13th Age

13A · 13th Age RPG

13th Age

13th Age tuo korkeaa fantasiaa pöytään suurilla valinnoilla ja vielä suuremmilla palkkioilla. Ryhmänne seisoo elävän maailman keskellä, jossa liitot voimakkaiden hallitsijoiden ja varjoisten salaseurojen kanssa vievät teidät rohkeisiin seikkailuihin ja vaikeisiin päätöksiin. Pelaajat rakastavat, kuinka nopeasti peli siirtyy ideasta toimintaan, kuinka jokainen hahmo tuntuu ainutlaatuiselta pelissä ja kuinka tarina pysyy vauhdissa taisteluiden kanssa. Se on sankarillista, värikästä ja joustavaa, ihanteellinen, jos haluat laajoja panoksia ilman raskasta kirjanpitoa. Katso Korkea fantasia -sivua.

Pöydässä kohtaukset vaihtuvat nopeasti elävästä roolipelistä ja napakoista, taktista taisteluista. Ammattimainen pelinjohtaja pitää vauhdin nopeana, punoo hahmojesi koukut juoneen ja säätää tunnelmaa kirkkaasta sankaruudesta salaperäisyyteen tai monsterijahtiin. Uudet pelaajat oppivat nopeasti, veteraanit nauttivat ovelista käänteistä, ja se toimii hyvin syntymäpäiväryhmille ja yritystiimeille. Yksittäiset seikkailut tarjoavat tyydyttävän kaaren yhdessä illassa, kun taas kampanjat antavat tilaa kilpailuille syventyä ja legendojen kasvaa.

Kuinka pelata 13th Age

Heität d20:n, kun heilutat miekkaa, loitsut tai yrität jotain riskialtista. Lisää bonuksesi ja vertaa sitä pelinjohtajan asettamaan tavoitelukuun. Taisteluissa eskalaatiopeli alkaa yhdestä toisella kierroksella ja nousee, antaen sankareille kasvavan bonuksen, joka nopeuttaa taistelua ja lisää jännitystä. Vuorollasi valitset manööverin tai loitsun, liikut ja kuvailet, miltä se näyttää ruudulla. Taistelun ulkopuolella laajat taustat kattavat taidot, ja suhteesi Ikoni-faktioihin avaa ovia tai tuo ongelmia syliisi.

Tuothan mukanasi hahmoidean ja halun improvisoida. Ammattimainen pelinjohtaja tuo mukanaan valmiita seikkailuja tai räätälöityjä skenaarioita, turvallisuustyökaluja ja selkeitä päätöksiä. Yhden illan pelissä odota nopeaa hahmonluontia tai valmiita hahmoja, vahvaa aloitusta, yhtä tai kahta keskeistä kohtausta ja siistiä päätöstä. Kampanjassa hahmosi nousevat tasoa muutaman pelisession välein, suhteet Ikoneihin muuttuvat ja pitkät juonet kehittyvät valintojesi ympärillä. Pelaa paikan päällä karttojen ja pelimerkkien kanssa tai verkossa äänen, nopparullaimien ja jaettujen taulujen avulla, mukaan lukien vaihtoehdot verkkoplatformeilla.

Dungeon Master wearing a wizard hat, narrating a dnd adventure, engaging with players in a decorated room.
Dungeon Master wearing a wizard hat, narrating a dnd adventure, engaging with players in a decorated room.
Top-down view of a green miniature bush, ideal for tabletop board games like warhammer.
Top-down view of a green miniature bush, ideal for tabletop board games like warhammer.

Usein kysytyt kysymykset

Miten 13th Age eroaa D&D 5E:stä?

Se käyttää samaa d20-ydintä, mutta se vähentää kirjanpitoa ja tuo tarinan eteen. Taidot on korvattu laajoilla taustoilla, joten heität sen mukaan, mikä sopii hahmoosi sen sijaan, että listaisit pitkän luettelon. Luokilla on selkeät, napakat vaihtoehdot, jotka luetaan nopeasti pelipöydässä. Taistelut kiihtyvät jokaisella kierroksella, joten taistelut päättyvät nopeammin ja tuntuvat ratkaisevilta. Pelimaailma sisältää suhteita voimakkaisiin hahmoihin, jotka ohjaavat juonia sessiosta toiseen. Kiinnostaako vaihtoehdot myös? Voit verrata järjestelmiä täällä: katso muita pelijärjestelmiä.

Tarvitseeko minun tuntea d20-säännöt liittyäkseni?

Ei. Jos voit heittää d20:n ja lisätä siihen numeron, olet valmiina. Ammattimainen pelinjohtaja opettaa perusteet minuuteissa ja tarjoaa nopeaa hahmonluontia tai valmiita hahmoja. Peli käyttää selkeää kieltä voimista ja tarkistuksista. Vuorollasi liikut, teet toiminnon ja kuvaat miltä se näyttää. Painopiste on rohkeissa valinnoissa, ei sääntöjen yksityiskohdissa. Uudet pelaajat tottuvat nopeasti, ja kokeneet pelaajat voivat sukeltaa suoraan luoviin taktiikoihin.

Mitä ovat Ikonit ja miten ne muokkaavat seikkailuja?

Ikonit ovat asetelman vaikuttajia, kuten lohikäärmekuningatar, suurmagi tai ristiretkeläiset. Hahmosi aloittaa muutamalla suhteella näihin hahmoihin, jotka voivat olla positiivisia, ristiriitaisia tai negatiivisia. Istunnon alussa heität noppaa näiden siteiden puolesta. Tulokset antavat pelinjohtajalle aineksia liittolaisista, palveluksista, kilpailijoista ja ongelmista. Tämä tarkoittaa, että yhteytesi ohjaavat aktiivisesti kohtauksia, vihjeitä ja käänteitä. Politiikka ja vallankäyttö tulevat osaksi tarinaa ilman, että tiheää taustatarinaa tarvitsee muistaa.

Mikä on eskalaatiopeli taistelussa?

Toisen kierroksen alussa peliin tulee iso d6, joka näyttää 1. Jokaisella uudella kierroksella se nousee yhdellä, maksimissaan 6:een. Sankarit lisäävät tämän numeron hyökkäysheittoihinsa, ja monet kyvyt perustuvat siihen. Viholliset eivät lähes koskaan hyödy siitä. Bonus palkitsee rohkeita valintoja, auttaa lopettamaan taistelut ennen kuin ne venyvät, ja luo myöhäiskierroksen sankarimomenteja. Vuorosi pysyy keskittyneenä muutamaan terävään vaihtoehtoon, joten jopa suuret taistelut pysyvät napakoina ja helppoina seurata.

Mikä on One Unique Thing ja miten taustat toimivat?

Yksi ainutlaatuinen asia on lause, joka erottuu hahmostasi, kuten että olet ainoa kääpiö, joka kuulee maan laulavan. Se ei anna voimaa, vaan tarjoaa tarinalle koukun, jota pelinjohtaja käyttää. Taustat korvaavat kiinteän taitoluettelon. Määrittelet muutaman laajan menneisyyden kokemuksen, jaat pisteitä ja heität niitä, kun ne sopivat tehtävään. Tämä pitää säännöt kevyinä, palkitsee luovuutta ja tekee hahmosi historiasta merkityksellisen haasteiden ja tutkimusten aikana.

Toimiiko 13th Age 2–6 pelaajalle?

Kyllä. Kahden pelaajan kanssa pelinjohtaja säätää kohtaamisia ja voi lisätä liittolaisen, jotta saat näkyvyyttä ilman turhaa hidastelua. Kolme-viisi pelaajaa on optimaalinen määrä nopeille vuoroille ja monipuolisille taktiikoille. Kuusi pelaajaa toimii, kunhan kiinnitetään huomiota rytmiin ja virtaviivaistettuihin hirviövalintoihin. Järjestelmän yksinkertainen matematiikka ja selkeät luokkarooleja auttavat pitämään kaikki mukana. Pelinjohtajasi tasapainottaa kohtauksia, jotta jokainen pelaaja saa merkityksellisiä hetkiä sekä roolipelissä että taistelussa.

Mitä painosta ja kirjoista pelinjohtajasi käyttävät?

Istunnot käyttävät 13th Age 1. painosta. Pelinjohtajasi käyttää perussääntöjä ja, jos ryhmäsi haluaa, voi sopimuksen mukaan sisällyttää vaihtoehtoja tai olentoja virallisista laajennuksista. Yksittäisissä seikkailuissa voit odottaa valmiiksi luotuja hahmoja tai yksinkertaistettua luontia. Kampanjoissa voit lisätä materiaalia matkan varrella, selkeillä ohjeilla sävystä ja monimutkaisuudesta. Näet, ketkä ovat saatavilla ja heidän lähestymistapansa, selaamalla pelinjohtajiamme.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata 13th Age

Mitä pelaajat sanovat

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

  • Dayron oli upea; tarjosi loistavan kokemuksen. Kiitos!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Peli oli todella mielenkiintoinen. Tilasin pelin lahjaksi poikaystävälleni, joka on erittäin intohimoinen pelin suhteen, ja hän oli erittäin tyytyväinen ja arvosti Leonardon ammattitaitoa. Minulla ei ole paljon kokemusta DnD:stä, mutta minusta peli oli myös melko selkeä ja hauska.

    Marina

  • Erittäin hyvä pelinjohtaja, Baptiste sopeutui ryhmäämme hyvin ja auttoi meitä etenemään tässä kertaseikkailussa. Yksi huomautus annetuista hahmolomakkeista, jotka eivät olleet täydellisiä/selkeitä. Jotkut ranskankieliset käännökset ovat todella epätarkkoja. Toinen esimerkki: papiltamme puuttui loitsuja (ei parannusloitsua), vaikka niiden olisi pitänyt olla.

    Pierre

  • Rachel oli mahtava, tyttäreni ja hänen ystävänsä lähtivät pelistä sanoen, että se oli hauskin kokemus, jonka he olivat koskaan saaneet, ja tyttäreni halusi heti ilmoittautua toiseen peliin hänen kanssaan. Hän oli ystävällinen ja hänen lähestymistapansa antoi pelaajille mahdollisuuden uppoutua peliin antamalla heille kontrollin siitä, miten he halusivat toimintansa toteutettavan. Työskentelisin ehdottomasti hänen kanssaan uudelleen.

    John

  • Mukava ja selkeä ensikokemus D&D:stä. Amber osasi selittää ja ohjata peliä selkeästi, joten me pelaajat pääsimme nopeasti mukaan tunnelmaan ja pystyimme keskittymään tarinaan. Hyökkäysreittien miettiminen yhdessä kollegoideni kanssa oli hauska aktiviteetti ja antoi hyviä näkemyksiä toistemme hahmoista, ajattelutavoista ja eroista. Kaiken kaikkiaan pidin sitä erittäin miellyttävänä sessioina.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Pim on todella mestari pelinjohtajana! Iloinen, joustava ja uskomattoman kokenut. Hän sai kokemattomasta pelaajaryhmästä huolimatta aikaan upean esityksen muutamassa tunnissa. Hän piti hauskaa hallintaa ja sai jokaisen pelaajan mukaan tarinaan, olivatpa he äänekkäitä tai hiljaisia. Jos lähdet seikkailuun hänen kanssaan, se on ehdottomasti unohtumatonta!

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Meillä oli aivan mahtava ilta, lapseni olivat niin mukana koko sessiota. Se herätti heidän mielikuvituksensa, yhteistyön ja niin paljon muuta. Joran teki upeaa työtä. Rakastimme kokemusta.

    Fiona

  • Meillä oli pieni ryhmä, jossa oli yksi uusi pelaaja ja yksi kokenut. Nik teki loistavaa työtä ohjatessaan meitä molempia kokemuksen läpi ja paljastaessaan suuren seikkailun. Odotamme molemmat innolla seuraavaa seikkailuamme.

    Greg

    the Pittsburgh men’s employee resource group and Accenture Gaming Community

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Daggerheart

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Daggerheart on korkean fantasian roolipeli, jossa jokainen heitto käyttää Toivoa ja Pelkoa d12-kubeja. Suuret sankariteot kohtaavat merkitykselliset seuraukset nopeassa, tarinakeskeisessä pelissä.

    View system: Daggerheart
  • Lohikäärmeviha

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Nopea, vauhdikas fantasia, joka on rakennettu ilolle ja kaaokselle. Dragonbane vie sinut aarrejahtiin, hirviötaisteluihin ja erämaaseikkailuihin, jotka tuntuvat kuin Hobitti kerrottuna nuotion äärellä. Täydellinen uusille pelaajille ja veteraaneille, jotka haluavat rohkeita valintoja, suuria nauruja ja todellista vaaraa.

    View system: Lohikäärmeviha
  • Pimeä silmä

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    The Dark Eye on klassinen eurooppalainen fantasia, jossa on maanläheisiä kulttuureja, eläviä jumalia ja varovaista magiaa. Ajattele Taru sormusten herrasta, mutta enemmän kansantarinoita ja kaupungin juonittelua. Tutki Aventuriaa, metsästä legendoista tuttuja olentoja ja ratkaise ongelmia teräksellä, älyllä ja sydämellä ammattimaisen pelinvetäjän alaisuudessa.

    View system: Pimeä silmä
  • Yksi sormus

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Vaella Keski-Maan teitä The One Ringissä, virallisessa pöytäroolipelissä, joka on saanut inspiraationsa Tolkienilta. Alhainen magia, rikas tarina ja kovalla työllä saavutettu toivo muovaavat jokaista matkaa. Muodosta Yhtiö ja kohtaa villi luonto, neuvostot ja taistelut tarinoissa, jotka tuntuvat kuin Taru sormusten herrasta.

    View system: Yksi sormus
  • Dungeon World

    • Korkea fantasia +5
    • 2 – 5 players
    • Light rules

    Nopea, tarinakeskeinen fantasia, jossa sankarit improvisoivat rohkeita liikkeitä ja nopat pitävät asiat riskinä. Jos rakastat Taru sormusten herrasta, tulet nauttimaan rohkeista seikkailuista, raunioiden tutkimisesta ja vaikeista valinnoista. Loistava uusille pelaajille ja veteraaneille, jotka haluavat nopeaa toimintaa ja tiimityötä.

    View system: Dungeon World
  • Warhammer Age of Sigmar: Soulbound

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Seiso myyttisinä sankareina, jotka ovat kohtalon sitomia, Warhammer Age of Sigmar: Soulboundissa. Seikkaile Kuolevaisten valtakunnissa, taistellen kaaosta, petoja ja hulluja jumalia vastaan. Jos nautit God of Warin myyttisestä mittakaavasta, tulet rakastamaan tätä nopeaa, sankarillista tiimipeliä ammattilaispelinjohtajan kanssa.

    View system: Warhammer Age of Sigmar: Soulbound
  • Dungeons & Dragons

    • Korkea fantasia +7
    • 1 – 7 players
    • Moderate rules

    Luo oma fantasiatarinasi Dungeons & Dragonsin avulla. Luo joukko rohkeita sankareita, oveloi ansat, neuvottele lohikäärmeiden kanssa ja vaadi aarteita eloisissa maailmoissa. Ajattele Ystävyys-aatetta, kuten Taru sormusten herrasta, mutta sinä valitset polut, taistelut ja lopun.

    View system: Dungeons & Dragons
  • Ylennetty

    • Myyttinen +6
    • 2 – 6 players
    • Detailed rules

    Pelaa myyttisiä sankareita ja demigodeja fantasiamaailmassa, jossa on muinaisia imperiumeja, nälkäisiä henkiä ja tulisia kamppailulajeja. Kuvittele Kätketty tiikeri, piilotettu lohikäärme yhdistettynä legendoihin. Tee rohkeita valintoja, kaada tyranneja ja muokkaa karttaa miekankäytöllä, taikuudella ja ihmeillä.

    View system: Ylennetty
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?