Avaruusolento

Avaruusolento

Alien-tarinat vie sinut kasvotusten todella tuntemattoman kanssa. Yhdessä sessiossa saatat jäljittää outoa signaalia, laskeutua rauhalliselle kuulle tai avata hatchin pimeässä hylätyssä aluksessa. Keskustelu voi olla napsahduksia, valoa tai tuoksua. Laboratoriopöytä muuttuu vihjeiden taistelukentäksi. Ehkä neuvottelet yhteismielen kanssa. Ehkä pakenee jotain, joka oppii. Sinä päätät, kenelle luotat, mitä kosket ja milloin lähdet. Uteliaisuus vetää sinua eteenpäin. Tuntematon työntää takaisin.

Pöydän ääressä se loistaa, koska löytö on joukkuepeli. Jokaiselle on rooli, pilottina, tutkijana tai neuvottelijana. Vihjeet ja kartat pitävät aloittelijat mukana. Turvavälineet ja selkeät panokset rauhoittavat jännitystä perheille. Arvoitukset, käännökset ja kenttätyö sopivat yritystapahtumiin. Veteraanit rakastavat selviytymisvalintoja, resurssipainetta ja moraalisia risteyksiä. Ammattimainen pelinjohtaja pitää tempon tiiviinä, antaa jokaiselle pelaajalle valokeilan ja ohjaa ihmeen ja pelon välillä, jotta ryhmäsi saa haluamasi tunnelman.

Pelinjohtajamme vetävät sitä monilla tyyleillä. Kova tieteiskirjallisuus Travellerilla tai GURPS:lla, karu kauhu Alien RPG:llä tai Mothershipilla, tai sankarillinen avaruusooppera Fate:lla tai Starfinderilla. Säännöt kevyitä nopeaa yhden illan peliä varten tai monimutkaisempia pitkiä kampanjoita varten. Tunnelma voi olla kirkas ensimmäinen kontakti, jännittynyt hiiviskely, invaasiosota tai väkivallaton tiedepuzzle. Sisältörajoitukset asetetaan etukäteen. Katso pelijärjestelmät, joita tuemme, ja kerro sitten pelinjohtajallesi, minkälaista tiedettä, kauhua ja toivoa haluat.

Usein kysytyt kysymykset

Miten Alien-pelaaminen eroaa yleisestä scifi- tai kauhupelaamisesta?

Alien-tarinat keskittyvät kohtaamaan mieliä, jotka eivät ole syntyneet Maassa. Jännitys syntyy yrittäessä ymmärtää tai tulla ymmärretyksi. Yleisesti ottaen scifi-peleissä voi olla keskiössä laitteet, matkustaminen tai politiikka. Puhtaassa kauhussa uhka ei usein ole järjellä käsitettävissä. Tässä biologiat, signaalit ja kulttuuri ovat pulmia, joissa on testattavia kaavoja. Tasapainotat protokollaa, empatiaa ja selviytymistä. Ammattimainen pelinjohtaja esittelee löydettäviä sääntöjä outojen asioiden taustalla. Virheet ovat tärkeitä, mutta myös läpimurrot. Pelisessiot voivat tuntua varovaisilta, pelottavilta tai optimistisilta. Kerro pelinjohtajalle, mihin suuntaan haluat säätimen asetettavan.

Mitkä pelijärjestelmät sopivat parhaiten Alien-tarinoihin?

Eri järjestelmät sopivat eri tunnelmiin. Alien RPG onnistuu jännittävässä selviytymisessä stressin ja paniikin avulla. Mothership tarjoaa karuja menettelyjä aluksille, hylätyille laivoille ja vaaratilanteille. Traveller tai GURPS tukevat maadoitettua tiedettä ja logistiikkaa. Fate tai Starfinder korostavat rohkeaa toimintaa ja diplomaattisia jännitteitä. Jos haluat sääntöjä kevyemmin, ammattimainen pelinjohtaja voi vetää virtaviivaista moottoria nopeaa peliä varten. Katso kaikki tuetut järjestelmät tästä listasta, ja mainitse sitten se yhdistelmä, josta pidät.

Onko Alien hyvä valinta aloittelijoille tai lapsille?

Kyllä. Ensikertalaisille ammattimainen pelinjohtaja tarjoaa selkeät tavoitteet, valmiiksi luodut hahmot ja visuaaliset materiaalit, jotka tekevät oudosta hallittavaa. Noppien käyttö pysyy yksinkertaisena, ellei ryhmä pyydä syvällisempää peliä. Turvavälineet määrittelevät rajat ennen peliä. Lapsille vältämme väkivaltaa ja ruumiinhirviöitä, keskittyen löytämiseen ja luovaan ongelmanratkaisuun, ja pidämme kohtaukset lyhyinä. Uteliaat olentokohtaamiset ja käännöspulmat toimivat hyvin. Vanhemmat tai järjestäjät voivat asettaa sisältörajoja ja sävyä etukäteen.

Mitä voimme odottaa yhdestä Alien-yksittäisestä sessiosta?

Odotat selkeää tiivistelmää, outoa sivustoa ja ensimmäistä kontaktia tai sisältämistavoitetta. Valitset rooleja, kuten pilotti, tutkija, lääkäri tai neuvottelija. Ammattimainen pelinjohtaja kylvää vihjeitä skannausten, näytteiden ja signaalien kautta. Testaat ideoita, rakennat protokollan ja kohtaat sitten vaikean valinnan. Ennalta luodut hahmot ja materiaalit pitävät vauhdin nopeana. Useimmat yksittäiset seikkailut sopivat 3-6 pelaajalle. Verkkopelissä kartat, ääni ja jaetut materiaalit tekevät käännöspelistä sujuvaa. Katso tyypillisiä pelinjohtajan lähestymistapoja pelityylit -sivulta, jos sinulla on mielessäsi tietty sävy.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Pelin järjestelmät Avaruusolento

  • Starfinder

    • Avaruusooppera +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Starfinder on Paizon tieteisfantasiaa, jossa on laser-taisteluita, loitsuja heittäviä teknomantikkoja ja avaruusalusten taisteluja. Kuvittele Mass Effect taikuudella. Pelimestarimme opastavat sinut outoihin maailmoihin, rohkeisiin ryöstöihin ja avaruusolentojen salaisuuksiin, jotka palkitsevat tiimityön ja rohkeat valinnat.

    Näytä järjestelmä: Starfinder
  • ALIEN: Roolipeli

    • Selviytymiskauhu +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vaella tähtien välisessä pimeydessä ALIEN: The Roleplaying Game -pelissä, joka on elokuvamainen selviytymiskauhu kokemus. Stressi ruokkii paniikkia ja vaikeita valintoja, kun taistelet selvitäksesi. Jos Ridley Scottin Alien vangitsi sinut, tämä tuo saman kylmän hien pelipöydälle.

    Näytä järjestelmä: ALIEN: Roolipeli
  • Mothership

    • Selviytymiskauhu +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Mothership on sci-fi selviytymiskauhua, jossa olette avaruusmatkailijoita, jotka kamppailevat selvitäkseen järjestelmien epäonnistuessa ja jonkin metsästäessä teitä. Ajatelkaa Alienin jännittäviä käytäviä ja vaikeita valintoja. Ammattilaispelinjohtaja ohjaa 2–5 pelaajaa jännittävissä yksittäisissä seikkailuissa tai minikampanjoissa.

    Näytä järjestelmä: Mothership
  • Doctor Who: Roolipeli

    • Avaruusooppera +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Ota soniikkiväline, hyppää TARDIS:iin ja pelasta ihmisiä älyllä, ei aseilla. Doctor Who: The Roleplaying Game vangitsee TV-sarjan nokkelat, aikakierteiset seikkailut, avaruusolentojen mysteereistä sydän edellä tapahtuvaan sankaruuteen. Ihanteellinen ryhmille, jotka haluavat kekseliäitä suunnitelmia, nopeaa puhetta ja ihmetystä.

    Näytä järjestelmä: Doctor Who: Roolipeli
  • Lasers & Feelings

    • Avaruusooppera +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Sukella läpimärän avaruusoopperan maailmaan säännöiltä kevyessä pelissä, joka on saanut inspiraationsa Star Trekistä. Valitse yksi numero, joka määrittää tyylisi, ja heitä sitten yksi noppaa ratkaistaksesi rohkeita ongelmia, hurmataksesi avaruusolentoja tai ohjataksesi warp-voimaa. Täydellinen nopeisiin yksittäisiin seikkailuihin ja leikkisiin joukkueisiin.

    Näytä järjestelmä: Lasers & Feelings
  • Teinit avaruudesta

    • Anime +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Teenagers from Outer Space on kevyt, anime-tyylinen komedia-RPG, joka käsittelee lukioihastuksia, avaruusolioiden vaihto-opiskelijoita ja upeita väärinkäsityksiä. Ajattele Ranma 1/2 -tyylisiä kommelluksia, mutta rayguneilla ja ramen-klubeilla. Helppo oppia ensikertalaisille ja nautinto eri-ikäisille ryhmille.

    Näytä järjestelmä: Teinit avaruudesta
  • DC Sankarit

    • Supersankari +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Pukeudu Batmaniksi, Wonder Womaniksi tai omaksi sankariksesi. DC Heroes tuo DC Universumin pöydällesi, karuista Gotham-tapauksista maailmanpelastuskriiseihin. Jos rakastat Justice Leaguea, tulet tuntemaan olosi kotoisaksi. Ammattimainen pelinvetäjä pitää sessiot sujuvina ja energisinä.

    Näytä järjestelmä: DC Sankarit
  • Dungeons & Dragons

    • Korkea fantasia +7
    • 1 – 7 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Luo oma fantasiatarinasi Dungeons & Dragonsin avulla. Luo joukko rohkeita sankareita, oveloi ansat, neuvottele lohikäärmeiden kanssa ja vaadi aarteita eloisissa maailmoissa. Ajattele Ystävyys-aatetta, kuten Taru sormusten herrasta, mutta sinä valitset polut, taistelut ja lopun.

    Näytä järjestelmä: Dungeons & Dragons
  • Kuhmu Cthulhu

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Call of Cthulhu on klassinen tutkimusmatkailun kosminen kauhupeli. Pelaa tuomittuja tutkijoita, jotka penkovat okkulttisia mysteerejä ja haurasta mielenterveyttä.

    Näytä järjestelmä: Kuhmu Cthulhu

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset genret

Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?