Lännen

Lännen

Lännen pelit tuntuvat auringonpaistetta uhkuvilta horisonteilta ja hiljaisilta kaduilta, jotka voivat räjähtää tulitukseen hetkessä. Saatat saattaa vaunua, jahdata pakolaista karuilla alueilla tai tehdä vaatimuksen ennen kuin kilpailijat ehtivät paikalle. Saluunan kuiskaukset muuttuvat jännittyneiksi pokeribluffeiksi. Pölymyrsky tai tyhjät vesipullot voivat olla yhtä tappavia kuin pistooli. Oikeus on paikallista, valinnat ovat karkeita, ja merkkisi tai huivisi merkitsevät jotain, kun kaupunki soittaa kelloa.

Se toimii pelipöydässä, koska panokset ovat selvät ja työkalut yksinkertaisia. Hevoset, kartat, kuusi-ase ja suunnitelma. Kohtaukset etenevät nopeasti ja antavat kaikille mahdollisuuden loistaa, nopeasta laukaisijasta sujuvasti puhuvaan vaeltajaan. Aloittelijat ja monenlaisista kokemuksista koostuvat ryhmät omaksuvat sen heti. Perheet nauttivat siitä, kun sävy pysyy kirkkaana ja verettömänä. Tiimieventit rakastavat yhteistyötä, joka syntyy joukkopelissä, neuvotteluissa ja sekunneissa tehtävissä valinnoissa. Veteraanit menestyvät jännittyneissä vastakkainasetteluissa ja hiekkalaatikkokaupungeissa, joissa on seurauksia.

Pelimestarimme vetävät lännen tarinoita Deadlandsissa, Savage Worldsissa, Fate Core -pelissä, Call of Cthulhu -pelissä Down Darker Trails -säännöillä ja säännöiltä kevyissä indie-peleissä kuten Frontier Scum. Sinä valitset maun. Klassinen karjatila-seikkailu, karu selviytyminen tai outo lännen tarina okkulttisilla salaisuuksilla. Voimme säätää väkivallan ja realismintasoa ylös tai alas, pitää sen komediana tai syventyä moraaliseen harmauteen. Valitse pöytä, joka sopii pelityyliisi selaamalla eri GM-pelityylejä, ja sitten nouse satulaan tarinaan, joka on tehty mittojen mukaan.

Usein kysytyt kysymykset

Miten Western eroaa historiallisesta seikkailusta?

Lännen peli keskittyy rajakaupunkeihin, paikallisiin lakeihin, henkilökohtaisiin sääntöihin ja käytännön ongelmiin. Ratsastat, jäljität ja neuvottelet yhtä paljon kuin ammut. Teknologia on rajallista, joten vesi, ammukset ja hevoset ovat tärkeitä. Konfliktit perustuvat maahan, karjaan ja yhteisöön, ei tuomioistuimiin tai suurpolitiikkaan. Duelit, pokeripöydät ja pölyiset tiet ovat näyttämönä. Historiallinen seikkailu voi ulottua eri aikakausiin ja instituutioihin. Lännen tunnelma pysyy tiukasti 1800-luvun rajatunnelmassa. Jos haluat okkultteja käänteitä, ammattimainen pelinjohtaja voi myös vetää Weird West -teeman.

Mikä pelijärjestelmä toimii parhaiten Westernille?

Nopeat ja joustavat säännöt sopivat nopeisiin piirustuksiin ja takaa-ajoihin. Savage Worlds tarjoaa ripeää toimintaa ja jännittäviä laukauksia. Deadlands tuo mukanaan outoa lännen kauhua ja vempaimia. Fate Core sopii hahmovetoiseen draamaan ja neuvoteltuihin panoksiin. Call of Cthulhu with Down Darker Trails keskittyy tutkimiseen. Frontier Scum on karua ja sääntöjä kevyttä. Jos olet epävarma, ammattimainen pelinjohtaja suosittelee sopivaa vaihtoehtoa. Voit myös selata vaihtoehtoja pelijärjestelmien yleiskatsauksessa.

Voitko pitää aseottelut rauhallisina perheille tai lapsille?

Kyllä. Ammattimainen pelinjohtaja voi säätää tunnelman PG- tai kaikenikäisille sopivaksi. Tulitaisteluissa voidaan käyttää hermokilpailuja, aseiden riistoja ja laukauksia, jotka rikkovat varusteita sen sijaan, että ne vahingoittavat ihmisiä. Tulokset voivat olla ei-kuolettavia tai fade to black. Pelissä voidaan korostaa jahtia, köysivetoa, tiedustelua ja nokkelaa ongelmanratkaisua ruumislukujen sijaan. Pokerikohtauksissa voidaan käyttää pelimerkkejä sen sijaan, että pelattaisiin rahasta. Rajat vahvistetaan ennen peliä turvallisuustyökalujen avulla, pitäen Western-teeman mukavana perheille ja kouluryhmille.

Mitä voin odottaa yhden kerran Western-istunnolta?

Yhden illan seikkailu kestää yleensä 3–4 tuntia. Voit valita valmiiksi luotuja hahmoja tai rakentaa ne nopeasti. Ryhmälle annetaan selkeä tehtävä, kuten vaunujen vartioiminen, rosvojen etsiminen tai riidan ratkaiseminen. Kohtaukset sekoittavat matkustamista, jänniä keskusteluja, jahtia tai ryöstöä, ja sitten loppukohtaamisen tai neuvottelun, joka ratkaisee kaupungin ongelman. Yksinkertaiset säännöt pitävät vuorot nopeina. Odota mieleenpainuvia karttoja ja rekvisiittaa. Se toimii henkilökohtaisesti tai verkossa, visuaalisten apuvälineiden kanssa kaksintaisteluille ja jahtiin. Katso tuetut työkalut verkkopelin yleiskatsauksessa.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Pelin järjestelmät Lännen

  • Orbital Blues

    • Lännen +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Käy laidan yli lainvastaisena avaruusmatkailijana, joka tasapainoilee töiden, velkojen ja sydänsurujen kanssa. Orbital Blues on säännöiltä kevyempi avaruuswestern, jossa on ryöstöjä, läheltä piti -tilanteita ja löydettyjä perhesiteitä. Ajattele Cowboy Bebop -sarjaa, ja tee siitä oma versiosi pölyisissä satamissa ja neonbaareissa.

    Näytä järjestelmä: Orbital Blues
  • Savage Worlds

    • Pulp +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Savage Worlds tarjoaa nopeita, elokuvamaisia seikkailuja kaikissa genreissä. Jahtaa kultisteja, kaksintaistella epätoivoisten kanssa, räjäyttää avaruusolioita tai pukeutua viittaan, kaikki yhdessä sujuvassa järjestelmässä. Kuvittele Indiana Jonesin energia pelipöydässä, säädettynä ammattimaisen pelinvetäjän toimesta ryhmällesi.

    Näytä järjestelmä: Savage Worlds
  • Dungeons & Dragons

    • Korkea fantasia +7
    • 1 – 7 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Luo oma fantasiatarinasi Dungeons & Dragonsin avulla. Luo joukko rohkeita sankareita, oveloi ansat, neuvottele lohikäärmeiden kanssa ja vaadi aarteita eloisissa maailmoissa. Ajattele Ystävyys-aatetta, kuten Taru sormusten herrasta, mutta sinä valitset polut, taistelut ja lopun.

    Näytä järjestelmä: Dungeons & Dragons
  • Kuhmu Cthulhu

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Call of Cthulhu on klassinen tutkimusmatkailun kosminen kauhupeli. Pelaa tuomittuja tutkijoita, jotka penkovat okkulttisia mysteerejä ja haurasta mielenterveyttä.

    Näytä järjestelmä: Kuhmu Cthulhu
  • Daggerheart

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Daggerheart on korkean fantasian roolipeli, jossa jokainen heitto käyttää Toivoa ja Pelkoa d12-kubeja. Suuret sankariteot kohtaavat merkitykselliset seuraukset nopeassa, tarinakeskeisessä pelissä.

    Näytä järjestelmä: Daggerheart
  • Vampire: The Masquerade

    • Vampyyri +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vampire: The Masquerade on moderni roolipeli nälästä, vallasta ja salaisuuksista. Ajattele Haastattelu vampyyrin kanssa, mutta sinä teet päätökset. Suunnittele, viettele ja selviydy coteriena, kun ammattimainen pelinjohtaja herättää eloon kaupungin pimeät politiikat.

    Näytä järjestelmä: Vampire: The Masquerade
  • Kyberpunk

    • Kyberpunk +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Hallitse neon-alueita Cyberpunk RED:llä, tulevaisuuden pelillä, jossa seikkaillaan palkkasotureiden, megayritysten ja vaikeiden valintojen maailmassa R. Talsorian Gamesilta. Nopeat, tappavat taistelut, tyylikkäät teknologiat ja jännittävät ryöstöt. Jos tunnet Cyberpunk 2077:n, tunnet jo karun tyylin.

    Näytä järjestelmä: Kyberpunk
  • Lancer

    • Mecha +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Ohjaa räätälöityä mecha korkean panoksen tehtävissä, jotka yhdistävät terävät taktiikat ja hahmodraaman. Lancer tarjoaa jännittäviä taisteluita ja laajaa sci-fiä velvollisuudesta, politiikasta ja toivosta. Jos rakastat Gundamia, tulet tuntemaan olosi kotoisaksi.

    Näytä järjestelmä: Lancer
  • Starfinder

    • Avaruusooppera +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Starfinder on Paizon tieteisfantasiaa, jossa on laser-taisteluita, loitsuja heittäviä teknomantikkoja ja avaruusalusten taisteluja. Kuvittele Mass Effect taikuudella. Pelimestarimme opastavat sinut outoihin maailmoihin, rohkeisiin ryöstöihin ja avaruusolentojen salaisuuksiin, jotka palkitsevat tiimityön ja rohkeat valinnat.

    Näytä järjestelmä: Starfinder

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset genret

Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?