Susihukka

Susihukka

Kuun nousu tarkoittaa valintoja. Sidotko itsesi kellariin vai vastaatko lauman kutsuun? Susitarinat pöydän ääressä sekoittavat jännittäviä jahtihetkiä, raakoja muodonmuutoksia sekä alueen ja sukulaisten vetovoimaa. Saatat jäljittää murhaajaa mäntymetsissä, neuvotella vanhemman suden kanssa turvallisesta kulusta tai taistella pitämään salaisuutesi ystäviltäsi. Pelisessiot vaihtelevat rauhallisten inhimillisten hetkien ja äkillisten petomaisien purkausten välillä, ja arvet merkitsevät seuraavana aamuna.

Se toimii, koska konflikti on helppo ymmärtää ja rikasta pelata. Sinulla on inhimillinen tavoite ja peto, joka haluaa jotain muuta. Lauman hierarkiat, valat ja kilpailevat metsästäjät antavat kaikille roolin. Aloittelijat nauttivat selkeistä panoksista ja hienoista näyttämöistä. Kokeneet pelaajat arvostavat moraalista painoarvoa, resurssipainetta ja taktiikoita. Perheet teini-ikäisten kanssa voivat käsitellä sitä pelottavana seikkailuna. Tiimitapahtumat rakastavat luottamustestejä, johtajuusvoittoja ja yhteisiä voittoja.

Pelimestarimme kertovat susitarinoita Werewolf: The Apocalypse tai Forsaken, Monster of the Week, Fate Core tai D&D 5e -pelissä, jossa on lykanthropiaa. Tunnelma on sinun asetettavissasi, karusta ruumiinhirviöstä traagiseen romantiikkaan, toiminta-trilleriin tai kansansatuun. Voit syventyä politiikkaan ja lauman draamaan tai pitää sen monsteri-viikossa. Katso saatavilla olevat pelijärjestelmät vaihtoehtoja varten ja kerro pelimestarillesi, kuinka pimeää, veristä tai toiveikasta haluat sen olevan.

Usein kysytyt kysymykset

Miten susipeli eroaa vampyyri- tai metsästäjäpeleistä?

Werewolf-peli keskittyy vaiston ja omantunnon väliseen vetovoimaan, sekä lauman ja alueen velvoitteisiin. Seuraat uhkia, puolustat rajoja ja kohtaat kilpailijoita tai metsästäjiä. Kuu toimii kuin kello, joka lisää painetta, ja kehon muutos tuo mukanaan todellisia kustannuksia. Vampyyri-pelit kallistuvat usein politiikan ja salaisuuden puolelle kaupungeissa, kun taas suorat monsterimetsästäjäpelit käsittelevät olentoja kohteina. Werewolf-tarinoissa olet itse olento, joten valinnat kontrollista, uskollisuudesta ja sivuvaikutuksista ovat keskiössä.

Pitäisikö meidän kaikkien pelata susia, vai voivatko jotkut olla ihmisiä?

Voitte kaikki olla ihmissusia tai sekoittaa joukkoon inhimillinen liittolainen, okkultismi-asiantuntija tai kilpailija, joka on muuttunut ystäväksi. Ammattimainen pelinvetäjä varmistaa, että jokaisella roolilla on merkitystä. Ihmiset hoitavat päivittäiset johtolankat, sosiaalisen peiton, varusteet ja vaikeat valinnat. Sudet hoitavat jäljittämisen, pelottelun ja taistelun. Pelinvetäjäsi asettaa pöydän säännöt etukäteen salaisuuksista, hopeasta ja siitä, mitä tapahtuu, jos joku menettää hallinnan ryhmän lähellä. Odota selkeitä turvallisuustyökaluja ja suostumusta, kun ihmispelaajaa muutetaan. Sekapakat toimivat parhaiten, kun kaikilla on syy pysyä yhdessä.

Mitkä pelijärjestelmät sopivat ihmissusitarinoihin, ja millaisia ne ovat?

Werewolf: The Apocalypse tai Werewolf: The Forsaken tarjoavat syviä laumamekaniikkoja, hengellisiä uhkia ja keskittymistä alueeseen. Monster of the Week etenee nopeasti, kuin TV-jakso, yksinkertaisilla liikkeillä ja selkeällä metsästyksellä. Fate Core korostaa sisäistä kamppailua, käyttäen aspekteja ja houkutuksia petoa viettelemään. D&D 5e tukee lycantropiaa kirouksena fantasiamaailmassa, jossa hopea ja tasapaino hoidetaan Pelinjohtajasi toimesta. Jos haluat vertailla vaihtoehtoja, selaa pelijärjestelmiämme ja kerro Pelinjohtajallesi, millaista tunnelmaa suosittelet.

Mitä tapahtuu susi-ihmisen kertaseikkailussa, ja onko se aloittelijaystävällinen?

Yhden illan seikkailu kestää yleensä yhden peliyön. Aloitatte selkeällä ongelmalla, kuten tunkeutumisella lauman alueelle tai kadonneella pennulla. Valmistelut ovat nopeita, ja edessä on jännittävä tutkimus tai jäljitys, yksi neuvottelu tai paljastus, sekä huipentava valinta kuun alla. Kaikki saavat vuoronsa, ja ainakin yksi täysi muodonmuutos tapahtuu pelissä. Pelinjohtajasi tuo valmiiksi luotuja hahmoja, jos haluat, joten pääsette nopeasti alkuun. Se kestää 3-4 tuntia 3-6 pelaajalle, ja se sopii hyvin ensikertalaisille.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Pelin järjestelmät Susihukka

  • Susimies: Apokalypsi

    • Susihukka +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Taistelkaa kuolevan maailman puolesta susina Werewolf: The Apocalypse -pelissä. Sinä ja laumasi metsästätte korruptiota kaupunkien kaduilla ja villissä luonnossa, repien itsenne raivon ja velvollisuuden välillä. Ajattele Underworldia, mutta te olette syytön, tarkoituksellinen hirviö, sidottu heimoon, henkeen ja lähestyvään tuhoon.

    Näytä järjestelmä: Susimies: Apokalypsi
  • Pimeyden kronikat

    • Kaupunkifantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Chronicles of Darkness on moderni kaupunkifantasia ja kauhu, jossa valintasi muokkaavat ympärilläsi olevia varjoja. Ajattele The X-Filesia syvemmillä arville. Pelaa tavallisia ihmisiä tai heränneitä hirviöitä, kun jahtaat mysteereitä ja kohtaat henkilökohtaisia kustannuksia.

    Näytä järjestelmä: Pimeyden kronikat
  • Dungeons & Dragons

    • Korkea fantasia +7
    • 1 – 7 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Luo oma fantasiatarinasi Dungeons & Dragonsin avulla. Luo joukko rohkeita sankareita, oveloi ansat, neuvottele lohikäärmeiden kanssa ja vaadi aarteita eloisissa maailmoissa. Ajattele Ystävyys-aatetta, kuten Taru sormusten herrasta, mutta sinä valitset polut, taistelut ja lopun.

    Näytä järjestelmä: Dungeons & Dragons
  • Kuhmu Cthulhu

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Call of Cthulhu on klassinen tutkimusmatkailun kosminen kauhupeli. Pelaa tuomittuja tutkijoita, jotka penkovat okkulttisia mysteerejä ja haurasta mielenterveyttä.

    Näytä järjestelmä: Kuhmu Cthulhu
  • Daggerheart

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Daggerheart on korkean fantasian roolipeli, jossa jokainen heitto käyttää Toivoa ja Pelkoa d12-kubeja. Suuret sankariteot kohtaavat merkitykselliset seuraukset nopeassa, tarinakeskeisessä pelissä.

    Näytä järjestelmä: Daggerheart
  • Vampire: The Masquerade

    • Vampyyri +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vampire: The Masquerade on moderni roolipeli nälästä, vallasta ja salaisuuksista. Ajattele Haastattelu vampyyrin kanssa, mutta sinä teet päätökset. Suunnittele, viettele ja selviydy coteriena, kun ammattimainen pelinjohtaja herättää eloon kaupungin pimeät politiikat.

    Näytä järjestelmä: Vampire: The Masquerade
  • Kyberpunk

    • Kyberpunk +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Hallitse neon-alueita Cyberpunk RED:llä, tulevaisuuden pelillä, jossa seikkaillaan palkkasotureiden, megayritysten ja vaikeiden valintojen maailmassa R. Talsorian Gamesilta. Nopeat, tappavat taistelut, tyylikkäät teknologiat ja jännittävät ryöstöt. Jos tunnet Cyberpunk 2077:n, tunnet jo karun tyylin.

    Näytä järjestelmä: Kyberpunk
  • Lancer

    • Mecha +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Ohjaa räätälöityä mecha korkean panoksen tehtävissä, jotka yhdistävät terävät taktiikat ja hahmodraaman. Lancer tarjoaa jännittäviä taisteluita ja laajaa sci-fiä velvollisuudesta, politiikasta ja toivosta. Jos rakastat Gundamia, tulet tuntemaan olosi kotoisaksi.

    Näytä järjestelmä: Lancer
  • Starfinder

    • Avaruusooppera +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Starfinder on Paizon tieteisfantasiaa, jossa on laser-taisteluita, loitsuja heittäviä teknomantikkoja ja avaruusalusten taisteluja. Kuvittele Mass Effect taikuudella. Pelimestarimme opastavat sinut outoihin maailmoihin, rohkeisiin ryöstöihin ja avaruusolentojen salaisuuksiin, jotka palkitsevat tiimityön ja rohkeat valinnat.

    Näytä järjestelmä: Starfinder

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset genret

Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?