Sankari

Sankari

Kuvittele pöytä, kun apua pyydetään. Sankarisi kokoontuvat, tekevät suunnitelman ja hyökkäävät suoraan ongelman kimppuun. Vannottuja valoja, rohkeita pelastuksia, lohikäärmeportteja potkitaan auki ja puhdas taistelu selvää pahaa vastaan. Tunnelma on toiveikas. Valokeila liikkuu nopeasti, innostavista puheista viime hetken pelastuksiin ja voiton juhlintaan. Aarre on mukavaa, mutta tärkeintä on ihmiset, joita suojelet, ja lippu, jonka nostat, kun päivä on pelastettu.

Sankari-peli on tervetullut uusille tulokkaille, perheille ja tiimitapahtumiin. Tavoitteet ovat selkeitä, valinnat tuntuvat merkityksellisiltä ja tiimityö palkitaan. Sinulla on aina jotain rohkeaa kokeiltavaa. Pöydän energia on yleensä iloista, paljon kannustusta ja nopeaa vauhtia. Kokeneet pelaajat nauttivat siitä myös, erityisesti jos he pitävät taktista taistelusta, joka on kehystetty jaloilla syillä tai hahmojen kasvusta rohkeuden kautta. Yksittäisten seikkailujen pelaaminen, jotka tuntuvat täydellisiltä, on helppoa, ja kampanjat, jotka rakentavat legendoja ilman, että yksinkertainen pohjoistähti katoaa.

Pelimestarimme vetävät sankariseikkailuja Dungeons & Dragons 5. painoksessa, Pathfinder 2. painoksessa, 13th Age -pelissä, Fate-pelissä, Savage Worldsissa ja muissa. Superhero-teemat toimivat hyvin järjestelmissä kuten Masks tai Mutants & Masterminds, kun taas klassinen fantasia loistaa D&D:ssä ja 13th Age:ssa. Tunnelma voi olla kirkas ja vilpitön, pulp-tyylinen ja nokkela, tai vakava ja myyttinen. Voimme pitää asiat PG-luokassa lapsille tai nostaa haasteita kokeneille ryhmille. Katso valikoima pelijärjestelmien yleiskatsauksesta.

Usein kysytyt kysymykset

Miten Heroic-pelaaminen eroaa tummasta tai karusta fantasiasta?

Heroic-peleissä polku on kirkas ja tarkoituksellinen. Tavoitteet ovat selkeitä, ja vastustajat ovat selvästi haitallisia. Sinulta odotetaan rohkeutta, ja siitä palkitaan. Riski on todellinen. Pelinjohtaja antaa sinulle työkaluja muuttaa takaiskuja voitoksi, kuten sankaripisteitä, onnenpotkuja tai oikeaan aikaan saapuvia liittolaisia. Seuraukset ovat tärkeitä, mutta tarina tähtää pelastukseen, lunastukseen tai ansaittuun voittoon sen sijaan, että se päättyisi synkkään tappioon. Valinnat keskittyvät siihen, miten tehdä oikea asia, ei siihen, onko toivoa olemassa.

Mitkä pelijärjestelmät sopivat parhaiten Heroic-tunnelmaan?

Useita järjestelmiä loistaa täällä. Dungeons & Dragons 5e, Pathfinder 2e ja 13th Age tarjoavat rohkeaa fantasiaa taktisten kohtauksien kera. Ne antavat tilaa puheille ja temppuille. Fate ja Savage Worlds tukevat elokuvamaisia kohtauksia nopealla rytmillä. Capeja ja naamioita varten kokeile Masksia tai Mutants & Mastermindsia. Ammattilaispelinjohtaja säätää vaihtoehtoja, kuten sankaripisteitä, kehitystä ja taikakaluja. Tavoitteena on tasainen vauhti ja reilu huomio. Jos haluat verrata sääntöjä yhdellä silmäyksellä, tarkista pelijärjestelmien yleiskatsaus.

Onko tämä hyvä valinta ensikertalaisille tai lapsille?

Kyllä. Heroic-pelaaminen opettaa tekemällä. Selkeät tavoitteet, tiimityötä korostavat kohtaukset ja usein tapahtuvat voitot auttavat uusia pelaajia tuntemaan itsensä varmaksi. Lapsille ammattimainen pelinjohtaja voi käyttää yksinkertaisempia pelilomakkeita, lempeämpiä uhkia ja iloisempia teemoja. Aikuisille, jotka ovat uusia roolipeleissä, valmiiksi tehdyt hahmot ja sääntöjen selitykset on sisällytetty. Ryhmät, jotka kaipaavat enemmän haastetta, voivat kohdata kovempia vihollisia ja kekseliäitä ansoja menettämättä voitokasta tunnelmaa. Sopivan sävyn ja opetustyylin löytämiseksi ryhmällesi, tutustu GM-pelin tyyleihin ja valitse se, mikä sopii.

Mitä meidän pitäisi odottaa Heroic-yhden illan seikkailulta?

Yhden illan seikkailu kestää yleensä noin 3–4 tuntia 3–6 pelaajalle. Odota selkeää apua kaipaavaa kutsua, tiedustelua tai neuvottelua, kahta tai kolmea dramaattista haastetta ja huipentavaa loppukohtausta. Saat nopeita hahmohookeja tai valmiita hahmoja, vahvan syyn työskennellä yhdessä ja mahdollisuuksia jokaisen sankarin loistaa. Pelinjohtaja pitää tempot nopeana, asettaa panoksia ihmisten ja ihanteiden ympärille ja tekee onnistumisesta saavutettavaa, jos toimit rohkeasti ja älykkäästi. Lopetat päätökseen, maljaan ja huomisen legendan siemeniin.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Pelin järjestelmät Sankari

  • Dungeons & Dragons

    • Korkea fantasia +7
    • 1 – 7 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Luo oma fantasiatarinasi Dungeons & Dragonsin avulla. Luo joukko rohkeita sankareita, oveloi ansat, neuvottele lohikäärmeiden kanssa ja vaadi aarteita eloisissa maailmoissa. Ajattele Ystävyys-aatetta, kuten Taru sormusten herrasta, mutta sinä valitset polut, taistelut ja lopun.

    Näytä järjestelmä: Dungeons & Dragons
  • Daggerheart

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Daggerheart on korkean fantasian roolipeli, jossa jokainen heitto käyttää Toivoa ja Pelkoa d12-kubeja. Suuret sankariteot kohtaavat merkitykselliset seuraukset nopeassa, tarinakeskeisessä pelissä.

    Näytä järjestelmä: Daggerheart
  • Starfinder

    • Avaruusooppera +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Starfinder on Paizon tieteisfantasiaa, jossa on laser-taisteluita, loitsuja heittäviä teknomantikkoja ja avaruusalusten taisteluja. Kuvittele Mass Effect taikuudella. Pelimestarimme opastavat sinut outoihin maailmoihin, rohkeisiin ryöstöihin ja avaruusolentojen salaisuuksiin, jotka palkitsevat tiimityön ja rohkeat valinnat.

    Näytä järjestelmä: Starfinder
  • Pimeä silmä

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    The Dark Eye on klassinen eurooppalainen fantasia, jossa on maanläheisiä kulttuureja, eläviä jumalia ja varovaista magiaa. Ajattele Taru sormusten herrasta, mutta enemmän kansantarinoita ja kaupungin juonittelua. Tutki Aventuriaa, metsästä legendoista tuttuja olentoja ja ratkaise ongelmia teräksellä, älyllä ja sydämellä ammattimaisen pelinvetäjän alaisuudessa.

    Näytä järjestelmä: Pimeä silmä
  • Lohikäärmeviha

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Nopea, vauhdikas fantasia, joka on rakennettu ilolle ja kaaokselle. Dragonbane vie sinut aarrejahtiin, hirviötaisteluihin ja erämaaseikkailuihin, jotka tuntuvat kuin Hobitti kerrottuna nuotion äärellä. Täydellinen uusille pelaajille ja veteraaneille, jotka haluavat rohkeita valintoja, suuria nauruja ja todellista vaaraa.

    Näytä järjestelmä: Lohikäärmeviha
  • Fabula Ultima

    • Anime +5
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Fabula Ultima tuo klassisen JRPG-draaman pöydällesi. Liity joukkoon suurissa taisteluissa, rohkeassa magiassa ja sydämellisissä siteissä tarinassa, joka tuntuu kuin Final Fantasy. Täydellinen, jos haluat värikkäitä sankareita, suuria tunteita ja korkeafantasiaisia panoksia anime-hengessä.

    Näytä järjestelmä: Fabula Ultima
  • Yksi sormus

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vaella Keski-Maan teitä The One Ringissä, virallisessa pöytäroolipelissä, joka on saanut inspiraationsa Tolkienilta. Alhainen magia, rikas tarina ja kovalla työllä saavutettu toivo muovaavat jokaista matkaa. Muodosta Yhtiö ja kohtaa villi luonto, neuvostot ja taistelut tarinoissa, jotka tuntuvat kuin Taru sormusten herrasta.

    Näytä järjestelmä: Yksi sormus
  • Avatar Legends: Roolipeli

    • Taistelulajit +5
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Pelaa Avatar: Viimeinen Airbender -maailmassa nopeilla kamppailulajeilla, rohkealla taivuttamisella ja sydämellisillä valinnoilla. PbtA-tyyliset säännöt keskittyvät tasapainoon, kasvuun ja siteisiin. Ammattimainen pelinjohtaja tuo elokuvamaisia toimintakohtauksia ja lämpimiä, hauskoja tiimimomenteja, jotka tuntuvat sarjalta.

    Näytä järjestelmä: Avatar Legends: Roolipeli
  • Maskit: Uusi sukupolvi

    • Supersankari +6
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Masks on teini-superhero RPG, jossa voimasi ovat suuria ja tunteesi vielä suurempia. Liity tiimiin, kohtaa pahiksia ja selvitä, kuka olet, kun kaupunki katsoo. Kuvittele Spider-Manin sekava sydän yhdistettynä nopeaan, tarinakeskeiseen toimintaan.

    Näytä järjestelmä: Maskit: Uusi sukupolvi

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset genret

Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?