Kuhmu Cthulhu

CoC · Call of Cthulhu RPG · Cthulhu

Kuhmu Cthulhu

Call of Cthulhu on tutkiva kauhupeli Cthulhu-mytologiassa. Pelaat kirjastohoitajia, etsiviä ja tutkijoita, jotka jahtaavat outoja vihjeitä ja kohtaavat asioita, joita ihmisten ei ollut tarkoitus tietää. Tarinat keskittyvät hiipivään pelkoon, älykkäisiin valintoihin ja uteliaisuuden hintaan. Kuolema on mahdollista, samoin kuin otteen menettäminen todellisuudesta. Se on täydellinen, jos haluat mysteeriä, jossa on terää, realistisia hahmoja ja hitaasti kehittyvää jännitystä. Se sijoittuu vahvasti kosmiseen kauhuun, jossa tieto on vaarallista ja voitto tarkoittaa usein yön selviytymistä.

Istunto tuntuu terävältä etsivätarinalta, joka muuttuu ahdistavaksi. Ryhmäsi haastattelee NPC:itä, seuloo asiakirjoja, tutkii karmivia paikkoja ja testaa hermojaan, kun tuntematon ilmestyy. Jännitys kasvaa tunnelman ja roolipelin kautta, ei loputtoman taistelun. Se sopii ensikertalaisille ja veteraaneille, pienille syntymäpäiväryhmille ja yritysryhmille, jotka nauttivat ongelmien ratkaisemisesta yhdessä. Ammattimainen pelinjohtaja luo haluamasi tunnelman, pulppivivahteisesta toiminnasta synkkään pelkoon, ja pitää asiat kunnioittavina aikuisaiheiden osalta. Odota elokuvamaista, yhteistyöhön perustuvaa jännitystä, josta puhut myöhemmin.

Kuinka pelata Kuhmu Cthulhu

Ydinmekaniikka käyttää prosenttisia noppia. Jokaisella taidolla on prosenttiosuus. Heität kahta kymmenen sivuista noppaa saadaksesi numeron 1–100, ja onnistut heittämällä yhtä suuren tai pienemmän kuin taitosi. Vaikeammat tehtävät vaativat parempia tuloksia. Pelinjohtaja pyytää mielenterveysheittoja, kun epäluonnollinen tunkeutuu. Onnistuminen pitää sinut vakaana, epäonnistuminen maksaa rauhallisuutta, ja valinnat muuttuvat riskialttiimmiksi. Taistelu on nopeaa ja vaarallista, joten tutkiminen, suunnittelu ja pakoon pääseminen ovat tärkeitä. Voit yrittää uudelleen joitakin epäonnistuneita heittoja suuremmalla riskillä, ja pelinjohtaja voi lisätä bonuksia tai rangaistuksia heittoihin, kun tilanne auttaa tai haittaa sinua.

Pelaajat tuovat mukanaan uteliaisuutta, hahmokonseptin ja halukkuuden ottaa muistiinpanoja ja seurata johtolankoja. Ammattimainen pelinjohtaja valmistaa paikkoja, epäiltyjä, aikajanoja ja materiaaleja, ja ohjaa NPC:itä vivahteikkaasti. Yhden illan seikkailussa, joka kestää noin 3–4 tuntia, odota tiivistä mysteeriä, jossa on selkeät panokset ja ratkaiseva loppu, usein suurilla vaaratekijöillä. Kampanjat rakentavat hitaasti kehittyviä salaliittoja, toistuvia liittolaisia ja vihollisia sekä pitkäaikaisia seurauksia keholle ja mielelle. Pelinjohtajasi voi räätälöidä rytmiä, vihjeiden tiheyttä ja pelottavuustasoa ryhmällesi. Opi erilaisista pelinjohtajan pelityyleistä löytääksesi oman makusi.

Close-up of Dungeons & Dragons game board with miniatures, dice, and fantasy props
Close-up of Dungeons & Dragons game board with miniatures, dice, and fantasy props
A red, marble-textured ten-sided dice showing the numbers 5 and 9 in gold, used for tabletop RPG adventure games.
A red, marble-textured ten-sided dice showing the numbers 5 and 9 in gold, used for tabletop RPG adventure games.

Usein kysytyt kysymykset

Tarvitseeko minun tietää säännöt pelatakseni Call of Cthulhua?

Ei. Ammattimainen pelinvetäjä opettaa sinulle perusasiat muutamassa minuutissa ja pitää pelin käynnissä. Heität prosenttikuulia, vertaat niitä taitoihisi ja seuraat vihjeitä. Voimme tarjota valmiita tutkijoita tai auttaa sinua rakentamaan yhden nopeasti. Jos olet pelannut D&D:tä tai muita roolipelejä, siirtyminen tutkimuslähtöiseen peliin on helppoa. Tuot mukanasi uteliaisuutta ja halua ottaa muistiinpanoja. Pelinvetäjä hoitaa sääntöjen tulkinnan, jotta voit keskittyä valintoihin ja tunnelmaan.

Mitä painosta käytämme, ja voitko pelata 6e tai d20?

Suurin osa pelimestareistamme pelaa 7. painosta, koska se on selkeä, joustava ja tuettu ajankohtaisilla skenaarioilla. Jos suosittelet 6. painosta tai d20-versiota, mainitse se pyyntösi yhteydessä. Useat pelimestarit voivat pelata vanhempia painoksia tai muuntaa klassisia moduuleja, jotta säilytät alkuperäisen tunnelman. Voit selata saatavilla olevia pelimestareita ja tarkistaa, mitä painoksia he listaavat profiileissaan täällä: löydä pelimestari.

Kuinka tappavaa se on, ja miten järki toimii?

Call of Cthulhu on vaarallinen jo suunnittelunsa vuoksi. Taistelut ovat nopeita ja voivat olla kohtalokkaita, ja järjettömyyden järjestelmä seuraa, miten altistuminen epäluonnolliselle vaikuttaa mieleesi. Järjen menettäminen muuttaa tapaa, jolla tutkijasi selviytyy, ja voi johtaa lyhytaikaisiin tai pysyviin tiloihin. Se ei ole verinen teurastus, ellei niin pyydetä. Pelinjohtajasi säätelee vaaran tasoa, tarjoaa keinoja vetäytyä ja auttaa sinua tuomaan uuden hahmon tarvittaessa, jotta jännitys pysyy korkealla ilman, että hauskuus kärsii.

Miten Call of Cthulhu eroaa D&D:stä?

D&D:ssä ongelmat usein ratkaistaan taistellen, tasoja nousemalla ja varusteita keräämällä. Call of Cthulhu:ssa tutkitaan, haastatellaan, tehdään tutkimusta ja vältetään suoria yhteenottoja, kun se on mahdollista. Taidot ovat prosentteja, eivät luokkia, ja parantuminen on vähittäistä. Taikuus on harvinaista, riskialtista ja maksaa usein järkeä. Monet skenaariot päättyvät ilman pääpahista. Onnistuminen tarkoittaa rituaalin estämistä, sivullisen pelastamista tai eloon pääsemistä. Sävy on enemmän realismiin ja pelkoon suuntautunut kuin sankarilliseen fantasiaan.

Mikä ryhmäkoko ja sessioaika toimivat parhaiten?

Se toimii hyvin 3–5 pelaajalla. Kaksi antaa tiukan ja huolellisen tunnelman. Kuusi on mahdollista, jos jokainen ottaa selkeät roolit, kuten kasvo, tutkija ja tiedustelija. Yksi peli kestää yleensä 3–4 tuntia, mikä riittää täydelle mysteerille, jossa on ratkaiseva loppu. Kampanjasessiot ovat pituudeltaan samankaltaisia, ja niissä on juonia, jotka jatkuvat jaksojen yli. Pelimestarimme säätävät vihjeiden tiheyttä, vaikeustasoa ja aikapaineita, jotta tarina sopii aikarajaasi ja huomioosi.

Onko se ok teini-ikäisille, ja kuinka pelottavaksi voit tehdä sen?

Sisältö voi sisältää väkivaltaa, ahdistusta ja okkultteja teemoja, joten se ei sovi lapsille. Aikuiset nuoret voivat pelata, jos ryhmä on samaa mieltä ja huoltaja hyväksyy. Ennen peliä pelinjohtajasi tarkistaa mukavuustasot ja asettaa rajat ja peitteet. Voimme korostaa jännitystä veren sijaan tai pitää sen pulp-henkisenä vähemmillä synkillä lopuilla. Sopivan intensiivisyyden ja sävyn löytämiseksi voit selata pelinjohtajien pelityylejä ja mainita mieltymyksesi varauksen yhteydessä.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata Kuhmu Cthulhu

Mitä pelaajat sanovat

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

  • Dayron oli upea; tarjosi loistavan kokemuksen. Kiitos!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Peli oli todella mielenkiintoinen. Tilasin pelin lahjaksi poikaystävälleni, joka on erittäin intohimoinen pelin suhteen, ja hän oli erittäin tyytyväinen ja arvosti Leonardon ammattitaitoa. Minulla ei ole paljon kokemusta DnD:stä, mutta minusta peli oli myös melko selkeä ja hauska.

    Marina

  • Erittäin hyvä pelinjohtaja, Baptiste sopeutui ryhmäämme hyvin ja auttoi meitä etenemään tässä kertaseikkailussa. Yksi huomautus annetuista hahmolomakkeista, jotka eivät olleet täydellisiä/selkeitä. Jotkut ranskankieliset käännökset ovat todella epätarkkoja. Toinen esimerkki: papiltamme puuttui loitsuja (ei parannusloitsua), vaikka niiden olisi pitänyt olla.

    Pierre

  • Rachel oli mahtava, tyttäreni ja hänen ystävänsä lähtivät pelistä sanoen, että se oli hauskin kokemus, jonka he olivat koskaan saaneet, ja tyttäreni halusi heti ilmoittautua toiseen peliin hänen kanssaan. Hän oli ystävällinen ja hänen lähestymistapansa antoi pelaajille mahdollisuuden uppoutua peliin antamalla heille kontrollin siitä, miten he halusivat toimintansa toteutettavan. Työskentelisin ehdottomasti hänen kanssaan uudelleen.

    John

  • Mukava ja selkeä ensikokemus D&D:stä. Amber osasi selittää ja ohjata peliä selkeästi, joten me pelaajat pääsimme nopeasti mukaan tunnelmaan ja pystyimme keskittymään tarinaan. Hyökkäysreittien miettiminen yhdessä kollegoideni kanssa oli hauska aktiviteetti ja antoi hyviä näkemyksiä toistemme hahmoista, ajattelutavoista ja eroista. Kaiken kaikkiaan pidin sitä erittäin miellyttävänä sessioina.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Pim on todella mestari pelinjohtajana! Iloinen, joustava ja uskomattoman kokenut. Hän sai kokemattomasta pelaajaryhmästä huolimatta aikaan upean esityksen muutamassa tunnissa. Hän piti hauskaa hallintaa ja sai jokaisen pelaajan mukaan tarinaan, olivatpa he äänekkäitä tai hiljaisia. Jos lähdet seikkailuun hänen kanssaan, se on ehdottomasti unohtumatonta!

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Meillä oli aivan mahtava ilta, lapseni olivat niin mukana koko sessiota. Se herätti heidän mielikuvituksensa, yhteistyön ja niin paljon muuta. Joran teki upeaa työtä. Rakastimme kokemusta.

    Fiona

  • Meillä oli pieni ryhmä, jossa oli yksi uusi pelaaja ja yksi kokenut. Nik teki loistavaa työtä ohjatessaan meitä molempia kokemuksen läpi ja paljastaessaan suuren seikkailun. Odotamme molemmat innolla seuraavaa seikkailuamme.

    Greg

    the Pittsburgh men’s employee resource group and Accenture Gaming Community

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Delta Green

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    Delta Green on nykypäivän kosminen kauhu ja salaliitto. Pelaat agenteina, jotka kohtaavat mahdottomia uhkia, peittävät ne ja maksavat henkilökohtaisen hinnan. Kuvittele The X-Files terävämmillä hampailla, missä voitot ovat hauraita ja järki on vaakalaudalla.

    View system: Delta Green
  • Mothership

    • Selviytymiskauhu +7
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    Mothership on sci-fi selviytymiskauhua, jossa olette avaruusmatkailijoita, jotka kamppailevat selvitäkseen järjestelmien epäonnistuessa ja jonkin metsästäessä teitä. Ajatelkaa Alienin jännittäviä käytäviä ja vaikeita valintoja. Ammattilaispelinjohtaja ohjaa 2–5 pelaajaa jännittävissä yksittäisissä seikkailuissa tai minikampanjoissa.

    View system: Mothership
  • Candela Obscura

    • Okultti +7
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    Astu kaasupolttimilla valaistuun kaupunkiin, jossa tutkitaan okkultismia ja tehdään vaarallisia kauppoja. Candela Obscurassa olet vannottu piiri, joka metsästää rakoja meidän maailmamme ja outojen ilmiöiden välillä. Kuvittele Penny Dreadful pelipöydällä, täynnä jännittäviä mysteereitä, hiipivää pelkoa ja vaikeita valintoja.

    View system: Candela Obscura
  • Pelko

    • Selviytymiskauhu +6
    • 3 – 5 players
    • Light rules

    Dread on kertaluonteinen selviytymiskauhu-RPG, joka vaihtaa nopat kaatuvan palikkatornin kanssa. Jokainen veto nostaa panoksia ja pulssia. Kuvittele The Thing pelipöydälläsi, jossa pelko, vaikeat valinnat ja inhimilliset heikkoudet päättävät, kuka pääsee pakoon.

    View system: Pelko
  • ALIEN: Roolipeli

    • Selviytymiskauhu +7
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    Vaella tähtien välisessä pimeydessä ALIEN: The Roleplaying Game -pelissä, joka on elokuvamainen selviytymiskauhu kokemus. Stressi ruokkii paniikkia ja vaikeita valintoja, kun taistelet selvitäksesi. Jos Ridley Scottin Alien vangitsi sinut, tämä tuo saman kylmän hien pelipöydälle.

    View system: ALIEN: Roolipeli
  • Kymmenen kynttilää

    • Traaginen +7
    • 3 – 6 players
    • Light rules

    Ten Candles on itsenäinen, traaginen kauhutarina, joka kerrotaan kynttilöiden valaisemassa huoneessa. Jokaisessa kohtauksessa yksi valo sammuu ja pimeys lähestyy. Ajattele The Mistiä, mutta kaikki tietävät, että se päättyy huonosti, ja juuri se tekee matkasta vangitsevan.

    View system: Kymmenen kynttilää
  • Vampire: The Masquerade

    • Vampyyri +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Vampire: The Masquerade on moderni roolipeli nälästä, vallasta ja salaisuuksista. Ajattele Haastattelu vampyyrin kanssa, mutta sinä teet päätökset. Suunnittele, viettele ja selviydy coteriena, kun ammattimainen pelinjohtaja herättää eloon kaupungin pimeät politiikat.

    View system: Vampire: The Masquerade
  • Warhammer Fantasy Roleplay

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Detailed rules

    Warhammer Fantasy Roleplay viehättää sinut Vanhaan Maailmaan, synkkään, taudeista kärsivään maahan, jossa on kultteja, korruptiota ja vaikeita valintoja. Ajattele The Witcheria, mutta mustalla huumorilla ja huonommilla mahdollisuuksilla. Karkea tutkimus, tappavat taistelut ja sotkuinen magia, ohjattuna Pelin Mestareidemme toimesta.

    View system: Warhammer Fantasy Roleplay
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?