Yliluonnollinen

Yliluonnollinen

Varjot liikkuvat, kun kukaan ei hengitä. Kello pysähtyy ja alkaa sitten taas. Yliluonnollisessa sessiossa voit haastatella surevaa perhettä, tutkia raunioita kynttilänvalossa tai pitää hiljaista vartiota, kun jokin koputtaa ikkunaan. Suolaviivat, rukoukset ja kansan taikakohteet antavat sinulle aikaa, mutta vastaukset piilottelevat päiväkirjoissa, kylmissä paikoissa ja unissa. Ehkä ihme parantaa sen, mihin tiede ei pysty, mutta jokaisella lahjalla on hintansa. Tarina kysyy, mitä kuolleet haluavat, mitä elävät ovat velkaa ja mitä olet valmis kutsumaan sisään.

Yliluonnollinen peli loistaa pöydässä, koska rytmi ja tunnelma tekevät raskaan työn. Vihjeet kootaan keskustelun, huolellisten valintojen ja yhteisten hermojen kautta, joten säännöt voivat pysyä kevyinä. Aloittelijat nauttivat selkeistä tavoitteista ja vahvasta mysteeristä. Perheet pitävät pelottavasta ilman verisyyttä, ohjattuna vakaalla ammattilaispelinjohtajalla. Työyhteisötiimit saavat yhteistyöhön perustuvaa ongelmanratkaisua ja suuria paljastuksia, joihin kaikki osallistuvat. Veteraanit nauttivat kerroksellisista tutkimuksista, vaikeista kaupoista henkien kanssa ja seurauksista, jotka kaikuvat sessiosta toiseen.

Pelinjohtajamme vetävät yliluonnollisia tarinoita tutkivissa ja narratiivisissa järjestelmissä. Monster of the Week TV-tyylisille tapauksille. Vaesen kansantaruille ja aikakauden tunnelmalle. Call of Cthulhu tai GUMSHOE synkille tutkimuksille. Kids on Bikes tai Fate pienkaupunkien ihmeille. Tunnelma voi vaihdella kotoisasta nuotiomysteeristä synkkään kummitukseen, toiveikkaista siunauksista korruptoituneisiin ihmeisiin. Ennen peliä pelinjohtajasi tarkistaa rajat ja sisällön, ja säätää sitten rytmiä, pelottavuutta ja verisyyttä sopivaksi. Voit selata vaihtoehtoja pelijärjestelmämme sivulta.

Usein kysytyt kysymykset

Miten yliluonnollinen eroaa kauhusta tai tummasta fantasiasta?

Yliluontoiset tarinat keskittyvät outoon ja pyhään. Kauhu usein vie kohti pelkoa ja verta. Tumma fantasia nojaa hirviöihin ja taisteluun. Tässä tuntematonta lähestytään varovaisesti, rituaalien kautta ja kunnioituksella. Tulkitset enteitä, rauhoitat levottomia henkiä ja punnitset siunauksen hintaa. Väkivalta on harvinaista, ja voitto voi tarkoittaa ymmärtämistä tai jonkin saattamista rauhaan. Huipentuma on usein valvontaa, neuvottelua tai rituaali, ei taistelu. Odota tunnelmaa, mysteeriä ja seurauksia, jotka koskettavat uskomuksia ja muistoja.

Onko tämä genre sopiva aloittelijoille tai lapsille?

Kyllä. Aloittelijat saavat selkeät tavoitteet ja yksinkertaiset menettelyt, kuten paikan tutkiminen, vihjeiden seuraaminen ja huolellisten valintojen tekeminen. Ammattimainen pelinjohtaja tarkistaa ensin mukavuustasot ja säätää sitten uhkaa, valaistusta ja kuvastoja ryhmän mukaan. Lasten tai eri-ikäisten ryhmille kohtaukset pysyvät kirkkaampina, kieli pysyy puhtaana ja pelot muuttuvat jännittäviksi sen sijaan, että ne olisivat graafisia. Palapelit, tiimityö ja lempeät paljastukset ovat etusijalla. Jos joku ei halua äkkipikaisia pelkoja tai uskontoa käsitteleviä teemoja, pelinjohtaja poistaa ne ja tarjoaa ystävällisiä vaihtoehtoja, kuten suojelijoita, apulaisia tai kansantarinoita.

Mitkä pelijärjestelmät toimivat parhaiten yliluonnollisissa tarinoissa?

Useita järjestelmiä loistaa täällä, jokaisella on oma tunnelmansa. Monster of the Week tarjoaa TV-tyylisiä tapauksia nopeilla liikkeillä ja selkeällä epäillyllä. Vaesen tuo mukanaan 1800-luvun kansantarinoita, tutkimusta ja rituaaleja. Call of Cthulhu tai GUMSHOE keskittyvät systemaattisiin vihjeisiin ja kasvavaan paineeseen. Kids on Bikes sopii pikkukaupungin ihmeisiin ja ryhmäkertomiseen. Fate tarjoaa joustavia näkökohtia ihmeille ja tabuille. Pelinjohtajasi ehdottaa sopivaa vaihtoehtoa kuultuaan äänesi ja asetuksesi. Voit vertailla vaihtoehtoja pelijärjestelmien sivullamme: /roolipelit/.

Millainen on yhden illan sessio tässä genressä?

Yhden illan seikkailu kestää yleensä 3–4 tuntia. Aloitat nopeilla hahmoilla tai valmiilla hahmoilla ja yhteisellä koukulla, kuten hautajaisilla, kotikäynnillä tai tienvarsipysähdyksellä. Sitten tulee kaksi tai kolme tutkimuskohtaa, merkkejä läsnäolosta ja valinta siitä, miten reagoida. Huipentuma on usein rituaali, uhraus tai sydämellinen keskustelu kuolleiden kanssa. Taistelua on vähän. Pelinjohtaja voi käyttää materiaaleja, hienovaraisia ääniä ja himmeää valoa, jos haluat. Tunnelmaasi vastaamiseksi voit selata pelityylejä: /roolityylit/.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Pelin järjestelmät Yliluonnollinen

  • Kolmio Agentuuri

    • Yliluonnollinen +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Kellota, metsästä mahdottomuutta ja väittele sitten sääntöjen noudattamisesta. Triangle Agency on surrealistinen yliluonnollinen tutkimus-RPG, jossa yrityspolitiikka törmää todellisuutta vääristäviin uhkiin. Kuvittele Controlin outo byrokratia kenttäoperaatioiden kanssa. Loistava ryhmille, jotka nauttivat mysteeristä, mustasta huumorista ja hiipivästä pelosta.

    Näytä järjestelmä: Kolmio Agentuuri
  • Savage Worlds

    • Pulp +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Savage Worlds tarjoaa nopeita, elokuvamaisia seikkailuja kaikissa genreissä. Jahtaa kultisteja, kaksintaistella epätoivoisten kanssa, räjäyttää avaruusolioita tai pukeutua viittaan, kaikki yhdessä sujuvassa järjestelmässä. Kuvittele Indiana Jonesin energia pelipöydässä, säädettynä ammattimaisen pelinvetäjän toimesta ryhmällesi.

    Näytä järjestelmä: Savage Worlds
  • Viikon Monsteri

    • Hirviönmetsästys +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Metsästä hirviöitä, ratkaise outoja mysteereitä ja pelasta ihmisiä ennen aamunkoittoa. Monster of the Week on nopea, tarinakeskeinen peli pienkaupunkien pelottavista hetkistä ja urbaanista legendasta, täydellinen kertakäyttöisiin seikkailuihin tai kampanjoihin. Kuvittele tien päällä tapahtuvia seikkailuja ja epätoivoisia yhteenottoja, kuten Supernatural.

    Näytä järjestelmä: Viikon Monsteri
  • Blades in the Dark

    • Ryöstö +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Suorita rohkeita tehtäviä roistojen joukkueena kummittelevalle teollisuuskaupungille. Blades in the Dark yhdistää jännittävät ryöstöt, karut seuraukset ja joukkueen kehityksen, käyttäen takaumia ja stressiä pitämään pelin nopeana. Ajattele Dishonoredia, mutta sinä ja ystäväsi vedätte naruista.

    Näytä järjestelmä: Blades in the Dark
  • Avatar Legends: Roolipeli

    • Taistelulajit +5
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Pelaa Avatar: Viimeinen Airbender -maailmassa nopeilla kamppailulajeilla, rohkealla taivuttamisella ja sydämellisillä valinnoilla. PbtA-tyyliset säännöt keskittyvät tasapainoon, kasvuun ja siteisiin. Ammattimainen pelinjohtaja tuo elokuvamaisia toimintakohtauksia ja lämpimiä, hauskoja tiimimomenteja, jotka tuntuvat sarjalta.

    Näytä järjestelmä: Avatar Legends: Roolipeli
  • Vaesen

    • Kansantarut +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vaesen on pohjoismainen kansanpelko, joka sijoittuu mytologiseen 1800-lukuun. Pelaat tutkijoita, joilla on Näkemys, matkustaen syrjäisiin kyliin purkamaan outoa kansantarustoa, tekemään vaikeita kauppoja ja kohtaamaan epäinhimillisiä olentoja. Ajattele Penny Dreadfulia lyhdyn valossa, jossa on peikkoja, nixejä ja pitkiä talviteitä.

    Näytä järjestelmä: Vaesen
  • Kohtalo

    • Pulp +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Fate on nopea ja joustava järjestelmä, jossa hahmosi ominaisuudet muokkaavat jokaista kohtausta. Kerro jännittäviä, toimintapitoisia tarinoita rohkeista ryöstöistä kaksikätisiin sankaritekoihin. Ajattele Indiana Jones -tyylistä vauhtia, jota ohjaavat ominaisuudet ja kohtalopisteet ammattilaisen pelinjohtajan opastuksella.

    Näytä järjestelmä: Kohtalo
  • Candela Obscura

    • Okultti +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Astu kaasupolttimilla valaistuun kaupunkiin, jossa tutkitaan okkultismia ja tehdään vaarallisia kauppoja. Candela Obscurassa olet vannottu piiri, joka metsästää rakoja meidän maailmamme ja outojen ilmiöiden välillä. Kuvittele Penny Dreadful pelipöydällä, täynnä jännittäviä mysteereitä, hiipivää pelkoa ja vaikeita valintoja.

    Näytä järjestelmä: Candela Obscura
  • Viiden renkaan legenda

    • Poliittinen juonittelu +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Samurai-draamaa maailmassa, jossa kunnia, velvollisuus ja vaaralliset hovipoliittiset pelit ovat keskiössä. Legend of the Five Rings vie sinut Rokuganiin, missä teräs ja sanat ovat yhtä arvokkaita, ja henget tarkkailevat. Kuvittele Seitsemän samuraita, jossa on juonittelua ja magiaa, ammattilaisen pelinjohtajan ohjaamana.

    Näytä järjestelmä: Viiden renkaan legenda

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset genret

Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?