Taistel royale

Taistel royale

Hyppää vihamieliselle alueelle vain älysi kanssa. Juokset suojaan, avaat laatikoita ja punnitset jokaisen askeleen. Turvallinen alue kutistuu, pakottaa kilpailijat yhteen ja muuttaa hiljaisen tiedustelun äkillisiksi tulitaisteluiksi. Nopeat liittoumat syntyvät yhdellä vilkaisulla ja hajoavat, kun ympyrä sulkeutuu. Ansat, pystysuorat nousut, savu ja harhautukset muokkaavat jokaista yhteenottoa. Viimeiset minuutit ovat sekasortoa hengästyttävistä jaoista, epätoivoisista uhkapeleistä ja yhdestä puhtaasta heitosta, joka päättää, kuka kävelee ulos.

Battle Royale loistaa yksittäisenä pelinä tai tapahtumana, koska tavoitteet ovat yksinkertaisia, vuorot nopeita ja jännitys pysyy korkealla. Kilpailevat ystävät ja toimistotiimit nauttivat ystävällisestä kilpailusta ja muuttuvista liitoista. Uudet pelaajat oppivat nopeasti selkeiden panosten ja helppojen valintojen avulla, kun taas veteraanit nauttivat mielenpeleistä ja sijoitteluongelmista. Perheet voivat myös nauttia siitä, kun peliä pelataan ei-kuolettavana tagina, vangitsemisena tai tavoitteina sen sijaan, että pelissä olisi kaatoja. Se toimii erinomaisesti verkossa jaettujen karttojen ja tokenien kanssa sekä henkilökohtaisesti pöytätarvikkeiden ja ajastimien kanssa.

Pelimestarimme voivat pelata Battle Royalea monilla tyyleillä, taktisten fantasiakenttien D&D 5e:stä kevyisiin säännöksiin ja räätälöityihin skenaarioihin. Sävy on säädettävissä: karu selviytyminen niukalla ammuksella, hullunkurinen peliohjelma sponsoreineen ja vaaroineen tai ei-kuolettava vangitsemismoodi uusimisilla. Valitsetko vapaan kaikille vai joukkueet, piilotetut tavoitteet vai suoran viimeisen seisovan? Pelinjohtaja pitää valot pyörimässä ja konfliktit reiluina. Tutustu suosittuihin pelijärjestelmiin tai kysy räätälöityä rakennetta.

Usein kysytyt kysymykset

Miten Battle Royale eroaa luolastoseikkailusta?

Dungeon-kävely asettaa ryhmän vastakkain ympäristön ja hirviöiden kanssa. Battle Royale asettaa pelaajat toisiaan vastaan. Areena tiivistyy ajan myötä, joten piiloutuminen ikuisesti ei ole vaihtoehto. Aloitat kevyellä varustuksella ja sinun on etsittävä tai väijyttävä parantaaksesi varustustasi. Liitot ovat väliaikaisia ja taktisia, eivät ystävyyssiteitä. Melu, näkyvyys ja korkeus ovat erittäin tärkeitä, koska muut pelaajat ovat pääuhka. Keskiössä ovat nopeat päätökset, sijoittuminen ja riskikaupat, jotka vievät kaikki kohti lopullista yhteenottoa.

Mitkä pelijärjestelmät toimivat parhaiten Battle Royale -pelissä?

Ammattimainen pelimestari voi pelata tätä D&D 5e:ssä virtaviivaisilla areenasäännöillä ja ennakkoon luoduilla hahmoilla, säännöksiltään kevyissä taistelumoottoreissa tai mukautetuissa rakennelmissa, jotka on säädetty nopeille vuoroille ja selkeille näkyvyyssoitoille. Avain on yksinkertainen liikkuminen, tehokas vahinko ja helppokäyttöiset saalis säännöt. Odota säätöjä, kuten kiinteitä varustuksia ja laatikkopudotuksia, aloitusjärjestystä, joka pitää pelin liikkeessä, ja maaston vaaroja aikarajoilla. Jos haluat vertailla vaihtoehtoja, selaa pelijärjestelmien yleiskuvaamme ja kysy Battle Royale -asetusta.

Onko tämä aloittelijaystävällistä? Entä lapset tai perheet?

Kyllä. Voittoehto on yksinkertainen, ja pelinjohtaja käyttää valmiita hahmoja, lyhyitä vuoroja ja selkeää liikettä pitääkseen sen helposti lähestyttävänä. Lapsille tai eri-ikäisille ryhmille pelinjohtaja voi vaihtaa ei-tappaviin muotoihin, kuten lipunryöstöön, lippujen keräämiseen tai pisteiden keräämiseen tavoitteiden mukaan, ja käyttää uudelleensyntymisiä, jotta kukaan ei katso liian pitkään. Sisältö voidaan kehystää pelinä tai harjoitussimulaationa sen sijaan, että se olisi karua selviytymistä. Jos haluat lempeämmän tai kilpailullisemman sävyn, tarkista tyylit pelinjohtajan pelityyleistä ja mainitse, mitä haluat varatessasi.

Entä jos minut eliminoidaan aikaisin? Jäänkö sivuun?

Ei välttämättä. Monet Battle Royale -yksittäiset seikkailut sisältävät uudelleen sisäänpääsyikkunoita, katsojatoimia tai nopeita kierroksia. GM:si saattaa järjestää respawn-aaltoja, jotka liittyvät aikarajoihin, nopean kaksintaistelun tai haasteen palatakseen peliin, tai katsojien vaikutuksia, kuten toimituslaskun kutsumista tai vaaran laukaisemista. Toinen vaihtoehto on lyhyet ottelut, paras kahdesta tai kolmesta, joten aikainen poistuminen on vain pieni tauko. GM asettaa odotukset alussa ja käyttää työkaluja, kuten jaettuja kelloja ja kiertäviä valoja, minimoidakseen kaikille aiheutuvan seisokin.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Pelin järjestelmät Taistel royale

  • Dungeons & Dragons

    • Korkea fantasia +7
    • 1 – 7 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Luo oma fantasiatarinasi Dungeons & Dragonsin avulla. Luo joukko rohkeita sankareita, oveloi ansat, neuvottele lohikäärmeiden kanssa ja vaadi aarteita eloisissa maailmoissa. Ajattele Ystävyys-aatetta, kuten Taru sormusten herrasta, mutta sinä valitset polut, taistelut ja lopun.

    Näytä järjestelmä: Dungeons & Dragons
  • Kuhmu Cthulhu

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Call of Cthulhu on klassinen tutkimusmatkailun kosminen kauhupeli. Pelaa tuomittuja tutkijoita, jotka penkovat okkulttisia mysteerejä ja haurasta mielenterveyttä.

    Näytä järjestelmä: Kuhmu Cthulhu
  • Daggerheart

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Daggerheart on korkean fantasian roolipeli, jossa jokainen heitto käyttää Toivoa ja Pelkoa d12-kubeja. Suuret sankariteot kohtaavat merkitykselliset seuraukset nopeassa, tarinakeskeisessä pelissä.

    Näytä järjestelmä: Daggerheart
  • Vampire: The Masquerade

    • Vampyyri +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vampire: The Masquerade on moderni roolipeli nälästä, vallasta ja salaisuuksista. Ajattele Haastattelu vampyyrin kanssa, mutta sinä teet päätökset. Suunnittele, viettele ja selviydy coteriena, kun ammattimainen pelinjohtaja herättää eloon kaupungin pimeät politiikat.

    Näytä järjestelmä: Vampire: The Masquerade
  • Kyberpunk

    • Kyberpunk +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Hallitse neon-alueita Cyberpunk RED:llä, tulevaisuuden pelillä, jossa seikkaillaan palkkasotureiden, megayritysten ja vaikeiden valintojen maailmassa R. Talsorian Gamesilta. Nopeat, tappavat taistelut, tyylikkäät teknologiat ja jännittävät ryöstöt. Jos tunnet Cyberpunk 2077:n, tunnet jo karun tyylin.

    Näytä järjestelmä: Kyberpunk
  • Lancer

    • Mecha +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Ohjaa räätälöityä mecha korkean panoksen tehtävissä, jotka yhdistävät terävät taktiikat ja hahmodraaman. Lancer tarjoaa jännittäviä taisteluita ja laajaa sci-fiä velvollisuudesta, politiikasta ja toivosta. Jos rakastat Gundamia, tulet tuntemaan olosi kotoisaksi.

    Näytä järjestelmä: Lancer
  • Starfinder

    • Avaruusooppera +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Starfinder on Paizon tieteisfantasiaa, jossa on laser-taisteluita, loitsuja heittäviä teknomantikkoja ja avaruusalusten taisteluja. Kuvittele Mass Effect taikuudella. Pelimestarimme opastavat sinut outoihin maailmoihin, rohkeisiin ryöstöihin ja avaruusolentojen salaisuuksiin, jotka palkitsevat tiimityön ja rohkeat valinnat.

    Näytä järjestelmä: Starfinder
  • Warhammer Fantasy Roleplay

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Warhammer Fantasy Roleplay viehättää sinut Vanhaan Maailmaan, synkkään, taudeista kärsivään maahan, jossa on kultteja, korruptiota ja vaikeita valintoja. Ajattele The Witcheria, mutta mustalla huumorilla ja huonommilla mahdollisuuksilla. Karkea tutkimus, tappavat taistelut ja sotkuinen magia, ohjattuna Pelin Mestareidemme toimesta.

    Näytä järjestelmä: Warhammer Fantasy Roleplay
  • ALIEN: Roolipeli

    • Selviytymiskauhu +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vaella tähtien välisessä pimeydessä ALIEN: The Roleplaying Game -pelissä, joka on elokuvamainen selviytymiskauhu kokemus. Stressi ruokkii paniikkia ja vaikeita valintoja, kun taistelet selvitäksesi. Jos Ridley Scottin Alien vangitsi sinut, tämä tuo saman kylmän hien pelipöydälle.

    Näytä järjestelmä: ALIEN: Roolipeli

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset genret

Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?