ALIEN: Roolipeli

Alien RPG · Alien-roolipeli

ALIEN: Roolipeli

ALIEN: The Roleplaying Game viehättää sinut brutaaliin, siniseen tulevaisuuteen, jossa ahneet yritykset, USCM:n tuliyksiköt, kyseenalainen tiede ja liian monta hammasta kohtaavat. Pelisessiot tuntuvat tiukalta jännäriltä: hämärät käytävät, piippaavat liiketunnistimet, vähenevä ilma ja nopeat päätökset. Saatat hitsata bulkheadin, neuvotella yritysedustajan kanssa tai paeta. Kauhu on juurtunut ja inhimillinen, ja panokset ovat selviytyminen. Elokuvamaiset yksittäiset pelit iskevät kovaa yhdessä yössä, kun taas kampanjapeli antaa tiimillesi mahdollisuuden jahdata palkkioita ja vastauksia työpaikkojen, hylättyjen alueiden ja siirtokuntakriisien rajalla.

Tämä on vain aikuisille, intensiivinen pelipöydässä, ja loistava 2–5 pelaajalle. Aloittelijat voivat hypätä mukaan nopeasti, ja kokeneet pelaajat nauttivat tappavasta reunasta ja vaikeista päätöksistä. Se sopii kauhufaneille, sci-fi-ihmisille, syntymäpäiväryhmille, jotka haluavat pelottavan elokuvan tunnelmaa, ja yritystiimeille, jotka pitävät paineen alla yhteistyöstä. Ammattimainen pelinjohtaja huolehtii tunnelmasta, turvallisuudesta ja rytmistä, jotta voit keskittyä tarinaan. Valmiina valitsemaan omasi? Selaa pelinjohtajiamme, jotka vetävät ALIENia verkossa tai paikan päällä.

Kuinka pelata ALIEN: Roolipeli

Heität kourallisen kuusisivuisia noppia perustuen ominaisuuksiisi, taitoihisi ja varusteisiisi. Mikä tahansa 6 on onnistuminen, ja ylimääräiset 6:t vievät tulosta eteenpäin. Jos heitto epäonnistuu, voit yrittää uudelleen kerran heittämällä useimmat nopat ja ottamalla stressiä. Stressi lisää erityisiä noppia, jotka sekä auttavat että uhkaavat, koska 1 niissä voi laukaista paniikkitarkistuksen, joka voi saada sinut jäätymään, huutamaan tai toimimaan harkitsemattomasti. Pelinjohtaja asettaa panokset ja seuraukset, sinä kerrot mitä teet, ja pöytä ratkaisee sen nopeissa, jännittävissä kohtauksissa, joissa taistelukierrokset ovat lyhyitä, kun aikaraja on tärkeä.

Pelaajat tuovat mukanaan hahmon ja halukkuuden kohdata pelkoa, tiimityötä ja vaikeita valintoja. Ammattimainen pelinjohtaja tuo mukanaan valmiiksi luotuja hahmoja yksittäisiin seikkailuihin, selkeitä turvallisuustyökaluja, karttoja ja rekvisiittaa sekä sääntöjen tuntemusta. Elokuvamaiset yksittäiset seikkailut käyttävät tiukkaa kolmen näytöksen tarinaa ja henkilökohtaisia agendoja nopeaan, brutaaliin peliin. Kampanjoissa rakennat miehistön, aluksen ja kontakteja, otat töitä ja kohtaat hitaasti kehittyvää kauhua monien sessioiden aikana. Voit pelata pöydän ääressä tai verkossa; katso verkkopelaamisvaihtoehdot siitä, miten sessio etenee etäyhteydellä.

Close-up of a hand holding a painted tree creature miniature used in a tabletop fantasy game.
Close-up of a hand holding a painted tree creature miniature used in a tabletop fantasy game.

Usein kysytyt kysymykset

Tarvitsemmeko ALIEN-sääntöjä tai elokuvatietämystä pelataksamme?

Ei. Voit aloittaa ilman valmisteluja. Ammattimainen pelinjohtaja opettaa ydindieheittopoolin muutamassa minuutissa ja pitää säännöt sujuvina. Yksittäiset seikkailut käyttävät yleensä valmiiksi luotuja hahmoja, joilla on selkeät tavoitteet, joten pääset heti mukaan. Kampanjoissa saat apua miehistön ja aluksen rakentamisessa. Elokuvien tunteminen auttaa tunnelmassa, mutta se ei ole pakollista. Jos nautit jännittävästä scifi-tunnelmasta ja tiimityöstä paineen alla, pärjäät hyvin. Selaa pelinjohtajia, jotka vetävät ALIENia.

Miten ALIEN eroaa D&D:stä?

ALIEN on selviytymiskauhua. Hallitset ilmaa, ammuksia ja aikaa, ja vältät taisteluita, joita et voi voittaa. Stressimekaniikka lisää bonusnoppia, mutta voi laukaista paniikin, joka saa sinut jäätymään, pakoon juoksemiseen tai toimimaan harkitsemattomasti. Hahmoilla on henkilökohtaisia agendoja, jotka pakottavat vaikeisiin valintoihin. Taistelu on nopeaa ja kuolettavaa, vähemmän sankarillisia näyttämötaisteluita ja enemmän hiiviskelyä, barrikadeja ja ensiapua. Edistyminen tapahtuu pysymällä hengissä, ratkaisemalla ongelmia ja pääsemällä pakoon jotain mukanaan. Se tuntuu jännityselokuvamaiselta, ei sankarilliselta fantasiolta.

Kino-yhden illan seikkailu vai kampanja, mikä sopii meille?

Cinematic on rakennettu yhdelle illalle. Ennalta luodut hahmot, salaiset agendat ja tiukka kolmen näytöksen rakenne luovat nopeaa jännitettä ja todellista riskiä. Loistava 3-4 tuntia kestäville ryhmille, jotka haluavat terävän, elokuvamaisen kokemuksen. Kampanjapelaaminen rakentaa oman miehistön, aluksen ja kontaktit. Tahti on hitaampi, kauhu on edelleen läsnä, ja riski on säädetty niin, että selviytyminen useiden sessioiden ajan on mahdollista. Ammattimainen pelinjohtaja auttaa sinua valitsemaan sävyn, synkästä pulp-kirjallisuuteen. Vertaa pelinjohtajien lähestymistapoja pelityyleihin.

Kuinka pelottava se on, ja minkä ikäisille se sopii?

Se on intensiivistä. Odota jännitystä, väkivaltaa, ruumiin kauhua, yritysten julmuutta ja eristyksen teemoja. Useimmat ryhmät asettavat sen vain 18+ -ikäisille. Ammattilaispelinvetäjäsi pitää lyhyen turvallisuuskatsauksen ja käyttää selkeitä työkaluja, jotta pelaajat voivat säätää sisältöä tai keskeyttää kohtauksen. Jos haluat tiukempaa fade-to-black -menetelmää tietyissä aiheissa, kerro se heti. Kauhu syntyy paineesta ja seurauksista, ei pelaajien shokeeraamisesta. Tavoitteena on pelottava tarina, josta kaikki nauttivat ja muistavat mukavasti.

Kuinka tappavaa se on, ja voivatko hahmot kääntyä toisiaan vastaan?

Kuolema on todellinen mahdollisuus, erityisesti elokuvamaisissa skenaarioissa, joissa resurssit ovat vähissä ja ajalla on merkitystä. Haavat kasaantuvat nopeasti, ja huono paniikki väärään aikaan voi johtaa ongelmiin. Henkilökohtaiset agendat voivat aiheuttaa kitkaa, mutta ne on kehystetty palvelemaan tarinaa, ei pilaamaan kenenkään hauskuutta. Pöydässä keskustellaan rajoista, ja ammattimainen pelinjohtaja pitää kaiken konfliktin turvallisena ja tarkoituksenmukaisena. Kampanjoissa kuolettavuus on säädelty, jotta hahmot voivat kehittyä, mutta vaara pysyy keskiössä. Odota arpia, ei takuita.

Mikä ryhmäkoko ja pelisession pituus toimivat parhaiten?

ALIEN laulaa 3–4 pelaajalla ja toimii 2–5 pelaajalla. Vähemmän pelaajia korostaa eristyneisyyttä ja keskittymistä, jolloin spotlight-aika on puhtaampaa. Viisi pelaajaa tekee aluksesta kiireisen tuntuisen, mikä tuo enemmän kaaosta paniikin iskiessä. Tyypillinen peli-istunto kestää 3–4 tuntia. Yhden illan seikkailut mahtuvat hyvin tähän aikarajaan. Kampanjapelit voivat olla saman pituisia tai venyä hieman taukojen ja matkustamisen vuoksi. Ammattimainen pelimestarisi säätää rytmiä niin, että jännitys hengittää ilman, että se venyy liian pitkäksi.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata ALIEN: Roolipeli

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Mothership

    • Selviytymiskauhu +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Mothership on sci-fi selviytymiskauhua, jossa olette avaruusmatkailijoita, jotka kamppailevat selvitäkseen järjestelmien epäonnistuessa ja jonkin metsästäessä teitä. Ajatelkaa Alienin jännittäviä käytäviä ja vaikeita valintoja. Ammattilaispelinjohtaja ohjaa 2–5 pelaajaa jännittävissä yksittäisissä seikkailuissa tai minikampanjoissa.

    Näytä järjestelmä: Mothership
  • Kuhmu Cthulhu

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Call of Cthulhu on klassinen tutkimusmatkailun kosminen kauhupeli. Pelaa tuomittuja tutkijoita, jotka penkovat okkulttisia mysteerejä ja haurasta mielenterveyttä.

    Näytä järjestelmä: Kuhmu Cthulhu
  • Delta Green

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Delta Green on nykypäivän kosminen kauhu ja salaliitto. Pelaat agenteina, jotka kohtaavat mahdottomia uhkia, peittävät ne ja maksavat henkilökohtaisen hinnan. Kuvittele The X-Files terävämmillä hampailla, missä voitot ovat hauraita ja järki on vaakalaudalla.

    Näytä järjestelmä: Delta Green
  • Pelko

    • Selviytymiskauhu +6
    • 3 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Dread on kertaluonteinen selviytymiskauhu-RPG, joka vaihtaa nopat kaatuvan palikkatornin kanssa. Jokainen veto nostaa panoksia ja pulssia. Kuvittele The Thing pelipöydälläsi, jossa pelko, vaikeat valinnat ja inhimilliset heikkoudet päättävät, kuka pääsee pakoon.

    Näytä järjestelmä: Pelko
  • Kymmenen kynttilää

    • Traaginen +7
    • 3 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Ten Candles on itsenäinen, traaginen kauhutarina, joka kerrotaan kynttilöiden valaisemassa huoneessa. Jokaisessa kohtauksessa yksi valo sammuu ja pimeys lähestyy. Ajattele The Mistiä, mutta kaikki tietävät, että se päättyy huonosti, ja juuri se tekee matkasta vangitsevan.

    Näytä järjestelmä: Kymmenen kynttilää
  • Mörk Borg

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Mörk Borg on säännöiltä kevyt, doom-metallinen fantasia, jossa maailma mätänee ja yrität selvitä vielä yhden yön. Brutal, nopea ja tyylikäs, se pelaa kuin Dark Souls, joka on suodatettu repaleisen black-metal -zinen läpi. Täydellinen synkkiin yksittäisiin seikkailuihin tai tuhoon tuomittuun mini-kampanjaan.

    Näytä järjestelmä: Mörk Borg
  • Kyberpunk

    • Kyberpunk +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Hallitse neon-alueita Cyberpunk RED:llä, tulevaisuuden pelillä, jossa seikkaillaan palkkasotureiden, megayritysten ja vaikeiden valintojen maailmassa R. Talsorian Gamesilta. Nopeat, tappavat taistelut, tyylikkäät teknologiat ja jännittävät ryöstöt. Jos tunnet Cyberpunk 2077:n, tunnet jo karun tyylin.

    Näytä järjestelmä: Kyberpunk
  • Kielletyt maat

    • Eloonjääminen +6
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vaella kirotussa erämaassa avoimen maailman selviytymisseikkailussa, kartoittaen sitä heksikohtaisesti ja etsien selviytymiseen tarvittavaa. Kuvittele Skyrim, mutta ankarammilla valinnoilla ja vähemmällä taikuudella. Ammattimainen pelinjohtaja muuttaa rauniot, kilpailijat ja nälän kovasti ansaituksi aarteeksi ja tarinoiksi, joista ylpeilet.

    Näytä järjestelmä: Kielletyt maat
  • Warhammer 40,000 roolipeli: Imperium Maledictum

    • Mysteeri +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Imperium Maledictum on Warhammer 40,000 -roolipeli, joka on suunniteltu synkille tutkimuksille ja vaikeille valinnoille. Prosenttipohjainen metsästys harhaoppia, korruptiota ja kosmista kauhua vastaan, jossa suojelijasi avaa ovia ja lisää painetta. Ajattele Blade Runnerin noir-jännitystä, skaalattuna romahtavaan imperiumiin.

    Näytä järjestelmä: Warhammer 40,000 roolipeli: Imperium Maledictum
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?