
13A · 13th Age RPG
13th Age
13th Age tuo korkeaa fantasiaa pöytään suurilla valinnoilla ja vielä suuremmilla palkkioilla. Ryhmänne seisoo elävän maailman keskellä, jossa liitot voimakkaiden hallitsijoiden ja varjoisten salaseurojen kanssa vievät teidät rohkeisiin seikkailuihin ja vaikeisiin päätöksiin. Pelaajat rakastavat, kuinka nopeasti peli siirtyy ideasta toimintaan, kuinka jokainen hahmo tuntuu ainutlaatuiselta pelissä ja kuinka tarina pysyy vauhdissa taisteluiden kanssa. Se on sankarillista, värikästä ja joustavaa, ihanteellinen, jos haluat laajoja panoksia ilman raskasta kirjanpitoa. Katso Korkea fantasia -sivua.
Pöydässä kohtaukset vaihtuvat nopeasti elävästä roolipelistä ja napakoista, taktista taisteluista. Ammattimainen pelinjohtaja pitää vauhdin nopeana, punoo hahmojesi koukut juoneen ja säätää tunnelmaa kirkkaasta sankaruudesta salaperäisyyteen tai monsterijahtiin. Uudet pelaajat oppivat nopeasti, veteraanit nauttivat ovelista käänteistä, ja se toimii hyvin syntymäpäiväryhmille ja yritystiimeille. Yksittäiset seikkailut tarjoavat tyydyttävän kaaren yhdessä illassa, kun taas kampanjat antavat tilaa kilpailuille syventyä ja legendojen kasvaa.
Kuinka pelata 13th Age
Heität d20:n, kun heilutat miekkaa, loitsut tai yrität jotain riskialtista. Lisää bonuksesi ja vertaa sitä pelinjohtajan asettamaan tavoitelukuun. Taisteluissa eskalaatiopeli alkaa yhdestä toisella kierroksella ja nousee, antaen sankareille kasvavan bonuksen, joka nopeuttaa taistelua ja lisää jännitystä. Vuorollasi valitset manööverin tai loitsun, liikut ja kuvailet, miltä se näyttää ruudulla. Taistelun ulkopuolella laajat taustat kattavat taidot, ja suhteesi Ikoni-faktioihin avaa ovia tai tuo ongelmia syliisi.
Tuothan mukanasi hahmoidean ja halun improvisoida. Ammattimainen pelinjohtaja tuo mukanaan valmiita seikkailuja tai räätälöityjä skenaarioita, turvallisuustyökaluja ja selkeitä päätöksiä. Yhden illan pelissä odota nopeaa hahmonluontia tai valmiita hahmoja, vahvaa aloitusta, yhtä tai kahta keskeistä kohtausta ja siistiä päätöstä. Kampanjassa hahmosi nousevat tasoa muutaman pelisession välein, suhteet Ikoneihin muuttuvat ja pitkät juonet kehittyvät valintojesi ympärillä. Pelaa paikan päällä karttojen ja pelimerkkien kanssa tai verkossa äänen, nopparullaimien ja jaettujen taulujen avulla, mukaan lukien vaihtoehdot verkkoplatformeilla.




Usein kysytyt kysymykset
Miten 13th Age eroaa D&D 5E:stä?
Se käyttää samaa d20-ydintä, mutta se vähentää kirjanpitoa ja tuo tarinan eteen. Taidot on korvattu laajoilla taustoilla, joten heität sen mukaan, mikä sopii hahmoosi sen sijaan, että listaisit pitkän luettelon. Luokilla on selkeät, napakat vaihtoehdot, jotka luetaan nopeasti pelipöydässä. Taistelut kiihtyvät jokaisella kierroksella, joten taistelut päättyvät nopeammin ja tuntuvat ratkaisevilta. Pelimaailma sisältää suhteita voimakkaisiin hahmoihin, jotka ohjaavat juonia sessiosta toiseen. Kiinnostaako vaihtoehdot myös? Voit verrata järjestelmiä täällä: katso muita pelijärjestelmiä.
Tarvitseeko minun tuntea d20-säännöt liittyäkseni?
Ei. Jos voit heittää d20:n ja lisätä siihen numeron, olet valmiina. Ammattimainen pelinjohtaja opettaa perusteet minuuteissa ja tarjoaa nopeaa hahmonluontia tai valmiita hahmoja. Peli käyttää selkeää kieltä voimista ja tarkistuksista. Vuorollasi liikut, teet toiminnon ja kuvaat miltä se näyttää. Painopiste on rohkeissa valinnoissa, ei sääntöjen yksityiskohdissa. Uudet pelaajat tottuvat nopeasti, ja kokeneet pelaajat voivat sukeltaa suoraan luoviin taktiikoihin.
Mitä ovat Ikonit ja miten ne muokkaavat seikkailuja?
Ikonit ovat asetelman vaikuttajia, kuten lohikäärmekuningatar, suurmagi tai ristiretkeläiset. Hahmosi aloittaa muutamalla suhteella näihin hahmoihin, jotka voivat olla positiivisia, ristiriitaisia tai negatiivisia. Istunnon alussa heität noppaa näiden siteiden puolesta. Tulokset antavat pelinjohtajalle aineksia liittolaisista, palveluksista, kilpailijoista ja ongelmista. Tämä tarkoittaa, että yhteytesi ohjaavat aktiivisesti kohtauksia, vihjeitä ja käänteitä. Politiikka ja vallankäyttö tulevat osaksi tarinaa ilman, että tiheää taustatarinaa tarvitsee muistaa.
Mikä on eskalaatiopeli taistelussa?
Toisen kierroksen alussa peliin tulee iso d6, joka näyttää 1. Jokaisella uudella kierroksella se nousee yhdellä, maksimissaan 6:een. Sankarit lisäävät tämän numeron hyökkäysheittoihinsa, ja monet kyvyt perustuvat siihen. Viholliset eivät lähes koskaan hyödy siitä. Bonus palkitsee rohkeita valintoja, auttaa lopettamaan taistelut ennen kuin ne venyvät, ja luo myöhäiskierroksen sankarimomenteja. Vuorosi pysyy keskittyneenä muutamaan terävään vaihtoehtoon, joten jopa suuret taistelut pysyvät napakoina ja helppoina seurata.
Mikä on One Unique Thing ja miten taustat toimivat?
Yksi ainutlaatuinen asia on lause, joka erottuu hahmostasi, kuten että olet ainoa kääpiö, joka kuulee maan laulavan. Se ei anna voimaa, vaan tarjoaa tarinalle koukun, jota pelinjohtaja käyttää. Taustat korvaavat kiinteän taitoluettelon. Määrittelet muutaman laajan menneisyyden kokemuksen, jaat pisteitä ja heität niitä, kun ne sopivat tehtävään. Tämä pitää säännöt kevyinä, palkitsee luovuutta ja tekee hahmosi historiasta merkityksellisen haasteiden ja tutkimusten aikana.
Toimiiko 13th Age 2–6 pelaajalle?
Kyllä. Kahden pelaajan kanssa pelinjohtaja säätää kohtaamisia ja voi lisätä liittolaisen, jotta saat näkyvyyttä ilman turhaa hidastelua. Kolme-viisi pelaajaa on optimaalinen määrä nopeille vuoroille ja monipuolisille taktiikoille. Kuusi pelaajaa toimii, kunhan kiinnitetään huomiota rytmiin ja virtaviivaistettuihin hirviövalintoihin. Järjestelmän yksinkertainen matematiikka ja selkeät luokkarooleja auttavat pitämään kaikki mukana. Pelinjohtajasi tasapainottaa kohtauksia, jotta jokainen pelaaja saa merkityksellisiä hetkiä sekä roolipelissä että taistelussa.
Mitä painosta ja kirjoista pelinjohtajasi käyttävät?
Istunnot käyttävät 13th Age 1. painosta. Pelinjohtajasi käyttää perussääntöjä ja, jos ryhmäsi haluaa, voi sopimuksen mukaan sisällyttää vaihtoehtoja tai olentoja virallisista laajennuksista. Yksittäisissä seikkailuissa voit odottaa valmiiksi luotuja hahmoja tai yksinkertaistettua luontia. Kampanjoissa voit lisätä materiaalia matkan varrella, selkeillä ohjeilla sävystä ja monimutkaisuudesta. Näet, ketkä ovat saatavilla ja heidän lähestymistapansa, selaamalla pelinjohtajiamme.
Varauslomake
Lähetetty!
Nat 1, yritä uudelleen!
Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com