Korkea fantasia

Korkea fantasia

Korkeafantasia vie sinut elävään maailmaan valtakuntien, raunioiden ja muinaisten voimien keskelle. Istunto voi alkaa kuutamoiselta risteykseltä, sitten siirtyä haltioiden neuvostoon, vaellukseen aavemaisissa suoissa ja kaksintaisteluun tornin huipulla, kun lohikäärme kiertää. Jahtaat ennustuksia, vartioit karavaaneja, kaivat esiin kadonneita loitsuja ja neuvottelet kuningattarien kanssa. Kartat levittäytyvät, kulttuurit eroavat, ja magia muuttaa ihmisten elämää. Panokset tuntuvat suurilta, ei vain kylälle, vaan koko valtakunnan tasapainolle tai aikakauden kohtalolle.

Pöydän ääressä se loistaa, koska tavoitteet ovat selkeitä, tiimityö on tärkeää ja jokaiselle pelaajalle annetaan oma hetkensä. Aloittelijat nauttivat vahvoista koukuista ja näkyvästä edistymisestä. Perheet pitävät rohkeista valinnoista ja ihmeistä. Tiimitapahtumat hyötyvät yhteistyöstä, roolipelaamisen kannustimista ja unohtumattomista kohtauksista. Veteraanit arvostavat kerroksellisia taktiikoita, syvällistä taustatarinaa ja tilaa hahmon kehitykselle ajan myötä. Kohtauksia on helppo skaalata, jännittävästä luolaseikkailusta hovintrigeihin ja nopeisiin, elokuvamaisiin jahtiin.

Pelimestarimme juontavat usein korkeafantasiaa Dungeons & Dragonsissa, ja monet tarjoavat myös Pathfinderin toista painosta tai 13th Agea. Voit säätää sävyä ja monimutkaisuutta, sankarillisesta ja värikkäästä, tai maanläheisestä ja vaarallisesta. Magia voi olla kirkasta ja runsasta tai harvinaista ja salaperäistä. Taistelu voi olla taktista ruudukkoa tai virtaviivaista tarinankerrontaa. Haluatko suosituksia? Selaa kaikkien pelijärjestelmien yleiskatsaus, ja varaa sitten ammattimainen pelimestari, joka sopii tyyliisi.

Usein kysytyt kysymykset

Miten korkea fantasia eroaa matalasta tai miekka- ja taikafantasiasta?

Korkea fantasia sijoittuu erottuvaan maailmaan, jossa magia ja mytologia muokkaavat päivittäistä elämää. Matkaat valtakuntien välillä, tapaat muinaisia järjestöjä ja kohtaat uhkia, jotka voivat vaikuttaa valtakuntaan tai aikakauteen. Sankarit usein vastaavat ennustuksiin tai velvollisuuksiin. Taikuus on näkyvää, aina riimuilla valaistuista linnoista lohikäärmeitä täynnä oleviin taivaisiin. Matala fantasia pysyy maanläheisenä, harvinaisemmalla taikuudella ja pääasiassa paikallisilla panoksilla. Miekka ja taikuus keskittyvät henkilökohtaiseen selviytymiseen ja aarteisiin, eivät maailman pelastamiseen. Jos haluat laajoja karttoja, kulttuureja opittavaksi ja valintoja, joiden kaiku ulottuu yli yhden kaupungin, korkea fantasia on oikea valinta.

Mitkä pelijärjestelmät toimivat parhaiten korkeafantasiassa D&D:n lisäksi?

Dungeons & Dragons on standardivalinta. Pathfinder Toinen Painos tarjoaa sankarillisia rakennelmia ja syvällistä taktista peliä. 13th Age yhdistää nopeat säännöt suurten tarinoiden työkaluihin, kuten Ikoneihin. Ammattimainen Pelinjohtaja voi ehdottaa oikeaa vaihtoehtoa ryhmäsi vauhdille ja monimutkaisuudelle. Suositteletko nopeampia kohtauksia ja vähemmän sääntöjä? He voivat yksinkertaistaa D&D:tä tai tarjota säännöiltä kevyemmän version samasta tunnelmasta. Haluatko taktisia karttoja ja yhdistelmiä? Pathfinder 2e loistaa. Vertaa vaihtoehtoja kaikkien pelijärjestelmien yleiskatsauksessa, ja valitse se, mikä sopii tavoitteisiisi.

Onko korkea fantasia hyvä valinta aloittelijoille tai lapsille?

Kyllä. Selkeät tehtävät ja ikoniset roolit auttavat uusia pelaajia valitsemaan luottavaisesti. Ammattimainen pelinjohtaja voi tarjota valmiiksi luotuja hahmoja, opettaa sääntöjä pelin aikana ja pitää kohtaukset liikkeessä. Lapsille tai eri-ikäisille ryhmille pelinjohtaja voi vähentää väkivaltaa, korostaa löytämistä ja tiimityötä sekä käyttää ystävällisempiä vihollisia. Odota elävää magiaa ja rohkeita hetkiä ilman synkkiä yksityiskohtia. Kerro pelinjohtajalle mukavuustasostasi ja keskittymiskyvystäsi, jotta hän voi säätää vauhtia, monimutkaisuutta ja sävyä. Jos haluat kärsivällisen opettajan tai energisen tarinankertojan, tarkista pelinjohtajien pelityylien yleiskatsaus.

Miltä korkean fantasian yksittäisseikkailu yleensä näyttää?

Saat täydellisen kaaren yhdessä sessiossa. Vahva koukku, kuten kultin rituaalin keskeyttäminen tai kruunun palauttaminen, johtaa matkustamiseen, ihmeellisiin paikkoihin ja ratkaisevaan yhteenottoon. Saatat neuvotella kuninkaallisessa hovissa, ylittää kirotun solan ja kohdata sitten velho tai lohikäärme. Pelinjohtaja sirottelee tarinaa ja ennustuksia mausteena, ei kotitehtävänä. Taikakohteet ja dramaattiset loitsut ilmestyvät aikaisin, jotta kaikki tuntevat itsensä sankareiksi. Odota 3–5 keskeistä kohtausta, selkeitä valintoja ja loppua, joka ratkaisee uhan samalla vihjaten suuremmista tarinoista.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Pelin järjestelmät Korkea fantasia

  • Dungeons & Dragons

    • Korkea fantasia +7
    • 1 – 7 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Luo oma fantasiatarinasi Dungeons & Dragonsin avulla. Luo joukko rohkeita sankareita, oveloi ansat, neuvottele lohikäärmeiden kanssa ja vaadi aarteita eloisissa maailmoissa. Ajattele Ystävyys-aatetta, kuten Taru sormusten herrasta, mutta sinä valitset polut, taistelut ja lopun.

    Näytä järjestelmä: Dungeons & Dragons
  • Daggerheart

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Daggerheart on korkean fantasian roolipeli, jossa jokainen heitto käyttää Toivoa ja Pelkoa d12-kubeja. Suuret sankariteot kohtaavat merkitykselliset seuraukset nopeassa, tarinakeskeisessä pelissä.

    Näytä järjestelmä: Daggerheart
  • Pimeä silmä

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    The Dark Eye on klassinen eurooppalainen fantasia, jossa on maanläheisiä kulttuureja, eläviä jumalia ja varovaista magiaa. Ajattele Taru sormusten herrasta, mutta enemmän kansantarinoita ja kaupungin juonittelua. Tutki Aventuriaa, metsästä legendoista tuttuja olentoja ja ratkaise ongelmia teräksellä, älyllä ja sydämellä ammattimaisen pelinvetäjän alaisuudessa.

    Näytä järjestelmä: Pimeä silmä
  • Lohikäärmeviha

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Nopea, vauhdikas fantasia, joka on rakennettu ilolle ja kaaokselle. Dragonbane vie sinut aarrejahtiin, hirviötaisteluihin ja erämaaseikkailuihin, jotka tuntuvat kuin Hobitti kerrottuna nuotion äärellä. Täydellinen uusille pelaajille ja veteraaneille, jotka haluavat rohkeita valintoja, suuria nauruja ja todellista vaaraa.

    Näytä järjestelmä: Lohikäärmeviha
  • Yksi sormus

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vaella Keski-Maan teitä The One Ringissä, virallisessa pöytäroolipelissä, joka on saanut inspiraationsa Tolkienilta. Alhainen magia, rikas tarina ja kovalla työllä saavutettu toivo muovaavat jokaista matkaa. Muodosta Yhtiö ja kohtaa villi luonto, neuvostot ja taistelut tarinoissa, jotka tuntuvat kuin Taru sormusten herrasta.

    Näytä järjestelmä: Yksi sormus
  • Dungeon World

    • Korkea fantasia +5
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Nopea, tarinakeskeinen fantasia, jossa sankarit improvisoivat rohkeita liikkeitä ja nopat pitävät asiat riskinä. Jos rakastat Taru sormusten herrasta, tulet nauttimaan rohkeista seikkailuista, raunioiden tutkimisesta ja vaikeista valinnoista. Loistava uusille pelaajille ja veteraaneille, jotka haluavat nopeaa toimintaa ja tiimityötä.

    Näytä järjestelmä: Dungeon World
  • 13th Age

    • Korkea fantasia +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    13th Age on nopea, tarinakeskeinen fantasia, joka perustuu klassiseen d20:een. Olet rohkea sankari, joka on sidoksissa voimakkaisiin Ikoneihin, joiden kilpailut muovaavat seikkailujasi, politiikkaasi ja taistelujasi. Kuvittele Taru sormusten herrasta suuremmilla siirroilla ja elokuvamaisilla taisteluilla, täydellinen ryhmille, jotka haluavat toimintaa ja juonittelua.

    Näytä järjestelmä: 13th Age
  • Genesys

    • Korkea fantasia +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Genesys on universaali pöytäroolipeli, joka asettaa tarinan etusijalle räätälöityjen symbolikuutioiden avulla. Ammattimaisen pelinjohtajan kanssa ryhmäsi voi hypätä korkeafantasia-seikkailuihin, neonkyberpunkkiin tai pulp-tyyliseen avaruusoopperaan, varkauksista sankaritekoihin. Kuvittele laaja seikkailu J.R.R. Tolkienin teosten hengessä.

    Näytä järjestelmä: Genesys
  • Warhammer Age of Sigmar: Soulbound

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Seiso myyttisinä sankareina, jotka ovat kohtalon sitomia, Warhammer Age of Sigmar: Soulboundissa. Seikkaile Kuolevaisten valtakunnissa, taistellen kaaosta, petoja ja hulluja jumalia vastaan. Jos nautit God of Warin myyttisestä mittakaavasta, tulet rakastamaan tätä nopeaa, sankarillista tiimipeliä ammattilaispelinjohtajan kanssa.

    Näytä järjestelmä: Warhammer Age of Sigmar: Soulbound

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Rachel oli mahtava, tyttäreni ja hänen ystävänsä lähtivät pelistä sanoen, että se oli hauskin kokemus, jonka he olivat koskaan saaneet, ja tyttäreni halusi heti ilmoittautua toiseen peliin hänen kanssaan. Hän oli ystävällinen ja hänen lähestymistapansa antoi pelaajille mahdollisuuden uppoutua peliin antamalla heille kontrollin siitä, miten he halusivat toimintansa toteutettavan. Työskentelisin ehdottomasti hänen kanssaan uudelleen.

    John

  • Meillä oli pieni ryhmä, jossa oli yksi uusi pelaaja ja yksi kokenut. Nik teki loistavaa työtä ohjatessaan meitä molempia kokemuksen läpi ja paljastaessaan suuren seikkailun. Odotamme molemmat innolla seuraavaa seikkailuamme.

    Greg

    the Pittsburgh men’s employee resource group and Accenture Gaming Community

  • Béranger oli erittäin avulias ja ystävällinen, se oli meidän ensimmäinen sessio ja meillä oli todella hauskaa pelatessamme. Hän sai meidät kiinnostumaan tarinasta ja auttoi meitä tutustumaan ympäristöön. Todella loistava sessio ja mahtava pelinjohtaja.

    Charlotte

  • Kieran oli mahtava! Meillä oli niin hauskaa, se oli niin hyvää. En voi kiittää Kierania tarpeeksi, hän teki siitä täysin nautittavaa!!!

    Alex

  • Se oli loistava iltapäivä DM Arnon kanssa! Hän oli soittanut minulle etukäteen ja myöhemmin myös pojallemme koordinoidakseen asioita. Tämän ansiosta sessiosta tuli erittäin sopiva 12-15-vuotiaiden ryhmälle, joka yhdisti hienosti heidän maailmaansa ja kokemuksiaan. Ihanasti valmisteltu ja se sujui juuri kuten toivottiin.

    Samira

  • Mukava kokemus, vaikka oli liian kuuma, Matthias johdatti meidät tarinan läpi.

    Jan

Samanlaiset genret

Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?