Eloonjääminen

Eloonjääminen

Aloitat vähän ja maailma ei välitä. Tuuli varastaa lämpösi, kartta valehtelee, ja jokainen ääni voi olla nälkää tai vaaraa. Pöydän ympärillä lasket tulitikut, väittelet oikopolusta ja rakennat kelkan rikkinäisestä romusta. Valinnoilla on merkitystä. Sytytätkö tulen nyt vai säästätkö polttoainetta nousua varten? Luotatko outoon, vai valvotko ja liikut ensimmäisen valon aikaan?

Survival loistaa, koska se tekee tiimityöstä ilmeistä ja tyydyttävää. Pelaajat jakavat tietoa, suunnittelevat ja improvisoivat työkaluja. Panokset ovat selvät, joten aloittelijat pääsevät nopeasti mukaan. Perheet voivat nauttia lempeämmästä hylätyn tarinasta älykkäillä pulmatehtävillä ilman verta. Tiimitapahtumat kukoistavat yhteistyöhön perustuvassa ongelmanratkaisussa aikarajoitusten alla. Veteraanit rakastavat tiukkojen valintojen ja niukkojen resurssien jännitystä. Ammattimainen pelinjohtaja pitää tunnelman jännittävänä mutta reiluna, ja lukee huonetta pitääkseen stressin hauskana, ei uuvuttavana.

Pelinjohtajamme vetävät survivalia D&D 5E:ssä karuilla lepotauoilla ja matkailusäännöillä, Forbidden Landsissa, Torchbearerissa, Mutant: Year Zero:ssa ja Apocalypse Worldissa. Tunnelma on sinun asetettavissasi. Karua realismia tai pulp-seikkailua. Toiveikasta jälleenrakentamista tai kauhuhenkistä romahdusta. Tiukkaa niukkuutta tai anteeksiantavaa oppimiskäyrää. Kuolettavaa tai eteenpäin epäonnistuvaa. Sovimme turvallisuustyökaluista ja vaikeudesta sessiossa nolla. Tutustu pelijärjestelmiin, joita tuemme, tai kerro meille haluamasi tunnelma, niin sovitamme säännöt siihen.

Usein kysytyt kysymykset

Miten Survival eroaa kauhusta tai jälkimaailmasta?

Selviytyminen keskittyy vaikeisiin valintoihin ja niukkojen varusteiden hallintaan. Ympäristö on aktiivinen uhka, kylmästä nälkään ja vaikeakulkuiseen maastoon. Kauhu keskittyy enemmän pelkoon ja tuntemattomaan, tunnelman ja hirviöiden ollessa keskiössä. Jälki-apokalypti on ympäristö. Voit pelata sitä toiminnallisena, toiveikkaana tai synkkänä, mutta ydin on suunnittelussa, tiedon jakamisessa ja työkalujen improvisoinnissa. Taistelu on riskialtista, joten varovaisuus ja tiimityö tuottavat tulosta.

Mitkä pelijärjestelmät sopivat parhaiten Survivalille?

Useat järjestelmät korostavat niukkuutta ja matkustamista. D&D 5E toimii, kun käytämme karumpia lepotiloja, kuormitusta ja matkasääntöjä. Forbidden Lands on loistava hex-kävelyyn ja kuluvien tarvikkeiden hallintaan. Torchbearer seuraa valoa, varastoa ja uupumusta minuutti minuutilta. Mutant: Year Zero lisää suojan rakentamisen ja romukasan etsinnän. Apocalypse World keskittyy vaikeisiin valintoihin ja sosiaaliseen paineeseen niukkuuden alla. Jos olet epävarma, kysy ammattilaiselta pelinjohtajalta. Voit myös selata järjestelmäkatsauksiamme täällä: pelijärjestelmät.

Onko Survival sopiva aloittelijoille tai nuoremmille pelaajille?

Kyllä. Survival tarjoaa selkeitä tavoitteita ja opettaa tiimityötä nopeasti. Ensikertalaisille ammattimainen pelinjohtaja pitää säännöt kevyinä, selittää tarvikkeiden seurannan ja korostaa älykästä pelaamista tilastojen sijaan. Nuoremmille pelaajille voimme järjestää tarinan, jossa ollaan eksyksissä tai villissä luonnossa, älykkäiden ongelmien kanssa, minimaalinen riski hahmon kuolemasta ja ilman graafista sisältöä. Tarkistamme mukavuustasot ja käytämme yksinkertaisia turvallisuustyökaluja. Jos haluat myöhemmin haastavampaa, sama genre skaalautuu hyvin.

Voimmeko määrittää sävyn ja kuolemanvakavuuden selviytymispelille?

Ehdottomasti. Sinä päätät, kuinka ankaralta maailma tuntuu. Karkea ja realistinen, jossa on paleltumia ja nälkää. Seikkailullinen, jossa on läheltä piti -tilanteita ja naurua. Toiveikas jälleenrakentaminen takaiskun jälkeen, tai synkkä taistelu hengissä pysymisestä. Asetamme rajat verisyydelle, päätämme kuinka niukkoja tarvikkeet ovat ja valitsemme epäonnistumisen eteenpäin tai tappavat lopputulokset. Lyhyt puhelu tai viestit ennen peliä auttavat asettamaan odotuksia. Lue GM-lähestymistavoista täältä: GM-pelityylit.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Pelin järjestelmät Eloonjääminen

  • Kielletyt maat

    • Eloonjääminen +6
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vaella kirotussa erämaassa avoimen maailman selviytymisseikkailussa, kartoittaen sitä heksikohtaisesti ja etsien selviytymiseen tarvittavaa. Kuvittele Skyrim, mutta ankarammilla valinnoilla ja vähemmällä taikuudella. Ammattimainen pelinjohtaja muuttaa rauniot, kilpailijat ja nälän kovasti ansaituksi aarteeksi ja tarinoiksi, joista ylpeilet.

    Näytä järjestelmä: Kielletyt maat
  • Vagabond

    • Eloonjääminen +6
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Vagabond on kevyt selviytymiseen keskittyvä roolipeli, jossa on vaikeita matkoja, niukkoja resursseja ja hiljaisia voittoja. Ajattele Oregon Trailia, mutta sinä päätät riskit ja kerrot tarinan yhdessä. Matkusta raunioituneita teitä tai syviin metsiin, tapaa varovaisia paikallisia ja katso, kuinka pitkälle sitkeytesi ja tiimityösi vievät sinut.

    Näytä järjestelmä: Vagabond
  • ALIEN: Roolipeli

    • Selviytymiskauhu +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vaella tähtien välisessä pimeydessä ALIEN: The Roleplaying Game -pelissä, joka on elokuvamainen selviytymiskauhu kokemus. Stressi ruokkii paniikkia ja vaikeita valintoja, kun taistelet selvitäksesi. Jos Ridley Scottin Alien vangitsi sinut, tämä tuo saman kylmän hien pelipöydälle.

    Näytä järjestelmä: ALIEN: Roolipeli
  • Shadowdark

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Shadowdark on vanhan koulukunnan fantasiaa, jossa on modernia viimeistelyä. Se on suunniteltu jännittäviin, kynttilänvalossa tapahtuviin luolaseikkailuihin ja vaarallisiin valintoihin. Helppo oppia, nopea pelata ja tarpeeksi tappava pitämään sinut hereillä. Ajattele The Witcherin synkkää sävyä yhdistettynä klassiseen aarrejahtiin ja hirviöiden metsästykseen.

    Näytä järjestelmä: Shadowdark
  • Mörk Borg

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Mörk Borg on säännöiltä kevyt, doom-metallinen fantasia, jossa maailma mätänee ja yrität selvitä vielä yhden yön. Brutal, nopea ja tyylikäs, se pelaa kuin Dark Souls, joka on suodatettu repaleisen black-metal -zinen läpi. Täydellinen synkkiin yksittäisiin seikkailuihin tai tuhoon tuomittuun mini-kampanjaan.

    Näytä järjestelmä: Mörk Borg
  • Yksi sormus

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vaella Keski-Maan teitä The One Ringissä, virallisessa pöytäroolipelissä, joka on saanut inspiraationsa Tolkienilta. Alhainen magia, rikas tarina ja kovalla työllä saavutettu toivo muovaavat jokaista matkaa. Muodosta Yhtiö ja kohtaa villi luonto, neuvostot ja taistelut tarinoissa, jotka tuntuvat kuin Taru sormusten herrasta.

    Näytä järjestelmä: Yksi sormus
  • Dungeon Crawl Classics

    • Tumma fantasia +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Dungeon Crawl Classics viehättää sinut pulp-fantasiaan, jossa teräs, loitsut ja onni päättävät kohtalon. Kuvittele Conan-tyylistä karheutta, outoa magiaa ja tappavia luolia, joita ohjaavat heittopelit ja rohkeat valinnat. Täydellinen ryhmille, jotka haluavat tutkimista, aarteita ja kovalla työllä ansaittuja voittoja.

    Näytä järjestelmä: Dungeon Crawl Classics
  • Numenera

    • Tutkimus +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Numenera on tieteellinen fantasia, joka sijoittuu Yhdeksänteen Maailmaan, kaukaiseen tulevaisuuden Maahan, joka on täynnä ihmeellisiä reliktejä. Tutki raunioita, kohtaa outoja kulttuureja ja muunna kadonnut teknologia ihmeeksi. Jos Horizon Zero Dawnin muinaiset mysteerit vetivät sinua puoleensa, tämä peli tyydyttää saman tarpeen.

    Näytä järjestelmä: Numenera
  • Cairn

    • Tutkimus +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Tutki kummituksia täynnä olevia metsiä ja romahtaneita raunioita Cairnissa, säännöiltä kevyessä fantasiaroolipelissä, jossa tehdään huolellisia valintoja ja ansaitaan aarteita. Se on helppo oppia, karu pelissä ja keskittyy löytämiseen ja selviytymiseen. Ajattele The Witcherin maanläheisiä, hirviöiden vaivaamia teitä, ilman näyttävää magiaa.

    Näytä järjestelmä: Cairn

Mitä pelaajat sanovat

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

  • Dayron oli upea; tarjosi loistavan kokemuksen. Kiitos!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Peli oli todella mielenkiintoinen. Tilasin pelin lahjaksi poikaystävälleni, joka on erittäin intohimoinen pelin suhteen, ja hän oli erittäin tyytyväinen ja arvosti Leonardon ammattitaitoa. Minulla ei ole paljon kokemusta DnD:stä, mutta minusta peli oli myös melko selkeä ja hauska.

    Marina

  • Erittäin hyvä pelinjohtaja, Baptiste sopeutui ryhmäämme hyvin ja auttoi meitä etenemään tässä kertaseikkailussa. Yksi huomautus annetuista hahmolomakkeista, jotka eivät olleet täydellisiä/selkeitä. Jotkut ranskankieliset käännökset ovat todella epätarkkoja. Toinen esimerkki: papiltamme puuttui loitsuja (ei parannusloitsua), vaikka niiden olisi pitänyt olla.

    Pierre

  • Rachel oli mahtava, tyttäreni ja hänen ystävänsä lähtivät pelistä sanoen, että se oli hauskin kokemus, jonka he olivat koskaan saaneet, ja tyttäreni halusi heti ilmoittautua toiseen peliin hänen kanssaan. Hän oli ystävällinen ja hänen lähestymistapansa antoi pelaajille mahdollisuuden uppoutua peliin antamalla heille kontrollin siitä, miten he halusivat toimintansa toteutettavan. Työskentelisin ehdottomasti hänen kanssaan uudelleen.

    John

  • Mukava ja selkeä ensikokemus D&D:stä. Amber osasi selittää ja ohjata peliä selkeästi, joten me pelaajat pääsimme nopeasti mukaan tunnelmaan ja pystyimme keskittymään tarinaan. Hyökkäysreittien miettiminen yhdessä kollegoideni kanssa oli hauska aktiviteetti ja antoi hyviä näkemyksiä toistemme hahmoista, ajattelutavoista ja eroista. Kaiken kaikkiaan pidin sitä erittäin miellyttävänä sessioina.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

Samanlaiset genret

Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?