Tutkimus

Tutkimus

Ryhmänne lähtee matkaan reppujen täynnä toivoa ja puolivalmista karttaa. Valitsetteko sumuiset kukkulat vai joen, joka kiemurtelee kanjoneihin? Matkalla löydätte outoja merkkejä, ystävällisiä oppaita ja lukittuja paikkoja, jotka pyytävät avautumaan. Istunto voi vaihdella matkakohtauksista, nuotiokeskusteluista, keräilystä ja jännittävästä tutkimisesta raunioissa tai piilotetuissa laaksoissa. Pienet valinnat johtavat suuriin löytöihin. Piirrätte maamerkkejä, kirjaatte huhuja ja merkitsette turvallisia polkuja, kunnes maailman tyhjät reunat alkavat muotoutua.

Tutkiminen loistaa pelipöydällä, koska päätökset ovat selkeitä ja jaettuja. Minne menette, mitä tulette mukaan, milloin käännätte takaisin. Se kutsuu tiimityöhön ilman, että kenenkään tarvitsee olla keskiössä, mikä on loistavaa aloittelijoille ja perheille. Arvoitukset ja kevyt resurssien seuranta pitävät kädet kiireisinä roolipelin tauoilla, mikä auttaa yrityksen tiimitapahtumissa. Kokeneet pelaajat nauttivat avoimesta kartasta, ovelista reiteistä ja tyytyväisyydestä, joka tulee siitä, mitä huolellinen pelaaminen paljastaa. Panokset voivat pysyä lempeinä mukavassa matkassa tai tiukentua, kun sää, matkahaasteet tai kilpailijat lähestyvät.

Pelimestarimme usein vetävät tutkimista Dungeons & Dragonsissa, käyttäen matkailusääntöjä, satunnaisia löytöjä ja kerroksellisia paikkoja, jotka palkitsevat uteliaisuuden. Se toimii myös hyvin monissa muissa roolipelijärjestelmissä. Sävy on helppo säätää, kirkkaasta matkakertomuksesta ja leikkisistä taukopaikoista karuihin selviytymisseikkailuihin ja arkeologisiin sukelluksiin kadonneisiin kulttuureihin. Kerro pelimestarillesi, minkälaista sekoitusta haluat, kuten mysteeri, selviytyminen, tarinat tai diplomatia, ja he muokkaavat kohtaamisia ja rytmiä sen mukaan. Selaa pelijärjestelmiä nähdäksesi vaihtoehtoja.

Usein kysytyt kysymykset

Miten tutkimuspeli eroaa luolastoseikkailuista?

Tutkimus keskittyy reittien valitsemiseen alueella ja vihjeiden seuraamiseen luonnossa. Saatat vierailla raunioissa, mutta se on vain yksi paikka monien joukossa, ei koko sessio huoneesta huoneeseen taisteluita. Edistymistä seurataan löydettyjen maamerkkien, avattujen oikoreittien, ystävällisten kontaktien ja perustettujen turvallisten leirien avulla. Kohtaamiset ovat usein vältettävissä älykkäillä valinnoilla tai neuvottelulla. Matkustaminen, navigointi ja ympäristön lukeminen ovat tärkeitä. Taistelua tapahtuu edelleen, mutta se on työkalu, ei ainoa tie eteenpäin. Kilpailevat tutkimusretket, sää ja aikapaine luovat usein jännitystä ilman, että sinut lukitaan käytävään.

Onko tutkiminen hyvä vaihtoehto aloittelijoille tai lapsille?

Kyllä. Tutkiminen tarjoaa selkeitä päätöksiä, joihin kaikki voivat osallistua, kuten minkä polun kokeilla tai milloin kääntyä takaisin. Ammattilaispelinjohtaja voi pitää säännöt kevyinä, käyttää visuaalisia apuvälineitä kartoissa ja vihjeissä sekä keskittyä tiimityöhön hahmojen optimoinnin sijaan. Resurssien seuranta voidaan pitää yksinkertaisena tai jättää pois. Kohtaukset vaihtuvat usein, mikä auttaa lyhyemmän keskittymiskyvyn omaavia. Sävy voi pysyä kirkkaana ja uteliaana, pulmien ja ystävällisten oppaiden kanssa sen sijaan, että pelottavia elementtejä olisi mukana. Valitset sisällön rajat etukäteen, joten seikkailu tuntuu turvalliselta, tervetulleelta ja käytännönläheiseltä ensikertalaisille ja nuoremmille pelaajille.

Mitkä pelijärjestelmät toimivat parhaiten tutkimuksessa?

Dungeons & Dragons käsittelee tutkimista erittäin hyvin, käyttäen matkamenettelyjä, taitotarkistuksia ja satunnaisia löytöjä tuodakseen alueen eloon. Monet pelinjohtajat käyttävät D&D:ssä piste- tai heksikarttoja, joissa on kerroksellisia sijainteja, jotka palkitsevat huolelliset valinnat. Jos haluat erilaisen tunnelman, pelinjohtajasi voi usein mukauttaa lähestymistavan muihin järjestelmiin pyynnöstä. Vertaillaksesi vaihtoehtoja ja löytääksesi hyvän yhteensopivuuden ryhmällesi, selaa pelijärjestelmien yleiskatsaus täällä: katso pelijärjestelmät.

Mitä tapahtuu tutkimus-yhden laukauksen aikana?

Aloitat kaupungista, etuvartioasemalta tai aluksesta, jossa on epäilyttävä kartta ja muutama vihje. Kolmessa tai neljässä tunnissa valitset reittejä, teet suunnistustarkistuksia ja vierailet kahdessa tai kolmessa mielenkiintoisessa paikassa. Odota löytöjä, jotka yhdistyvät, kuten avain kanjonista, joka avaa suljetun oven harjanteella. Yleensä on yksi näyttävä sukellus tai jännittävä matkasegmentti, sekä valintoja siitä, jatkatko eteenpäin vai palaatko takaisin. Kevyt seuranta ajasta ja tarvikkeista korostaa riskiä ilman, että asiat hidastuvat. Lopetat selkeällä saavutuksella ja muistiinpanoilla tulevaa paluuta varten.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Pelin järjestelmät Tutkimus

  • Numenera

    • Tutkimus +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Numenera on tieteellinen fantasia, joka sijoittuu Yhdeksänteen Maailmaan, kaukaiseen tulevaisuuden Maahan, joka on täynnä ihmeellisiä reliktejä. Tutki raunioita, kohtaa outoja kulttuureja ja muunna kadonnut teknologia ihmeeksi. Jos Horizon Zero Dawnin muinaiset mysteerit vetivät sinua puoleensa, tämä peli tyydyttää saman tarpeen.

    Näytä järjestelmä: Numenera
  • Cairn

    • Tutkimus +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Tutki kummituksia täynnä olevia metsiä ja romahtaneita raunioita Cairnissa, säännöiltä kevyessä fantasiaroolipelissä, jossa tehdään huolellisia valintoja ja ansaitaan aarteita. Se on helppo oppia, karu pelissä ja keskittyy löytämiseen ja selviytymiseen. Ajattele The Witcherin maanläheisiä, hirviöiden vaivaamia teitä, ilman näyttävää magiaa.

    Näytä järjestelmä: Cairn
  • Dungeons & Dragons

    • Korkea fantasia +7
    • 1 – 7 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Luo oma fantasiatarinasi Dungeons & Dragonsin avulla. Luo joukko rohkeita sankareita, oveloi ansat, neuvottele lohikäärmeiden kanssa ja vaadi aarteita eloisissa maailmoissa. Ajattele Ystävyys-aatetta, kuten Taru sormusten herrasta, mutta sinä valitset polut, taistelut ja lopun.

    Näytä järjestelmä: Dungeons & Dragons
  • Daggerheart

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Daggerheart on korkean fantasian roolipeli, jossa jokainen heitto käyttää Toivoa ja Pelkoa d12-kubeja. Suuret sankariteot kohtaavat merkitykselliset seuraukset nopeassa, tarinakeskeisessä pelissä.

    Näytä järjestelmä: Daggerheart
  • Shadowdark

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Shadowdark on vanhan koulukunnan fantasiaa, jossa on modernia viimeistelyä. Se on suunniteltu jännittäviin, kynttilänvalossa tapahtuviin luolaseikkailuihin ja vaarallisiin valintoihin. Helppo oppia, nopea pelata ja tarpeeksi tappava pitämään sinut hereillä. Ajattele The Witcherin synkkää sävyä yhdistettynä klassiseen aarrejahtiin ja hirviöiden metsästykseen.

    Näytä järjestelmä: Shadowdark
  • Pimeä silmä

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    The Dark Eye on klassinen eurooppalainen fantasia, jossa on maanläheisiä kulttuureja, eläviä jumalia ja varovaista magiaa. Ajattele Taru sormusten herrasta, mutta enemmän kansantarinoita ja kaupungin juonittelua. Tutki Aventuriaa, metsästä legendoista tuttuja olentoja ja ratkaise ongelmia teräksellä, älyllä ja sydämellä ammattimaisen pelinvetäjän alaisuudessa.

    Näytä järjestelmä: Pimeä silmä
  • Lohikäärmeviha

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Nopea, vauhdikas fantasia, joka on rakennettu ilolle ja kaaokselle. Dragonbane vie sinut aarrejahtiin, hirviötaisteluihin ja erämaaseikkailuihin, jotka tuntuvat kuin Hobitti kerrottuna nuotion äärellä. Täydellinen uusille pelaajille ja veteraaneille, jotka haluavat rohkeita valintoja, suuria nauruja ja todellista vaaraa.

    Näytä järjestelmä: Lohikäärmeviha
  • Yksi sormus

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vaella Keski-Maan teitä The One Ringissä, virallisessa pöytäroolipelissä, joka on saanut inspiraationsa Tolkienilta. Alhainen magia, rikas tarina ja kovalla työllä saavutettu toivo muovaavat jokaista matkaa. Muodosta Yhtiö ja kohtaa villi luonto, neuvostot ja taistelut tarinoissa, jotka tuntuvat kuin Taru sormusten herrasta.

    Näytä järjestelmä: Yksi sormus
  • Kielletyt maat

    • Eloonjääminen +6
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vaella kirotussa erämaassa avoimen maailman selviytymisseikkailussa, kartoittaen sitä heksikohtaisesti ja etsien selviytymiseen tarvittavaa. Kuvittele Skyrim, mutta ankarammilla valinnoilla ja vähemmällä taikuudella. Ammattimainen pelinjohtaja muuttaa rauniot, kilpailijat ja nälän kovasti ansaituksi aarteeksi ja tarinoiksi, joista ylpeilet.

    Näytä järjestelmä: Kielletyt maat

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset genret

Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?