
Alice on kadonnut RPG · Alice on kadonnut: Hiljainen roolipeli
Alice on kadonnut
Alice Is Missing on maanläheinen mysteeri, jossa ystävät etsivät luokkatoveria, joka on kadonnut. Peli etenee hiljaisuudessa, kun viestittelette toisillenne samasta huoneesta tai verkossa. Jännitys tiivistyy jokaisen vihjeen myötä, ja tarina tuntuu henkilökohtaiselta. Ammattimainen pelinvetäjä toimii fasilitaattorina, asettaa odotukset, huolehtii turvallisuudesta ja ohjaa tempoa, jotta voit keskittyä tunteisiin ja löytämiseen. Kokemus on intiimi, kunnioittava ja unohtumaton.
Erinomainen valinta pienille ryhmille, jotka haluavat draamaa ja hahmojen ensisijaisuutta. Säännöt ovat kevyitä, joten uudet pelaajat voivat hypätä mukaan, ja kokeneet roolipelaajat voivat syventyä. Se loistaa verkkoiltoina ystävien kanssa ja harkituissa tiimitapahtumissa, jotka arvostavat empatiaa ja luottamusta. Istunnot kestävät 90–150 minuuttia 3–5 pelaajalle. Jos haluat asiantuntevaa fasilitointia ja huolellista otetta, varaa pelinvetäjiltämme.
Kuinka pelata Alice on kadonnut
Täällä ei ole noppia. Jokainen pelaaja ottaa hahmon, joka on yhteydessä Aliceen, ja kommunikoi vain tekstillä, sekä yksityisesti että ryhmäkeskustelussa. Aikataulutettu ääniraita ilmoittaa, milloin uusia johtolankoja ilmestyy. Näinä hetkinä kortit kehottavat löytöihin, jotka paljastat viestien ja valintojen kautta. Pöytä pysyy hiljaa, ja tarina elää näytöilläsi, luoden intensiivisyyttä ajan kuluessa.
Tuot mukanasi ladatun puhelimen, mukavan viestisovelluksen ja halun kirjoittaa hahmona. Ammattimainen pelinvetäjä toimii fasilitaattorina, järjestää keskustelut, tarjoaa kortit ja ääniraidan, selittää sävyn ja turvallisuustyökalut, pitää ajan ja tukee ajatuksellista jälkipuintia. Etäryhmät voivat pelata sujuvasti verkkopelissä.
Alice Is Missing on suunniteltu yksittäisiin sessioihin. Lyhyelle sarjalle fasilitaattorisi voi palata samaan kaupunkiin uusilla hahmoilla, tuoreilla vihjeillä tai jälkipuintisessiolla, joka tutkii seurauksia. Jokainen sessio on itsenäinen, mutta yhdessä ne luovat jaetun verkoston suhteista ja muistoista.




Usein kysytyt kysymykset
Jos peli ei vaadi pelinjohtajaa, mitä ammattimainen pelinjohtaja tekee?
Vaikka Alice Is Missing -pelissä ei ole perinteistä pelinjohtajaa, ammattilainen toimii fasilitaattorina. Ennen peliä he toivottavat sinut tervetulleeksi, selittävät pelin sävyn ja suostumusvälineet sekä jakavat hahmot. He järjestävät ryhmän ja yksityiset keskustelut, pitävät virallista ajastinta ja ääniraitaa oikeassa tahdissa sekä esittelevät vihjeitä oikeaan aikaan. Pelin aikana he käsittelevät sääntöihin liittyviä kysymyksiä tekstissä, auttavat ujoja pelaajia löytämään äänensä ja valvovat turvallisuutta. Paljastuksen jälkeen he ohjaavat lyhyen keskustelun, jotta kaikki voivat laskeutua pehmeästi. Lähestymistapojen ymmärtämiseksi katso pelinjohtajan pelityylejä.
Miten hiljainen, pelkkää tekstiä sisältävä esitys toimii paikan päällä ja verkossa?
Kaikki kommunikoivat viesteillä, ei puheella. Paikan päällä istutte yhdessä puhelimet äänettömällä ja viestitte ryhmäkeskustelussa sekä yksityisviesteissä. Verkossa teette saman käyttäen jaettua viestintätilaa. Ohjaaja aloittaa 90 minuutin ääniraidan ja aikarajoitetut vihjeet. Kun vihjeet tulevat, paljastatte vihjeitä tekstien ja kuvien kautta. Pöytäkeskustelu on pois pelistä, mutta voit tarvittaessa astua ulos tai pitää tauon. Muoto tuntuu luonnolliselta minuuteissa, ja pelinjohtaja hoitaa kaiken teknologian, jotta voit keskittyä tarinaan.
Onko tarina pelottava tai raskas? Voimmeko säätää teemoja?
Premissi on kadonnut teini, joten teemat voivat sisältää surua, salaisuuksia, pikkukaupungin painetta ja joskus rikollisuutta. Sinä päätät, kuinka intensiiviseksi se menee. Ennen peliä ohjaajasi tekee sisällön tarkistuksen ja asettaa selkeät rajat ja peitteet. Voit pehmentää tai poistaa aiheita, kuten väkivaltaa tai päihteiden käyttöä, ja keskittyä sen sijaan ystävyyteen ja toivoon. Turvavälineet pysyvät aktiivisina pelin aikana, ja on helppo keskeyttää tai ohjata peliä uudelleen. Se on suunniteltu aikuisille, jotka ovat mukautuneet tutkimaan emotionaalista materiaalia yhdessä.
Voimmeko pelata 6 hengellä, vai onko se tiukasti 3–5?
Alice Is Missing on suunniteltu 3–5 pelaajalle. Tämä määrä pitää tekstiviestiketjut luettavina ja mysteerin keskittyneenä. Kuuden henkilön kanssa kokemus heikkenee, joten ammattimainen pelinjohtaja ehdottaa vaihtoehtoja. Kaksi parasta vaihtoehtoa ovat jakautuminen kahteen sessioon, joko peräkkäin tai eri päivinä, tai kahden pelipöydän pyörittäminen rinnakkain, jotka tutkivat samaa kaupunkia. Molemmat lähestymistavat säilyttävät pelin selkeyden samalla, kun kaikki voivat osallistua merkityksellisesti.
Mitä meidän tarvitsee tuoda tai asentaa pelataksemme tätä peliä?
Ota mukaasi ladattu puhelin tai kannettava tietokone, josta voit lähettää viestejä. Käytät tuttua viestisovellusta, joka on asetettu äänettömälle tai tärinälle. Noppia, figuureja tai karttoja ei tarvita. Pelinjohtaja tarjoaa ääniraidan, hahmolaput ja tehtäväkortit, ja luo ryhmä- ja yksityisviestit. Paikan päällä he toimittavat äänen huoneessa. Verkkopelissä he jakavat synkronoidun äänilinkin. Sovellushankintoja ei tarvita. Odota lyhyttä perehdytystä, sitten noin 90 minuuttia peliä, jota seuraa rauhallinen purku.
Toimiiko se hyvin verkossa, mukaan lukien ääniraita?
Se toimii upeasti verkossa. Ohjaajasi luo ryhmäkeskustelun ja yksittäiset keskusteluthreadit, jakaa synkronoidun ääniraidan ja pitää kaikki ajastimet. Voit pelata yleisillä työkaluilla, kuten Discordilla tai vastaavilla, mikrofonit mykistettyinä koko ajan. Muoto todella loistaa etäpelissä, koska tekstiviestit ovat siellä luontaisia. Jos haluat nopean yleiskatsauksen siitä, miten verkkosessioita järjestetään ja mitä alustoja käytämme, katso verkkopeli.
Miten tämä eroaa D&D:stä tai muista roolipeleistä?
Se on lyhyt, yhteistyöhön perustuva ja realistinen. Ei noppia, ei taisteluvuoroja, eikä ääninäyttelyä. Esität teini-ikäisiä ja aikuisia nykypäivän kaupungissa, ja vuorovaikutus tapahtuu vain tekstiviestien kautta. Vihjeet saapuvat ajastimella sen sijaan, että ne tulisivat luolastohuoneista. Jännitys syntyy valinnoista, suhteista ja siitä, mitä paljastat, ei taktisten sääntöjen kautta. Se on helppo oppia ja keskittyy tunteisiin. Jos nautit mysteereistä, teinidraamoista tai tositv-podcasteista, tämä tyydyttää sen tarpeen yhdellä istunnolla.
Varauslomake
Lähetetty!
Nat 1, yritä uudelleen!
Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com