Selviytymiskauhu

Selviytymiskauhu

Pimeät käytävät, epäonnistuvat valot ja suunnitelma, joka jatkuvasti romahtaa. Keräät tarvikkeita, barrikadoit ovia ja kuiskaat pöydän ääressä, kun askeleet lähestyvät. Kaikkea uhkaa ei voi taistella vastaan. Punnitset riskiä ajan suhteen, improvisoit häiriötekijöitä ja etsit koodeja, jotka avaavat seuraavan ulospääsyn. Pelko kasvaa siitä, mitä et näe, kunnes se on aivan edessäsi. Selviytymiskauhun sessio tuntuu kamppailulta kestää, paeta tai ovelasti voittaa se, joka metsästää sinua, ja pitää ryhmä yhdessä.

Pöydän ääressä tämä genre loistaa, koska paine luo keskittymistä. Selkeät panokset, niukat resurssit ja tiimipäätökset tekevät jokaisesta vuorosta merkityksellisen. Se sopii erinomaisesti yksittäisiin sessioihin ja lyhyisiin kampanjoihin, ja se toimii verkossa tai livenä. Aloittelijat, jotka pitävät jännittävistä tarinoista, oppivat sen nopeasti, kun taas veteraanit nauttivat huolellisesta suunnittelusta ja vaikeista valinnoista. Perheet, joissa on teini-ikäisiä, voivat valita kevyemmän pelottavuustason. Työyhteisöille se voi korostaa viestintää ja luottamusta, turvallisuustyökalujen ja jälkipuintien avulla, jotta kaikki lähtevät energisinä, eivätkä järkyttyneinä.

Pelimestarimme juontavat usein selviytymiskauhua Call of Cthulhu, Alien, Mothership, Dreadin kanssa kaatuvalla palikkatornilla, Delta Greenissä tai Ten Candlesissa. Tunnelmaa voidaan säätää, synkästä ja kuolettavasta räväkkään olentojen jännitykseen. Voit asettaa rajoja verisyydelle ja teemoille, valita mysteerin ruumiinkauhun sijaan ja säätää tappavuutta, resurssien niukkuutta ja vihjeiden tiheyttä. Jos sinulla on suosikkijärjestelmä, kysy. Jos haluat nähdä, miltä nämä säännöt tuntuvat, selaa pelijärjestelmiä, joita pelimestarimme tarjoavat.

Usein kysytyt kysymykset

Miten selviytymiskauhu eroaa muista kauhupelistä?

Selviytymiskauhu perustuu niukkuuteen ja riskiin. Hahmot ovat haavoittuvia, tarvikkeet ovat vähissä, ja pakoon juokseminen tai piiloutuminen on usein järkevämpää kuin taistelu. Melu, valo ja aika houkuttelevat vaaraa, joten valinnoilla on merkitystä. Vihjeet ja ongelmanratkaisu ovat yhtä tärkeitä kuin taistelu. Tunnelma pysyy jännittyneenä ja hiljaisena, ja äkilliset nousut tapahtuvat, kun suunnitelma epäonnistuu. Jos haluat terapeuttisia monsteritaisteluja, valitse toinen genre. Jos paristojen, barrikadien ja minkä oven kokeilemisen miettiminen kuulostaa hauskalta, tämä on oikea valinta.

Mitkä pelijärjestelmät sopivat parhaiten selviytymiskauhuun?

Alien ja Mothership lisäävät jännitystä stressillä ja paniikilla, jotka kasvavat paineen alla. Call of Cthulhu ja Delta Green keskittyvät tutkimukseen ja hauraisiin tutkijoihin, jotka kohtaavat tuntemattoman. Dread korvataan nopat kaatuvalla palikkatornilla, joten jokainen veto ravistelee pöytää. Ten Candles on traaginen ja tunnelmallinen, rakennettu palamaan pimeyteen. Ammattilaispelinjohtaja ehdottaa sääntöjä, jotka sopivat tyyliisi, karheasta pulp-henkiseen. Vertailun vuoksi katso pelijärjestelmien yleiskatsaus.

Onko selviytymiskauhu sopivaa aloittelijoille tai teini-ikäisille?

Kyllä, jos he nauttivat jännityksestä ja tiimityöskentelystä. Säännöt voidaan pitää kevyinä, ja ammattimainen pelinjohtaja selittää menettelyt ennen kuin jännitys kasvaa. Turvatyökalut ja sisällön rajat asetetaan alussa. Tunnelmaa voidaan säätää jännittävämmäksi kuin graafiseksi, uhkia vihjaamalla enemmän kuin näyttämällä. Teinit, jotka pitävät pulmapelien ja hiiviskelyn pelaamisesta, menestyvät, koska huolelliset valinnat ovat tärkeämpiä kuin järjestelmän hallinta. Jos joku on hermostunut, ammattimainen pelinjohtaja voi lisätä enemmän turvallisia taukoja, selkeämpiä vihjeitä ja lempeämpiä seurauksia.

Mitä tapahtuu selviytymiskauhun yksittäisessä pelissä?

Hyppäät nopeasti selkeän ongelman pariin, kuten laitoksen evakuointi tai turvahuoneeseen pääseminen. Odota romukauppaa, hiljaista suunnittelua, lukittuja ovia tai koodeja sekä vaikeita päätöksiä melusta ja ajasta. Uhkat kasvavat, kun resurssit vähenevät, ja paljastus tai käänne kaventaa vaihtoehtojasi. Loppuratkaisu vaatii vaikeaa kauppaa paetakseen tai rajoittaakseen vaaraa. Hahmojen menetys on mahdollista, mutta ammattimainen pelinjohtaja pitää eliminoidut pelaajat mukana vararoolien tai lyhyiden kehystettyjen kohtauksien avulla, ja sitten järjestää lyhyen jälkipuintitilaisuuden.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Pelin järjestelmät Selviytymiskauhu

  • ALIEN: Roolipeli

    • Selviytymiskauhu +7
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    Vaella tähtien välisessä pimeydessä ALIEN: The Roleplaying Game -pelissä, joka on elokuvamainen selviytymiskauhu kokemus. Stressi ruokkii paniikkia ja vaikeita valintoja, kun taistelet selvitäksesi. Jos Ridley Scottin Alien vangitsi sinut, tämä tuo saman kylmän hien pelipöydälle.

    View system: ALIEN: Roolipeli
  • Mothership

    • Selviytymiskauhu +7
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    Mothership on sci-fi selviytymiskauhua, jossa olette avaruusmatkailijoita, jotka kamppailevat selvitäkseen järjestelmien epäonnistuessa ja jonkin metsästäessä teitä. Ajatelkaa Alienin jännittäviä käytäviä ja vaikeita valintoja. Ammattilaispelinjohtaja ohjaa 2–5 pelaajaa jännittävissä yksittäisissä seikkailuissa tai minikampanjoissa.

    View system: Mothership
  • Pelko

    • Selviytymiskauhu +6
    • 3 – 5 players
    • Light rules

    Dread on kertaluonteinen selviytymiskauhu-RPG, joka vaihtaa nopat kaatuvan palikkatornin kanssa. Jokainen veto nostaa panoksia ja pulssia. Kuvittele The Thing pelipöydälläsi, jossa pelko, vaikeat valinnat ja inhimilliset heikkoudet päättävät, kuka pääsee pakoon.

    View system: Pelko
  • Kuhmu Cthulhu

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Call of Cthulhu on klassinen tutkimusmatkailun kosminen kauhupeli. Pelaa tuomittuja tutkijoita, jotka penkovat okkulttisia mysteerejä ja haurasta mielenterveyttä.

    View system: Kuhmu Cthulhu
  • Mörk Borg

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Light rules

    Mörk Borg on säännöiltä kevyt, doom-metallinen fantasia, jossa maailma mätänee ja yrität selvitä vielä yhden yön. Brutal, nopea ja tyylikäs, se pelaa kuin Dark Souls, joka on suodatettu repaleisen black-metal -zinen läpi. Täydellinen synkkiin yksittäisiin seikkailuihin tai tuhoon tuomittuun mini-kampanjaan.

    View system: Mörk Borg
  • Delta Green

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    Delta Green on nykypäivän kosminen kauhu ja salaliitto. Pelaat agenteina, jotka kohtaavat mahdottomia uhkia, peittävät ne ja maksavat henkilökohtaisen hinnan. Kuvittele The X-Files terävämmillä hampailla, missä voitot ovat hauraita ja järki on vaakalaudalla.

    View system: Delta Green
  • Sydän: Kaupunki Alhaalla

    • Tumma fantasia +6
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    Laskeudu Sydämeen, elävään labyrinttiin, joka on täynnä nälkää, ihmeitä ja tuhoa. Heart on tumma fantasia ja selviytymiskauhu, jossa pakkomielle ohjaa valintojasi ja maailma muovaa sinua. Jos Annihilationin outo erämaa koukutti sinut, tämä tuo saman tunteen peliin.

    View system: Sydän: Kaupunki Alhaalla
  • Kymmenen kynttilää

    • Traaginen +7
    • 3 – 6 players
    • Light rules

    Ten Candles on itsenäinen, traaginen kauhutarina, joka kerrotaan kynttilöiden valaisemassa huoneessa. Jokaisessa kohtauksessa yksi valo sammuu ja pimeys lähestyy. Ajattele The Mistiä, mutta kaikki tietävät, että se päättyy huonosti, ja juuri se tekee matkasta vangitsevan.

    View system: Kymmenen kynttilää
  • Dungeons & Dragons

    • Korkea fantasia +7
    • 1 – 7 players
    • Moderate rules

    Luo oma fantasiatarinasi Dungeons & Dragonsin avulla. Luo joukko rohkeita sankareita, oveloi ansat, neuvottele lohikäärmeiden kanssa ja vaadi aarteita eloisissa maailmoissa. Ajattele Ystävyys-aatetta, kuten Taru sormusten herrasta, mutta sinä valitset polut, taistelut ja lopun.

    View system: Dungeons & Dragons

Mitä pelaajat sanovat

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

  • Dayron oli upea; tarjosi loistavan kokemuksen. Kiitos!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Peli oli todella mielenkiintoinen. Tilasin pelin lahjaksi poikaystävälleni, joka on erittäin intohimoinen pelin suhteen, ja hän oli erittäin tyytyväinen ja arvosti Leonardon ammattitaitoa. Minulla ei ole paljon kokemusta DnD:stä, mutta minusta peli oli myös melko selkeä ja hauska.

    Marina

  • Erittäin hyvä pelinjohtaja, Baptiste sopeutui ryhmäämme hyvin ja auttoi meitä etenemään tässä kertaseikkailussa. Yksi huomautus annetuista hahmolomakkeista, jotka eivät olleet täydellisiä/selkeitä. Jotkut ranskankieliset käännökset ovat todella epätarkkoja. Toinen esimerkki: papiltamme puuttui loitsuja (ei parannusloitsua), vaikka niiden olisi pitänyt olla.

    Pierre

  • Rachel oli mahtava, tyttäreni ja hänen ystävänsä lähtivät pelistä sanoen, että se oli hauskin kokemus, jonka he olivat koskaan saaneet, ja tyttäreni halusi heti ilmoittautua toiseen peliin hänen kanssaan. Hän oli ystävällinen ja hänen lähestymistapansa antoi pelaajille mahdollisuuden uppoutua peliin antamalla heille kontrollin siitä, miten he halusivat toimintansa toteutettavan. Työskentelisin ehdottomasti hänen kanssaan uudelleen.

    John

  • Mukava ja selkeä ensikokemus D&D:stä. Amber osasi selittää ja ohjata peliä selkeästi, joten me pelaajat pääsimme nopeasti mukaan tunnelmaan ja pystyimme keskittymään tarinaan. Hyökkäysreittien miettiminen yhdessä kollegoideni kanssa oli hauska aktiviteetti ja antoi hyviä näkemyksiä toistemme hahmoista, ajattelutavoista ja eroista. Kaiken kaikkiaan pidin sitä erittäin miellyttävänä sessioina.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Pim on todella mestari pelinjohtajana! Iloinen, joustava ja uskomattoman kokenut. Hän sai kokemattomasta pelaajaryhmästä huolimatta aikaan upean esityksen muutamassa tunnissa. Hän piti hauskaa hallintaa ja sai jokaisen pelaajan mukaan tarinaan, olivatpa he äänekkäitä tai hiljaisia. Jos lähdet seikkailuun hänen kanssaan, se on ehdottomasti unohtumatonta!

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Meillä oli aivan mahtava ilta, lapseni olivat niin mukana koko sessiota. Se herätti heidän mielikuvituksensa, yhteistyön ja niin paljon muuta. Joran teki upeaa työtä. Rakastimme kokemusta.

    Fiona

  • Meillä oli pieni ryhmä, jossa oli yksi uusi pelaaja ja yksi kokenut. Nik teki loistavaa työtä ohjatessaan meitä molempia kokemuksen läpi ja paljastaessaan suuren seikkailun. Odotamme molemmat innolla seuraavaa seikkailuamme.

    Greg

    the Pittsburgh men’s employee resource group and Accenture Gaming Community

Samanlaiset genret

  • Karkea

    Vaikeita valintoja, niukkoja resursseja ja seurauksia, jotka jäävät päälle. Ajattele Game of Thronesia, jossa luottamus on hauraata, velat…

    View genre: Karkea
  • Mysteeri

    Seuraa vihjeitä, rakenna aikajanoja ja nappaa syyllinen. Ajattele Knives Outia, mutta sinä olet etsivä, joka kokoaa alibioita ja…

    View genre: Mysteeri
  • Okultti

    Kynttilänvalossa suoritettavat rituaalit, salaperäiset symbolit ja kuiskatut salaliitot. Ajattele The X-Filesia, kun jahtaat vihjeitä…

    View genre: Okultti
  • Salaliitto

    Raota valheiden kerroksia, kun jahtaat lankoja varjoisissa huoneissa, koodatuissa tiedostoissa ja kaksinaamaisuudessa. Paranoia kasvaa…

    View genre: Salaliitto
  • Gootiikka

    Kynttilänvalossa valaistut käytävät, myrskyn repimiä kartanoita, salaiset kirjeet ja kielletty halu. Goottinen peli yhdistää romantiikan…

    View genre: Gootiikka
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?