Alhainen taikuus

Alhainen taikuus

Alhainen taikuus tuntuu läheltä maata ja kruunua. Useimpina päivinä säännöt määräävät veitset, sopimukset ja kaunat. Oviin kaiverrettu suoja voi olla ainoa loitsu, jonka näet koko sessiossa. Kuvittele jännittyneitä neuvostoja, tiukkoja kauppoja talvimarkkinoilla ja yön vartiointia, jossa yksi kynttiläloitsu pitää pelon loitolla. Matkustaminen on hitaampaa. Ruoka, palvelukset ja uutiset ovat tärkeitä. Kun taikuus ilmestyy, se on kallista, outoa, eikä koskaan ratkaisu kaikkeen. Valintasi kaikuvat, koska kukaan ei voi vain pyyhkiä niitä pois.

Se loistaa pöydällä, koska jokainen työkalu on käytössä. Voit juonitella, seurata, lahjoa, tiedustella ja taistella, ja jokainen suunnitelma tuntuu nerokkaalta. Aloittelijat rakastavat selkeitä panoksia ja vähemmän sääntöjä loitsujen yksityiskohdista. Perheet nauttivat konkreettisista ongelmista ja mysteereistä, jotka he voivat ratkaista yhdessä. Tiimitapahtumat hyötyvät neuvotteluista, riskinarvioinnista ja jaetusta tiedosta. Veteraanit nauttivat karheasta taistelusta, resurssipaineesta ja seurauksista, jotka jäävät. Peli pysyy jännittävänä ilman, että se on synkkää oletuksena, ellei niin pyydetä.

Pelimestarimme vetävät alhaista taikuutta monilla tyyleillä, klassisista fantasiarajoista, joissa loitsut ovat rajallisia, karheisiin moottoreihin, jotka mallintavat haavoja ja niukkuutta, kevyisiin tarinakehyksiin. Säädämme sen konkreettiseksi seikkailuksi, viittaus- ja puukkojuonitteluksi tai kansan kauhuelementeiksi. Taikuuden niukkuus, tappavuus ja politiikka ovat kaikki säädettävissä. Jos haluat yksityiskohtia, katso kaikki pelijärjestelmät ja valitse suosikkisi, tai anna pelimestarisi ehdottaa sellaista, joka sopii ryhmällesi.

Usein kysytyt kysymykset

Miten matala magia eroaa korkeasta fantasiasta?

Alhainen taikuus rajoittaa yliluonnollisia ratkaisuja. Loitsut ovat harvinaisia, hienovaraisia, kalliita ja riskialttiita. Ei rutiininomaisia teleportaatioita, lentoja tai kaikkia parantavia loitsuja. Matkat ja viestit vaativat suunnittelua. Esteet ratkaistaan taktiikalla, neuvotteluilla ja vaivannäöllä. Hirviöitä ja relikvijoita on olemassa, mutta ne ovat epätavallisia ja häiritseviä. Taistelut ovat riskialttiita, parantuminen on hitaampaa, ja varusteet sekä liittolaiset ovat tärkeitä. Suuret valinnat jäävät vaivaamaan, koska nopeaa nollauspainiketta ei ole.

Voinko pelata velhoa tai parantajaa vähäisessä magiassa?

Velho tai pappi toimii, mutta välineet ovat rajalliset. Ajattele loitsuja, rituaaleja, jotka vaativat aikaa tai aineksia, ja pieniä ihmeitä, joilla on silti kustannus. Taistelumaagiassa on lyhyitä ja tarkkoja loitsuja sen sijaan, että ne olisivat näyttäviä hyökkäyksiä. Parantaminen perustuu lääketieteeseen, lepoon ja huolelliseen ennaltaehkäisyyn, ja siunaus ohjaa kohtaloa silloin, kun se on tärkeää. Pelinjohtajasi asettaa rajat etukäteen ja auttaa kääntämään luokkatoimintoja alkemiaan, tietoon ja rituaaleihin, jotta tunnet itsesi erityiseksi ilman, että varjostat muuta joukkuetta.

Voiko sävy olla karu tai kevyempi ryhmällemme?

Alhainen taikuus voi olla maanläheistä ilman, että se on synkkää. Ammattimainen pelinjohtaja voi säätää väkivaltaa, kauhua ja politiikkaa sopimaan ryhmällesi. Lapsille tai eri-ikäisille ryhmille pidämme seuraukset selkeinä mutta ei graafisina, tuomme esiin nokkelia suunnitelmia ja sosiaalisia vihjeitä, ja esittelemme taikuuden kansantarinoina. Ryhmille, jotka haluavat karheutta, mallinnamme vammoja, niukkuutta ja tiukkoja kauppoja. Lyhyt tarkistus ennen peliä asettaa odotukset molemmille osapuolille. Näet eri tyylien vaihtelut selaamalla pelinjohtajien pelityylejä ja mainitse, mitä mieluiten haluaisit, kun varaat.

Mitä voimme odottaa matalatehoisessa one-shotissa?

Saat keskittyneen ongelman, elävän paikan ja aikapaineen. Saatat kerätä huhuja, tutkia paikkaa, lahjoa tai ystävystyä portinvartijan kanssa, ja sitten kohdata yhden korkean panoksen yhteenoton. Taikuus ilmenee suojana, kirouksena tai riskialttiina rituaalina, ei työkalupakkina joka esteelle. Tarvikkeet, luottamus ja ajoitus ovat resursseja. Ammattimainen pelinjohtaja voi tarjota valmiita hahmoja nopeaa aloittamista varten tai auttaa sinua luomaan yksinkertaisia hahmoja pöydän ääressä. Istunto päättyy selkeisiin seurauksiin ja koukkuun tulevaa kampanjaa varten.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Pelin järjestelmät Alhainen taikuus

  • Warhammer Fantasy Roleplay

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Detailed rules

    Warhammer Fantasy Roleplay viehättää sinut Vanhaan Maailmaan, synkkään, taudeista kärsivään maahan, jossa on kultteja, korruptiota ja vaikeita valintoja. Ajattele The Witcheria, mutta mustalla huumorilla ja huonommilla mahdollisuuksilla. Karkea tutkimus, tappavat taistelut ja sotkuinen magia, ohjattuna Pelin Mestareidemme toimesta.

    View system: Warhammer Fantasy Roleplay
  • Pimeä silmä

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    The Dark Eye on klassinen eurooppalainen fantasia, jossa on maanläheisiä kulttuureja, eläviä jumalia ja varovaista magiaa. Ajattele Taru sormusten herrasta, mutta enemmän kansantarinoita ja kaupungin juonittelua. Tutki Aventuriaa, metsästä legendoista tuttuja olentoja ja ratkaise ongelmia teräksellä, älyllä ja sydämellä ammattimaisen pelinvetäjän alaisuudessa.

    View system: Pimeä silmä
  • Yksi sormus

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Vaella Keski-Maan teitä The One Ringissä, virallisessa pöytäroolipelissä, joka on saanut inspiraationsa Tolkienilta. Alhainen magia, rikas tarina ja kovalla työllä saavutettu toivo muovaavat jokaista matkaa. Muodosta Yhtiö ja kohtaa villi luonto, neuvostot ja taistelut tarinoissa, jotka tuntuvat kuin Taru sormusten herrasta.

    View system: Yksi sormus
  • Kielletyt maat

    • Eloonjääminen +6
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    Vaella kirotussa erämaassa avoimen maailman selviytymisseikkailussa, kartoittaen sitä heksikohtaisesti ja etsien selviytymiseen tarvittavaa. Kuvittele Skyrim, mutta ankarammilla valinnoilla ja vähemmällä taikuudella. Ammattimainen pelinjohtaja muuttaa rauniot, kilpailijat ja nälän kovasti ansaituksi aarteeksi ja tarinoiksi, joista ylpeilet.

    View system: Kielletyt maat
  • Cairn

    • Tutkimus +6
    • 2 – 6 players
    • Light rules

    Tutki kummituksia täynnä olevia metsiä ja romahtaneita raunioita Cairnissa, säännöiltä kevyessä fantasiaroolipelissä, jossa tehdään huolellisia valintoja ja ansaitaan aarteita. Se on helppo oppia, karu pelissä ja keskittyy löytämiseen ja selviytymiseen. Ajattele The Witcherin maanläheisiä, hirviöiden vaivaamia teitä, ilman näyttävää magiaa.

    View system: Cairn
  • Mythic Bastionland

    • Arthurian +7
    • 2 – 6 players
    • Light rules

    Mythic Bastionland lähettää vannoneita ritareita outoihin teihin, testaten kunniaa arvoitusten, valojen ja ylimaallisten tuomioistuinten avulla. Säännöiltä kevyenä ja vaarallisena se vangitsee The Green Knightin tunnelmallisen kansantarun. Täydellinen matalatehoisiin seikkailuihin, jännittävään matkustamiseen ja vaikeisiin valintoihin.

    View system: Mythic Bastionland
  • The Witcher - roolipeli

    • Hirviönmetsästys +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Jahtaa hirviöitä, etsiä vihjeitä ja tehdä vaikeita valintoja virallisessa Witcher-lautapeli-RPG:ssä. Jos rakastat The Witcher 3: Wild Huntia, tulet tuntemaan olosi kotoisaksi. Pelimestarimme johdattavat sinut karheisiin sopimuksiin, jotka ovat täynnä kansantarinoita, vähäistä magiaa, alkemiaa ja terävää terästä, jossa valmistautuminen ja seuraukset muovaavat jokaista jahtia.

    View system: The Witcher - roolipeli
  • Pendragon

    • Arthurian +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Pendragon vie sinut kuningas Arthurin Britanniassa urheana tai virheellisenä ritarina, jota muovaavat kunnia, rakkaus ja velvollisuus. Ajattele The Once and Future King -teosta. Seikkaile taisteluissa ja hovintrigeissä, vannoa valoja ja katso, kuinka perheesi nousee sukupolvien yli.

    View system: Pendragon
  • Symbaroum

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Symbaroum on tumma fantasia, jossa aarrejahtia käyvät seikkailijat ja temppelit tutkivat kirottua metsää, jossa jokainen loitsu tahria sielua. Ajattele The Witcher -peliä, jossa keskitytään selviytymiseen, korruptioon ja vaikeisiin valintoihin. Täydellinen ryhmille, jotka haluavat vaaraa, juonittelua ja löytöjä.

    View system: Symbaroum

Mitä pelaajat sanovat

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

  • Dayron oli upea; tarjosi loistavan kokemuksen. Kiitos!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Peli oli todella mielenkiintoinen. Tilasin pelin lahjaksi poikaystävälleni, joka on erittäin intohimoinen pelin suhteen, ja hän oli erittäin tyytyväinen ja arvosti Leonardon ammattitaitoa. Minulla ei ole paljon kokemusta DnD:stä, mutta minusta peli oli myös melko selkeä ja hauska.

    Marina

  • Erittäin hyvä pelinjohtaja, Baptiste sopeutui ryhmäämme hyvin ja auttoi meitä etenemään tässä kertaseikkailussa. Yksi huomautus annetuista hahmolomakkeista, jotka eivät olleet täydellisiä/selkeitä. Jotkut ranskankieliset käännökset ovat todella epätarkkoja. Toinen esimerkki: papiltamme puuttui loitsuja (ei parannusloitsua), vaikka niiden olisi pitänyt olla.

    Pierre

  • Rachel oli mahtava, tyttäreni ja hänen ystävänsä lähtivät pelistä sanoen, että se oli hauskin kokemus, jonka he olivat koskaan saaneet, ja tyttäreni halusi heti ilmoittautua toiseen peliin hänen kanssaan. Hän oli ystävällinen ja hänen lähestymistapansa antoi pelaajille mahdollisuuden uppoutua peliin antamalla heille kontrollin siitä, miten he halusivat toimintansa toteutettavan. Työskentelisin ehdottomasti hänen kanssaan uudelleen.

    John

  • Mukava ja selkeä ensikokemus D&D:stä. Amber osasi selittää ja ohjata peliä selkeästi, joten me pelaajat pääsimme nopeasti mukaan tunnelmaan ja pystyimme keskittymään tarinaan. Hyökkäysreittien miettiminen yhdessä kollegoideni kanssa oli hauska aktiviteetti ja antoi hyviä näkemyksiä toistemme hahmoista, ajattelutavoista ja eroista. Kaiken kaikkiaan pidin sitä erittäin miellyttävänä sessioina.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Pim on todella mestari pelinjohtajana! Iloinen, joustava ja uskomattoman kokenut. Hän sai kokemattomasta pelaajaryhmästä huolimatta aikaan upean esityksen muutamassa tunnissa. Hän piti hauskaa hallintaa ja sai jokaisen pelaajan mukaan tarinaan, olivatpa he äänekkäitä tai hiljaisia. Jos lähdet seikkailuun hänen kanssaan, se on ehdottomasti unohtumatonta!

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Meillä oli aivan mahtava ilta, lapseni olivat niin mukana koko sessiota. Se herätti heidän mielikuvituksensa, yhteistyön ja niin paljon muuta. Joran teki upeaa työtä. Rakastimme kokemusta.

    Fiona

  • Meillä oli pieni ryhmä, jossa oli yksi uusi pelaaja ja yksi kokenut. Nik teki loistavaa työtä ohjatessaan meitä molempia kokemuksen läpi ja paljastaessaan suuren seikkailun. Odotamme molemmat innolla seuraavaa seikkailuamme.

    Greg

    the Pittsburgh men’s employee resource group and Accenture Gaming Community

Samanlaiset genret

Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?