Aarrejahti

Aarrejahti

Aarrejahtiin kuuluu muinaisten holvien, viidakon temppeleiden ja upotettujen käytävien tutkiminen haalistuneen vihjeen kanssa. Seuraat legendoja, kokoat symboleita ja testaat vipuja ja kytkimiä, kun katto narisee. Hiekka valuu, terät napsahtavat ja kivinen ovi avautuu paljastaen ihmeitä tai uuden ongelman. Kilpailevat retkikunnat lähestyvät, myrskyt nousevat merellä ja kello tikittää. Pelisessiot tuntuvat jännittävältä tutkimiselta, jota rytmittävät kirkkaat toimintakohtaukset ja nokkelat ongelmanratkaisut.

Pöydän ääressä tämä loistaa, koska tavoitteet ovat selkeitä ja tiimityö on tärkeää. Vihjeet vetävät kaikki mukaan, vaikka olisit uusi, ja jokainen huone tarjoaa mahdollisuuden eri pelaajalle ottaa ohjat. Se sopii aloittelijoille ja sekaryhmille, ja se on loistavaa perheille, jotka nauttivat löytämisestä säädettävällä vaaralla. Yritystiimeille yhteistyöpulmat, aikapaine ja yhteiset voitot luovat nopeasti energiaa. Kokeneet pelaajat rakastavat myös taktisia valintoja, resurssien uhkapeliä ja kissahiiri-leikkiä kilpailevien joukkojen kanssa.

Pelimestarimme järjestävät aarrejahtia fantasiaseikkailujärjestelmissä kuten D&D 5e, sekä nopeissa pulp- ja narratiivikeskeisissä peleissä. Sävy on helppo säätää, kevyestä seikkailusta karuun selviytymiseen, maadoitetusta arkeologiasta kirotun esineen kauhuun. Asetelmat voivat vaihdella autiomaista ja viidakoista arktisiin kaivauksiin ja rannikkoluoliin. Näet vaihtoehdot ja voit valita sääntöjärjestelmän, jonka ryhmäsi tuntee tai haluaa kokeilla, selaamalla pelijärjestelmiä, joita pelimestarimme tarjoavat.

Usein kysytyt kysymykset

Miten aarteenetsintä eroaa luolastoseikkailuista?

Dungeon-käynnit testaavat kestävyyttä, kun tyhjennät huoneita ja hallitset lyhtyjä, loitsuja ja elinvoimaa. Aarrejahtiin kuuluu vihjesarjoja ja asetelmavaaroja, joita suunnittelet tai kierrät. Jännitys syntyy aikarajoista, liikkuvista osista ja lähestyvistä kilpailijoista, ei pitkistä taistelujonoista. Matkustaminen, kiipeily ja evakuointi ovat tärkeitä. Arvoitukset ja ansat korostavat erilaisia taitoja ryhmässä. Taistelu tapahtuu, mutta se palvelee jahtia tai pakomatkaa. Huipentuma sisältää usein palkinnon saamisen ulos ennen kuin paikka romahtaa tai kilpailija varastaa sen.

Mitkä pelijärjestelmät sopivat parhaiten aarteenetsintään?

Useita järjestelmiä loistaa täällä. D&D 5e käsittelee pulp-fantasiaa selkeillä rooleilla ja yksinkertaisilla työkaluilla vaarojen varalta. Pathfinder 2e palkitsee huolellisella suunnittelulla ja taktisten valintojen tekemisellä ansa-asioissa. Savage Worlds nopeuttaa takaa-ajoja ja temppuja. Fate Core antaa vihjeiden ja sijaintien muuttua asioiksi, joita voit käyttää. Pulp Cthulhu sopii 1930-luvun arkeologiaan ripauksella pelkoa. Cypher System tekee nopeita päätöksiä luoville ratkaisuilla. Ammattimainen pelinjohtaja voi sovittaa ryhmäsi säännöstöön, jonka tunnet tai jota haluat kokeilla. Selaa vaihtoehtoja pelijärjestelmistä.

Onko tämä hyvä valinta ensikertalaisille tai lapsille?

Kyllä. Tavoite on helppo ymmärtää, ja jokainen este antaa jollekin mahdollisuuden loistaa ilman syviä sääntöjä. Pelimestarimme voivat tarjota valmiiksi luotuja hahmoja, pitää numerot kevyinä ja antaa lempeitä vihjeitä, jotta kukaan ei jää paikalleen. Ansat voidaan esittää takaiskuina, ei brutaalina vahinkona, ja sisältö voidaan pitää PG-tasolla. Lapsille tai eri-ikäisille ryhmille pelimestari käyttää selkeitä visuaaleja, käytännön rekvisiittaa kun mahdollista, ja lyhyitä keskipistekierroksia. Sinä päätät, kuinka paljon vaaraa, mysteeriä tai huumoria haluat ennen peliä.

Mitä meidän pitäisi odottaa yhdestä kertaisesta aarrejahtista?

Tyypillinen one shot alkaa koukulla, kuten osittaisella kartalla tai koodatulla päiväkirjalla, ja sitten edetään ripeästi läpi erämaan tai katujen. Kohtaat pienen sarjan asetelmia, usein kaksi-neljä, jotka sekoittavat pulmia, liikkumista ja lyhyen taistelun tai jahtauksen. Kilpailijat tai kasvava vaara kiihdyttävät vauhtia. Huipentuma on holvi, jota seuraa evakuointikohtaus. Jos pidät enemmän älypeleistä tai toiminnasta, valitse GM-tyyli, joka vastaa GM-pelityylejä.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Pelin järjestelmät Aarrejahti

  • Sähkön Bastionimaa

    • Aarrejahti +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Electric Bastionland on nopea, outo kaupunkiseikkailu rikkaista seikkailijoista, jotka metsästävät aarteita maksaakseen valtavat velkansa. Säännöt ovat kevyitä, vaara on terävää, ja kaupunki muuttuu yhä oudommaksi. Kuvittele Disco Elysiumin kulunut kaupunkitunnelma, mutta ryöstöjen kera.

    Näytä järjestelmä: Sähkön Bastionimaa
  • Shadowdark

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Shadowdark on vanhan koulukunnan fantasiaa, jossa on modernia viimeistelyä. Se on suunniteltu jännittäviin, kynttilänvalossa tapahtuviin luolaseikkailuihin ja vaarallisiin valintoihin. Helppo oppia, nopea pelata ja tarpeeksi tappava pitämään sinut hereillä. Ajattele The Witcherin synkkää sävyä yhdistettynä klassiseen aarrejahtiin ja hirviöiden metsästykseen.

    Näytä järjestelmä: Shadowdark
  • Lohikäärmeviha

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Nopea, vauhdikas fantasia, joka on rakennettu ilolle ja kaaokselle. Dragonbane vie sinut aarrejahtiin, hirviötaisteluihin ja erämaaseikkailuihin, jotka tuntuvat kuin Hobitti kerrottuna nuotion äärellä. Täydellinen uusille pelaajille ja veteraaneille, jotka haluavat rohkeita valintoja, suuria nauruja ja todellista vaaraa.

    Näytä järjestelmä: Lohikäärmeviha
  • Kielletyt maat

    • Eloonjääminen +6
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vaella kirotussa erämaassa avoimen maailman selviytymisseikkailussa, kartoittaen sitä heksikohtaisesti ja etsien selviytymiseen tarvittavaa. Kuvittele Skyrim, mutta ankarammilla valinnoilla ja vähemmällä taikuudella. Ammattimainen pelinjohtaja muuttaa rauniot, kilpailijat ja nälän kovasti ansaituksi aarteeksi ja tarinoiksi, joista ylpeilet.

    Näytä järjestelmä: Kielletyt maat
  • Dungeon World

    • Korkea fantasia +5
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Nopea, tarinakeskeinen fantasia, jossa sankarit improvisoivat rohkeita liikkeitä ja nopat pitävät asiat riskinä. Jos rakastat Taru sormusten herrasta, tulet nauttimaan rohkeista seikkailuista, raunioiden tutkimisesta ja vaikeista valinnoista. Loistava uusille pelaajille ja veteraaneille, jotka haluavat nopeaa toimintaa ja tiimityötä.

    Näytä järjestelmä: Dungeon World
  • Dungeon Crawl Classics

    • Tumma fantasia +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Dungeon Crawl Classics viehättää sinut pulp-fantasiaan, jossa teräs, loitsut ja onni päättävät kohtalon. Kuvittele Conan-tyylistä karheutta, outoa magiaa ja tappavia luolia, joita ohjaavat heittopelit ja rohkeat valinnat. Täydellinen ryhmille, jotka haluavat tutkimista, aarteita ja kovalla työllä ansaittuja voittoja.

    Näytä järjestelmä: Dungeon Crawl Classics
  • Numenera

    • Tutkimus +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Numenera on tieteellinen fantasia, joka sijoittuu Yhdeksänteen Maailmaan, kaukaiseen tulevaisuuden Maahan, joka on täynnä ihmeellisiä reliktejä. Tutki raunioita, kohtaa outoja kulttuureja ja muunna kadonnut teknologia ihmeeksi. Jos Horizon Zero Dawnin muinaiset mysteerit vetivät sinua puoleensa, tämä peli tyydyttää saman tarpeen.

    Näytä järjestelmä: Numenera
  • Cairn

    • Tutkimus +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Tutki kummituksia täynnä olevia metsiä ja romahtaneita raunioita Cairnissa, säännöiltä kevyessä fantasiaroolipelissä, jossa tehdään huolellisia valintoja ja ansaitaan aarteita. Se on helppo oppia, karu pelissä ja keskittyy löytämiseen ja selviytymiseen. Ajattele The Witcherin maanläheisiä, hirviöiden vaivaamia teitä, ilman näyttävää magiaa.

    Näytä järjestelmä: Cairn
  • Mausritter

    • Leikkisä +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Pelaa rohkeilla hiirillä suuressa, vaarallisessa maailmassa. Mausritter on kevyt, OSR-tyylinen fantasia, jossa seikkaillaan pensaikkojen tehtävissä, keittiöryöstöissä ja metsässä selviytymisessä. Kuvittele Redwall yhdistettynä aarrejahtiin, nopealla pelillä, joka loistaa mukavissa yksittäisissä seikkailuissa ja rentouttavissa kampanjoissa.

    Näytä järjestelmä: Mausritter

Mitä pelaajat sanovat

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

  • Dayron oli upea; tarjosi loistavan kokemuksen. Kiitos!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Peli oli todella mielenkiintoinen. Tilasin pelin lahjaksi poikaystävälleni, joka on erittäin intohimoinen pelin suhteen, ja hän oli erittäin tyytyväinen ja arvosti Leonardon ammattitaitoa. Minulla ei ole paljon kokemusta DnD:stä, mutta minusta peli oli myös melko selkeä ja hauska.

    Marina

  • Erittäin hyvä pelinjohtaja, Baptiste sopeutui ryhmäämme hyvin ja auttoi meitä etenemään tässä kertaseikkailussa. Yksi huomautus annetuista hahmolomakkeista, jotka eivät olleet täydellisiä/selkeitä. Jotkut ranskankieliset käännökset ovat todella epätarkkoja. Toinen esimerkki: papiltamme puuttui loitsuja (ei parannusloitsua), vaikka niiden olisi pitänyt olla.

    Pierre

  • Rachel oli mahtava, tyttäreni ja hänen ystävänsä lähtivät pelistä sanoen, että se oli hauskin kokemus, jonka he olivat koskaan saaneet, ja tyttäreni halusi heti ilmoittautua toiseen peliin hänen kanssaan. Hän oli ystävällinen ja hänen lähestymistapansa antoi pelaajille mahdollisuuden uppoutua peliin antamalla heille kontrollin siitä, miten he halusivat toimintansa toteutettavan. Työskentelisin ehdottomasti hänen kanssaan uudelleen.

    John

  • Mukava ja selkeä ensikokemus D&D:stä. Amber osasi selittää ja ohjata peliä selkeästi, joten me pelaajat pääsimme nopeasti mukaan tunnelmaan ja pystyimme keskittymään tarinaan. Hyökkäysreittien miettiminen yhdessä kollegoideni kanssa oli hauska aktiviteetti ja antoi hyviä näkemyksiä toistemme hahmoista, ajattelutavoista ja eroista. Kaiken kaikkiaan pidin sitä erittäin miellyttävänä sessioina.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

Samanlaiset genret

Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?