Kansantarut

Kansantarut

Folklore-istunnot tuntuvat kodikkailta. Astut sumuisille kujille, hiipuville festivaaleille ja keittiöihin, joissa leipää ja suolaa on asetettu onnen vuoksi. Vihjeet piiloutuvat lullabyihin, loitsuihin ja juoruihin kaivolla. Ammattimainen pelinjohtaja luo kohtauksia markkinapäivistä, yövalvonnasta ja hiljaisista kukkuloista, joissa seisoo kiviä. Saatat tehdä rauhan joen morsiamen kanssa, vapauttaa aurauksen kenttäkirouksesta tai etsiä kadonnutta nimeä perhetarinassa. Pienet paikat, syvät juuret ja taikuus, joka kunnioittaa vanhoja sääntöjä.

Pöydän ääressä tämä genre soi, koska panokset ovat inhimillisiä ja selkeitä. Kaikki ymmärtävät tabut, palvelukset ja kylän, joka tarvitsee apua. Aloittelijat ja perheet nauttivat tutuista rytmeistä ja tilasta roolipelaamiseen ilman raskaita sääntöjä. Tiimitapahtumat hyötyvät pulmatehtävistä, jotka ratkaiset kuuntelemalla, kaupankäynnillä ja valitsemalla, kenelle luotat. Kokeneet pelaajat löytävät rikkaita dilemmoja valasta, kausirituaaleista ja vanhojen tapojen ja muutoksen välisestä vetovoimasta. Ryhmäsi ideat ovat tärkeitä, aina pyhimyspäivän keksimisestä suojelevan riimin laatimiseen. Tunnelma kasvaa nopeasti yksinkertaisilla rekvisiitoilla tai äänillä.

Pelinjohtajamme vetävät folklorea monilla järjestelmillä. D&D 5e matalalla taikuudella ja maaseutupelaamisella. Vaesen pohjoismaisille hengille ja tutkimuksille. Monster of the Week modernille kansan kauhulle. Ironsworn rajaseudun valalle. Beyond the Wall kyläkeskeiselle fantasiatarinalle. Jaa tunne, jonka haluat, ja pelinjohtajasi säätää tunnelmaa kodikkaasta takkatarinasta ihmeellisiin myytteihin tai häiritseviin varoitustarinoihin. He voivat sisällyttää paikallisia tapoja, joita tuot pöytään. Kiinnostaako, mikä sopii ryhmällesi? Selaa pelijärjestelmiä ja valitse, mikä puhuu tarinallesi.

Usein kysytyt kysymykset

Miten Folklore eroaa korkeasta fantasiasta tai kauhusta?

Folklore pysyy lähellä tavallisia ihmisiä ja paikkoja. Panokset ovat kylätason, eivät maailmanpelastamisen. Taikuus tuntuu tavoilta, enteiltä ja sopimuksilta asioiden kanssa, jotka kasvavat aidan vieressä. Verrattuna korkeaan fantasiaan, näet vähemmän näyttäviä loitsuja ja enemmän perinteitä ja seurauksia. Verrattuna kauhuun, jännitys syntyy usein kunnioituksesta ja neuvottelusta, ei loputtomasta pelosta. Kohtaamiset suosivat kuuntelua, pieniä rituaaleja ja huolellisia lupauksia. Valinnat muokkaavat perheitä ja vuodenaikoja enemmän kuin taistelukenttiä.

Mitkä pelijärjestelmät sopivat Folklorelle parhaiten?

Suositeltuja vaihtoehtoja ovat D&D 5e, joka on säädetty maaseudun peliin ja harvaan magiaan, Vaesen tutkiville tarinoille vanhoista hengistä, Monster of the Week moderneille kansantarinoille, Ironsworn lupauksille ja ankarille rajaseuduille sekä Beyond the Wall kyläsyntyisille sankareille. Ammattilaispelinjohtaja voi ehdottaa vahvaa vaihtoehtoa ryhmällesi. Epäselvää mitä valita? Selaa vaihtoehtoja täältä: pelijärjestelmät.

Onko Folklore hyvä aloittelijoille tai lapsille?

Kyllä. Ongelmat ovat heti ymmärrettäviä, kuten naapureiden auttaminen tai rajojen kunnioittaminen, joten uudet pelaajat liittyvät nopeasti mukaan. Säännöt voidaan pitää kevyinä valmiiksi luoduilla hahmoilla ja selkeällä ohjauksella. Pelottavia elementtejä voidaan pehmentää keskittymällä ystävällisyyteen, juhliin ja kekseliäisiin ratkaisuihin. Ammattimainen pelinjohtaja käyttää turvallisuustyökaluja ja tarkistaa sävyn etukäteen. Voit myös valita jonkun, jonka pelipöydän tunnelma vastaa omaasi täältä: GM-pelin tyylit.

Mitä meidän pitäisi odottaa Folklore-yhden illan peliltä?

Yhden istunnon tarina alkaa yleensä kylässä, markkinoilla tai risteyksessä. Opit muutamia paikallisia sääntöjä, seuraat kylttejä tai juoruja ja vierailet pyhäkössä, myllyssä tai vanhassa puussa. Kohtaamiset hengen tai väärinkohdellun naapurin kanssa johtavat valintaan, kuten tunnuksen palauttamiseen, rituaalin pitämiseen tai rauhansopimuksen asettamiseen. Lyhyitä taisteluita saattaa tapahtua, mutta keskustelu ja pienet rituaalit ratkaisevat usein asian ytimen. Hahmot ovat käytännönläheisiä ihmisiä, ja lopputulos muokkaa yleensä tapaa.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Pelin järjestelmät Kansantarut

  • Vaesen

    • Kansantarut +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vaesen on pohjoismainen kansanpelko, joka sijoittuu mytologiseen 1800-lukuun. Pelaat tutkijoita, joilla on Näkemys, matkustaen syrjäisiin kyliin purkamaan outoa kansantarustoa, tekemään vaikeita kauppoja ja kohtaamaan epäinhimillisiä olentoja. Ajattele Penny Dreadfulia lyhdyn valossa, jossa on peikkoja, nixejä ja pitkiä talviteitä.

    Näytä järjestelmä: Vaesen
  • Pimeä silmä

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    The Dark Eye on klassinen eurooppalainen fantasia, jossa on maanläheisiä kulttuureja, eläviä jumalia ja varovaista magiaa. Ajattele Taru sormusten herrasta, mutta enemmän kansantarinoita ja kaupungin juonittelua. Tutki Aventuriaa, metsästä legendoista tuttuja olentoja ja ratkaise ongelmia teräksellä, älyllä ja sydämellä ammattimaisen pelinvetäjän alaisuudessa.

    Näytä järjestelmä: Pimeä silmä
  • Viikon Monsteri

    • Hirviönmetsästys +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Metsästä hirviöitä, ratkaise outoja mysteereitä ja pelasta ihmisiä ennen aamunkoittoa. Monster of the Week on nopea, tarinakeskeinen peli pienkaupunkien pelottavista hetkistä ja urbaanista legendasta, täydellinen kertakäyttöisiin seikkailuihin tai kampanjoihin. Kuvittele tien päällä tapahtuvia seikkailuja ja epätoivoisia yhteenottoja, kuten Supernatural.

    Näytä järjestelmä: Viikon Monsteri
  • Discworld-roolipeli

    • Komedia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Astu Terry Pratchettin Discworldiin, jossa älykkäisyys ja absurdius kohtaavat todellisen sydämen. Jahtaa vihjeitä Kaupungin Vartijoiden kanssa, vaihda nokkeluuksia velhojen kanssa tai sotkeudu trolleihin ja kiltoihin. Ammattimainen pelinjohtaja vie sinut teräviin, koomisiin seikkailuihin ja tunnelmallisiin mysteereihin 2–6 pelaajalle.

    Näytä järjestelmä: Discworld-roolipeli
  • RuneQuest

    • Myyttinen +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    RuneQuest tuo mytologista pronssikautta seikkailua Gloranthaan, jossa jumalat, henget ja klaanit muokkaavat jokaista valintaa. Kuvittele Iliadi, jossa on riimuja ja keihäitä. Prosentuaaliset taidot, karu osumapaikkataistelu ja kulttiin sidottu magia tekevät jokaisesta voitosta ansaitun ja mieleenpainuvan.

    Näytä järjestelmä: RuneQuest
  • Viiden renkaan legenda

    • Poliittinen juonittelu +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Samurai-draamaa maailmassa, jossa kunnia, velvollisuus ja vaaralliset hovipoliittiset pelit ovat keskiössä. Legend of the Five Rings vie sinut Rokuganiin, missä teräs ja sanat ovat yhtä arvokkaita, ja henget tarkkailevat. Kuvittele Seitsemän samuraita, jossa on juonittelua ja magiaa, ammattilaisen pelinjohtajan ohjaamana.

    Näytä järjestelmä: Viiden renkaan legenda
  • Mythic Bastionland

    • Arthurian +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Mythic Bastionland lähettää vannoneita ritareita outoihin teihin, testaten kunniaa arvoitusten, valojen ja ylimaallisten tuomioistuinten avulla. Säännöiltä kevyenä ja vaarallisena se vangitsee The Green Knightin tunnelmallisen kansantarun. Täydellinen matalatehoisiin seikkailuihin, jännittävään matkustamiseen ja vaikeisiin valintoihin.

    Näytä järjestelmä: Mythic Bastionland
  • The Witcher - roolipeli

    • Hirviönmetsästys +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Jahtaa hirviöitä, etsiä vihjeitä ja tehdä vaikeita valintoja virallisessa Witcher-lautapeli-RPG:ssä. Jos rakastat The Witcher 3: Wild Huntia, tulet tuntemaan olosi kotoisaksi. Pelimestarimme johdattavat sinut karheisiin sopimuksiin, jotka ovat täynnä kansantarinoita, vähäistä magiaa, alkemiaa ja terävää terästä, jossa valmistautuminen ja seuraukset muovaavat jokaista jahtia.

    Näytä järjestelmä: The Witcher - roolipeli
  • Scion

    • Myyttinen +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Scion antaa sinun pelata moderneja sankareita, joilla on jumalallinen vanhemmuus, ja jotka ovat kiinni arkipäivän elämässä ja mytologiassa. Ajattele Percy Jacksonia aikuisena. Kohdataan hirviöitä, jumalten suosiota tai vihaa sekä vaikeita valintoja voimasta ja kohtalosta, ammattilaisen pelinvetäjän ohjauksessa.

    Näytä järjestelmä: Scion

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset genret

Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?