Seikkailu

Seikkailu

Kuvittele terästen välkkyvän, kun hyppäät tavernapöydän yli, vaihdat terävän sanan, ja sitten heilautat itsesi kattokruunusta napatakseen salaisen kirjeen. Yhdessä hetkessä olet kaksintaistelussa aamunkoitteessa sumuisella laiturilla, seuraavassa hetkenä taistelet köysistössä, kun kanuunasavu leijuu. Naamioita, viittoja ja koodattuja kutsuja loistokkaissa tanssiaisissa. Likainen kulta, suolaiset kannet ja piilotetut poukamat. Ammattimainen pelinjohtaja luo nopeita kohtauksia, antaa temppujen loistaa ja antaa jokaiselle hahmolle mahdollisuuden olla rohkea, romanttinen ja hieman huimapäinen.

Se kukoistaa pelipöydässä, koska toiminta on selkeää ja yhteistyökykyistä. Swashbuckling palkitsee rohkeat julistukset, tiimityön ja nokkelan sanailun, joten jokainen saa keskipisteen hetkiä ilman monimutkaista valmistelua. Aloittelijat pääsevät helposti mukaan tuttujen tropejen ja yksinkertaisten tavoitteiden avulla. Perheet nauttivat leikkisästä sävystä, jota voi säätää vaaran tasoa ylös tai alas. Työyhteisöt arvostavat luottamuksen rakentamista, kun he napataan kesken heilautuksen ja ratkaistaan hovin sotkuja yhdessä. Veteraanit arvostavat taktisia kaksintaisteluja, takaa-ajon koreografiaa ja salaperäisyyttä, joka kuplii hymyjen alla.

Pelinjohtajamme käyttävät kevyitä sääntöjä narratiivisissa moottoreissa ja pulp-toimintajärjestelmissä tai tutuissa fantasiaroolipeleissä. Ajattele 7th Sea teatraalisille vivahteille, Savage Worlds nopealle toiminnalle, Fate Core luoville tempuilla tai D&D 5e meriseikkailuille. Voit tutkia karua historiallista Eurooppaa, korkeasydämistä romantiikkaa tai karmivia rannikkoja, joissa on kirouksia ja salakuljettajia. Kerro meille haluamasi maku, olipa se nokkela ja kevyt tai vakava ja dramaattinen. Laajemman katsauksen vaihtoehtoihin saat selaamalla pelijärjestelmiä, joita he tarjoavat.

Usein kysytyt kysymykset

Miten swashbuckling eroaa merirosvo- tai tavallisesta fantasiasta?

Swashbuckling asettaa tyylin, nopeuden ja esitystaidon etusijalle. Merirosvopelit pysyvät yleensä laivalla ja keskittyvät saaliiseen, kapinaan ja merivaaroihin. Swashbuckling ulottuu laajemmin, salongeihin, tuomioistuimiin ja takakujille, naamioituneiden identiteettien, julkisten kaksintaistelujen ja rohkeiden pelastusten myötä. Vaara tuntuu elokuvamaiselta, temput, aseiden riistäminen ja nokkelat sijoittumiset ovat tärkeämpiä kuin kuluttava taistelu. Maine, romantiikka ja valat jakavat usein näyttämön terästen kanssa. Jos haluat nokkelia sankareita, jotka tasapainottavat kunnian ja kepposen, sen sijaan että olisit kovaotteisten ryöstäjien parissa, tämä on oikea maku.

Mitkä pelijärjestelmät sopivat parhaiten tähän tyyliin?

7th Sea loistaa näyttävissä kaksintaisteluissa ja dramaattisissa nousuissa. Savage Worlds pitää taistelut nopeina ja tukee jahtia sekä nopeita vaaroja. Fate Core palkitsee kekseliäät temput ja kohtausaspektit. D&D 5e toimii myös swashbuckling-tyylissä kevyillä sääntömuutoksilla, kuten jahtisäännöillä, sosiaalisella juonittelulla ja ketterillä hahmoilla. Ammattimainen pelinjohtaja sovittaa säännöt ryhmäsi mukavuuden mukaan ja voi ehdottaa valmiita seikkailuja tai räätälöityjä kepposia. Jos haluat selata vaihtoehtoja, katso pelijärjestelmien lista pelinjohtajiemme pelijärjestelmistä.

Onko tämä hyvä valinta aloittelijoille tai nuoremmille pelaajille?

Kyllä. Tropit ovat tuttuja ja tavoitteet selkeitä, joten uudet pelaajat oppivat tekemällä. Nuoremmille ryhmille pelinjohtajamme voivat pitää vaarat kevyinä, häivyttää verisyyttä, pelata kaksintaistelut ensimmäiseen vereen ja käsitellä romantiikkaa koomisesti tai taustalla. He selittävät säännöt pöydässä ja korostavat luovia ideoita syvien mekaniikkojen sijaan. Jos sinulla on sävy- tai sisältörajoituksia, kerro niistä etukäteen, jotta sessio voidaan räätälöidä. Valitaksesi fasilitaattorin, jonka tyyli sopii ryhmällesi, selaa GM-pelin tyylejä.

Mitä voin odottaa yhdeltä swashbuckling-sessiolta?

Yhden illan seikkailu alkaa yleensä liikkeestä ja etenee sitten muutaman rohkean kohtauksen läpi. Odota sekoitusta ryöstöstä tai pelastuksesta, katto- tai markkinajahdista, tanssisalista tunkeutumisesta sekä huipentuvasta kaksintaistelusta tai laivataistelusta. Pelinjohtaja pitää tempon selkeänä, opettaa temppuvaihtoehtoja alussa ja vuorottelee valokeilassa, jotta jokaiselle jää oma erityinen hetki. Voit käyttää valmiiksi luotuja hahmoja aloittaaksesi nopeasti tai tehdä nopeita hahmojen rakennuksia. Se päättyy tyypillisesti rohkeaan pakoon tai julkiseen paljastukseen, joka sitoo seikkailun yhteen.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Pelin järjestelmät Seikkailu

  • Star Wars: The Roleplaying Game

    • Avaruusooppera +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Tykitä stormtroopereita, kilpaile TIE-hävittäjillä ja seikkaile galaksin halki West End Gamesin klassisessa D6 Star Wars RPG:ssä. Nopea, pulp-tyylinen ja elokuvamainen, se tuntuu kuin alkuperäinen trilogia. Täydellinen rohkeille ryöstöille, kapinallisoperaatioille ja perheystävällisille seikkailuille 2–6 pelaajalle.

    Näytä järjestelmä: Star Wars: The Roleplaying Game
  • Janoiset Miekka Lesbot

    • Romantiikka +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Thirsty Sword Lesbians on romanttisesti eteenpäin vievä peli flirttailusta, miekankäytöstä ja suurista tunteista. Kuvittele She-Ran ja Powerin prinsessojen sydän ja huumori pelipöydällesi. Ihanteellinen kevyille seikkailuille, löydetyille perhesiteille ja sydämelliselle seikkailulle.

    Näytä järjestelmä: Janoiset Miekka Lesbot
  • Dungeons & Dragons

    • Korkea fantasia +7
    • 1 – 7 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Luo oma fantasiatarinasi Dungeons & Dragonsin avulla. Luo joukko rohkeita sankareita, oveloi ansat, neuvottele lohikäärmeiden kanssa ja vaadi aarteita eloisissa maailmoissa. Ajattele Ystävyys-aatetta, kuten Taru sormusten herrasta, mutta sinä valitset polut, taistelut ja lopun.

    Näytä järjestelmä: Dungeons & Dragons
  • Kuhmu Cthulhu

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Call of Cthulhu on klassinen tutkimusmatkailun kosminen kauhupeli. Pelaa tuomittuja tutkijoita, jotka penkovat okkulttisia mysteerejä ja haurasta mielenterveyttä.

    Näytä järjestelmä: Kuhmu Cthulhu
  • Daggerheart

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Daggerheart on korkean fantasian roolipeli, jossa jokainen heitto käyttää Toivoa ja Pelkoa d12-kubeja. Suuret sankariteot kohtaavat merkitykselliset seuraukset nopeassa, tarinakeskeisessä pelissä.

    Näytä järjestelmä: Daggerheart
  • Vampire: The Masquerade

    • Vampyyri +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vampire: The Masquerade on moderni roolipeli nälästä, vallasta ja salaisuuksista. Ajattele Haastattelu vampyyrin kanssa, mutta sinä teet päätökset. Suunnittele, viettele ja selviydy coteriena, kun ammattimainen pelinjohtaja herättää eloon kaupungin pimeät politiikat.

    Näytä järjestelmä: Vampire: The Masquerade
  • Kyberpunk

    • Kyberpunk +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Hallitse neon-alueita Cyberpunk RED:llä, tulevaisuuden pelillä, jossa seikkaillaan palkkasotureiden, megayritysten ja vaikeiden valintojen maailmassa R. Talsorian Gamesilta. Nopeat, tappavat taistelut, tyylikkäät teknologiat ja jännittävät ryöstöt. Jos tunnet Cyberpunk 2077:n, tunnet jo karun tyylin.

    Näytä järjestelmä: Kyberpunk
  • Lancer

    • Mecha +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Ohjaa räätälöityä mecha korkean panoksen tehtävissä, jotka yhdistävät terävät taktiikat ja hahmodraaman. Lancer tarjoaa jännittäviä taisteluita ja laajaa sci-fiä velvollisuudesta, politiikasta ja toivosta. Jos rakastat Gundamia, tulet tuntemaan olosi kotoisaksi.

    Näytä järjestelmä: Lancer
  • Starfinder

    • Avaruusooppera +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Starfinder on Paizon tieteisfantasiaa, jossa on laser-taisteluita, loitsuja heittäviä teknomantikkoja ja avaruusalusten taisteluja. Kuvittele Mass Effect taikuudella. Pelimestarimme opastavat sinut outoihin maailmoihin, rohkeisiin ryöstöihin ja avaruusolentojen salaisuuksiin, jotka palkitsevat tiimityön ja rohkeat valinnat.

    Näytä järjestelmä: Starfinder

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset genret

Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?