Vampyyri

Vampyyri

Yö on lupaus ja ongelma. Sinä ja coteriesi vaellatte neonkujailla, kuiskitte samettisissa salongeissa ja neuvottelette muinaisten vanhusten kanssa. Yksi kohtaus voi olla jännittyneitä neuvotteluja Elysiumissa. Seuraava, hätäinen peittely sotkuisen ruokinnan jälkeen. Odota huolellista yliluonnollisten lahjojen käyttöä, muuttuvia liittoumia ja vaikeita valintoja siitä, ketä suojelet, hyväksikäytät tai jätät auringon armoille.

Vampire toimii upeasti, kun ryhmä nauttii keskustelusta, suunnittelusta ja hahmodraamasta. Kauhufanit ja veteraanit rakastavat politiikkaa ja jännitettä. Aloittelijat pärjäävät hyvin vakaalla GM:llä, joka asettaa selkeät tavoitteet ja käyttää turvallisuustyökaluja, jotta kaikki tietävät rajat ja verhot. Tiimitapahtumissa se voi korostaa salaisuuksia, neuvottelua ja ongelmanratkaisua, intensiivisyyden säädettynä mukavuuden mukaan.

Pelin mestarimme juontavat usein Vampire: The Masqueradea tai Vampire: The Requiemia klaanipolitiikan ja henkilökohtaisen kauhun vuoksi. Ammattimainen pelin mestari voi myös muokata vampyyrikertomuksia Urban Shadowsissa tai City of Mistissä laajemmalle urbaanille fantasiamaailmalle, tai Monster of the Weekissä ja Dreadissa jahtaavissa yksittäisissä seikkailuissa. Sävy on joustava, viettelevästä goottilaisesta viehätyksestä neon-toimintaan tai traagiseen romantiikkaan. Selaa pelijärjestelmiä löytääksesi tyylisi.

Usein kysytyt kysymykset

Miten Vampire eroaa muista kauhupelistä?

Vampyyrikertomukset vievät sinut hirviön puolelle. Jännitys liittyy piiloutumiseen näkyvissä, Masqueraden ylläpitämiseen ja tiukan sosiaalisen hierarkian, klaanien, etujen ja alueiden navigointiin. Sen sijaan, että vaanisit olentoa, päätät, miten ruokit itsesi, hallitset kilpailijoita ja selviydyt päivänvalon rajoituksista. Kohtaukset pyörivät usein neuvottelujen, palvelusten ja sotkujen siivoamisen ympärillä, lyhyillä, vaarallisilla väkivallan purkauksilla. Moraaliset valinnat ovat tärkeitä, koska valta maksaa ihmiskunnan. Jos haluat politiikkaa, houkutuksia ja salaisuuksia pitkän taistelun sijaan, Vampire erottuu selviytymiskauhusta tai viikoittaisista hirviöpeleistä.

Mitkä järjestelmät sopivat parhaiten vampyyripolitiikkaan ja nälkään?

Pelinjohtajamme käyttävät usein Vampire: The Masquerade 5th Editionia klaanipolitiikkaan, henkilökohtaisiin tavoitteisiin ja sen Nälkä-mekaniikkaan. Vampire: The Requiem tukee tiiviimpiä, kaupunkitason tarinoita identiteetistä ja velvollisuudesta. Laajempaan urbaaniin fantasiaan, jossa vampyyrit ovat muiden ryhmien rinnalla, Urban Shadows tai City of Mist sopivat hyvin. Jos haluat nopeamman, toimintaan painottuvan kertaseikkailun, Monster of the Week toimii, ja Dread tuo esiin haurasta, kasvavaa jännitettä. Jaa mieltymyksesi, niin ammattimainen pelinjohtaja ehdottaa sopivaa vaihtoehtoa, tai voit vertailla vaihtoehtoja pelijärjestelmillä.

Voimmeko säätää sävyä ja tehdä siitä aloittelijaystävällisen tai nuorille sopivan?

Sävy on erittäin säädettävissä. Voit valita viettelevän goottilaisen jännityksen, karun rikollisuuden, traagisen romantiikan tai pulp-neon-toiminnan. Sisältörajoitukset ovat etusijalla. Ammattimainen pelinjohtaja asettaa rajat ja peitteet, käyttää työkaluja kuten X-korttia ja pitää huolen siitä, että vihjaukset tai suostumus ovat läsnä, jos niin toivotaan. Loistava uusille pelaajille, sillä pelinjohtaja opettaa sääntöjä pelin aikana ja voi tarjota valmiiksi luotuja hahmoja. Teini-ikäisille pelinjohtaja voi pitää sisällön PG-13 -tasolla ilman seksuaalista sisältöä ja rajoitetusti verta. Nuoremmille lapsille tämä genre ei yleensä sovi hyvin. Katso tyylejä pelinjohtajan pelityyleistä.

Mitä voimme odottaa Vampyyri-yhden illan peliltä?

Yksi seikkailu kestää yleensä 3–4 tuntia. Pelaat pientä coterieta, jolla on yhteinen tavoite, kuten turvapaikan varmistaminen, velan maksaminen tai Masquerade-rikkomuksen korjaaminen ennen auringonnousua. Odota nopeaa hahmon luontia, selkeitä tavoitteita ja keskittyneitä kohtauksia: vihjeiden keräämistä, jännittynyttä neuvottelua Elysiumissa tai takaoven tapaamista, riskialtista ruokintaa tai siivousta sekä lyhyttä takaa-ajoa tai taistelua. Seuraukset jäävät voimaan, jopa itsenäisessä tarinassa. Pelinjohtaja pitää tempon tiiviinä, jotta jokainen saa huomion ja päätöksen.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Pelin järjestelmät Vampyyri

  • Vampire: The Masquerade

    • Vampyyri +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vampire: The Masquerade on moderni roolipeli nälästä, vallasta ja salaisuuksista. Ajattele Haastattelu vampyyrin kanssa, mutta sinä teet päätökset. Suunnittele, viettele ja selviydy coteriena, kun ammattimainen pelinjohtaja herättää eloon kaupungin pimeät politiikat.

    Näytä järjestelmä: Vampire: The Masquerade
  • Syö Reich

    • Vampyyri +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Pelaa vampyyri-kommandosotureita rohkealla ryöstöretkellä natsi-valtioiden Euroopassa. Ajattele Inglourious Basterds -elokuvaa hampaat irvessä. Kevyet, napakat säännöt ohjaavat rohkeita temppuja, tummia nauruja ja nopeaa tempoa, täydellistä keskittyneelle yksittäiselle pelille 2–5 pelaajalle.

    Näytä järjestelmä: Syö Reich
  • Pimeyden kronikat

    • Kaupunkifantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Chronicles of Darkness on moderni kaupunkifantasia ja kauhu, jossa valintasi muokkaavat ympärilläsi olevia varjoja. Ajattele The X-Filesia syvemmillä arville. Pelaa tavallisia ihmisiä tai heränneitä hirviöitä, kun jahtaat mysteereitä ja kohtaat henkilökohtaisia kustannuksia.

    Näytä järjestelmä: Pimeyden kronikat
  • Dungeons & Dragons

    • Korkea fantasia +7
    • 1 – 7 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Luo oma fantasiatarinasi Dungeons & Dragonsin avulla. Luo joukko rohkeita sankareita, oveloi ansat, neuvottele lohikäärmeiden kanssa ja vaadi aarteita eloisissa maailmoissa. Ajattele Ystävyys-aatetta, kuten Taru sormusten herrasta, mutta sinä valitset polut, taistelut ja lopun.

    Näytä järjestelmä: Dungeons & Dragons
  • Kuhmu Cthulhu

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Call of Cthulhu on klassinen tutkimusmatkailun kosminen kauhupeli. Pelaa tuomittuja tutkijoita, jotka penkovat okkulttisia mysteerejä ja haurasta mielenterveyttä.

    Näytä järjestelmä: Kuhmu Cthulhu
  • Daggerheart

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Daggerheart on korkean fantasian roolipeli, jossa jokainen heitto käyttää Toivoa ja Pelkoa d12-kubeja. Suuret sankariteot kohtaavat merkitykselliset seuraukset nopeassa, tarinakeskeisessä pelissä.

    Näytä järjestelmä: Daggerheart
  • Kyberpunk

    • Kyberpunk +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Hallitse neon-alueita Cyberpunk RED:llä, tulevaisuuden pelillä, jossa seikkaillaan palkkasotureiden, megayritysten ja vaikeiden valintojen maailmassa R. Talsorian Gamesilta. Nopeat, tappavat taistelut, tyylikkäät teknologiat ja jännittävät ryöstöt. Jos tunnet Cyberpunk 2077:n, tunnet jo karun tyylin.

    Näytä järjestelmä: Kyberpunk
  • Lancer

    • Mecha +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Ohjaa räätälöityä mecha korkean panoksen tehtävissä, jotka yhdistävät terävät taktiikat ja hahmodraaman. Lancer tarjoaa jännittäviä taisteluita ja laajaa sci-fiä velvollisuudesta, politiikasta ja toivosta. Jos rakastat Gundamia, tulet tuntemaan olosi kotoisaksi.

    Näytä järjestelmä: Lancer
  • Starfinder

    • Avaruusooppera +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Starfinder on Paizon tieteisfantasiaa, jossa on laser-taisteluita, loitsuja heittäviä teknomantikkoja ja avaruusalusten taisteluja. Kuvittele Mass Effect taikuudella. Pelimestarimme opastavat sinut outoihin maailmoihin, rohkeisiin ryöstöihin ja avaruusolentojen salaisuuksiin, jotka palkitsevat tiimityön ja rohkeat valinnat.

    Näytä järjestelmä: Starfinder

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset genret

Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?