Alice on kadonnut

Alice on kadonnut RPG · Alice on kadonnut: Hiljainen roolipeli

Alice on kadonnut

Alice Is Missing on maanläheinen mysteeri, jossa ystävät etsivät luokkatoveria, joka on kadonnut. Peli etenee hiljaisuudessa, kun viestittelette toisillenne samasta huoneesta tai verkossa. Jännitys tiivistyy jokaisen vihjeen myötä, ja tarina tuntuu henkilökohtaiselta. Ammattimainen pelinvetäjä toimii fasilitaattorina, asettaa odotukset, huolehtii turvallisuudesta ja ohjaa tempoa, jotta voit keskittyä tunteisiin ja löytämiseen. Kokemus on intiimi, kunnioittava ja unohtumaton.

Erinomainen valinta pienille ryhmille, jotka haluavat draamaa ja hahmojen ensisijaisuutta. Säännöt ovat kevyitä, joten uudet pelaajat voivat hypätä mukaan, ja kokeneet roolipelaajat voivat syventyä. Se loistaa verkkoiltoina ystävien kanssa ja harkituissa tiimitapahtumissa, jotka arvostavat empatiaa ja luottamusta. Istunnot kestävät 90–150 minuuttia 3–5 pelaajalle. Jos haluat asiantuntevaa fasilitointia ja huolellista otetta, varaa pelinvetäjiltämme.

Kuinka pelata Alice on kadonnut

Täällä ei ole noppia. Jokainen pelaaja ottaa hahmon, joka on yhteydessä Aliceen, ja kommunikoi vain tekstillä, sekä yksityisesti että ryhmäkeskustelussa. Aikataulutettu ääniraita ilmoittaa, milloin uusia johtolankoja ilmestyy. Näinä hetkinä kortit kehottavat löytöihin, jotka paljastat viestien ja valintojen kautta. Pöytä pysyy hiljaa, ja tarina elää näytöilläsi, luoden intensiivisyyttä ajan kuluessa.

Tuot mukanasi ladatun puhelimen, mukavan viestisovelluksen ja halun kirjoittaa hahmona. Ammattimainen pelinvetäjä toimii fasilitaattorina, järjestää keskustelut, tarjoaa kortit ja ääniraidan, selittää sävyn ja turvallisuustyökalut, pitää ajan ja tukee ajatuksellista jälkipuintia. Etäryhmät voivat pelata sujuvasti verkkopelissä.

Alice Is Missing on suunniteltu yksittäisiin sessioihin. Lyhyelle sarjalle fasilitaattorisi voi palata samaan kaupunkiin uusilla hahmoilla, tuoreilla vihjeillä tai jälkipuintisessiolla, joka tutkii seurauksia. Jokainen sessio on itsenäinen, mutta yhdessä ne luovat jaetun verkoston suhteista ja muistoista.

Double-exposure portrait of a smiling person seated in front of bookshelves
Double-exposure portrait of a smiling person seated in front of bookshelves
Green ten-sided die with gold numbers 5 and 9 visible.
Green ten-sided die with gold numbers 5 and 9 visible.

Usein kysytyt kysymykset

Jos peli ei vaadi pelinjohtajaa, mitä ammattimainen pelinjohtaja tekee?

Vaikka Alice Is Missing -pelissä ei ole perinteistä pelinjohtajaa, ammattilainen toimii fasilitaattorina. Ennen peliä he toivottavat sinut tervetulleeksi, selittävät pelin sävyn ja suostumusvälineet sekä jakavat hahmot. He järjestävät ryhmän ja yksityiset keskustelut, pitävät virallista ajastinta ja ääniraitaa oikeassa tahdissa sekä esittelevät vihjeitä oikeaan aikaan. Pelin aikana he käsittelevät sääntöihin liittyviä kysymyksiä tekstissä, auttavat ujoja pelaajia löytämään äänensä ja valvovat turvallisuutta. Paljastuksen jälkeen he ohjaavat lyhyen keskustelun, jotta kaikki voivat laskeutua pehmeästi. Lähestymistapojen ymmärtämiseksi katso pelinjohtajan pelityylejä.

Miten hiljainen, pelkkää tekstiä sisältävä esitys toimii paikan päällä ja verkossa?

Kaikki kommunikoivat viesteillä, ei puheella. Paikan päällä istutte yhdessä puhelimet äänettömällä ja viestitte ryhmäkeskustelussa sekä yksityisviesteissä. Verkossa teette saman käyttäen jaettua viestintätilaa. Ohjaaja aloittaa 90 minuutin ääniraidan ja aikarajoitetut vihjeet. Kun vihjeet tulevat, paljastatte vihjeitä tekstien ja kuvien kautta. Pöytäkeskustelu on pois pelistä, mutta voit tarvittaessa astua ulos tai pitää tauon. Muoto tuntuu luonnolliselta minuuteissa, ja pelinjohtaja hoitaa kaiken teknologian, jotta voit keskittyä tarinaan.

Onko tarina pelottava tai raskas? Voimmeko säätää teemoja?

Premissi on kadonnut teini, joten teemat voivat sisältää surua, salaisuuksia, pikkukaupungin painetta ja joskus rikollisuutta. Sinä päätät, kuinka intensiiviseksi se menee. Ennen peliä ohjaajasi tekee sisällön tarkistuksen ja asettaa selkeät rajat ja peitteet. Voit pehmentää tai poistaa aiheita, kuten väkivaltaa tai päihteiden käyttöä, ja keskittyä sen sijaan ystävyyteen ja toivoon. Turvavälineet pysyvät aktiivisina pelin aikana, ja on helppo keskeyttää tai ohjata peliä uudelleen. Se on suunniteltu aikuisille, jotka ovat mukautuneet tutkimaan emotionaalista materiaalia yhdessä.

Voimmeko pelata 6 hengellä, vai onko se tiukasti 3–5?

Alice Is Missing on suunniteltu 3–5 pelaajalle. Tämä määrä pitää tekstiviestiketjut luettavina ja mysteerin keskittyneenä. Kuuden henkilön kanssa kokemus heikkenee, joten ammattimainen pelinjohtaja ehdottaa vaihtoehtoja. Kaksi parasta vaihtoehtoa ovat jakautuminen kahteen sessioon, joko peräkkäin tai eri päivinä, tai kahden pelipöydän pyörittäminen rinnakkain, jotka tutkivat samaa kaupunkia. Molemmat lähestymistavat säilyttävät pelin selkeyden samalla, kun kaikki voivat osallistua merkityksellisesti.

Mitä meidän tarvitsee tuoda tai asentaa pelataksemme tätä peliä?

Ota mukaasi ladattu puhelin tai kannettava tietokone, josta voit lähettää viestejä. Käytät tuttua viestisovellusta, joka on asetettu äänettömälle tai tärinälle. Noppia, figuureja tai karttoja ei tarvita. Pelinjohtaja tarjoaa ääniraidan, hahmolaput ja tehtäväkortit, ja luo ryhmä- ja yksityisviestit. Paikan päällä he toimittavat äänen huoneessa. Verkkopelissä he jakavat synkronoidun äänilinkin. Sovellushankintoja ei tarvita. Odota lyhyttä perehdytystä, sitten noin 90 minuuttia peliä, jota seuraa rauhallinen purku.

Toimiiko se hyvin verkossa, mukaan lukien ääniraita?

Se toimii upeasti verkossa. Ohjaajasi luo ryhmäkeskustelun ja yksittäiset keskusteluthreadit, jakaa synkronoidun ääniraidan ja pitää kaikki ajastimet. Voit pelata yleisillä työkaluilla, kuten Discordilla tai vastaavilla, mikrofonit mykistettyinä koko ajan. Muoto todella loistaa etäpelissä, koska tekstiviestit ovat siellä luontaisia. Jos haluat nopean yleiskatsauksen siitä, miten verkkosessioita järjestetään ja mitä alustoja käytämme, katso verkkopeli.

Miten tämä eroaa D&D:stä tai muista roolipeleistä?

Se on lyhyt, yhteistyöhön perustuva ja realistinen. Ei noppia, ei taisteluvuoroja, eikä ääninäyttelyä. Esität teini-ikäisiä ja aikuisia nykypäivän kaupungissa, ja vuorovaikutus tapahtuu vain tekstiviestien kautta. Vihjeet saapuvat ajastimella sen sijaan, että ne tulisivat luolastohuoneista. Jännitys syntyy valinnoista, suhteista ja siitä, mitä paljastat, ei taktisten sääntöjen kautta. Se on helppo oppia ja keskittyy tunteisiin. Jos nautit mysteereistä, teinidraamoista tai tositv-podcasteista, tämä tyydyttää sen tarpeen yhdellä istunnolla.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata Alice on kadonnut

  • Mysteeri

    Seuraa vihjeitä, rakenna aikajanoja ja nappaa syyllinen. Ajattele Knives Outia, mutta sinä olet etsivä, joka kokoaa alibioita ja…

    View genre: Mysteeri
  • Karkea

    Vaikeita valintoja, niukkoja resursseja ja seurauksia, jotka jäävät päälle. Ajattele Game of Thronesia, jossa luottamus on hauraata, velat…

    View genre: Karkea
  • Rikollisuus

    Suunnittele tyylikäs ryöstö, jahtaa murhaajaa tai navigoi mafian sääntöjen läpi. Rikospelit tasapainottavat suunnittelua, painetta ja…

    View genre: Rikollisuus
  • Jännitys

    Tiukkoja hetkiä läheltä piti -tilanteissa, jahtaamisissa sekä sekunnin murto-osan valinnoissa. Ajattele 24-sarjan armotonta vauhtia tai…

    View genre: Jännitys
  • Traaginen

    Nojaa hauraisiin toiveisiin ja kovaan hintaan, kun hahmot kohtaavat kuolettavia heikkouksia, surua ja merkitystä, joka on muovattu…

    View genre: Traaginen
  • Maaseutu

    Kotoisat pellot, mudassa olevat saappaat, naapuri-kiistat ja sadonkorjuujuhlat. Kuvittele Stardew Valley, jossa on salaisuuksia aidan…

    View genre: Maaseutu
  • Merimies

    Suolavesi, narisevat kannet ja miekkaottelut, kun jahtaat aarteita ja kilpailijoita vaarallisilla merillä. Seikkailua kuin Karibian…

    View genre: Merimies

Mitä pelaajat sanovat

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

  • Dayron oli upea; tarjosi loistavan kokemuksen. Kiitos!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Peli oli todella mielenkiintoinen. Tilasin pelin lahjaksi poikaystävälleni, joka on erittäin intohimoinen pelin suhteen, ja hän oli erittäin tyytyväinen ja arvosti Leonardon ammattitaitoa. Minulla ei ole paljon kokemusta DnD:stä, mutta minusta peli oli myös melko selkeä ja hauska.

    Marina

  • Erittäin hyvä pelinjohtaja, Baptiste sopeutui ryhmäämme hyvin ja auttoi meitä etenemään tässä kertaseikkailussa. Yksi huomautus annetuista hahmolomakkeista, jotka eivät olleet täydellisiä/selkeitä. Jotkut ranskankieliset käännökset ovat todella epätarkkoja. Toinen esimerkki: papiltamme puuttui loitsuja (ei parannusloitsua), vaikka niiden olisi pitänyt olla.

    Pierre

  • Rachel oli mahtava, tyttäreni ja hänen ystävänsä lähtivät pelistä sanoen, että se oli hauskin kokemus, jonka he olivat koskaan saaneet, ja tyttäreni halusi heti ilmoittautua toiseen peliin hänen kanssaan. Hän oli ystävällinen ja hänen lähestymistapansa antoi pelaajille mahdollisuuden uppoutua peliin antamalla heille kontrollin siitä, miten he halusivat toimintansa toteutettavan. Työskentelisin ehdottomasti hänen kanssaan uudelleen.

    John

  • Mukava ja selkeä ensikokemus D&D:stä. Amber osasi selittää ja ohjata peliä selkeästi, joten me pelaajat pääsimme nopeasti mukaan tunnelmaan ja pystyimme keskittymään tarinaan. Hyökkäysreittien miettiminen yhdessä kollegoideni kanssa oli hauska aktiviteetti ja antoi hyviä näkemyksiä toistemme hahmoista, ajattelutavoista ja eroista. Kaiken kaikkiaan pidin sitä erittäin miellyttävänä sessioina.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Pim on todella mestari pelinjohtajana! Iloinen, joustava ja uskomattoman kokenut. Hän sai kokemattomasta pelaajaryhmästä huolimatta aikaan upean esityksen muutamassa tunnissa. Hän piti hauskaa hallintaa ja sai jokaisen pelaajan mukaan tarinaan, olivatpa he äänekkäitä tai hiljaisia. Jos lähdet seikkailuun hänen kanssaan, se on ehdottomasti unohtumatonta!

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Meillä oli aivan mahtava ilta, lapseni olivat niin mukana koko sessiota. Se herätti heidän mielikuvituksensa, yhteistyön ja niin paljon muuta. Joran teki upeaa työtä. Rakastimme kokemusta.

    Fiona

  • Meillä oli pieni ryhmä, jossa oli yksi uusi pelaaja ja yksi kokenut. Nik teki loistavaa työtä ohjatessaan meitä molempia kokemuksen läpi ja paljastaessaan suuren seikkailun. Odotamme molemmat innolla seuraavaa seikkailuamme.

    Greg

    the Pittsburgh men’s employee resource group and Accenture Gaming Community

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Tales from the Loop

    • Mysteeri +7
    • 2 – 5 players
    • Light rules

    Ole lapsia 80-luvulla, jota ei koskaan ollut, missä robotit lepäilevät pelloilla ja valtava hiukkaskiihdytin humisee kaupunkisi alla. Tales from the Loop yhdistää lämpimän nostalgian lempeisiin kylmiin väreisiin, kuin Stranger Things, mutta ystävällisempänä, käyttäen kevyitä sääntöjä, jotka pitävät ystävyyden, uteliaisuuden ja pyörät keskiössä.

    View system: Tales from the Loop
  • Lapset pyörillä

    • Mysteeri +5
    • 2 – 5 players
    • Light rules

    Aja pyörällä kaupungin reunalle ja sitten tuntemattomaan. Kids on Bikes on yhteistyöhön perustuva mysteeripeli, joka käsittelee pikkukaupungin rohkeutta ja outoja tapahtumia. Se sopii erinomaisesti aloittelijoille ja eri-ikäisille ryhmille. Kuvittele Stranger Things -energiaa sydämellä, ammattilaisen pelinjohtajan ohjaamana.

    View system: Lapset pyörillä
  • Fiasco

    • Rikollisuus +6
    • 3 – 5 players
    • Light rules

    Fiasco on nopea, pelinjohtajaton tarinapeli pienistä rikoksista, jotka menevät todella pieleen. Ajattele Fargoa, jossa sekoittuvat rikos, komedia ja katastrofi. Sinä ja ystäväsi rakennatte sekavia suhteita, asetatte kohtauksia ja katsotte, kuinka rohkeat suunnitelmat räjähtävät hauskoihin, joskus sydäntäsärkeviin seurauksiin.

    View system: Fiasco
  • Orbital Blues

    • Lännen +7
    • 2 – 5 players
    • Light rules

    Käy laidan yli lainvastaisena avaruusmatkailijana, joka tasapainoilee töiden, velkojen ja sydänsurujen kanssa. Orbital Blues on säännöiltä kevyempi avaruuswestern, jossa on ryöstöjä, läheltä piti -tilanteita ja löydettyjä perhesiteitä. Ajattele Cowboy Bebop -sarjaa, ja tee siitä oma versiosi pölyisissä satamissa ja neonbaareissa.

    View system: Orbital Blues
  • Hiljainen vuosi

    • Jälkikapitalistinen +7
    • 2 – 4 players
    • Light rules

    Opasta kamppaileva yhteisö läpi yhden vuoden jälleenrakentamista ennen kuin Jääpaimenet saapuvat. The Quiet Year on lempeä, post-apokalyptinen kartanpiirtopeli pohdiskeleville yksittäisille sessioille. Ajattele Station Elevenia, mutta piirrät maailman samalla kun etenet.

    View system: Hiljainen vuosi
  • Kuhmu Cthulhu

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Call of Cthulhu on klassinen tutkimusmatkailun kosminen kauhupeli. Pelaa tuomittuja tutkijoita, jotka penkovat okkulttisia mysteerejä ja haurasta mielenterveyttä.

    View system: Kuhmu Cthulhu
  • Warhammer Fantasy Roleplay

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Detailed rules

    Warhammer Fantasy Roleplay viehättää sinut Vanhaan Maailmaan, synkkään, taudeista kärsivään maahan, jossa on kultteja, korruptiota ja vaikeita valintoja. Ajattele The Witcheria, mutta mustalla huumorilla ja huonommilla mahdollisuuksilla. Karkea tutkimus, tappavat taistelut ja sotkuinen magia, ohjattuna Pelin Mestareidemme toimesta.

    View system: Warhammer Fantasy Roleplay
  • Viikon Monsteri

    • Hirviönmetsästys +7
    • 2 – 5 players
    • Light rules

    Metsästä hirviöitä, ratkaise outoja mysteereitä ja pelasta ihmisiä ennen aamunkoittoa. Monster of the Week on nopea, tarinakeskeinen peli pienkaupunkien pelottavista hetkistä ja urbaanista legendasta, täydellinen kertakäyttöisiin seikkailuihin tai kampanjoihin. Kuvittele tien päällä tapahtuvia seikkailuja ja epätoivoisia yhteenottoja, kuten Supernatural.

    View system: Viikon Monsteri
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?