Pulp

Pulp

Kuvittele pöytä, joka on täynnä nopeita käänteitä ja läheltä piti -tilanteita. Muriseva kaksitaso, tikittävä idoli, kattojuoksu sateen liukastamilla laatoilla. Vaihdat nokkeluuksia, heiluttele kaapeleita ja potkaiset auki salaisia ovia. Pahat puhuvat pitkään. Laitteet kipinöivät. Jokainen kohtaus päättyy jännittävään kohtaan, ja sitten hyppäät suoraan seuraavaan. Pulp on sydämellinen, voimakkaasti kontrastinen seikkailu tai rikos, jossa on kirkkaita sankareita, likaisia temppuja ja rohkeita valintoja. Se on vauhdin, rohkeuden ja tyylikkään ongelmanratkaisun juhla.

Pöydän ääressä se soi, koska vuorot ovat lyhyitä ja tavoitteet selkeitä. Temput saavat aplodeja, ja epäonnistuminen usein parantaa tarinaa. Aloittelijat oppivat sen nopeasti. Perheet ja monimuotoiset ryhmät nauttivat sarjamaisesta rytmistä ja värikkäistä panoksista. Työyhteisötiimit klikkaavat yhteen tiimityön, luovan ongelmanratkaisun ja jokaiselle roolille löytyvän tilan ansiosta. Veteraanit rakastavat, kuinka napakat kohtaukset palkitsevat päättäväisen pelaamisen ja genre-tietoisuuden. Pelinjohtajamme korostavat usein jokaista pelaajaa, joten kukaan ei odota pitkään rohkeaa siirtoa.

Säännöiksi pelinjohtajamme usein valitsevat Savage Worlds, Fate Core tai Spirit of the Century, Pulp Cthulhu ja Adventure!. Voimme myös pelata monia muita järjestelmiä pulp-tyylillä. Katso esimerkkejä pelijärjestelmät -sivultamme. Sävy voi vaihdella matinee-huvista karuun noir-tyyliin. Pidä se maailmanlaajuisena tai katutason seikkailuna. Lisää outoa tiedettä, okkulttisia vihjeitä tai ei mitään. Taistelua kevyesti tai temppuja runsaasti, valinta on sinun.

Usein kysytyt kysymykset

Miten pulp eroaa noirista tai tavallisesta rikoskirjallisuudesta?

Pulp suosii rohkeita sankareita, huimaa vauhtia ja jännittäviä cliffhangereita. Noir nojaa synkkään sävyyn ja hitaasti kehittyvään epäilyyn. Pulp-pelissä heilutellaan köysiä, vaihdetaan nokkeluuksia ja otetaan dramaattisia riskejä. Tutkimuksia on, mutta ne etenevät takaa-ajoissa, tappelussa ja rohkeissa murtautumisissa. Viholliset ovat näyttäviä, varusteineen ja monologeineen, eivät hiljaisia mestareita. Moraaliset rajat ovat selvempiä, vaikka kaupunki onkin likainen. Ammattimainen pelinjohtaja kehystää tiukkoja kohtauksia ja pitää spotlightin liikkuvana, jotta vauhti voittaa huolellisen rikostutkimuksen.

Mitkä RPG-järjestelmät vangitsevat pulp-genren parhaiten?

Nopeat, temppuihin sopivat säännöt loistavat. Suosittuja valintoja ovat Savage Worlds Adventure Edition, joka tarjoaa bennies, nopeat takaa-ajot ja mook-säännöt. Fate Core tai Spirit of the Century aspekteineen, temppuina ja pakottamisineen. Pulp Cthulhu kaksikätiseen mysteeriin, jossa on Mythos-maku. Adventure! elokuvamaisista taidoista ja oudosta tieteestä. Ammattimainen pelinjohtaja voi myös säätää muita järjestelmiä pulp-rytmeihin. Jos haluat selata vaihtoehtoja ja esimerkkejä, käy pelijärjestelmien sivullamme.

Onko pulp sopivaa ensikertalaisille tai lapsille?

Kyllä. Pulp käyttää selkeitä tavoitteita, värikkäitä arkkityyppejä ja lyhyitä vuoroja, joten uudet pelaajat pääsevät nopeasti mukaan. Lapset nauttivat sarjamaisesta rytmistä, jahtikohtauksista ja kekseliäistä vempaimista. Pelimestarimme voivat vetää esitysversion, jossa on PG-toimintaa, ei verta ja selkeitä voittoja. Teini-ikäisille tai aikuisille pelimestarisi voi lisätä kovempia iskuja ja vaikeita valintoja. Asetat sisältörajoitukset etukäteen ja käytät yksinkertaisia turvallisuusvälineitä pelipöydässä. Sopivan tunnelman ja energian saavuttamiseksi voit myös tarkistaa erilaisia pelimestarityylejä pelityylit-sivulta.

Mitä meidän pitäisi odottaa pulp-yhden laukauksen aikana?

Odotettavissa on kylmä avaus ongelmissa, sitten kilpailu 2–3 näyttämön läpi, kuten kattojuoksu tai ansoitettu holvi, ja loppuhuipennus, jossa on tikittävä laite tai pakeneva ilmalaiva. Ennalta luodut pulp-arkkityypit ovat valmiina, jokaisella on oma erityinen liikkeensä. Sääntöjä opetetaan matkan varrella. Ammattimainen pelinjohtaja siirtyy nopeasti pelaajien välillä, jotta jokainen saa suuria hetkiä. Jännitysnäytelmät kehystävät kohtauksia, ja epäonnistumiset luovat uusia mahdollisuuksia. Lähdet pääotsikkotyyppisen epilogin kanssa ja selkeän voiton tai kapean paon kanssa.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Pelin järjestelmät Pulp

  • Savage Worlds

    • Pulp +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Savage Worlds tarjoaa nopeita, elokuvamaisia seikkailuja kaikissa genreissä. Jahtaa kultisteja, kaksintaistella epätoivoisten kanssa, räjäyttää avaruusolioita tai pukeutua viittaan, kaikki yhdessä sujuvassa järjestelmässä. Kuvittele Indiana Jonesin energia pelipöydässä, säädettynä ammattimaisen pelinvetäjän toimesta ryhmällesi.

    Näytä järjestelmä: Savage Worlds
  • Kohtalo

    • Pulp +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Fate on nopea ja joustava järjestelmä, jossa hahmosi ominaisuudet muokkaavat jokaista kohtausta. Kerro jännittäviä, toimintapitoisia tarinoita rohkeista ryöstöistä kaksikätisiin sankaritekoihin. Ajattele Indiana Jones -tyylistä vauhtia, jota ohjaavat ominaisuudet ja kohtalopisteet ammattilaisen pelinjohtajan opastuksella.

    Näytä järjestelmä: Kohtalo
  • Robert E. Howardin Conan: Seikkailuja uneksimattomassa aikakaudessa

    • Pulp +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Teräs, taikuus ja selviytyminen Robert E. Howardin Hyborian aikakaudella. Conan 2d20 tarjoaa nopeaa, brutaalia pulp-seikkailua, jossa on vähän taikuutta ja korkeita panoksia. Jos tunnet Conan Barbaari, tiedät tunnelman: ryöstä kadonneita raunioita, viekoittele silkkiin kietoutuneita käärmeitä ja muovaa omaa legendaa.

    Näytä järjestelmä: Robert E. Howardin Conan: Seikkailuja uneksimattomassa aikakaudessa
  • Starfinder

    • Avaruusooppera +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Starfinder on Paizon tieteisfantasiaa, jossa on laser-taisteluita, loitsuja heittäviä teknomantikkoja ja avaruusalusten taisteluja. Kuvittele Mass Effect taikuudella. Pelimestarimme opastavat sinut outoihin maailmoihin, rohkeisiin ryöstöihin ja avaruusolentojen salaisuuksiin, jotka palkitsevat tiimityön ja rohkeat valinnat.

    Näytä järjestelmä: Starfinder
  • Dungeon Crawl Classics

    • Tumma fantasia +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Dungeon Crawl Classics viehättää sinut pulp-fantasiaan, jossa teräs, loitsut ja onni päättävät kohtalon. Kuvittele Conan-tyylistä karheutta, outoa magiaa ja tappavia luolia, joita ohjaavat heittopelit ja rohkeat valinnat. Täydellinen ryhmille, jotka haluavat tutkimista, aarteita ja kovalla työllä ansaittuja voittoja.

    Näytä järjestelmä: Dungeon Crawl Classics
  • Roskia ja roistoja

    • Avaruusooppera +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Scum and Villainy on nopea, elokuvamainen avaruusoopperan ryöstöpeli, jossa miehistösi suorittaa rohkeita keikkoja, väistelee syndikaatteja ja Hegemoniaa, ja pitää aluksen lentämässä. Ajattele Fireflyta, jossa on terävät työkalut tiimityöhön ja ongelmiin. Loistava kertakäyttöisiin seikkailuihin tai jatkuville miehistöille.

    Näytä järjestelmä: Roskia ja roistoja
  • Genesys

    • Korkea fantasia +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Genesys on universaali pöytäroolipeli, joka asettaa tarinan etusijalle räätälöityjen symbolikuutioiden avulla. Ammattimaisen pelinjohtajan kanssa ryhmäsi voi hypätä korkeafantasia-seikkailuihin, neonkyberpunkkiin tai pulp-tyyliseen avaruusoopperaan, varkauksista sankaritekoihin. Kuvittele laaja seikkailu J.R.R. Tolkienin teosten hengessä.

    Näytä järjestelmä: Genesys
  • Star Wars: The Roleplaying Game

    • Avaruusooppera +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Tykitä stormtroopereita, kilpaile TIE-hävittäjillä ja seikkaile galaksin halki West End Gamesin klassisessa D6 Star Wars RPG:ssä. Nopea, pulp-tyylinen ja elokuvamainen, se tuntuu kuin alkuperäinen trilogia. Täydellinen rohkeille ryöstöille, kapinallisoperaatioille ja perheystävällisille seikkailuille 2–6 pelaajalle.

    Näytä järjestelmä: Star Wars: The Roleplaying Game
  • Syö Reich

    • Vampyyri +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Pelaa vampyyri-kommandosotureita rohkealla ryöstöretkellä natsi-valtioiden Euroopassa. Ajattele Inglourious Basterds -elokuvaa hampaat irvessä. Kevyet, napakat säännöt ohjaavat rohkeita temppuja, tummia nauruja ja nopeaa tempoa, täydellistä keskittyneelle yksittäiselle pelille 2–5 pelaajalle.

    Näytä järjestelmä: Syö Reich

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset genret

Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?