
Alien RPG · Alien-roolipeli
ALIEN: Roolipeli
ALIEN: The Roleplaying Game viehättää sinut brutaaliin, siniseen tulevaisuuteen, jossa ahneet yritykset, USCM:n tuliyksiköt, kyseenalainen tiede ja liian monta hammasta kohtaavat. Pelisessiot tuntuvat tiukalta jännäriltä: hämärät käytävät, piippaavat liiketunnistimet, vähenevä ilma ja nopeat päätökset. Saatat hitsata bulkheadin, neuvotella yritysedustajan kanssa tai paeta. Kauhu on juurtunut ja inhimillinen, ja panokset ovat selviytyminen. Elokuvamaiset yksittäiset pelit iskevät kovaa yhdessä yössä, kun taas kampanjapeli antaa tiimillesi mahdollisuuden jahdata palkkioita ja vastauksia työpaikkojen, hylättyjen alueiden ja siirtokuntakriisien rajalla.
Tämä on vain aikuisille, intensiivinen pelipöydässä, ja loistava 2–5 pelaajalle. Aloittelijat voivat hypätä mukaan nopeasti, ja kokeneet pelaajat nauttivat tappavasta reunasta ja vaikeista päätöksistä. Se sopii kauhufaneille, sci-fi-ihmisille, syntymäpäiväryhmille, jotka haluavat pelottavan elokuvan tunnelmaa, ja yritystiimeille, jotka pitävät paineen alla yhteistyöstä. Ammattimainen pelinjohtaja huolehtii tunnelmasta, turvallisuudesta ja rytmistä, jotta voit keskittyä tarinaan. Valmiina valitsemaan omasi? Selaa pelinjohtajiamme, jotka vetävät ALIENia verkossa tai paikan päällä.
Kuinka pelata ALIEN: Roolipeli
Heität kourallisen kuusisivuisia noppia perustuen ominaisuuksiisi, taitoihisi ja varusteisiisi. Mikä tahansa 6 on onnistuminen, ja ylimääräiset 6:t vievät tulosta eteenpäin. Jos heitto epäonnistuu, voit yrittää uudelleen kerran heittämällä useimmat nopat ja ottamalla stressiä. Stressi lisää erityisiä noppia, jotka sekä auttavat että uhkaavat, koska 1 niissä voi laukaista paniikkitarkistuksen, joka voi saada sinut jäätymään, huutamaan tai toimimaan harkitsemattomasti. Pelinjohtaja asettaa panokset ja seuraukset, sinä kerrot mitä teet, ja pöytä ratkaisee sen nopeissa, jännittävissä kohtauksissa, joissa taistelukierrokset ovat lyhyitä, kun aikaraja on tärkeä.
Pelaajat tuovat mukanaan hahmon ja halukkuuden kohdata pelkoa, tiimityötä ja vaikeita valintoja. Ammattimainen pelinjohtaja tuo mukanaan valmiiksi luotuja hahmoja yksittäisiin seikkailuihin, selkeitä turvallisuustyökaluja, karttoja ja rekvisiittaa sekä sääntöjen tuntemusta. Elokuvamaiset yksittäiset seikkailut käyttävät tiukkaa kolmen näytöksen tarinaa ja henkilökohtaisia agendoja nopeaan, brutaaliin peliin. Kampanjoissa rakennat miehistön, aluksen ja kontakteja, otat töitä ja kohtaat hitaasti kehittyvää kauhua monien sessioiden aikana. Voit pelata pöydän ääressä tai verkossa; katso verkkopelaamisvaihtoehdot siitä, miten sessio etenee etäyhteydellä.


Usein kysytyt kysymykset
Tarvitsemmeko ALIEN-sääntöjä tai elokuvatietämystä pelataksamme?
Ei. Voit aloittaa ilman valmisteluja. Ammattimainen pelinjohtaja opettaa ydindieheittopoolin muutamassa minuutissa ja pitää säännöt sujuvina. Yksittäiset seikkailut käyttävät yleensä valmiiksi luotuja hahmoja, joilla on selkeät tavoitteet, joten pääset heti mukaan. Kampanjoissa saat apua miehistön ja aluksen rakentamisessa. Elokuvien tunteminen auttaa tunnelmassa, mutta se ei ole pakollista. Jos nautit jännittävästä scifi-tunnelmasta ja tiimityöstä paineen alla, pärjäät hyvin. Selaa pelinjohtajia, jotka vetävät ALIENia.
Miten ALIEN eroaa D&D:stä?
ALIEN on selviytymiskauhua. Hallitset ilmaa, ammuksia ja aikaa, ja vältät taisteluita, joita et voi voittaa. Stressimekaniikka lisää bonusnoppia, mutta voi laukaista paniikin, joka saa sinut jäätymään, pakoon juoksemiseen tai toimimaan harkitsemattomasti. Hahmoilla on henkilökohtaisia agendoja, jotka pakottavat vaikeisiin valintoihin. Taistelu on nopeaa ja kuolettavaa, vähemmän sankarillisia näyttämötaisteluita ja enemmän hiiviskelyä, barrikadeja ja ensiapua. Edistyminen tapahtuu pysymällä hengissä, ratkaisemalla ongelmia ja pääsemällä pakoon jotain mukanaan. Se tuntuu jännityselokuvamaiselta, ei sankarilliselta fantasiolta.
Kino-yhden illan seikkailu vai kampanja, mikä sopii meille?
Cinematic on rakennettu yhdelle illalle. Ennalta luodut hahmot, salaiset agendat ja tiukka kolmen näytöksen rakenne luovat nopeaa jännitettä ja todellista riskiä. Loistava 3-4 tuntia kestäville ryhmille, jotka haluavat terävän, elokuvamaisen kokemuksen. Kampanjapelaaminen rakentaa oman miehistön, aluksen ja kontaktit. Tahti on hitaampi, kauhu on edelleen läsnä, ja riski on säädetty niin, että selviytyminen useiden sessioiden ajan on mahdollista. Ammattimainen pelinjohtaja auttaa sinua valitsemaan sävyn, synkästä pulp-kirjallisuuteen. Vertaa pelinjohtajien lähestymistapoja pelityyleihin.
Kuinka pelottava se on, ja minkä ikäisille se sopii?
Se on intensiivistä. Odota jännitystä, väkivaltaa, ruumiin kauhua, yritysten julmuutta ja eristyksen teemoja. Useimmat ryhmät asettavat sen vain 18+ -ikäisille. Ammattilaispelinvetäjäsi pitää lyhyen turvallisuuskatsauksen ja käyttää selkeitä työkaluja, jotta pelaajat voivat säätää sisältöä tai keskeyttää kohtauksen. Jos haluat tiukempaa fade-to-black -menetelmää tietyissä aiheissa, kerro se heti. Kauhu syntyy paineesta ja seurauksista, ei pelaajien shokeeraamisesta. Tavoitteena on pelottava tarina, josta kaikki nauttivat ja muistavat mukavasti.
Kuinka tappavaa se on, ja voivatko hahmot kääntyä toisiaan vastaan?
Kuolema on todellinen mahdollisuus, erityisesti elokuvamaisissa skenaarioissa, joissa resurssit ovat vähissä ja ajalla on merkitystä. Haavat kasaantuvat nopeasti, ja huono paniikki väärään aikaan voi johtaa ongelmiin. Henkilökohtaiset agendat voivat aiheuttaa kitkaa, mutta ne on kehystetty palvelemaan tarinaa, ei pilaamaan kenenkään hauskuutta. Pöydässä keskustellaan rajoista, ja ammattimainen pelinjohtaja pitää kaiken konfliktin turvallisena ja tarkoituksenmukaisena. Kampanjoissa kuolettavuus on säädelty, jotta hahmot voivat kehittyä, mutta vaara pysyy keskiössä. Odota arpia, ei takuita.
Mikä ryhmäkoko ja pelisession pituus toimivat parhaiten?
ALIEN laulaa 3–4 pelaajalla ja toimii 2–5 pelaajalla. Vähemmän pelaajia korostaa eristyneisyyttä ja keskittymistä, jolloin spotlight-aika on puhtaampaa. Viisi pelaajaa tekee aluksesta kiireisen tuntuisen, mikä tuo enemmän kaaosta paniikin iskiessä. Tyypillinen peli-istunto kestää 3–4 tuntia. Yhden illan seikkailut mahtuvat hyvin tähän aikarajaan. Kampanjapelit voivat olla saman pituisia tai venyä hieman taukojen ja matkustamisen vuoksi. Ammattimainen pelimestarisi säätää rytmiä niin, että jännitys hengittää ilman, että se venyy liian pitkäksi.
Varauslomake
Lähetetty!
Nat 1, yritä uudelleen!
Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com