Coyote & Crow

Coyote ja Crow · Coyote & Crow RPG

Coyote & Crow

Coyote & Crow on alkuperäiskansojen tulevaisuuteen keskittyvä roolipeli, joka sijoittuu vaihtoehtoiseen Pohjois-Amerikkaan, joka kehittyi ilman kolonisaatiota. Astu elinvoimaisiin kansakuntiin, huipputeknologian kaupunkeihin ja villiin rajamaahan, jossa tiede ja henki kohtaavat. Connor Alexanderin ja alkuperäiskansojen johtaman tiimin luoma peli tarjoaa tuoreita tarinoita, jotka keskittyvät yhteisöön, identiteettiin ja valintaan. Ammattimaisen pelinjohtajan kanssa ryhmäsi paljastaa salaisuuksia, navigoi diplomatiassa tai seikkailee tuntemattomassa, luoden kertomuksen, joka tuntuu juurtuneelta, kunnioittavalta ja uudelta.

Se on loistava sekä aloittelijoille että kokeneille pelaajille. Erinomainen uteliaille ystäville, syntymäpäiville ja ajatuksellisille tiimikokouksille, mukaan lukien lapsiystävälliset ryhmät. Pelaa paikan päällä tai verkossa selkeiden ohjeiden ja turvallisuustyökalujen avulla. Istunnot suosivat yhteistyötä yli tiukan pelin, mutta palkitsevat silti kekseliäitä suunnitelmia. Valmiina löytämään oman paikkasi? Tutustu pelinjohtajiimme ja järjestä tarina, joka vastaa tyyliäsi, toiveikkaasta tutkimuksesta jännittävään poliittiseen juonitteluun.

Kuinka pelata Coyote & Crow

Heität d12-noppia hahmosi ominaisuuksien ja taitojen perusteella, pyrkien saamaan onnistumisia vaikeustasoa vastaan, jonka Pelinjohtaja asettaa. Vuorollasi kerrot, mitä haluat, Pelinjohtaja asettaa panokset ja seuraukset, ja heität. Vahvat tulokset avaavat vaihtoehtoja, kuten lisäefektejä, nopeutta tai arvokkaita yksityiskohtia. Komplikaatiot muokkaavat tarinaa sen sijaan, että ne pysäyttäisivät sen, joten vauhti pysyy korkealla.

Pelajat tuovat mukanaan hahmoidean, halukkuuden yhteistyöhön ja muutaman d12-nopan tai käyttävät digitaalista nopanheittäjää. Ammattimainen Pelinjohtaja tarjoaa ympäristön, kohtauksia, hyödyllisiä materiaaleja tai karttoja sekä turvallisuustyökaluja. Yhden illan seikkailuissa voit odottaa valmiita hahmoja ja nopeaa sääntöjen läpikäyntiä. Jatkuvassa pelissä luotte hahmoja yhdessä ja rakennatte suhteita ihmisiin, ryhmiin ja paikkoihin.

Yhden illan seikkailu on keskittynyt tehtävä tai mysteeri, jossa on selkeä tavoite ja tyydyttävä loppu noin 3-4 tunnissa. Kampanja antaa kaarille tilaa hengittää, sekoittaen matkustamista, diplomatiaa ja henkilökohtaista kasvua korkean panoksen hetkien välillä. Molemmat toimivat sujuvasti verkossa jaetun nopanheittäjän ja virtuaalisten pelipöytien avulla. Katso vaihtoehtoja verkkopelaamisen alustoilta.

Two people sitting at a table playing a role-playing game, one examining a 3d-printed dnd ogre miniature figurine closely.
Two people sitting at a table playing a role-playing game, one examining a 3d-printed dnd ogre miniature figurine closely.
Close-up of a green twenty-sided die with gold numbers, used for tabletop role-playing games like dungeos and dragons.
Close-up of a green twenty-sided die with gold numbers, used for tabletop role-playing games like dungeos and dragons.

Usein kysytyt kysymykset

Miten Coyote & Crow eroaa D&D:stä?

Coyote & Crow on tieteiskirjallisuutta, jossa elävät perinteet, ei keskiaikainen fantasia. Pelaat ihmisiä, jotka ovat juurtuneet kehittyneisiin alkuperäiskansoihin, ratkaisten ongelmia yhteisösiteiden, tutkimuksen, matkustamisen ja tarvittaessa taisteluiden kautta. Säännöt käyttävät d12-noppia ja laskevat onnistumisia, joten kohtaukset etenevät nopeasti ja keskittyvät älykkäisiin valintoihin, ei varustelistoihin. Ei ole luokkia tai pitkiä loitsuluetteloita. Määrität roolisi taitojen, suhteiden ja henkilökohtaisten lahjojen kautta. Jos nautit poliittisista valinnoista, mysteereistä ja kulttuurivetoisista tarinoista, se loistaa. Haluatko pöydän, joka painottuu taisteluun, juonitteluun tai tutkimiseen? Selaa GM-tyylejä täällä: GM-pelityylit.

Tarvitsenko kulttuuritietämystä pelatakseni kunnioittavasti?

Ei. Tuot mielenkiintoa ja huolenpitoa. Ammattimainen pelinjohtaja asettaa odotuksia, tarjoaa lyhyitä esittelyjä nimistä ja paikoista sekä tarkistaa tunnelman ja rajat. Peli keskittyy alkuperäiskansojen tulevaisuuksiin ilman stereotypioita. Esität kykeneviä päähenkilöitä, et tropeja tai ulkopuolisia. Äänteet, tavat ja kuvastot esitellään tarpeen mukaan, ja kaikki tuntemattomat elementit selitetään pelipöydässä. Käytämme turvallisuustyökaluja ja jälkipuintia, jotta kaikki tulevat kuulluiksi. Sekaryhmät ovat tervetulleita. Jos ryhmälläsi on erityisiä perinteitä tai teemoja, joita haluat sisällyttää tai välttää, kerro pelinjohtajallesi asetuksessa.

Minkälaisia hahmoja ja kykyjä voimme pelata?

Voit olla tiedemiehiä, vartijoita, tiedustelijoita, lähettiläitä, taiteilijoita tai yhteisöjohtajia. Monet hahmot kantavat mukanaan kehittyneitä työkaluja, kuten droneja, bioteknologiaa ja suojavarusteita. Jotkut omaavat poikkeuksellisia lahjoja, jotka liittyvät ympäristön salaisuuksiin, mutta se on valinnaista. Voima näyttää vähemmän näyttäviltä loitsuilta ja enemmän kohonneelta havainnoinnilta, kestävyydeltä tai harvinaisilta taidoilta, jotka avaavat ovia tarinassa. Rakennat konseptisi taitojen, arvojen ja siteiden ympärille ihmisiin ja paikkoihin, ja sitten kehityt pelin aikana. Pelinjohtajasi auttaa yhdistämään tavoitteesi ryhmiin, sijainteihin ja uhkiin, jotta jokainen kohtaus antaa hahmollesi merkityksellisen valinnan.

Kuinka tiukkoja säännöt ovat ja mitä noppia heitämme?

Se istuu keskellä. Teet d12-noppapoolin ominaisuuksistasi ja taidoistasi, heität ne ja lasket, kuinka monta saavuttaa tai ylittää tavoitteen. Vahvat tulokset antavat sinun lisätä yksityiskohtia tai nopeuttaa asioita, kun taas sekoitetut tulokset luovat uusia käänteitä, jotta tarina etenee. Useimmat heitot kattavat koko toiminnan, eivätkä pieniä askeleita, joten keskustelu pelipöydässä pysyy suunnitelmissa ja tuloksissa. Hahmolaput seuraavat muutamia keskeisiä lukuja ja erityisiä etuja. Jos pidät nopeista kohtauksista, joissa on selkeät seuraukset tarkkojen ruututaktiikoiden sijaan, tämä järjestelmä sopii hyvin lyhyen opetuksen jälkeen.

Kuinka monta pelaajaa ja kuinka kauan sessio kestää?

Se toimii 2–6 pelaajalle. Useimmat ryhmät pitävät 3–5 pelaajasta, jotta jokaiselle riittää aikaa keskittyä. Tavanomainen peli kestää 3–4 tuntia. Kaksinpelit ovat hyvin henkilökohtaisia, loistavia syvälle hahmokehitykselle. Kuusi pelaajaa tuo isomman tiimin ja laajemmat taidot, joita Pelinjohtaja tasapainottaa selkeällä kohtauksen kehystämisellä. Yhden illan seikkailut keskittyvät yhteen tehtävään tai mysteeriin, joka voidaan ratkaista yhdellä istunnolla. Kampanjat lisäävät taukoja, matkustamista ja politiikkaa korkean panoksen hetkien välille.

Onko se hyvä lapsille ja eri kokemustasoilla oleville ryhmille?

Kyllä. Se sopii hyvin vanhemmille lapsille ja teini-ikäisille, ja sävy voidaan pitää toiveikkaana ja ei-graafisena. Perusliikkeet ovat helppoja oppia, joten uudet pelaajat omaksuvat sen nopeasti, kun taas kokeneet pelaajat saavat tilaa älykkäille taktiikoille ja roolipelille. Ammattimainen pelinjohtaja voi tarjota valmiita hahmoja, turvallisuustyökaluja ja selkeän oppaan pelisession aikana. Perheet ja ystäväryhmät erilaisista taustoista pärjäävät hyvin tässä. Etsitkö opettavaa tai lempeää ohjaajaa? Selaa saatavilla olevia pelinjohtajia ja valitse joku, joka sopii ryhmääsi.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata Coyote & Crow

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Numenera

    • Tutkimus +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Numenera on tieteellinen fantasia, joka sijoittuu Yhdeksänteen Maailmaan, kaukaiseen tulevaisuuden Maahan, joka on täynnä ihmeellisiä reliktejä. Tutki raunioita, kohtaa outoja kulttuureja ja muunna kadonnut teknologia ihmeeksi. Jos Horizon Zero Dawnin muinaiset mysteerit vetivät sinua puoleensa, tämä peli tyydyttää saman tarpeen.

    Näytä järjestelmä: Numenera
  • Pimeä silmä

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    The Dark Eye on klassinen eurooppalainen fantasia, jossa on maanläheisiä kulttuureja, eläviä jumalia ja varovaista magiaa. Ajattele Taru sormusten herrasta, mutta enemmän kansantarinoita ja kaupungin juonittelua. Tutki Aventuriaa, metsästä legendoista tuttuja olentoja ja ratkaise ongelmia teräksellä, älyllä ja sydämellä ammattimaisen pelinvetäjän alaisuudessa.

    Näytä järjestelmä: Pimeä silmä
  • Starfinder

    • Avaruusooppera +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Starfinder on Paizon tieteisfantasiaa, jossa on laser-taisteluita, loitsuja heittäviä teknomantikkoja ja avaruusalusten taisteluja. Kuvittele Mass Effect taikuudella. Pelimestarimme opastavat sinut outoihin maailmoihin, rohkeisiin ryöstöihin ja avaruusolentojen salaisuuksiin, jotka palkitsevat tiimityön ja rohkeat valinnat.

    Näytä järjestelmä: Starfinder
  • RuneQuest

    • Myyttinen +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    RuneQuest tuo mytologista pronssikautta seikkailua Gloranthaan, jossa jumalat, henget ja klaanit muokkaavat jokaista valintaa. Kuvittele Iliadi, jossa on riimuja ja keihäitä. Prosentuaaliset taidot, karu osumapaikkataistelu ja kulttiin sidottu magia tekevät jokaisesta voitosta ansaitun ja mieleenpainuvan.

    Näytä järjestelmä: RuneQuest
  • Viiden renkaan legenda

    • Poliittinen juonittelu +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Samurai-draamaa maailmassa, jossa kunnia, velvollisuus ja vaaralliset hovipoliittiset pelit ovat keskiössä. Legend of the Five Rings vie sinut Rokuganiin, missä teräs ja sanat ovat yhtä arvokkaita, ja henget tarkkailevat. Kuvittele Seitsemän samuraita, jossa on juonittelua ja magiaa, ammattilaisen pelinjohtajan ohjaamana.

    Näytä järjestelmä: Viiden renkaan legenda
  • Mythic Bastionland

    • Arthurian +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Mythic Bastionland lähettää vannoneita ritareita outoihin teihin, testaten kunniaa arvoitusten, valojen ja ylimaallisten tuomioistuinten avulla. Säännöiltä kevyenä ja vaarallisena se vangitsee The Green Knightin tunnelmallisen kansantarun. Täydellinen matalatehoisiin seikkailuihin, jännittävään matkustamiseen ja vaikeisiin valintoihin.

    Näytä järjestelmä: Mythic Bastionland
  • Cosmere-roolipeli

    • Korkea fantasia +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Pelaa Brandon Sandersonin maailmoissa virallisessa Cosmere-roolipelissä. Rakenna miehistö, vannoa valoja ja käytä outoja voimia, kun jahtaat mysteereitä ja muutat planeetan kohtaloa. Jos rakastat The Stormlight Archivea, tämä tuo sen suurenmoisen tunnelman pöydällesi.

    Näytä järjestelmä: Cosmere-roolipeli
  • Dungeons & Dragons

    • Korkea fantasia +7
    • 1 – 7 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Luo oma fantasiatarinasi Dungeons & Dragonsin avulla. Luo joukko rohkeita sankareita, oveloi ansat, neuvottele lohikäärmeiden kanssa ja vaadi aarteita eloisissa maailmoissa. Ajattele Ystävyys-aatetta, kuten Taru sormusten herrasta, mutta sinä valitset polut, taistelut ja lopun.

    Näytä järjestelmä: Dungeons & Dragons
  • Daggerheart

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Daggerheart on korkean fantasian roolipeli, jossa jokainen heitto käyttää Toivoa ja Pelkoa d12-kubeja. Suuret sankariteot kohtaavat merkitykselliset seuraukset nopeassa, tarinakeskeisessä pelissä.

    Näytä järjestelmä: Daggerheart
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?