Mysteeri

Mysteeri

Mysteeriset sessiot alkavat kysymyksellä. Häivytysnumero, lukittu huone, ruumis ilman jalanjälkiä. Etsit kohtauksista vihjeitä, testaat teorioita ja haastattelet epäiltyjä. Ammattimainen pelinjohtaja tarjoaa sinulle todisteita rekvisiitan, valokuvien ja outojen huomautusten kautta. Ryhmäsi rakentaa aikajanan, huomaa kaavoja ja seuraa johtolankoja ennen kuin ne kylmenevät. Odota harhauttavia vihjeitä, tikittäviä kelloja ja sitä terävää hengenvetoa, kun viimeinen pala loksahtaa paikoilleen ja syyllinen paljastuu.

Mysteerit loistavat pelipöydässä, koska keskustelu on toimintaa. Jokainen voi osallistua, muistiinpanoista rohkeisiin aavistuksiin. Aloittelijoilla on selkeät tavoitteet, mikä helpottaa oppimiskäyrää. Perheet nauttivat yhteisestä ongelmanratkaisusta turvallisessa jännityksessä. Työtiimit rakastavat tiimityötä, viestintää ja jälkipuintia lopussa. Kokeneet pelaajat saavat monitasoisia juonia, moraalisia harmaita alueita ja nerokkaita käänteitä. Se toimii erinomaisesti verkossa tai livenä, ja käsikirjoitukset, aikajanat, kartat ja äänileikkeet luovat immersiota ja antavat jokaiselle pelaajalle mahdollisuuden auttaa.

Pelinjohtajamme johtavat tutkimuksia monissa pelijärjestelmissä. D&D 5E luolaseikkailuille. Call of Cthulhu tai Delta Green tutkivaan kauhuun. Brindlewood Bay tai Monster of the Week kodikkaisiin tai urbaaniin legendoihin. City of Mist sarjakuvanoirille. Blades in the Dark ryöstöille ja seurauksille. Gumshoe-nimikkeet vihjeisiin keskittyvään peliin. Sävy on sinun valittavissasi, kodikkaasta murhamysteeristä kovaksikeitettyyn noiriin tai okkulttiseen jännitykseen. Vaikeusaste ja vihjeiden tiheys voidaan säätää yksittäisiin sessioihin, kampanjoihin, perheille tai kokeneille etsiville.

Usein kysytyt kysymykset

Miten Mystery-peli eroaa Horrorista tai Thrilleristä?

Mystery-istunto keskittyy tapauksen ratkaisemiseen. Jännitys syntyy epävarmuudesta, ei hyppypelkoista tai jatkuvasta vaarasta. Haastattelet epäiltyjä, vertaat aikajanoja ja testaat teorioita. Toiminta tapahtuu kysymysten, muistiinpanojen ja älykkäiden yhteyksien kautta. Taistelu on harvinaista, ellei sitä erikseen pyydetä. Kauhuelementit, kuten veri tai yliluonnollisuus, ovat valinnaisia. Thrillerissä kilpailet usein ja taistelet selvitäksesi; Mysteryssä kilpailet aikaa vastaan todistaaksesi, mitä todella tapahtui.

Mitkä järjestelmät toimivat parhaiten Mysteryyn, ja onko D&D ok?

Mystery toimii monissa järjestelmissä. Gumshoe-pelit tekevät vihjeistä luotettavia. Brindlewood Bay sopii mukavaan tutkintaan. City of Mist käsittelee sarjakuvanoiria. Blades in the Dark tukee kepposia ja seurauksia. Call of Cthulhu tai Delta Green kallistuvat synkkiin teemoihin. D&D 5E voi tarjota vahvoja etsiväkaaria selkeillä menettelyillä. Ammattimainen pelinjohtaja ehdottaa sääntösettiä, joka vastaa sävyäsi ja monimutkaisuuttasi. Vaihtoehtoja varten selaa pelijärjestelmien yleiskatsaus.

Voiko sävyä säätää, kotoisasta noir- tai okkulttiseen?

Kyllä, ja sinä luot tunnelman. Valitse mukava whodunnit, karu noir, menettelytapa tai okkulttinen mysteeri. Anna ammattilaiselle pelimestarille ohjeet sisällön rajoista, huumorin tasosta ja pulmien vaikeudesta. He säätävät vihjeiden tiheyttä, epäiltyjen monimutkaisuutta ja seurauksia. Komedia, romantiikka tai yritysteemat ovat kaikki mahdollisia. Jos suosittelet taktista tai narratiivista lähestymistapaa, valitse ammattilaispelimestari, jonka pelityyli sopii. Vertaa vaihtoehtoja pelimestarien pelityylit -sivulla.

Mitä voimme odottaa yhden illan tutkimukselta?

Yksi seikkailu kattaa yleensä yhden itsenäisen tapauksen. Saat selkeän koukun, jonka jälkeen tutustut muutamaan keskeiseen sijaintiin, tapaat useita epäiltyjä ja keräät todisteita, jotka viittaavat useisiin suuntiin. Keskeiset vihjeet ovat aina löydettävissä, ja jos peli pysähtyy, saat kevyitä vihjeitä, jotta vauhti säilyy. Odota käsin tehtyjä materiaaleja sekä jaettua aikajanaa tai epäiltyjen taulua. Istunto päättyy tiimisi esittäessä teorian, jonka jälkeen seuraa paljastus tai loppukohtaus, joka ratkaisee totuuden.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Pelin järjestelmät Mysteeri

  • Warhammer 40,000 roolipeli: Imperium Maledictum

    • Mysteeri +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Imperium Maledictum on Warhammer 40,000 -roolipeli, joka on suunniteltu synkille tutkimuksille ja vaikeille valinnoille. Prosenttipohjainen metsästys harhaoppia, korruptiota ja kosmista kauhua vastaan, jossa suojelijasi avaa ovia ja lisää painetta. Ajattele Blade Runnerin noir-jännitystä, skaalattuna romahtavaan imperiumiin.

    Näytä järjestelmä: Warhammer 40,000 roolipeli: Imperium Maledictum
  • Tales from the Loop

    • Mysteeri +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Ole lapsia 80-luvulla, jota ei koskaan ollut, missä robotit lepäilevät pelloilla ja valtava hiukkaskiihdytin humisee kaupunkisi alla. Tales from the Loop yhdistää lämpimän nostalgian lempeisiin kylmiin väreisiin, kuin Stranger Things, mutta ystävällisempänä, käyttäen kevyitä sääntöjä, jotka pitävät ystävyyden, uteliaisuuden ja pyörät keskiössä.

    Näytä järjestelmä: Tales from the Loop
  • Lapset pyörillä

    • Mysteeri +5
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Aja pyörällä kaupungin reunalle ja sitten tuntemattomaan. Kids on Bikes on yhteistyöhön perustuva mysteeripeli, joka käsittelee pikkukaupungin rohkeutta ja outoja tapahtumia. Se sopii erinomaisesti aloittelijoille ja eri-ikäisille ryhmille. Kuvittele Stranger Things -energiaa sydämellä, ammattilaisen pelinjohtajan ohjaamana.

    Näytä järjestelmä: Lapset pyörillä
  • Alice on kadonnut

    • Mysteeri +6
    • 3 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Etsi pientä kaupunkia kadonnutta teini-ikäistä varten GM-vapaassa, hiljaisessa roolipelissä, joka kerrotaan täysin tekstiviestien kautta. Jos Veronica Mars on sinun juttusi, tämä intiimi mysteeri tarjoaa raakoja tunteita, nopeaa peliä ja voimakkaan tarinan 3-5 pelaajalle 90-150 minuutissa.

    Näytä järjestelmä: Alice on kadonnut
  • Dungeons & Dragons

    • Korkea fantasia +7
    • 1 – 7 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Luo oma fantasiatarinasi Dungeons & Dragonsin avulla. Luo joukko rohkeita sankareita, oveloi ansat, neuvottele lohikäärmeiden kanssa ja vaadi aarteita eloisissa maailmoissa. Ajattele Ystävyys-aatetta, kuten Taru sormusten herrasta, mutta sinä valitset polut, taistelut ja lopun.

    Näytä järjestelmä: Dungeons & Dragons
  • Kuhmu Cthulhu

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Call of Cthulhu on klassinen tutkimusmatkailun kosminen kauhupeli. Pelaa tuomittuja tutkijoita, jotka penkovat okkulttisia mysteerejä ja haurasta mielenterveyttä.

    Näytä järjestelmä: Kuhmu Cthulhu
  • Warhammer Fantasy Roleplay

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Warhammer Fantasy Roleplay viehättää sinut Vanhaan Maailmaan, synkkään, taudeista kärsivään maahan, jossa on kultteja, korruptiota ja vaikeita valintoja. Ajattele The Witcheria, mutta mustalla huumorilla ja huonommilla mahdollisuuksilla. Karkea tutkimus, tappavat taistelut ja sotkuinen magia, ohjattuna Pelin Mestareidemme toimesta.

    Näytä järjestelmä: Warhammer Fantasy Roleplay
  • Viikon Monsteri

    • Hirviönmetsästys +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Metsästä hirviöitä, ratkaise outoja mysteereitä ja pelasta ihmisiä ennen aamunkoittoa. Monster of the Week on nopea, tarinakeskeinen peli pienkaupunkien pelottavista hetkistä ja urbaanista legendasta, täydellinen kertakäyttöisiin seikkailuihin tai kampanjoihin. Kuvittele tien päällä tapahtuvia seikkailuja ja epätoivoisia yhteenottoja, kuten Supernatural.

    Näytä järjestelmä: Viikon Monsteri
  • Mothership

    • Selviytymiskauhu +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Mothership on sci-fi selviytymiskauhua, jossa olette avaruusmatkailijoita, jotka kamppailevat selvitäkseen järjestelmien epäonnistuessa ja jonkin metsästäessä teitä. Ajatelkaa Alienin jännittäviä käytäviä ja vaikeita valintoja. Ammattilaispelinjohtaja ohjaa 2–5 pelaajaa jännittävissä yksittäisissä seikkailuissa tai minikampanjoissa.

    Näytä järjestelmä: Mothership

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset genret

Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?