D&D-kampanja
Hinta: 43,49 € /tunti
Aika per sessio: 3 - 4 tuntia *
Pelaajia per DM: 1-6 *
Istuntojen määrä: alkaen 2
* kaikki voidaan säätää
- Ryhmiä, jotka haluavat yhden tai useamman eeppisen sessio
- Valitse yksi jännittävistä maailmoistamme
- Täynnä mahdollisuuksia tutkia ideoitasi!
Yleiskatsaus
Dungeons & Dragons -kampanja on laaja seikkailu, joka kattaa useita sessioita, kestäen vain muutamasta viikosta jopa vuosia! Tällaisessa pitkän aikavälin pelissä pelaajilla on ainutlaatuinen mahdollisuus vaikuttaa syvästi tarinaan. Ryhmänne kanssa päätätte yhdessä tarinan suunnasta, kehitytte hahmoina ja luotte unohtumattomia muistoja. Jos etsit syvempää narratiivia pidemmällä aikavälillä, StoryForgersin D&D-kampanja on ihanteellinen valinta.
StoryForgersilla tarjoamme kolme erityisesti suunniteltua ympäristöä: Fantasia, Steampunk ja Merirosvo Villin Lännen. Sukella kuhunkin niistä ja päätä, mistä legendaarinen seikkailusi alkaa! Jos sinulla on erityisiä toiveita, tarjoamme myös räätälöityjä kampanjoita. Kokeneet DM:mme (Dungeon Masterit) varmistavat, että sinulla on kaikki tarvittava seikkailusi aloittamiseen. Pelaajana sinun tarvitsee vain valita hahmosi ja päästää mielikuvituksesi valloilleen! Jos haluat, järjestämme myös 'Session Zero'n, jotta voimme sovittaa odotuksesi.


Aloita seikkailusi täällä:
Valitse ympäristö.
Kohottavat sumut Punaisilta saarilta
Tässä 'Piraatit/Seikkailijat' -asetelmassa lähdet seikkailuun taianomaisella aluksella ryöstämään aarteita.
Tähdet ovat kadonneet.
"Se oli kaunis ilta. Juhlimme juhannusfestivaalia, kuten joka vuosi. Syvällä yössä, nauttien juhlista ja lämpimistä keskusteluista, tähdet lensivät kuin linnut länteen. Kirkkaimmat tähti näytti protestoivan ja räjähti kuin ilotulitukset. Siitä lähtien taivas on ollut syvä tyhjyyden paikka."
Sellaiset tarinat ovat kaikille tuttuja. Kun tähdet katosivat, kaikki muuttui; sato ei enää kypsy, tuuli ei enää puhalta, ja merellä navigointi on tullut mahdottomaksi. Crimson Saarten Laajenevissa Usvissa purjehdit maagisella aluksella meren yli palauttaaksesi tasapainon maailmaan. Jokaisessa sessiossa kohtaat uusia, erikoisia saaria, joilla on oma kasvillisuus, eläimistö ja tietenkin aarteita.
Tuletko mukaan?
Kohottavat sumut Punaisilta saarilta
Tässä 'Piraatit/Seikkailijat' -asetelmassa lähdet seikkailuun taianomaisella aluksella ryöstämään aarteita.
Tähdet ovat kadonneet.
"Se oli kaunis ilta. Juhlimme juhannusfestivaalia, kuten joka vuosi. Syvällä yössä, nauttien juhlista ja lämpimistä keskusteluista, tähdet lensivät kuin linnut länteen. Kirkkaimmat tähti näytti protestoivan ja räjähti kuin ilotulitukset. Siitä lähtien taivas on ollut syvä tyhjyyden paikka."
Sellaiset tarinat ovat kaikille tuttuja. Kun tähdet katosivat, kaikki muuttui; sato ei enää kypsy, tuuli ei enää puhalta, ja merellä navigointi on tullut mahdottomaksi. Crimson Saarten Laajenevissa Usvissa purjehdit maagisella aluksella meren yli palauttaaksesi tasapainon maailmaan. Jokaisessa sessiossa kohtaat uusia, erikoisia saaria, joilla on oma kasvillisuus, eläimistö ja tietenkin aarteita.
Tuletko mukaan?
Waterdeep: Dragon Heist
Tässä kaupunkipoliittisessa juonittelussa navigoi Waterdeepin vilkkailla kaduilla kohti piilotettua aarretta ja estä kilpailijoiden juonittelut.
Waterdeepin kadut humisevat elämää. Kauppiaat huutavat tavaroitaan, bardi täyttää ilman laululla, ja tuoreen leivän aromi sekoittuu sataman suolaisuuteen. Kuitenkin värikkään pinnan alla piilee kaupunki, joka on täynnä salaisuuksia, vaaraa ja aarre, joka on kuninkaan lunnaiden arvoinen.
"Te ette ole ainoita, jotka etsivät sitä, tiedättehän," tiedottaja sanoo, liu'uttaen taitettua karttaa pöydän yli. "Mutta te saatatte olla juuri ne, jotka ovat tarpeeksi nokkelia—tai onnekkaita—voittamaan palkinnon."
Waterdeep: Dragon Heistissä poliittinen juonittelu, varjoisat liittoutumat ja rikolliset nerot vaanivat joka kulman takana. Kaupunki on elävä, ryhmiä on monia, panokset ovat korkeat, ja palkinto odottaa.
Saako ryhmänne sen ennen kuin se liukuu sormienne välistä?
Waterdeep: Dragon Heist
Tässä kaupunkipoliittisessa juonittelussa navigoi Waterdeepin vilkkailla kaduilla kohti piilotettua aarretta ja estä kilpailijoiden juonittelut.
Waterdeepin kadut humisevat elämää. Kauppiaat huutavat tavaroitaan, bardi täyttää ilman laululla, ja tuoreen leivän aromi sekoittuu sataman suolaisuuteen. Kuitenkin värikkään pinnan alla piilee kaupunki, joka on täynnä salaisuuksia, vaaraa ja aarre, joka on kuninkaan lunnaiden arvoinen.
"Te ette ole ainoita, jotka etsivät sitä, tiedättehän," tiedottaja sanoo, liu'uttaen taitettua karttaa pöydän yli. "Mutta te saatatte olla juuri ne, jotka ovat tarpeeksi nokkelia—tai onnekkaita—voittamaan palkinnon."
Waterdeep: Dragon Heistissä poliittinen juonittelu, varjoisat liittoutumat ja rikolliset nerot vaanivat joka kulman takana. Kaupunki on elävä, ryhmiä on monia, panokset ovat korkeat, ja palkinto odottaa.
Saako ryhmänne sen ennen kuin se liukuu sormienne välistä?
Strahdin kirous
Tässä goottilaisessa kauhuteemassa, modernissa D&D klassikossa, seikkailet Barovian kirotussa maassa kohdaten muinaisen pahan.
Kylmät väreet kulkevat selkäsi pitkin, kun sumu tiivistyy leirisi ympärille. Rätisevä nuotio heittää välkkyviä varjoja kokoontuneiden matkustajien ylle, heidän musiikkinsa on hetkellinen lohtu hiipivää yötä vastaan. Vaunujen ympäri sumu puristuu lähemmäksi, vaimentaen etäisiä ääniä kuin peto, joka odottaa hetkeään. Vanha nainen, joka on verhoutunut kirkkaisiin huiveihin, astuu tulenvaloon. Hänen läpitunkeva katseensa kohtaa sinun, ja tietävä hymy leikkii hänen huulillaan.
"Viimein," hän kuiskaa, "olen odottanut sinua. Kortit ovat puhuneet, ja kohtalo on tuonut sinut tähän hetkeen."
Tervetuloa Baroviaan, valtakuntaan, jota hallitsee vampyyriherra Strahd von Zarovichin rautainen käsi. Sen kansa elää pelossa, sen maat ovat ikuisen hämärän peitossa, ja synkät naurun kaiku häiritsee ilmaa. Ja sumu, sumu ympäröi kaiken.
Onko sinulla rohkeutta haastaa Barovian tyranni ja murtaa hänen synkkä otteensa? Vai vaiko sumut vaativat sinutkin?
Strahdin kirous
Tässä goottilaisessa kauhuteemassa, modernissa D&D klassikossa, seikkailet Barovian kirotussa maassa kohdaten muinaisen pahan.
Kylmät väreet kulkevat selkäsi pitkin, kun sumu tiivistyy leirisi ympärille. Rätisevä nuotio heittää välkkyviä varjoja kokoontuneiden matkustajien ylle, heidän musiikkinsa on hetkellinen lohtu hiipivää yötä vastaan. Vaunujen ympäri sumu puristuu lähemmäksi, vaimentaen etäisiä ääniä kuin peto, joka odottaa hetkeään. Vanha nainen, joka on verhoutunut kirkkaisiin huiveihin, astuu tulenvaloon. Hänen läpitunkeva katseensa kohtaa sinun, ja tietävä hymy leikkii hänen huulillaan.
"Viimein," hän kuiskaa, "olen odottanut sinua. Kortit ovat puhuneet, ja kohtalo on tuonut sinut tähän hetkeen."
Tervetuloa Baroviaan, valtakuntaan, jota hallitsee vampyyriherra Strahd von Zarovichin rautainen käsi. Sen kansa elää pelossa, sen maat ovat ikuisen hämärän peitossa, ja synkät naurun kaiku häiritsee ilmaa. Ja sumu, sumu ympäröi kaiken.
Onko sinulla rohkeutta haastaa Barovian tyranni ja murtaa hänen synkkä otteensa? Vai vaiko sumut vaativat sinutkin?
Viimeisen sodan hiillos
Eberronin maailma, joka on noir-henkinen steampunk-ympäristö, on yhä toipumassa suurimmasta konfliktistaan, mutta uusia ongelmia on jo horisontissa.
Surullinen salama-rautatie viheltää läpi Sharnin, Tornien Kaupungin, sateen kastelemilla kaduilla. Jossain siltojen ja tornien labyrintissä vaara odottaa. Varjoisa hahmo tarkkailee sinua vilkkaasta tavernasta, heittäen kolikkoa, jossa on sinulle tuntematon symboli.
"Etsit vastauksia," hahmo sanoo matalalla äänellä. "Mutta totuus? Totuus voi tappaa sinut."
Tervetuloa Eberroniin, maailmaan, jossa taikuus ruokkii teollisuutta, sodan jäljet ovat yhä näkyvissä ja juonittelu on joka kulman takana. Embers of the Last War -seikkailussa sinä ja ryhmäsi joudutte osaksi monimutkaista vakoilun, muinaisten mysteerien ja vastakkaisten ryhmien verkkoa. Panokset? Salaisuus, joka voi sytyttää uuden katastrofaalisen sodan — tai estää sen ennen kuin se alkaa. Jokainen valinta muokkaa tarinaa, jokainen liittolainen kätkee motiivin, ja jokainen vihollinen on enemmän kuin miltä näyttää.
Menneisyyttä ei koskaan todella haudata. Sytytätkö menneisyyden kipinän vai sammutatko sen?
Viimeisen sodan hiillos
Eberronin maailma, joka on noir-henkinen steampunk-ympäristö, on yhä toipumassa suurimmasta konfliktistaan, mutta uusia ongelmia on jo horisontissa.
Surullinen salama-rautatie viheltää läpi Sharnin, Tornien Kaupungin, sateen kastelemilla kaduilla. Jossain siltojen ja tornien labyrintissä vaara odottaa. Varjoisa hahmo tarkkailee sinua vilkkaasta tavernasta, heittäen kolikkoa, jossa on sinulle tuntematon symboli.
"Etsit vastauksia," hahmo sanoo matalalla äänellä. "Mutta totuus? Totuus voi tappaa sinut."
Tervetuloa Eberroniin, maailmaan, jossa taikuus ruokkii teollisuutta, sodan jäljet ovat yhä näkyvissä ja juonittelu on joka kulman takana. Embers of the Last War -seikkailussa sinä ja ryhmäsi joudutte osaksi monimutkaista vakoilun, muinaisten mysteerien ja vastakkaisten ryhmien verkkoa. Panokset? Salaisuus, joka voi sytyttää uuden katastrofaalisen sodan — tai estää sen ennen kuin se alkaa. Jokainen valinta muokkaa tarinaa, jokainen liittolainen kätkee motiivin, ja jokainen vihollinen on enemmän kuin miltä näyttää.
Menneisyyttä ei koskaan todella haudata. Sytytätkö menneisyyden kipinän vai sammutatko sen?
Mukautettu kampanja
Mukautetussa kampanjassa mikä tahansa ympäristö on mahdollinen. Luomme juuri sellaisen pelisession kuin haluat!
Oletko haaveillut pelaavasi täydellistä DND-kampanjaa pitkään? Oletko odottanut innokkaasti, että pääset pelaamaan kampanjaa aina tasolle 20? Tai onko mielessäsi ollut jokin muu idea, joka on ollut valmiina sanottavaksi jo jonkin aikaa? Älä odota enää; puhu!
Yhdessä kanssasi voimme kehittää täydellisen DnD-istunnon tai kampanjan. Ota meihin yhteyttä keskustellaksesi vaihtoehdoista.
Mukautettu kampanja
Mukautetussa kampanjassa mikä tahansa ympäristö on mahdollinen. Luomme juuri sellaisen pelisession kuin haluat!
Oletko haaveillut pelaavasi täydellistä DND-kampanjaa pitkään? Oletko odottanut innokkaasti, että pääset pelaamaan kampanjaa aina tasolle 20? Tai onko mielessäsi ollut jokin muu idea, joka on ollut valmiina sanottavaksi jo jonkin aikaa? Älä odota enää; puhu!
Yhdessä kanssasi voimme kehittää täydellisen DnD-istunnon tai kampanjan. Ota meihin yhteyttä keskustellaksesi vaihtoehdoista.
Varauslomake
Lähetetty!
Nat 1, yritä uudelleen!
Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com