Victorian

Victorian

Sumu tarttuu mukulakiviin. Hansom-kärry pysähtyy lamppujen valaisemalle ovipielelle, jossa on huomaamaton kortti hopeatarjottimella. Sisällä skandaali on juuri puhkeamassa. Satamassa lakko muuttuu jännittyneeksi. Takahuoneessa media kuiskaa kuolleille. Viktoriaaninen sessio siirtyy salonkeista kujille, teestä pamppuihin. Kysyt epäiltyjä, purat sähkeitä, seuraat vaunuja ja liu'utat kolikoita avuliaalle poliisille, jahtaamassa totuuksia, joita hyvä seurapiiri mieluummin peittää.

Pöydän ääressä tämä aikakausi loistaa, koska vihjeet, sosiaaliset panokset ja elävät ympäristöt pitävät kaikki mukana. Pelaajat jakavat tehtäviä luonnollisesti, hurmaavat portinvartijoita, tutkivat kirjanpitoja tai luonnosteleva aikajanoja. Aloittelijat ja perheet nauttivat selkeästä mysteerirakenteesta ja kevyistä säännöistä. Tiimitapahtumat, kuten yhteistyöongelmien ratkaiseminen ja roolipelaamismahdollisuudet, ovat hauskoja. Kokeneet pelaajat nauttivat kerroksellisista motiiveista, moraalisista dilemmoista ja mahdollisuudesta navigoida luokan, maineen ja velvollisuuden välillä ilman raskasta keskittymistä taisteluun.

Pelimestarimme juonittelevat usein viktoriaanisia tarinoita Call of Cthulhu -pelissä, GUMSHOE-tyylisissä tutkimuspeleissä, GURPS:ssa, Savage Worldsissa, Victoriana:ssa, Vaesenissa tai kaasulamppufantasiassa kuten Blades in the Dark tai Castle Falkenstein. Kerro pelimestarillesi, millaista tunnelmaa haluat, olipa kyseessä mukava salonki-whodunit tai karu teollisuusteollisuuden draama, okkultti goottilainen kauhu tai leikkisät steampunk-seikkailut messinkikoneilla. Kiinnostaako vaihtoehdot? Katso täydellinen lista pelijärjestelmistä, joita pelimestarimme vetävät, ja valitse sävy, joka sopii ryhmällesi.

Usein kysytyt kysymykset

Mitä tapahtuu viktoriaanisessa one-shotissa?

Yhden illan seikkailu kestää tyypillisesti 3–4 tuntia. Aloitatte koukusta, kuten katoamisesta tai kryptisestä sähkeestä. Odotettavissa on kohtauksia salongeissa, kujilla ja arkistoissa. Saatat seurata epäiltyä, konsultoida lääkäriä ja tutkia kirjanpitoja. Pelinvetäjämme tuovat mukanaan aikakauden materiaaleja, karttoja ja vihjeitä. Taistelut ovat harvinaisia ja nopeita, ellei halua enemmän toimintaa. Huipentuma on paljastus, takaa-ajo tai moraalinen valinta, ja aikaa jää purkaa tapahtumia ja vertailla teorioita.

Mitkä pelijärjestelmät sopivat viktoriaanisiin seikkailuihin?

Suoraan tutkimukseen Call of Cthulhu tai GUMSHOE-tyyliset järjestelmät pitävät vihjeet liikkeessä. Nopeampaan toimintaan Savage Worlds toimii hyvin. Vaesen sopii kansanpelkoon lähellä myllyjä ja suota. Victoriana tai Castle Falkenstein lisäävät steampunk-tapoja ja taikuutta. GURPS käsittelee yksityiskohtaisia sosiaalisia ja teknologisia vaihtoehtoja. Jaa haluamasi tunnelma, ja ammattimainen pelinjohtaja valitsee järjestelmän. Selaa vaihtoehtoja täällä: pelijärjestelmät.

Tarvitsemmeko viktoriaanista historiaa tai aksentteja?

Ei kotitehtäviä. Ammattimainen pelinjohtaja antaa nopean katsauksen käytöstavoista, rahasta, slangista ja tärkeistä Lontoon alueista. Saat nimiä ja titteleitä käytettäväksi, plus yksinkertaisia etikettivinkkejä, jotta sosiaaliset kohtaukset tuntuvat luonnollisilta. Aksentit ovat valinnaisia ja pidetään kevyinä. Historialliset yksityiskohdat ilmestyvät vain tarpeen mukaan, nopeilla sivuhuomautuksilla tai jakeluilla. Painopiste pysyy valinnoissa ja vihjeissä, ei trivioissa, jotta uudet tulokkaat tuntevat olonsa mukavaksi heti alusta alkaen.

Onko tämä hyvä aloittelijoille tai lapsille? Voimmeko säätää tunnelmaa?

Kyllä. Uusille pelaajille selkeä ratkaistava tapaus ja yhteinen muistiinpanojen tekeminen helpottavat mukaan liittymistä. Lapsille tai eri-ikäisille ryhmille ammattimainen pelinjohtaja voi pitää vaarat lievinä, välttää verisyyksiä ja keskittyä pulmiin, naamioihin ja nokkelaan keskusteluun. Jos haluat tummempia rikos- tai okkulttisia elementtejä, mainitse se heti. Sävy, tempo ja monimutkaisuus ovat säädettävissä. Katso esimerkkejä, joista saatat pitää: GM-pelin tyylit.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Pelin järjestelmät Victorian

  • Blades in the Dark

    • Ryöstö +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Suorita rohkeita tehtäviä roistojen joukkueena kummittelevalle teollisuuskaupungille. Blades in the Dark yhdistää jännittävät ryöstöt, karut seuraukset ja joukkueen kehityksen, käyttäen takaumia ja stressiä pitämään pelin nopeana. Ajattele Dishonoredia, mutta sinä ja ystäväsi vedätte naruista.

    Näytä järjestelmä: Blades in the Dark
  • Vaesen

    • Kansantarut +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vaesen on pohjoismainen kansanpelko, joka sijoittuu mytologiseen 1800-lukuun. Pelaat tutkijoita, joilla on Näkemys, matkustaen syrjäisiin kyliin purkamaan outoa kansantarustoa, tekemään vaikeita kauppoja ja kohtaamaan epäinhimillisiä olentoja. Ajattele Penny Dreadfulia lyhdyn valossa, jossa on peikkoja, nixejä ja pitkiä talviteitä.

    Näytä järjestelmä: Vaesen
  • Candela Obscura

    • Okultti +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Astu kaasupolttimilla valaistuun kaupunkiin, jossa tutkitaan okkultismia ja tehdään vaarallisia kauppoja. Candela Obscurassa olet vannottu piiri, joka metsästää rakoja meidän maailmamme ja outojen ilmiöiden välillä. Kuvittele Penny Dreadful pelipöydällä, täynnä jännittäviä mysteereitä, hiipivää pelkoa ja vaikeita valintoja.

    Näytä järjestelmä: Candela Obscura
  • Dungeons & Dragons

    • Korkea fantasia +7
    • 1 – 7 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Luo oma fantasiatarinasi Dungeons & Dragonsin avulla. Luo joukko rohkeita sankareita, oveloi ansat, neuvottele lohikäärmeiden kanssa ja vaadi aarteita eloisissa maailmoissa. Ajattele Ystävyys-aatetta, kuten Taru sormusten herrasta, mutta sinä valitset polut, taistelut ja lopun.

    Näytä järjestelmä: Dungeons & Dragons
  • Kuhmu Cthulhu

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Call of Cthulhu on klassinen tutkimusmatkailun kosminen kauhupeli. Pelaa tuomittuja tutkijoita, jotka penkovat okkulttisia mysteerejä ja haurasta mielenterveyttä.

    Näytä järjestelmä: Kuhmu Cthulhu
  • Daggerheart

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Daggerheart on korkean fantasian roolipeli, jossa jokainen heitto käyttää Toivoa ja Pelkoa d12-kubeja. Suuret sankariteot kohtaavat merkitykselliset seuraukset nopeassa, tarinakeskeisessä pelissä.

    Näytä järjestelmä: Daggerheart
  • Vampire: The Masquerade

    • Vampyyri +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vampire: The Masquerade on moderni roolipeli nälästä, vallasta ja salaisuuksista. Ajattele Haastattelu vampyyrin kanssa, mutta sinä teet päätökset. Suunnittele, viettele ja selviydy coteriena, kun ammattimainen pelinjohtaja herättää eloon kaupungin pimeät politiikat.

    Näytä järjestelmä: Vampire: The Masquerade
  • Kyberpunk

    • Kyberpunk +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Hallitse neon-alueita Cyberpunk RED:llä, tulevaisuuden pelillä, jossa seikkaillaan palkkasotureiden, megayritysten ja vaikeiden valintojen maailmassa R. Talsorian Gamesilta. Nopeat, tappavat taistelut, tyylikkäät teknologiat ja jännittävät ryöstöt. Jos tunnet Cyberpunk 2077:n, tunnet jo karun tyylin.

    Näytä järjestelmä: Kyberpunk

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset genret

Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?