Akademia

Akademia

Akateeminen peli tuntuu siltä, että kampuksen ensimmäinen viikko venyy koko vuodeksi. Kiertäessäsi asuntoloita, valitset valinnaisia aineita ja löydät salaisia käytäviä. Luokkakohtaukset asettavat tavoitteita ja herättävät ongelmia, sitten iltapäivät muuttuvat kerhojen kokouksiksi, harjoituksiksi tai arkistoon hiipimiseksi. Sinun on tasapainoiltava ystävyyksien, arvosanojen, jälki-istuntojen ja salaisuuksien vetovoiman välillä kellotornin alla. Istunnot vaihtelevat kevyistä keskusteluista jännittäviin kokeisiin, ja mentorit, prefectit ja kilpailevat joukkueet muuttuvat tutuiksi kasvoiksi, joita rakastat huijata.

Pöydän ääressä se loistaa, koska kaikki jakavat yhteisen tukikohdan ja kalenterin. Tämä tarjoaa selkeitä valintoja ja vakaat panokset ilman syvällistä taustatarinaa. Aloittelijat ja perheet nauttivat lempeästä rakenteesta ja keskittymisestä hahmositeisiin. Tiimit ja yritysryhmät pitävät kampushaasteiden ratkaisemisesta yhdessä ja vertailusta arvosanojen lopussa. Veteraanit saavat rikkaita pitkiä kaaria, kypsyviä kilpailuja ja korkean paineen tapahtumia, kuten kokeita, festivaaleja ja turnauksia, joissa ovelat suunnitelmat ja tiimityö palkitaan.

Pelimestarimme kertovat koulutarinoita D&D 5e:ssä, Kids on Broomsissa, Masks: A New Generationissa, Fate:ssa, Monster of the Weekissä ja jopa Call of Cthulhussa murheellista kauhua varten. Sävy on sinun asetettavissasi, aina sydämellisestä arjesta sotkuiseen romantiikkaan, pelottaviin keskiyön mysteereihin tai shonen-tyylisiin yhteenottoihin. Voit valita tavallisen kampuksen, taikakoulun tai supersankarikoulutuksen. Selaa pelijärjestelmiä, joita tuemme, ja kerro sitten pelimestarillesi tunnelma, voimataso ja ikäryhmä, jota haluat.

Usein kysytyt kysymykset

Miten Academy-peli eroaa muista?

Akateemiset pelit keskittyvät kampuselämään. Ryhmänne asuu samoissa asuntoloissa ja noudattaa samaa aikataulua, joten kohtaukset syntyvät aikatauluista, opettajista ja kerhoista sen sijaan, että ne perustuisivat aarteiden kartoille. Panokset ovat henkilökohtaisia, kuten arvosanat, joukkueiden sijoitukset ja maine, ja kilpailijat sekä mentorit ovat usein läsnä. Seikkailut näyttävät olevan kaksintaisteluja, harjoitusotteluita, festivaaleja, retkiä, kepposia ja keskiyön tutkimuksia. Kampanjat etenevät lukukausien ja suurten tapahtumien läpi, rakentaen ystävyyksiä ja kaunoja. Kyse on vähemmän erämaamatkailusta ja enemmän opintojen, ihmissuhteiden ja sääntöjen tasapainottamisesta samalla kun hiipii ongelmiin.

Mitkä järjestelmät sopivat parhaiten koulutarinoihin?

Valitse moottori, joka sopii koulullesi. Taikaluokat taikavarsien kanssa sopivat Kids on Brooms -peliin tai kevyempään D&D 5e:hen. Superhero-koulutus soi Masks-pelissä. Monster of the Week sopii tutkiville klubeille ja kampuksen mysteereille. Fate käsittelee mitä tahansa yhdistelmää klubeista, näkökohdista ja luovista tempuista. Call of Cthulhu tuo mukanaan murrettua kauhua ja vaikeita kokeita. Pelinjohtajasi säätää mekaniikkaa talon pisteitä, kokeita ja klubin edistymistä varten. Jos haluat verrata vaihtoehtoja, katso tukemamme järjestelmät täältä: pelijärjestelmät.

Onko tämä hyvä aloittelijoille tai nuoremmille pelaajille?

Kyllä. Luokkien ja kerhojen rutiini antaa selkeät seuraavat askeleet, joten uusilla pelaajilla on aina tiedossa, mitä tehdä. Pelinjohtajasi voi pitää haasteet ei-kuolettavina ja keskittyä pulmiin, tiimityöhön ja ystävälliseen kilpailuun. Romantiikka on valinnaista, ja aiheita kuten kiusaaminen tai jälki-istunto käsitellään yhdessä asettamillanne rajoilla. Nuoremmille ryhmille pelinjohtaja voi yksinkertaistaa sääntöjä ja käyttää kouluystävällisiä mekaniikkoja, kuten merkkejä, talopisteitä tai tavoitteita vahingon sijaan. Löydä pelinjohtaja, joka vastaa toivomaasi tyyliä, selaamalla pelinjohtajien pelityylejä.

Mitä tapahtuu yhden illan Academy-istunnossa?

Yhdessä sessiossa aloitatte yhteisestä hetkestä, kuten orientaatiosta, luokkahuoneesta tai suuresta pelipäivästä. Odota nopeaa luokkakohtausta, joka asettaa panokset, ja sitten keskeistä haastetta, kuten kerhohaastatteluja, kummitustarinoita kirjastosta tai kuumaa harjoitusottelua. Yleensä kampuksella on jokin varkaus, kaksintaistelu tai tutkimus, joka vie tiimityönne uudelle tasolle. Lopetatte tuloksiin, kuten arvosanoihin, talon pisteisiin tai pokaaliin, sekä lyhyisiin epilogeihin, jotka vihjaavat kilpailuista tai salaisuuksista, joita voitte tutkia, jos varaatte toisen vierailun kampukselle.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Pelin järjestelmät Akademia

  • Maskit: Uusi sukupolvi

    • Supersankari +6
    • 2 – 5 players
    • Light rules

    Masks on teini-superhero RPG, jossa voimasi ovat suuria ja tunteesi vielä suurempia. Liity tiimiin, kohtaa pahiksia ja selvitä, kuka olet, kun kaupunki katsoo. Kuvittele Spider-Manin sekava sydän yhdistettynä nopeaan, tarinakeskeiseen toimintaan.

    View system: Maskit: Uusi sukupolvi
  • Mutants & Masterminds

    • Supersankari +7
    • 2 – 6 players
    • Detailed rules

    Mutants & Masterminds antaa sinun suunnitella minkä tahansa supersankarin, katuvigilanteista kosmisiin suojelijoihin, ja kohdata rohkeita pelastuksia, vihjeitä ja korkealentoisia taisteluita. Kuvittele The Avengers, mutta pääosassa olet sinä, ammattimaisen pelinjohtajan säätämänä.

    View system: Mutants & Masterminds
  • Teinit avaruudesta

    • Anime +6
    • 2 – 6 players
    • Light rules

    Teenagers from Outer Space on kevyt, anime-tyylinen komedia-RPG, joka käsittelee lukioihastuksia, avaruusolioiden vaihto-opiskelijoita ja upeita väärinkäsityksiä. Ajattele Ranma 1/2 -tyylisiä kommelluksia, mutta rayguneilla ja ramen-klubeilla. Helppo oppia ensikertalaisille ja nautinto eri-ikäisille ryhmille.

    View system: Teinit avaruudesta
  • Dungeons & Dragons

    • Korkea fantasia +7
    • 1 – 7 players
    • Moderate rules

    Luo oma fantasiatarinasi Dungeons & Dragonsin avulla. Luo joukko rohkeita sankareita, oveloi ansat, neuvottele lohikäärmeiden kanssa ja vaadi aarteita eloisissa maailmoissa. Ajattele Ystävyys-aatetta, kuten Taru sormusten herrasta, mutta sinä valitset polut, taistelut ja lopun.

    View system: Dungeons & Dragons
  • Kuhmu Cthulhu

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Call of Cthulhu on klassinen tutkimusmatkailun kosminen kauhupeli. Pelaa tuomittuja tutkijoita, jotka penkovat okkulttisia mysteerejä ja haurasta mielenterveyttä.

    View system: Kuhmu Cthulhu
  • Daggerheart

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Daggerheart on korkean fantasian roolipeli, jossa jokainen heitto käyttää Toivoa ja Pelkoa d12-kubeja. Suuret sankariteot kohtaavat merkitykselliset seuraukset nopeassa, tarinakeskeisessä pelissä.

    View system: Daggerheart
  • Vampire: The Masquerade

    • Vampyyri +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Vampire: The Masquerade on moderni roolipeli nälästä, vallasta ja salaisuuksista. Ajattele Haastattelu vampyyrin kanssa, mutta sinä teet päätökset. Suunnittele, viettele ja selviydy coteriena, kun ammattimainen pelinjohtaja herättää eloon kaupungin pimeät politiikat.

    View system: Vampire: The Masquerade
  • Kyberpunk

    • Kyberpunk +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Hallitse neon-alueita Cyberpunk RED:llä, tulevaisuuden pelillä, jossa seikkaillaan palkkasotureiden, megayritysten ja vaikeiden valintojen maailmassa R. Talsorian Gamesilta. Nopeat, tappavat taistelut, tyylikkäät teknologiat ja jännittävät ryöstöt. Jos tunnet Cyberpunk 2077:n, tunnet jo karun tyylin.

    View system: Kyberpunk

Mitä pelaajat sanovat

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

  • Dayron oli upea; tarjosi loistavan kokemuksen. Kiitos!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Peli oli todella mielenkiintoinen. Tilasin pelin lahjaksi poikaystävälleni, joka on erittäin intohimoinen pelin suhteen, ja hän oli erittäin tyytyväinen ja arvosti Leonardon ammattitaitoa. Minulla ei ole paljon kokemusta DnD:stä, mutta minusta peli oli myös melko selkeä ja hauska.

    Marina

  • Erittäin hyvä pelinjohtaja, Baptiste sopeutui ryhmäämme hyvin ja auttoi meitä etenemään tässä kertaseikkailussa. Yksi huomautus annetuista hahmolomakkeista, jotka eivät olleet täydellisiä/selkeitä. Jotkut ranskankieliset käännökset ovat todella epätarkkoja. Toinen esimerkki: papiltamme puuttui loitsuja (ei parannusloitsua), vaikka niiden olisi pitänyt olla.

    Pierre

  • Rachel oli mahtava, tyttäreni ja hänen ystävänsä lähtivät pelistä sanoen, että se oli hauskin kokemus, jonka he olivat koskaan saaneet, ja tyttäreni halusi heti ilmoittautua toiseen peliin hänen kanssaan. Hän oli ystävällinen ja hänen lähestymistapansa antoi pelaajille mahdollisuuden uppoutua peliin antamalla heille kontrollin siitä, miten he halusivat toimintansa toteutettavan. Työskentelisin ehdottomasti hänen kanssaan uudelleen.

    John

  • Mukava ja selkeä ensikokemus D&D:stä. Amber osasi selittää ja ohjata peliä selkeästi, joten me pelaajat pääsimme nopeasti mukaan tunnelmaan ja pystyimme keskittymään tarinaan. Hyökkäysreittien miettiminen yhdessä kollegoideni kanssa oli hauska aktiviteetti ja antoi hyviä näkemyksiä toistemme hahmoista, ajattelutavoista ja eroista. Kaiken kaikkiaan pidin sitä erittäin miellyttävänä sessioina.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Pim on todella mestari pelinjohtajana! Iloinen, joustava ja uskomattoman kokenut. Hän sai kokemattomasta pelaajaryhmästä huolimatta aikaan upean esityksen muutamassa tunnissa. Hän piti hauskaa hallintaa ja sai jokaisen pelaajan mukaan tarinaan, olivatpa he äänekkäitä tai hiljaisia. Jos lähdet seikkailuun hänen kanssaan, se on ehdottomasti unohtumatonta!

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Meillä oli aivan mahtava ilta, lapseni olivat niin mukana koko sessiota. Se herätti heidän mielikuvituksensa, yhteistyön ja niin paljon muuta. Joran teki upeaa työtä. Rakastimme kokemusta.

    Fiona

  • Meillä oli pieni ryhmä, jossa oli yksi uusi pelaaja ja yksi kokenut. Nik teki loistavaa työtä ohjatessaan meitä molempia kokemuksen läpi ja paljastaessaan suuren seikkailun. Odotamme molemmat innolla seuraavaa seikkailuamme.

    Greg

    the Pittsburgh men’s employee resource group and Accenture Gaming Community

Samanlaiset genret

  • Anime

    Isoja tunteita, rohkeita arkkityyppejä ja dynaamisia taisteluita. Kokoa tiimisi, vaihda nokkelaa sanailua ja kehity tarinoissa, jotka…

    View genre: Anime
  • Sankari

    Seiso ylpeänä, valitse oikea asia ja voita päivä. Sankarilliset pelit tuntuvat kuin Taru sormusten herrasta, rohkeilta lupauksilta…

    View genre: Sankari
  • Komedia

    Kevytmieliset seikkailut, joissa punchline on yhtä tärkeä kuin juoni. Kuvittele Monty Python ja pyhä graali -energia pelipöydässä…

    View genre: Komedia
  • Mysteeri

    Seuraa vihjeitä, rakenna aikajanoja ja nappaa syyllinen. Ajattele Knives Outia, mutta sinä olet etsivä, joka kokoaa alibioita ja…

    View genre: Mysteeri
  • Rikollisuus

    Suunnittele tyylikäs ryöstö, jahtaa murhaajaa tai navigoi mafian sääntöjen läpi. Rikospelit tasapainottavat suunnittelua, painetta ja…

    View genre: Rikollisuus
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?