Hirviönmetsästys

Hirviönmetsästys

Monsterinmetsästys siirtyy outoihin vihjeisiin, vaikeisiin valintoihin ja kiivaisiin yhteenottoihin. Keskustelet varovaisen kyläläisen kanssa, tutkit kynsillä raaputettuja ovikehyksiä ja seulot jälkiä. Tutkit, mikä vahingoittaa petoa, keität houkutuksia tai pommeja, ja valitset taistelupaikan. Ammattimainen pelinjohtaja rakentaa mysteerin kerroksia ja kertoo, mitä aistisi havaitsevat. Pesä kuhisee vaaraa. Taistelu on nopeaa, taktista ja henkilökohtaista. Kun se päättyy, tiedät tarkalleen, miten suunnitelmasi pelasti elämiä.

Pöydän ääressä peli etenee hyvin, koska tavoitteet ovat selkeitä ja kohtaukset etenevät vauhdilla. Vakoile, valmistaudu, iske. Se palkitsee tiimityön ja antaa jokaiselle pelaajalle tehtävän, jäljittämisestä ja tarinasta valmistamiseen ja hallintaan. Aloittelijat nauttivat rakenteesta ja tyydyttävistä voitoista. Sekaryhmät ja tiimitapahtumat korostavat viestintää ja suunnittelua. Veteraanit arvostavat kinkkisiä vihollisia, jotka haastavat taktiikat ja resurssien käytön. Taistelu tuntuu merkitykselliseltä, koska kotitehtäväsi on tärkeä, ei vain nopat.

Useimmat metsästykset sujuvat hienosti Dungeons & Dragonsissa, jossa hirviöillä on rikasta tarinankerrontaa ja heikkouksia. Pelinjohtajamme järjestävät myös monsterinmetsästystä Monster of the Weekissä, The Witcher TRPG:ssä tai Pathfinderissa. Voit selata pelijärjestelmiä, joita pelinjohtajamme käyttävät, jos sinulla on suosikki. Sävy on joustava. Karu selviytyminen arpiin ja niukkoihin työkaluihin. Tumma kansantarina ja hiipivä pelko. Kirkkaat, sankarilliset taistelut, jotka tuntuvat pomotaisteluista. Kerro pelinjohtajallesi, mitä haluat, ja metsästys vastaa sitä.

Usein kysytyt kysymykset

Miten monsterin metsästys eroaa klassisista luolastoseikkailuista?

Hirviöiden metsästys keskittyy yhteen uhkaan, jonka valitset kohdata, ei sokkeloon, jota tyhjennät huone huoneelta. Keräät merkkejä, testaat teorioita ja suunnittelet, missä ja miten hyökkäät. Ansan asettaminen, maaston valinta ja heikkouden hyödyntäminen ovat tärkeämpiä kuin käytävien kartoittaminen tai aarrearkkujen ryöstäminen. Taistelu tuntuu pomotaistelulta, jossa on liikkuvia osia, ja se pohja, jonka olet luonut, päättää, kuinka kovaa se iskee. Matkustamisen ja tutkimisen kohtaukset ovat merkityksellisiä, mutta ne ohjaavat sinua kohti harkittua yhteenottoa sen sijaan, että ne olisivat pitkiä vaelluksia.

Mitkä pelijärjestelmät sopivat monsterin metsästykseen, ja mitä muutoksia niiden välillä on?

Dungeons & Dragons loistaa, jos haluat monimutkaisia taktiikoita, yksityiskohtaista monsteritietoa ja tyydyttävää resurssipeliä. Monster of the Week on sääntöjen kevyempi ja tarinakeskeinen, täydellinen vihjeitä seuraaville ja nopealle rytmille, liikkeillä, jotka korostavat tutkijoita ja metsästäjiä. The Witcher TRPG keskittyy alkemiaan, merkkeihin ja valmisteluun keskeisenä osana. Pathfinder tarjoaa tarkkoja vaihtoehtoja ja korkean panoksen taistelua kokeneille taktiikoille. Ammattilaispelinjohtaja voi ehdottaa järjestelmää, joka sopii ryhmäsi makuun ja aikarajoihin. Jos haluat vertailla vaihtoehtoja yhdellä silmäyksellä, selaa järjestelmien yleiskatsaus täältä: pelijärjestelmät.

Onko tämä hyvä valinta ensikertalaisille tai lapsiystävälliselle ryhmälle?

Kyllä. Metsästyskierto antaa aloittelijoille selkeän tarkoituksen ja lyhyitä, tyydyttäviä vaiheita. Ammattimainen pelinjohtaja selittää vihjeet, asettaa vaikeustasot ja pitää valinnat keskittyneinä, jotta kukaan ei eksy sääntöihin. Ammattimainen pelinjohtaja voi tarjota valmiiksi luotuja hahmoja ja yksinkertaisia varustekortteja. Lapsille sävy voi olla seikkailullinen eikä pelottava, ilman verta ja selkeillä voitoilla. Taitotarkistuksia ja hirviömekaniikkoja voidaan yksinkertaistaa, samalla kun älykäs suunnittelu pysyy keskiössä. Turvavälineitä ja rajoja käytetään, joten ryhmä päättää, mitä näytetään ja mitä ei.

Mitä voimme odottaa yhdestä kertah huntista?

Yhden illan seikkailu kestää yleensä noin 3–4 tuntia. Saat koukun, pari kohtausta johtolankojen keräämiseen, mahdollisuuden valmistella työkaluja tai houkutuksia, ja sitten näyttävän taistelun paikassa, johon voit vaikuttaa. Ammattimainen pelinvetäjä varmistaa, että avainvihje osuu kohdalleen, jotta loppukohtaus tapahtuu ajallaan. Odota tiivistä kaarta, jossa uhka ratkaistaan, ei cliffhangeria. Roolit nousevat luonnollisesti esiin, jäljittäjästä tarinantuntijaan ja ohjaajaan, joten kaikki osallistuvat. Jos pidät enemmän pulmapelistä tai toiminnasta, voit valita pelinvetäjän tyylin, joka sopii: pelinvetäjän pelityylit.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Pelin järjestelmät Hirviönmetsästys

  • Viikon Monsteri

    • Hirviönmetsästys +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Metsästä hirviöitä, ratkaise outoja mysteereitä ja pelasta ihmisiä ennen aamunkoittoa. Monster of the Week on nopea, tarinakeskeinen peli pienkaupunkien pelottavista hetkistä ja urbaanista legendasta, täydellinen kertakäyttöisiin seikkailuihin tai kampanjoihin. Kuvittele tien päällä tapahtuvia seikkailuja ja epätoivoisia yhteenottoja, kuten Supernatural.

    Näytä järjestelmä: Viikon Monsteri
  • The Witcher - roolipeli

    • Hirviönmetsästys +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Jahtaa hirviöitä, etsiä vihjeitä ja tehdä vaikeita valintoja virallisessa Witcher-lautapeli-RPG:ssä. Jos rakastat The Witcher 3: Wild Huntia, tulet tuntemaan olosi kotoisaksi. Pelimestarimme johdattavat sinut karheisiin sopimuksiin, jotka ovat täynnä kansantarinoita, vähäistä magiaa, alkemiaa ja terävää terästä, jossa valmistautuminen ja seuraukset muovaavat jokaista jahtia.

    Näytä järjestelmä: The Witcher - roolipeli
  • Dungeons & Dragons

    • Korkea fantasia +7
    • 1 – 7 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Luo oma fantasiatarinasi Dungeons & Dragonsin avulla. Luo joukko rohkeita sankareita, oveloi ansat, neuvottele lohikäärmeiden kanssa ja vaadi aarteita eloisissa maailmoissa. Ajattele Ystävyys-aatetta, kuten Taru sormusten herrasta, mutta sinä valitset polut, taistelut ja lopun.

    Näytä järjestelmä: Dungeons & Dragons
  • Daggerheart

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Daggerheart on korkean fantasian roolipeli, jossa jokainen heitto käyttää Toivoa ja Pelkoa d12-kubeja. Suuret sankariteot kohtaavat merkitykselliset seuraukset nopeassa, tarinakeskeisessä pelissä.

    Näytä järjestelmä: Daggerheart
  • Shadowdark

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Shadowdark on vanhan koulukunnan fantasiaa, jossa on modernia viimeistelyä. Se on suunniteltu jännittäviin, kynttilänvalossa tapahtuviin luolaseikkailuihin ja vaarallisiin valintoihin. Helppo oppia, nopea pelata ja tarpeeksi tappava pitämään sinut hereillä. Ajattele The Witcherin synkkää sävyä yhdistettynä klassiseen aarrejahtiin ja hirviöiden metsästykseen.

    Näytä järjestelmä: Shadowdark
  • Savage Worlds

    • Pulp +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Savage Worlds tarjoaa nopeita, elokuvamaisia seikkailuja kaikissa genreissä. Jahtaa kultisteja, kaksintaistella epätoivoisten kanssa, räjäyttää avaruusolioita tai pukeutua viittaan, kaikki yhdessä sujuvassa järjestelmässä. Kuvittele Indiana Jonesin energia pelipöydässä, säädettynä ammattimaisen pelinvetäjän toimesta ryhmällesi.

    Näytä järjestelmä: Savage Worlds
  • Lohikäärmeviha

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Nopea, vauhdikas fantasia, joka on rakennettu ilolle ja kaaokselle. Dragonbane vie sinut aarrejahtiin, hirviötaisteluihin ja erämaaseikkailuihin, jotka tuntuvat kuin Hobitti kerrottuna nuotion äärellä. Täydellinen uusille pelaajille ja veteraaneille, jotka haluavat rohkeita valintoja, suuria nauruja ja todellista vaaraa.

    Näytä järjestelmä: Lohikäärmeviha
  • Vaesen

    • Kansantarut +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vaesen on pohjoismainen kansanpelko, joka sijoittuu mytologiseen 1800-lukuun. Pelaat tutkijoita, joilla on Näkemys, matkustaen syrjäisiin kyliin purkamaan outoa kansantarustoa, tekemään vaikeita kauppoja ja kohtaamaan epäinhimillisiä olentoja. Ajattele Penny Dreadfulia lyhdyn valossa, jossa on peikkoja, nixejä ja pitkiä talviteitä.

    Näytä järjestelmä: Vaesen
  • Susimies: Apokalypsi

    • Susihukka +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Taistelkaa kuolevan maailman puolesta susina Werewolf: The Apocalypse -pelissä. Sinä ja laumasi metsästätte korruptiota kaupunkien kaduilla ja villissä luonnossa, repien itsenne raivon ja velvollisuuden välillä. Ajattele Underworldia, mutta te olette syytön, tarkoituksellinen hirviö, sidottu heimoon, henkeen ja lähestyvään tuhoon.

    Näytä järjestelmä: Susimies: Apokalypsi

Mitä pelaajat sanovat

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

  • Dayron oli upea; tarjosi loistavan kokemuksen. Kiitos!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Peli oli todella mielenkiintoinen. Tilasin pelin lahjaksi poikaystävälleni, joka on erittäin intohimoinen pelin suhteen, ja hän oli erittäin tyytyväinen ja arvosti Leonardon ammattitaitoa. Minulla ei ole paljon kokemusta DnD:stä, mutta minusta peli oli myös melko selkeä ja hauska.

    Marina

  • Erittäin hyvä pelinjohtaja, Baptiste sopeutui ryhmäämme hyvin ja auttoi meitä etenemään tässä kertaseikkailussa. Yksi huomautus annetuista hahmolomakkeista, jotka eivät olleet täydellisiä/selkeitä. Jotkut ranskankieliset käännökset ovat todella epätarkkoja. Toinen esimerkki: papiltamme puuttui loitsuja (ei parannusloitsua), vaikka niiden olisi pitänyt olla.

    Pierre

  • Rachel oli mahtava, tyttäreni ja hänen ystävänsä lähtivät pelistä sanoen, että se oli hauskin kokemus, jonka he olivat koskaan saaneet, ja tyttäreni halusi heti ilmoittautua toiseen peliin hänen kanssaan. Hän oli ystävällinen ja hänen lähestymistapansa antoi pelaajille mahdollisuuden uppoutua peliin antamalla heille kontrollin siitä, miten he halusivat toimintansa toteutettavan. Työskentelisin ehdottomasti hänen kanssaan uudelleen.

    John

  • Mukava ja selkeä ensikokemus D&D:stä. Amber osasi selittää ja ohjata peliä selkeästi, joten me pelaajat pääsimme nopeasti mukaan tunnelmaan ja pystyimme keskittymään tarinaan. Hyökkäysreittien miettiminen yhdessä kollegoideni kanssa oli hauska aktiviteetti ja antoi hyviä näkemyksiä toistemme hahmoista, ajattelutavoista ja eroista. Kaiken kaikkiaan pidin sitä erittäin miellyttävänä sessioina.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

Samanlaiset genret

  • Sankari

    Seiso ylpeänä, valitse oikea asia ja voita päivä. Sankarilliset pelit tuntuvat kuin Taru sormusten herrasta, rohkeilta lupauksilta…

    Näytä genre: Sankari
  • Tutkimus

    Lähde liikkeelle kartan ja kysymyksen kanssa. Tutkimustarinat jahtaavat horisontteja, kartoittavat raunioita ja villiä luontoa, ja…

    Näytä genre: Tutkimus
  • Eepos

    Laaja tarina, jossa on maailmanmuokkaavia panoksia ja legendaarisia sankareita, ensimmäisestä kipinästä viimeiseen taisteluun. Kuvittele…

    Näytä genre: Eepos
  • Aarrejahti

    Kilpaile raunioiden ja laivanhylkyjen läpi saadaksesi kadonneita rikkauksia, purkaen karttoja, älykkäästi väistellen ansoja ja ohittaen…

    Näytä genre: Aarrejahti
  • Okultti

    Kynttilänvalossa suoritettavat rituaalit, salaperäiset symbolit ja kuiskatut salaliitot. Ajattele The X-Filesia, kun jahtaat vihjeitä…

    Näytä genre: Okultti
  • Mysteeri

    Seuraa vihjeitä, rakenna aikajanoja ja nappaa syyllinen. Ajattele Knives Outia, mutta sinä olet etsivä, joka kokoaa alibioita ja…

    Näytä genre: Mysteeri
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?