Löydetty perhe

Löydetty perhe

Kuvittele pöytä, jossa tuntemattomat muuttuvat sisaruksiksi. Istunnot sekoittavat pieniä hetkiä suurten panosten kanssa. Suunnittelet keikkaa, riitelet välipaloista, hoidat toisia, ja sitten kohtaat sen, mikä murtuisi kenet tahansa yksin. Lepohetket ovat tärkeitä. Siirrytään onnenamuletin kautta, opetetaan uusi liike ja nostetaan malja sille, joka pelasti päivän. Tarina kasvaa huolenpidosta, sisäisistä vitseistä ja vaikeasti ansaitusta luottamuksesta, ei syntyperästä. Finaalissa laiva, vaunu tai turvapaikka tuntuu kodilta.

Se toimii pöydässä, koska suhteet ohjaavat suuntaa. Pelaajat tietävät aina, ketä he suojelevat, kuka tarvitsee kannustusta ja mikä raja ei ylity. Aloittelijat kokevat sen tervetulleeksi, koska hahmojen tavoitteet tulevat tunteista, ei tarustosta. Perheet nauttivat lempeistä panoksista ja yhteisestä huomioista. Tiimit käyttävät sitä harjoitellakseen kuuntelua ja tukea matalalla riskillä. Veteraanit rakastavat hitaasti kehittyviä kaaria, sekavia valintoja ja palkintoa, kun luottamus viimein kestää paineen alla.

Ammattimainen pelinjohtaja voi vetää löydetyn perheen monissa järjestelmissä. Yleisiä valintoja ovat D&D 5e, Blades in the Dark, Fate, Monster of the Week, Kids on Bikes, Masks tai Wanderhome. Sävy on sinun. Kotoisa arki, kekseliäät ryöstöt, sydämelliset road tripit tai katkera draama. Ammattimainen pelinjohtaja asettaa turvallisuustyökalut, kalibroi huomion ja säätelee kasvua yhden illan seikkailuissa tai koko kampanjoissa. Selaa pelijärjestelmiä löytääksesi haluamasi tunnelman.

Usein kysytyt kysymykset

Miten "Found Family" eroaa klassisesta sankaripelistä?

Found Family keskittyy siihen, ketä kutsut kodiksesi. Tehtävä tukee suhteita, ei toisinpäin. Hiljaiset huolenpidon hetket, lupaukset ja pienet rituaalit kantavat todellista painoa. Konfliktit testaavat usein luottamusta, uskollisuutta ja rajoja. Saalis, suku tai kohtalo merkitsevät vähemmän kuin toistensa turvallisuuden ja näkyvyyden ylläpitäminen. Ammattilaispelinjohtaja kehystää valinnat siteiden ympärille, kutsuu henkilökohtaisia taustatarinoita mukaan ja antaa ryhmän päättää, mitä he suojelevat. Odota viittauksia, jatkuvia vitsejä ja kasvua, joka tulee toisten tukemisesta.

Mitkä pelijärjestelmät toimivat parhaiten Found Familyssa?

Useita järjestelmiä loistaa, kun tarina käsittelee valittuja sukulaisia. D&D 5e toimii, jos haluat sankarillista toimintaa, johon voi tukeutua hahmositeisiin. Blades in the Dark rakentaa joukkueen identiteettiä ja vapaa-ajan kehitystä. Masks sopii teini-ikäisille tiimeille, jotka oppivat luottamaan toisiinsa. Monster of the Week tukee tiiviisti yhteenkuuluvia metsästäjiä. Kids on Bikes ja Wanderhome tarjoavat lempeitä, sääntöjä kevyitä ensembleja. Fate korostaa suhteita Aspekteilla. Ammattilaispelinjohtaja sovittaa monimutkaisuuden ryhmällesi. Selaa pelijärjestelmiä vertaillaksesi vaihtoehtoja sävyn ja monimutkaisuuden mukaan.

Onko tämä genre hyvä lapsille tai täysin aloittelijoille?

Kyllä. Aloittelijat löytävät selkeät tavoitteet päättämällä, keistä heidän hahmonsa välittää, eivätkä muista lorea. Lapsille kannattaa valita kevyemmät säännöt omaava peli ja lyhyempi sessio, noin 90–120 minuuttia. Ammattilaispelinjohtaja pitää teemat ikäryhmälle sopivina, välttää pelottavaa sisältöä pyynnöstä ja tarjoaa valmiiksi rakennettuja hahmoja, joilla on valmiit siteet. Odota runsaasti ohjausta ja jaettua huomiota, jotta kukaan ei tunne itseään eksyneeksi. Vanhemmat lapset voivat käsitellä mysteeri- tai ryöstöteemoja, kun taas nuoremmat ryhmät pärjäävät parhaiten mukavissa haasteissa ja ongelmanratkaisussa taistelun sijaan.

Voiko sävy olla kodikas, karu tai jotain siltä väliltä?

Ehdottomasti. Lyhyessä suunnittelupalaverissa kerrot ammattimaiselle pelimestarille, mitä on mukavaa tutkia ja mitä kannattaa pitää poissa näytöltä. Kotoisa sävy tarkoittaa enemmän mukavia kohtauksia, alhaista riskiä ja lempeää huumoria. Karkea sävy nostaa painetta, harvinaisia resursseja ja vaikeampia seurauksia valinnoista. Ammattimainen pelimestari säätää uhkia, rytmiä ja sitä, miten ihmissuhteiden konfliktit ilmenevät. Voit myös valita jonkun, jonka pelipöydän tunnelma vastaa omaasi. Katso GM-pelityylejä löytääksesi fasilitaattoreita, jotka painottavat sydämellistä, elokuvamaista, koomista tai maanläheistä tyyliä.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Pelin järjestelmät Löydetty perhe

  • Daggerheart

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Daggerheart on korkean fantasian roolipeli, jossa jokainen heitto käyttää Toivoa ja Pelkoa d12-kubeja. Suuret sankariteot kohtaavat merkitykselliset seuraukset nopeassa, tarinakeskeisessä pelissä.

    Näytä järjestelmä: Daggerheart
  • Fabula Ultima

    • Anime +5
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Fabula Ultima tuo klassisen JRPG-draaman pöydällesi. Liity joukkoon suurissa taisteluissa, rohkeassa magiassa ja sydämellisissä siteissä tarinassa, joka tuntuu kuin Final Fantasy. Täydellinen, jos haluat värikkäitä sankareita, suuria tunteita ja korkeafantasiaisia panoksia anime-hengessä.

    Näytä järjestelmä: Fabula Ultima
  • Avatar Legends: Roolipeli

    • Taistelulajit +5
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Pelaa Avatar: Viimeinen Airbender -maailmassa nopeilla kamppailulajeilla, rohkealla taivuttamisella ja sydämellisillä valinnoilla. PbtA-tyyliset säännöt keskittyvät tasapainoon, kasvuun ja siteisiin. Ammattimainen pelinjohtaja tuo elokuvamaisia toimintakohtauksia ja lämpimiä, hauskoja tiimimomenteja, jotka tuntuvat sarjalta.

    Näytä järjestelmä: Avatar Legends: Roolipeli
  • Maskit: Uusi sukupolvi

    • Supersankari +6
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Masks on teini-superhero RPG, jossa voimasi ovat suuria ja tunteesi vielä suurempia. Liity tiimiin, kohtaa pahiksia ja selvitä, kuka olet, kun kaupunki katsoo. Kuvittele Spider-Manin sekava sydän yhdistettynä nopeaan, tarinakeskeiseen toimintaan.

    Näytä järjestelmä: Maskit: Uusi sukupolvi
  • Susimies: Apokalypsi

    • Susihukka +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Taistelkaa kuolevan maailman puolesta susina Werewolf: The Apocalypse -pelissä. Sinä ja laumasi metsästätte korruptiota kaupunkien kaduilla ja villissä luonnossa, repien itsenne raivon ja velvollisuuden välillä. Ajattele Underworldia, mutta te olette syytön, tarkoituksellinen hirviö, sidottu heimoon, henkeen ja lähestyvään tuhoon.

    Näytä järjestelmä: Susimies: Apokalypsi
  • Tales from the Loop

    • Mysteeri +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Ole lapsia 80-luvulla, jota ei koskaan ollut, missä robotit lepäilevät pelloilla ja valtava hiukkaskiihdytin humisee kaupunkisi alla. Tales from the Loop yhdistää lämpimän nostalgian lempeisiin kylmiin väreisiin, kuin Stranger Things, mutta ystävällisempänä, käyttäen kevyitä sääntöjä, jotka pitävät ystävyyden, uteliaisuuden ja pyörät keskiössä.

    Näytä järjestelmä: Tales from the Loop
  • Lapset pyörillä

    • Mysteeri +5
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Aja pyörällä kaupungin reunalle ja sitten tuntemattomaan. Kids on Bikes on yhteistyöhön perustuva mysteeripeli, joka käsittelee pikkukaupungin rohkeutta ja outoja tapahtumia. Se sopii erinomaisesti aloittelijoille ja eri-ikäisille ryhmille. Kuvittele Stranger Things -energiaa sydämellä, ammattilaisen pelinjohtajan ohjaamana.

    Näytä järjestelmä: Lapset pyörillä
  • Roskia ja roistoja

    • Avaruusooppera +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Scum and Villainy on nopea, elokuvamainen avaruusoopperan ryöstöpeli, jossa miehistösi suorittaa rohkeita keikkoja, väistelee syndikaatteja ja Hegemoniaa, ja pitää aluksen lentämässä. Ajattele Fireflyta, jossa on terävät työkalut tiimityöhön ja ongelmiin. Loistava kertakäyttöisiin seikkailuihin tai jatkuville miehistöille.

    Näytä järjestelmä: Roskia ja roistoja
  • Doctor Who: Roolipeli

    • Avaruusooppera +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Ota soniikkiväline, hyppää TARDIS:iin ja pelasta ihmisiä älyllä, ei aseilla. Doctor Who: The Roleplaying Game vangitsee TV-sarjan nokkelat, aikakierteiset seikkailut, avaruusolentojen mysteereistä sydän edellä tapahtuvaan sankaruuteen. Ihanteellinen ryhmille, jotka haluavat kekseliäitä suunnitelmia, nopeaa puhetta ja ihmetystä.

    Näytä järjestelmä: Doctor Who: Roolipeli

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset genret

  • Mysteeri

    Seuraa vihjeitä, rakenna aikajanoja ja nappaa syyllinen. Ajattele Knives Outia, mutta sinä olet etsivä, joka kokoaa alibioita ja…

    Näytä genre: Mysteeri
  • Sankari

    Seiso ylpeänä, valitse oikea asia ja voita päivä. Sankarilliset pelit tuntuvat kuin Taru sormusten herrasta, rohkeilta lupauksilta…

    Näytä genre: Sankari
  • Maaseutu

    Kotoisat pellot, mudassa olevat saappaat, naapuri-kiistat ja sadonkorjuujuhlat. Kuvittele Stardew Valley, jossa on salaisuuksia aidan…

    Näytä genre: Maaseutu
  • Kotoisa

    Lämpimiä, matalan kynnyksen tarinoita teestä, naapureista ja pienistä iloista. Kuvittele Stardew Valley ystävien kanssa, missä lempeät…

    Näytä genre: Kotoisa
  • Tutkimus

    Lähde liikkeelle kartan ja kysymyksen kanssa. Tutkimustarinat jahtaavat horisontteja, kartoittavat raunioita ja villiä luontoa, ja…

    Näytä genre: Tutkimus
  • Leikkisä

    Leikkisä fantasia, jossa logiikka pitää teehetkiä ja ystävällisyys ratkaisee ongelmat. Ajattele Liisa Ihmemaassa, jossa on outoja sääntöjä…

    Näytä genre: Leikkisä
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?