Dystopia

Dystopia

Istut ulkonaliikkumiskieltojen valossa, kun droneja humisee yllä. Ammattimainen pelinvetäjä kehystää kaupungin tarkastuspisteistä, ruokakorteista ja koodatuista kuiskauksista. Tiimisi kokoontuu piilotettuun takaosastoon siirtämään kiellettyä tiedostoa, salakuljettamaan todistajaa tai murtamaan tietovarastoa. Improvisoidaan väärennettyjä henkilöllisyystodistuksia, neuvotellaan informanttien kanssa ja pidetään peittoa yllä, kun kello tikittää. Hiljainen jännitys kasvaa, sitten juoksu vapauteen tai seuraavaan turvapaikkaan. Kysymys ei ole siitä, voitko voittaa, vaan mitä riskeeraat pysyäksesi ihmisenä.

Dystopinen peli loistaa pöydällä, koska valinnat ovat selkeitä ja seuraukset tuntuvat. Se saa ihmiset puhumaan, suunnittelemaan ja jakamaan valokeilaa. Aloittelijat nauttivat keskustelun keskittymisestä sääntöjen sijaan. Veteraanit rakastavat moraalisia solmuja ja kerroksellista juonittelua. Se toimii tiimitapahtumille, jotka haluavat ongelmanratkaisua ja purkuja, sekä perheille, joissa on teini-ikäisiä, jotka nauttivat scifi- ja jännityselokuvista. Pelinvetäjämme räätälöivät teemoja ja turvallisuustyökaluja, jotta voit päättää, mitkä aiheet pysyvät pois pelistä ja missä jännitystä voidaan lisätä.

Pelinvetäjämme usein vetävät tätä genreä Cyberpunk RED:ssä, The Sprawlissa, Blades in the Darkissa, Apocalypse Worldissa, Paranoia:ssa tai joustavissa vaihtoehdoissa kuten Fate Core. Sävy on sinun asetettavissasi, synkästä selviytymisestä terävään satiiriin tai toiveikkaaseen vastarintaan. Sisältö voi olla karua tai kevyttä, valvontaa, kehonmuunnoksia tai väkivaltaa säädetään maun mukaan. Onko kysymyksiä säännöistä? Selaa pelijärjestelmiämme, tai kerro pelinvetäjillemme tunnelma, jonka haluat, ja he löytävät sen mukaisen pöydän.

Usein kysytyt kysymykset

Miten dystopia eroaa kyberpunkista tai scifi:stä?

Kyberpunk ja sci-fi korostavat usein siistejä teknologioita ja voimakkaita tiimejä. Dystopinen peli asettaa järjestelmän itse esteeksi. Ajattele lupia, kameraverkkoja, ilmiantajia ja puutteita. Voitot tuntuvat pieniltä mutta tärkeiltä. Valinnoilla on enemmän merkitystä kuin varusteilla. Konfliktit perustuvat hiiviskelyyn, petokseen ja moraalisiin kauppoihin, eivät vain tulitaisteluihin. Asetelmat voivat olla lähitulevaisuudessa tai tänään käänteellä, eivät vain neonkaupunkeja. Ammattimainen pelinjohtaja pitää paineen tasaisena, jotta tunnet seuraukset ilman, että menetät päätösvaltaa.

Mitkä pelijärjestelmät sopivat parhaiten dystopisiin tarinoihin?

Monet järjestelmät sopivat dystopisiin tarinoihin. Apocalypse World korostaa niukkuutta ja vaikeita valintoja. The Sprawl tai Cyberpunk RED tukevat tehtäväpeliä megayrityksiä vastaan. Blades in the Dark sopii salaisille soluile, paineelle ja kostolle. Fate Core antaa sinun säätää sävyä ja teemoja nopeasti. Paranoia nojaa satiiriin ja absurdeihin byrokratioihin. Kerro Pelimestareillemme, kuinka raskaat säännöt haluat. Voit verrata vaihtoehtoja pelijärjestelmien yleiskatsauksessamme.

Onko dystopia hyvä valinta aloittelijoille tai teini-ikäisille?

Kyllä. Ensikertalaiset pärjäävät hyvin, koska kohtaukset keskittyvät selkeisiin tavoitteisiin ja keskusteluun. Pelimestarimme aloittavat lyhyellä esittelyllä ja auttavat sinua luomaan keskittyneen hahmon nopeasti. Käytämme rajoja, verhoja ja tarkistuksia pitääksemme aiheet mukavina. Väkivalta ja kehoromantiikka voivat pysyä poissa ruudulta. Perheille dystopiset tarinat toimivat parhaiten teini-ikäisten kanssa, jotka nauttivat trillereistä ja sosiaalisista kysymyksistä. Jos haluat kevyempää peliä, voimme kehystää toiveikkaan vastarinnan tai satiirin synkän selviytymisen sijaan.

Mitä voin odottaa dystopiselta yksittäiseltä seikkailulta?

Yhdessä sessiossa saat nopean lähtöasetelman, tiukan tehtävän ja vaikean valinnan. Odota briiffiä, sitten kohtauksia kuten tarkastuspiste, salainen tapaaminen, datan varastaminen ja pakoreitti tai lähetys. Todisteet ja peitteet ovat tärkeämpiä kuin saalis. Aika on läsnä, joten päätöksillä on merkitystä. Ammattimainen pelinvetäjä pyrkii saamaan pelin päätökseen 3-4 tunnissa selkeällä lopputuloksella, joka asettaa seuraukset, jos palaat lisää.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Pelin järjestelmät Dystopia

  • Paranoia

    • Dystopia +7
    • 3 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Palvele Tietokonetta. Epäile ystäviäsi. Naura, kun tehtävä menee pieleen. Paranoia on satiirinen sci-fi RPG klooneista, petoksista ja selkäänpuukottavista uskollisuustesteistä. Kuvittele 1984 leikillään. Kevyet säännöt, nopeat vuorot ja loistavat pelaajien juonittelut.

    Näytä järjestelmä: Paranoia
  • Kyberpunk

    • Kyberpunk +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Hallitse neon-alueita Cyberpunk RED:llä, tulevaisuuden pelillä, jossa seikkaillaan palkkasotureiden, megayritysten ja vaikeiden valintojen maailmassa R. Talsorian Gamesilta. Nopeat, tappavat taistelut, tyylikkäät teknologiat ja jännittävät ryöstöt. Jos tunnet Cyberpunk 2077:n, tunnet jo karun tyylin.

    Näytä järjestelmä: Kyberpunk
  • Lancer

    • Mecha +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Ohjaa räätälöityä mecha korkean panoksen tehtävissä, jotka yhdistävät terävät taktiikat ja hahmodraaman. Lancer tarjoaa jännittäviä taisteluita ja laajaa sci-fiä velvollisuudesta, politiikasta ja toivosta. Jos rakastat Gundamia, tulet tuntemaan olosi kotoisaksi.

    Näytä järjestelmä: Lancer
  • ALIEN: Roolipeli

    • Selviytymiskauhu +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vaella tähtien välisessä pimeydessä ALIEN: The Roleplaying Game -pelissä, joka on elokuvamainen selviytymiskauhu kokemus. Stressi ruokkii paniikkia ja vaikeita valintoja, kun taistelet selvitäksesi. Jos Ridley Scottin Alien vangitsi sinut, tämä tuo saman kylmän hien pelipöydälle.

    Näytä järjestelmä: ALIEN: Roolipeli
  • Shadowrun

    • Kyberpunk +7
    • 3 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Neon-kadut, armottomat megayritykset ja herännyt magia törmäävät toisiinsa. Shadowrunissa olet ammattilaisrikollinen, joka tekee ryöstöjä, murtautuu järjestelmiin ja neuvottelee henkien kanssa. Kuvittele Blade Runner, jossa on haltioita ja loitsuja, ja jonka vetää ammattimainen pelinjohtaja, joka pitää kaaoksen terävänä ja hauskanpidon yllä.

    Näytä järjestelmä: Shadowrun
  • Warhammer 40,000 roolipeli: Imperium Maledictum

    • Mysteeri +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Imperium Maledictum on Warhammer 40,000 -roolipeli, joka on suunniteltu synkille tutkimuksille ja vaikeille valinnoille. Prosenttipohjainen metsästys harhaoppia, korruptiota ja kosmista kauhua vastaan, jossa suojelijasi avaa ovia ja lisää painetta. Ajattele Blade Runnerin noir-jännitystä, skaalattuna romahtavaan imperiumiin.

    Näytä järjestelmä: Warhammer 40,000 roolipeli: Imperium Maledictum
  • Mistborn-seikkailupeli

    • Ryöstö +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Suunnittele rohkeita ryöstöjä Brandon Sandersonin Mistbornin tuhkaiseen maailmaan. Pelaat varas- tai kapinajoukkoa, joka käyttää metallipohjaisia voimiaan huijatakseen aatelisia ja pelottavia toimeenpanijoita. Ammattimainen pelinjohtaja luo tiukkoja ryöstöjä, jännittyneitä poliittisia tilanteita ja vaikeita valintoja.

    Näytä järjestelmä: Mistborn-seikkailupeli
  • Dungeons & Dragons

    • Korkea fantasia +7
    • 1 – 7 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Luo oma fantasiatarinasi Dungeons & Dragonsin avulla. Luo joukko rohkeita sankareita, oveloi ansat, neuvottele lohikäärmeiden kanssa ja vaadi aarteita eloisissa maailmoissa. Ajattele Ystävyys-aatetta, kuten Taru sormusten herrasta, mutta sinä valitset polut, taistelut ja lopun.

    Näytä järjestelmä: Dungeons & Dragons
  • Kuhmu Cthulhu

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Call of Cthulhu on klassinen tutkimusmatkailun kosminen kauhupeli. Pelaa tuomittuja tutkijoita, jotka penkovat okkulttisia mysteerejä ja haurasta mielenterveyttä.

    Näytä järjestelmä: Kuhmu Cthulhu

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset genret

Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?