Mecha

Mecha

Startup-äänet kaikuvat hangarissa. Haarniskalukot avautuvat ja maailma tärisee, kun mekkisi astuu ulos. Johdat joukkuetta läpi hyökkäysten, ryöstöjen ja jännittävien kaksintaistelujen vastustajien kanssa. Tehtävien välillä vaihdat tietoja, sovit määräyksiä ja säädät kehyksiä seuraavaa hyökkäystä varten. Lämpö nousee. Hälytykset syttyvät. Päätät, riskeeraatko ylikäytön, pidätkö muotoa vai poistutko ja elät taistellaksesi uudelleen.

Pöydän ääressä mechat loistavat yhteistyön ja selkeiden tavoitteiden kautta. Roolit ovat tärkeitä, kuten hyökkääjä, tuki ja tiedustelija. Kartat ja alueet tekevät valinnoista vaikeita, kun taas lentäjät saavat vahvoja hahmoskenaarioita. Aloittelijat nauttivat elokuvamaisesta toiminnasta ja tehtävärakenteesta. Perheet pitävät yhteistyöhenkisestä tunnelmasta. Tiimitapahtumat kukoistavat koordinoinnissa ja viestinnässä. Veteraanit nauttivat rakentamisesta, resurssikaupoista ja tiukoista joukotaktiikoista. Jokaiselle annetaan vuoro olla valokeilassa.

Pelinjohtajamme vetävät Lanceria syvälle rakennuksille ja taktisiin karttoihin, tai Beam Saberia tarinapainotteisille joukoille ja rikkaalle vapaa-ajalle. MechWarrior ja BattleTech sopivat klassisiin palkkasoturi-kaariin. The Mecha Hack ja Fate liikkuvat nopeasti. Tunnelma voi olla maanläheinen sotilaallinen, korkeadraama superrobotti tai jopa synkkä pelastus ja kauhu. Säädämme monimutkaisuutta, tehtävän pituutta ja päivityssyklejä sopimaan ryhmällesi. Katso pelijärjestelmät, joita käytämme vaihtoehtoja varten.

Usein kysytyt kysymykset

Miten Mecha eroaa muista scifi-peleistä?

Mecha keskittyy hahmosi ympärille yhteen koneeseen. Valintasi tapahtuvat ohjaamossa: lämpö, ammukset, järjestelmät ja sijoittuminen kartalla. Taistelut tuntuvat kaksintaisteluilta ja koordinoiduilta hyökkäyksiltä, eivätkä geneerisiltä laserotteluilta. Tehtävien välillä säädät kehyksiä, hallitset korjauksia ja navigoit kilpailijoiden pilottien ja ryhmien välillä. Valokeila siirtyy metallista ihmiseen, joten vaurioitunut käsi voi tarkoittaa arpea pelissä ja aikaa hangaarissa. Jos nautit insinöörivalinnoista ja tiukasta joukkuekoordinaatiosta, Mecha tarjoaa molemmat.

Mitkä järjestelmät sopivat Mechalle, ja miltä ne tuntuvat?

Useita järjestelmiä on erilaisia makuja. Lancer tarjoaa syviä rakennelmia, taktisia karttoja ja yksityiskohtaista lämmönhallintaa. Beam Saber keskittyy joukkueen draamaan, tehtäviin ja taukoihin kevyemmällä taistelutiedolla. MechWarrior ja BattleTech tuovat klassisia palkkasoturitarinoita ja raskaampaa simulaatiota. The Mecha Hack ja Fate kulkevat nopeasti konventioslotteihin tai eri-ikäisille ryhmille. Ammattimainen pelinjohtaja ehdottaa valmiita hahmoja tai räätälöityjä rakennelmia ryhmäsi vauhtiin sopiviksi. Yleiskatsauksen vaihtoehdoista löydät järjestelmien listalta.

Onko Mecha sopiva aloittelijoille tai lapsille, ja voimmeko säätää sävyä?

Kyllä. Mecha on ystävällinen ensikertalaisille, koska tehtävät tarjoavat selkeitä tavoitteita ja jokaisella pilotilla on oma roolinsa. Lapsille tai sekaryhmille Pelinjohtajasi voi käyttää valmiita kehyksiä, rajoittaa kirjanpitoa ja korostaa tiimityötä logistiikan sijaan. Asetat sisältörajat ennen peliä, joten teemoja kuten sota, menetys tai sivuvaikutukset voidaan pehmentää tai ohittaa. Sävy on säädettävissä, aina realistisesta sotilaallisesta tyylistä kirkkaisiin superrobotteihin tai romukasan selviytymiseen. Jos haluat verrata kevyempiä ja monimutkaisempia sääntöjä ennen päätöksentekoa, tarkista järjestelmät-listamme.

Mitä meidän pitäisi odottaa Mecha-yhden laukauksen peliltä?

Yhden illan seikkailu alkaa yleensä briefingillä, jonka jälkeen valitaan varusteet kehyksille. Odota yhtä tai kahta näyttävää kohtausta selkeällä kartalla, kuten sillan puolustamista, kaijun keskeyttämistä tai kilpailijan kanssa kaksintaistelua. Lämpö, rasitus ja maasto tekevät valinnoista haastavia, mutta pelinjohtaja yksinkertaistaa sääntöjä, jotta peli etenee. Saat debriefingin tai epilogin tarinan päättämiseksi, ja mahdolliset parannukset, jos aikaa riittää. Valmiit mekat ovat käytettävissä, tai voit rakentaa yksinkertaisen varustuksen nopeasti pelipöydällä.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Pelin järjestelmät Mecha

  • Lancer

    • Mecha +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Ohjaa räätälöityä mecha korkean panoksen tehtävissä, jotka yhdistävät terävät taktiikat ja hahmodraaman. Lancer tarjoaa jännittäviä taisteluita ja laajaa sci-fiä velvollisuudesta, politiikasta ja toivosta. Jos rakastat Gundamia, tulet tuntemaan olosi kotoisaksi.

    Näytä järjestelmä: Lancer
  • Dungeons & Dragons

    • Korkea fantasia +7
    • 1 – 7 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Luo oma fantasiatarinasi Dungeons & Dragonsin avulla. Luo joukko rohkeita sankareita, oveloi ansat, neuvottele lohikäärmeiden kanssa ja vaadi aarteita eloisissa maailmoissa. Ajattele Ystävyys-aatetta, kuten Taru sormusten herrasta, mutta sinä valitset polut, taistelut ja lopun.

    Näytä järjestelmä: Dungeons & Dragons
  • Kuhmu Cthulhu

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Call of Cthulhu on klassinen tutkimusmatkailun kosminen kauhupeli. Pelaa tuomittuja tutkijoita, jotka penkovat okkulttisia mysteerejä ja haurasta mielenterveyttä.

    Näytä järjestelmä: Kuhmu Cthulhu
  • Daggerheart

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Daggerheart on korkean fantasian roolipeli, jossa jokainen heitto käyttää Toivoa ja Pelkoa d12-kubeja. Suuret sankariteot kohtaavat merkitykselliset seuraukset nopeassa, tarinakeskeisessä pelissä.

    Näytä järjestelmä: Daggerheart
  • Vampire: The Masquerade

    • Vampyyri +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vampire: The Masquerade on moderni roolipeli nälästä, vallasta ja salaisuuksista. Ajattele Haastattelu vampyyrin kanssa, mutta sinä teet päätökset. Suunnittele, viettele ja selviydy coteriena, kun ammattimainen pelinjohtaja herättää eloon kaupungin pimeät politiikat.

    Näytä järjestelmä: Vampire: The Masquerade
  • Kyberpunk

    • Kyberpunk +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Hallitse neon-alueita Cyberpunk RED:llä, tulevaisuuden pelillä, jossa seikkaillaan palkkasotureiden, megayritysten ja vaikeiden valintojen maailmassa R. Talsorian Gamesilta. Nopeat, tappavat taistelut, tyylikkäät teknologiat ja jännittävät ryöstöt. Jos tunnet Cyberpunk 2077:n, tunnet jo karun tyylin.

    Näytä järjestelmä: Kyberpunk
  • Starfinder

    • Avaruusooppera +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Starfinder on Paizon tieteisfantasiaa, jossa on laser-taisteluita, loitsuja heittäviä teknomantikkoja ja avaruusalusten taisteluja. Kuvittele Mass Effect taikuudella. Pelimestarimme opastavat sinut outoihin maailmoihin, rohkeisiin ryöstöihin ja avaruusolentojen salaisuuksiin, jotka palkitsevat tiimityön ja rohkeat valinnat.

    Näytä järjestelmä: Starfinder
  • Warhammer Fantasy Roleplay

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Warhammer Fantasy Roleplay viehättää sinut Vanhaan Maailmaan, synkkään, taudeista kärsivään maahan, jossa on kultteja, korruptiota ja vaikeita valintoja. Ajattele The Witcheria, mutta mustalla huumorilla ja huonommilla mahdollisuuksilla. Karkea tutkimus, tappavat taistelut ja sotkuinen magia, ohjattuna Pelin Mestareidemme toimesta.

    Näytä järjestelmä: Warhammer Fantasy Roleplay
  • ALIEN: Roolipeli

    • Selviytymiskauhu +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vaella tähtien välisessä pimeydessä ALIEN: The Roleplaying Game -pelissä, joka on elokuvamainen selviytymiskauhu kokemus. Stressi ruokkii paniikkia ja vaikeita valintoja, kun taistelet selvitäksesi. Jos Ridley Scottin Alien vangitsi sinut, tämä tuo saman kylmän hien pelipöydälle.

    Näytä järjestelmä: ALIEN: Roolipeli

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset genret

Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?