Okultti

Okultti

Kootud hämärässä muistiinpanojen, huhujen ja outojen symbolien kanssa. Kadonnut professori viittaa lukuhuoneeseen, jota kukaan ei muista. Pelissä seulot arkistoja, purat salakirjoituksia, kyseenalaistat varovaisia todistajia ja seuraat jälkiä takahuoneisiin ja keskiyön metsiin. Saatat piirtää suojaavan ympyrän ennen kuin avaat ketjulla sidotun kirjan. Saatat rynnätä naamioituun kokoontumiseen tai tehdä kaupan, jota tulet katumaan. Salaisuudet tuntuvat lähellä, mutta niiden näkemisen hinta kirkastuu joka askeleella.

Pöydän ääressä okkulttiset tarinat loistavat, koska mysteerit kasvavat pelaajien valinnoista. Vihjeet yhdistyvät karttojen, rekvisiitan ja jakeluiden kautta. Jokainen aavistus on tärkeä. Tempo jättää tilaa hiljaiselle jännitykselle ja rohkeille siirroille. Se sopii mysteerien ystäville, kauhusta kiinnostuneille aloittelijoille ja veteraaneille, jotka nauttivat kärsivällisestä tutkimisesta. Tiimieventit, joissa jaetaan pulmanratkaisua ja varovaista riskinottoa, rakentavat luottamusta. Perheet, jotka pitävät pelottavista tarinoista, voivat nauttia siitä, kun intensiivisyys on säädetty alhaalle. Pelinjohtajamme tarkistavat sävyn ja rajat varhain, jotta tunnelma pysyy hauskana, ei ylivoimaisena.

Pelinjohtajamme vetävät okkulttisia seikkailuja Call of Cthulhu, Delta Green, Monster of the Week, City of Mist ja World of Darkness -peleissä. Säännöt voivat olla kevyitä ja keskusteleva tai karheita ja teräviä. Sävyt vaihtelevat helposti tutkivasta noirista rituaaliseen kauhuun ja pulp-toimintaan, jossa on haamuja ja vempaimia. Pelaa verkossa tai henkilökohtaisesti. Tutki vaihtoehtoja ja sovi järjestelmä ryhmällesi selaamalla pelijärjestelmiä, joita tuemme.

Usein kysytyt kysymykset

Miten okkultismi eroaa suoraan kauhusta?

Okultti-peli keskittyy piilotettujen kaavojen ja tiedon hintojen paljastamiseen, ei siihen, että sinua jaetaan kohtauksesta toiseen. Seuraat symboleita, huhuja ja rituaaleja ja päätät, kuinka pitkälle olet valmis menemään. Noituus tai kosminen uhka jää usein vihjatuksi, kunnes yhdistät vihjeet. Jännitys syntyy salaisuudesta, tabusta ja hitaasti kasvavasta pelosta. Ammattimainen pelinjohtaja voi kehystää sen tutkivaksi trillereiksi, rituaalidraamaksi tai kuiskatuiksi kauhutarinoiksi. Jos haluat jatkuvia jahtauksia ja verta, muut kauhualalajit sopivat paremmin.

Mitkä järjestelmät toimivat parhaiten okkulttisissa tarinoissa?

Useita järjestelmiä loistaa okkulttisissa tarinoissa, jokaisella on oma tunnelmansa. Call of Cthulhu suosii klassista tutkimusta ja hiipivää painetta. Delta Green sopii moderneihin salaliittoihin ja viranomaismenettelyihin. Monster of the Week tuo televisiokasvot joustavilla liikkeillä. City of Mist tuo myyttistä noiria ja vihjetunnisteita. World of Darkness keskittyy kabaleihin ja henkilökohtaiseen kauhuun. Säännöt voivat olla kevyitä tai monimutkaisempia. Ammattimainen pelinjohtaja yhdistää ryhmäsi järjestelmään. Selaa vaihtoehtoja pelijärjestelmät.

Onko okkultismi-genre sopiva aloittelijoille tai lapsille?

Kyllä. Uusille tulokkaille okkulttiseikkailut tarjoavat selkeitä tavoitteita, kuten jäljittää polkua ja testata rituaalia, ja säännöt voivat pysyä kevyinä, jos niin haluat. Perheille tai lapsille, jotka nauttivat pelottavista tarinoista, ammattimainen pelinjohtaja voi luoda pehmeämmän tunnelman. Vältämme graafista sisältöä, siirrymme mustaan herkissä aiheissa ja keskitymme pulmiin, outoihin paikkoihin ja rohkeisiin valintoihin. Turvallisuustyökalut ja lyhyt tunnelmatarkistus pitävät kaikki mukavina. Voit myös tarkistaa pelinjohtajien pelityylit löytääksesi lempeämmän vaihtoehdon.

Mitä voimme odottaa okkulttiselta yksittäiseltä seikkailulta?

Aloitat terävästä koukusta, kuten kadonneesta kuraattorista tai sigilistä, joka ilmestyy paikkaan, jossa sen ei pitäisi olla. Keräät johtolankoja, purat muistiinpanoja ja valokuvia sekä vierailet yhdessä tai kahdessa keskeisessä paikassa. Odota rituaalikohtausta, kohtaamista kultistien tai vartijoiden kanssa ja vaikeaa valintaa siitä, mitä tietoa hyväksyä tai sulkea pois. Materiaalit ja salakirjoitukset pitävät vauhtia yllä. Epäonnistuneet heitot lisäävät vaikeuksia, eivät umpikujia, joten mysteeri ratkeaa sessiossa.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Pelin järjestelmät Okultti

  • Candela Obscura

    • Okultti +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Astu kaasupolttimilla valaistuun kaupunkiin, jossa tutkitaan okkultismia ja tehdään vaarallisia kauppoja. Candela Obscurassa olet vannottu piiri, joka metsästää rakoja meidän maailmamme ja outojen ilmiöiden välillä. Kuvittele Penny Dreadful pelipöydällä, täynnä jännittäviä mysteereitä, hiipivää pelkoa ja vaikeita valintoja.

    Näytä järjestelmä: Candela Obscura
  • Kuhmu Cthulhu

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Call of Cthulhu on klassinen tutkimusmatkailun kosminen kauhupeli. Pelaa tuomittuja tutkijoita, jotka penkovat okkulttisia mysteerejä ja haurasta mielenterveyttä.

    Näytä järjestelmä: Kuhmu Cthulhu
  • Vampire: The Masquerade

    • Vampyyri +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vampire: The Masquerade on moderni roolipeli nälästä, vallasta ja salaisuuksista. Ajattele Haastattelu vampyyrin kanssa, mutta sinä teet päätökset. Suunnittele, viettele ja selviydy coteriena, kun ammattimainen pelinjohtaja herättää eloon kaupungin pimeät politiikat.

    Näytä järjestelmä: Vampire: The Masquerade
  • Warhammer Fantasy Roleplay

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Warhammer Fantasy Roleplay viehättää sinut Vanhaan Maailmaan, synkkään, taudeista kärsivään maahan, jossa on kultteja, korruptiota ja vaikeita valintoja. Ajattele The Witcheria, mutta mustalla huumorilla ja huonommilla mahdollisuuksilla. Karkea tutkimus, tappavat taistelut ja sotkuinen magia, ohjattuna Pelin Mestareidemme toimesta.

    Näytä järjestelmä: Warhammer Fantasy Roleplay
  • Viikon Monsteri

    • Hirviönmetsästys +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Metsästä hirviöitä, ratkaise outoja mysteereitä ja pelasta ihmisiä ennen aamunkoittoa. Monster of the Week on nopea, tarinakeskeinen peli pienkaupunkien pelottavista hetkistä ja urbaanista legendasta, täydellinen kertakäyttöisiin seikkailuihin tai kampanjoihin. Kuvittele tien päällä tapahtuvia seikkailuja ja epätoivoisia yhteenottoja, kuten Supernatural.

    Näytä järjestelmä: Viikon Monsteri
  • Mörk Borg

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Mörk Borg on säännöiltä kevyt, doom-metallinen fantasia, jossa maailma mätänee ja yrität selvitä vielä yhden yön. Brutal, nopea ja tyylikäs, se pelaa kuin Dark Souls, joka on suodatettu repaleisen black-metal -zinen läpi. Täydellinen synkkiin yksittäisiin seikkailuihin tai tuhoon tuomittuun mini-kampanjaan.

    Näytä järjestelmä: Mörk Borg
  • Delta Green

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Delta Green on nykypäivän kosminen kauhu ja salaliitto. Pelaat agenteina, jotka kohtaavat mahdottomia uhkia, peittävät ne ja maksavat henkilökohtaisen hinnan. Kuvittele The X-Files terävämmillä hampailla, missä voitot ovat hauraita ja järki on vaakalaudalla.

    Näytä järjestelmä: Delta Green
  • Vaesen

    • Kansantarut +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vaesen on pohjoismainen kansanpelko, joka sijoittuu mytologiseen 1800-lukuun. Pelaat tutkijoita, joilla on Näkemys, matkustaen syrjäisiin kyliin purkamaan outoa kansantarustoa, tekemään vaikeita kauppoja ja kohtaamaan epäinhimillisiä olentoja. Ajattele Penny Dreadfulia lyhdyn valossa, jossa on peikkoja, nixejä ja pitkiä talviteitä.

    Näytä järjestelmä: Vaesen
  • Susimies: Apokalypsi

    • Susihukka +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Taistelkaa kuolevan maailman puolesta susina Werewolf: The Apocalypse -pelissä. Sinä ja laumasi metsästätte korruptiota kaupunkien kaduilla ja villissä luonnossa, repien itsenne raivon ja velvollisuuden välillä. Ajattele Underworldia, mutta te olette syytön, tarkoituksellinen hirviö, sidottu heimoon, henkeen ja lähestyvään tuhoon.

    Näytä järjestelmä: Susimies: Apokalypsi

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset genret

Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?