
ABF · Anima: Beyond Fantasy · Anima RPG
Anima: Beyond Fantasy
Anima: Beyond Fantasy on korkeaa fantasiaa anime-kulmasta. Saat laajoja imperiumeja, naamioituja pahiksia, salaisia järjestöjä ja miekka miekkaa vastaan -duelleja taivaspuilla. Maailma kutsuu suuria tunteita ja tarkkaa tyyliä. Pelaajat rakastavat, kuinka paljon voit räätälöidä hahmoa, mystisestä miekankantajasta hovivelhoon ja psyykkiseen agenttiin. Ammattimainen pelinvetäjä muuttaa tämän energian eloisiksi kohtauksiksi, hahmodraamaksi ja näyttäviksi taisteluiksi, jotka tuntuvat kauden avausjaksolta.
Istunto liikkuu nopeiden taktisten yhteenottojen ja tarinankäänteiden välillä, jotka palkitsevat älykkäitä valintoja. Uudet tulokkaat voivat hypätä mukaan valmiilla sankareilla, kun taas yksityiskohtia rakastavat voivat syventyä syvemmälle istuntojen välillä. Se sopii syntymäpäiville ja tiimitapahtumille, jotka haluavat elokuvamaista toimintaa, sekä kampanjoille, jotka nauttivat politiikasta ja vallan kasvusta. Valmiina tapaamaan oikea opas pöydällesi? Selaa pelinvetäjiä, jotka vetävät Animaa, paikan päällä tai verkossa.
Kuinka pelata Anima: Beyond Fantasy
Pöydän ääressä toimit kohtauksissa. Kun lopputulos on epävarma, heität prosenttidiiliä, lisäät taitosi tai taistelubonuksesi ja yrität voittaa vaikeustason tai vastustajan heiton. Taistelu on vastakkainen, hyökkäyksesi testataan estoa tai väistöä vastaan, ja sitten vahingot ja kriittiset vaikutukset ratkaistaan. Poikkeuksellinen menestys voi nostaa sinua korkeammalle, ja virheet voivat kasaantua, joten taistelut tuntuvat vaihtelevalta ja elokuvamaiselta.
Tuot mukanasi hahmokonseptin ja maun tyylikkäästä toiminnasta. Valitse taistelutyyli, loitsupolku tai psyykkinen keskittyminen, ja kuvaile, miltä näytät ja miten liikut. Ammattimainen pelinjohtaja tarjoaa valmiita vaihtoehtoja, apulappuja ja selkeitä ohjeita, jotta peli ei pysähdy. Etäpelipöydille he järjestävät verkkopelin jaettujen taulukoiden ja noppien kanssa.
Yhden illan pelissä odota itsenäistä tehtävää, jossa on kaksi tai kolme asetelmaa ja aikaa esitellä omia erikoisliikkeitäsi. Kehitys on sujuvaa ja hahmoja voidaan tarjota. Kampanjassa kehityt tekniikoissa, avaat Ki-kykyjä, tutkit loitsuja, valmistat varusteita ja sotket itsesi ryhmiin ja kilpailijamestareihin. Poliittiset juonet ja pitkät kilpailut loistavat useiden sessioiden aikana.




Usein kysytyt kysymykset
Tarvitseeko minun tuntea Animan säännöt ennen pelaamista?
Ei. Tuot mukanasi sankari-idean ja hieman anime-inspiraatiota. Ammattimainen pelimestari antaa sinulle helpon aloituslapun ja muutaman toiminnon, joita tarvitset aloittaaksesi. He pyytävät heittoja, kääntävät tuloksia ja pitävät pelin vauhdissa. Uudet pelaajat voivat käyttää valmiiksi luotuja hahmoja tai nopeaa rakennusmallia. Opit säännöt, kun ne tulevat ajankohtaisiksi, etkä kerralla. Jos nautit syvyydestä, pelimestarisi voi lisätä vaihtoehtoja sessioiden välillä, kuten uusia tekniikoita tai loitsuja, ilman että peli hidastuu.
Mikä painos sinulla on, Core Exxet vai 1. painos?
Monet Pelinvetäjät suosivat Core Exxet -versiota, koska taidot ja taisteluvaihtoehdot on selkeytetty. Jotkut voivat pelata 1. painosta pyynnöstä. Jos tuot 1. painoksen hahmon, muunnos on yleensä kevyt, kuten kehityskustannusten, toissijaisten kykyjen tai tekniikan vaatimusten säätäminen. Tarkista GM:n ilmoitus heidän painoksestaan tai kysy varauksen yhteydessä. Voit selata saatavilla olevia Pelinvetäjiä täällä: löydä GM Animaa varten.
Miten Anima eroaa D&D:stä pelipöydässä?
Hahmot käyttävät pisteostoa ammatteihin perustuen sen sijaan, että olisivat kiinteitä luokkia, joten rakennelmat tuntuvat hyvin räätälöidyiltä. Voit sekoittaa taistelutekniikoita, magiaa ja psyykkisiä voimia alusta alkaen. Puolustus on toiminto, joten valinta torjua tai väistää on tärkeää. Haarniska vähentää vahinkoa sen sijaan, että se vain tekee sinusta vaikeamman osua. Sävy on animehenkinen, keskittyen allekirjoitusliikkeisiin, kilpailijaduelleihin ja salaisiin järjestöihin. Jos pidät dramaattisista näyttämöistä ja räätälöidyistä hahmoista, Anima tarjoaa erilaisen maun kuin luolaseikkailu-ensimmäinen fantasia.
Mikä ryhmäkoko ja sessioiden pituus toimivat parhaiten Animan kanssa?
Anima toimii hyvin 2–6 pelaajalle. Ihanteellinen määrä on 3–5, jotta jokainen sankari saa huomiota. Tavanomainen peli kestää 3–4 tuntia. Uuden ryhmän ensimmäinen taistelu voi kestää kauemmin, kun kaikki oppivat vaihtoehtoja, mutta sen jälkeen tempo nopeutuu. Yhden illan seikkailut sisältävät kaksi tai kolme kohtausta, ja aikaa jää myös erityisten liikkeiden esittelyyn. Viidelle tai kuudelle pelaajalle valmiiksi luodut hahmot auttavat peliä sujumaan sujuvasti. Kampanjat hyötyvät säännöllisistä 3–4 tunnin sessioista.
Onko Anima sopiva lapsille tai nuorille?
Kyllä, oikealla asetuksella. Säännöt ovat yksityiskohtaisia, joten se toimii parhaiten 12-vuotiaille ja sitä vanhemmille, jotka pitävät anime-toiminnasta ja pystyvät seuraamaan muutamia vaihtoehtoja. Ammattimainen pelinjohtaja voi yksinkertaistaa valintoja, tarjota valmiita hahmoja ja pitää kohtaukset selkeinä. Sisältö voidaan asettaa nuorille sopivaksi, tyylitellyllä taistelulla ja mustaantumalla herkissä aiheissa. Turvallisuustyökaluja ja rajoja käytetään pyynnöstä. Nuoremmille lapsille kannattaa harkita kevyempää järjestelmää tai suunnitella lyhyempi Anima-yksittäisseikkailu, jossa on virtaviivaisempia valintoja.
Mitä minun tarvitsee tuoda, ja miten se toimii verkossa?
Paikan päällä on kätevää käyttää kahta kymmenen sivua omaavaa noppaa prosenttipisteiden heittoon, sekä lyijykynää ja hahmolappua. Minifiguurit ovat valinnaisia. Pelinjohtajasi voi tarjota lappuja, viittauskortteja ja karttoja tai merkkejä. Verkkopelaaminen sujuu hyvin jaettujen lappujen, integroitujen noppien sekä ääni- tai videoyhteyden avulla. Monet pelinjohtajat pelaavat Animaa yleisillä virtuaalisilla pelialustoilla. Katso, mitä verkkosettejä he käyttävät täällä: kuinka verkkopelaaminen toimii.
Varauslomake
Lähetetty!
Nat 1, yritä uudelleen!
Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com