
Coyote ja Crow · Coyote & Crow RPG
Coyote & Crow
Coyote & Crow on alkuperäiskansojen tulevaisuuteen keskittyvä roolipeli, joka sijoittuu vaihtoehtoiseen Pohjois-Amerikkaan, joka kehittyi ilman kolonisaatiota. Astu elinvoimaisiin kansakuntiin, huipputeknologian kaupunkeihin ja villiin rajamaahan, jossa tiede ja henki kohtaavat. Connor Alexanderin ja alkuperäiskansojen johtaman tiimin luoma peli tarjoaa tuoreita tarinoita, jotka keskittyvät yhteisöön, identiteettiin ja valintaan. Ammattimaisen pelinjohtajan kanssa ryhmäsi paljastaa salaisuuksia, navigoi diplomatiassa tai seikkailee tuntemattomassa, luoden kertomuksen, joka tuntuu juurtuneelta, kunnioittavalta ja uudelta.
Se on loistava sekä aloittelijoille että kokeneille pelaajille. Erinomainen uteliaille ystäville, syntymäpäiville ja ajatuksellisille tiimikokouksille, mukaan lukien lapsiystävälliset ryhmät. Pelaa paikan päällä tai verkossa selkeiden ohjeiden ja turvallisuustyökalujen avulla. Istunnot suosivat yhteistyötä yli tiukan pelin, mutta palkitsevat silti kekseliäitä suunnitelmia. Valmiina löytämään oman paikkasi? Tutustu pelinjohtajiimme ja järjestä tarina, joka vastaa tyyliäsi, toiveikkaasta tutkimuksesta jännittävään poliittiseen juonitteluun.
Kuinka pelata Coyote & Crow
Heität d12-noppia hahmosi ominaisuuksien ja taitojen perusteella, pyrkien saamaan onnistumisia vaikeustasoa vastaan, jonka Pelinjohtaja asettaa. Vuorollasi kerrot, mitä haluat, Pelinjohtaja asettaa panokset ja seuraukset, ja heität. Vahvat tulokset avaavat vaihtoehtoja, kuten lisäefektejä, nopeutta tai arvokkaita yksityiskohtia. Komplikaatiot muokkaavat tarinaa sen sijaan, että ne pysäyttäisivät sen, joten vauhti pysyy korkealla.
Pelajat tuovat mukanaan hahmoidean, halukkuuden yhteistyöhön ja muutaman d12-nopan tai käyttävät digitaalista nopanheittäjää. Ammattimainen Pelinjohtaja tarjoaa ympäristön, kohtauksia, hyödyllisiä materiaaleja tai karttoja sekä turvallisuustyökaluja. Yhden illan seikkailuissa voit odottaa valmiita hahmoja ja nopeaa sääntöjen läpikäyntiä. Jatkuvassa pelissä luotte hahmoja yhdessä ja rakennatte suhteita ihmisiin, ryhmiin ja paikkoihin.
Yhden illan seikkailu on keskittynyt tehtävä tai mysteeri, jossa on selkeä tavoite ja tyydyttävä loppu noin 3-4 tunnissa. Kampanja antaa kaarille tilaa hengittää, sekoittaen matkustamista, diplomatiaa ja henkilökohtaista kasvua korkean panoksen hetkien välillä. Molemmat toimivat sujuvasti verkossa jaetun nopanheittäjän ja virtuaalisten pelipöytien avulla. Katso vaihtoehtoja verkkopelaamisen alustoilta.




Usein kysytyt kysymykset
Miten Coyote & Crow eroaa D&D:stä?
Coyote & Crow on tieteiskirjallisuutta, jossa elävät perinteet, ei keskiaikainen fantasia. Pelaat ihmisiä, jotka ovat juurtuneet kehittyneisiin alkuperäiskansoihin, ratkaisten ongelmia yhteisösiteiden, tutkimuksen, matkustamisen ja tarvittaessa taisteluiden kautta. Säännöt käyttävät d12-noppia ja laskevat onnistumisia, joten kohtaukset etenevät nopeasti ja keskittyvät älykkäisiin valintoihin, ei varustelistoihin. Ei ole luokkia tai pitkiä loitsuluetteloita. Määrität roolisi taitojen, suhteiden ja henkilökohtaisten lahjojen kautta. Jos nautit poliittisista valinnoista, mysteereistä ja kulttuurivetoisista tarinoista, se loistaa. Haluatko pöydän, joka painottuu taisteluun, juonitteluun tai tutkimiseen? Selaa GM-tyylejä täällä: GM-pelityylit.
Tarvitsenko kulttuuritietämystä pelatakseni kunnioittavasti?
Ei. Tuot mielenkiintoa ja huolenpitoa. Ammattimainen pelinjohtaja asettaa odotuksia, tarjoaa lyhyitä esittelyjä nimistä ja paikoista sekä tarkistaa tunnelman ja rajat. Peli keskittyy alkuperäiskansojen tulevaisuuksiin ilman stereotypioita. Esität kykeneviä päähenkilöitä, et tropeja tai ulkopuolisia. Äänteet, tavat ja kuvastot esitellään tarpeen mukaan, ja kaikki tuntemattomat elementit selitetään pelipöydässä. Käytämme turvallisuustyökaluja ja jälkipuintia, jotta kaikki tulevat kuulluiksi. Sekaryhmät ovat tervetulleita. Jos ryhmälläsi on erityisiä perinteitä tai teemoja, joita haluat sisällyttää tai välttää, kerro pelinjohtajallesi asetuksessa.
Minkälaisia hahmoja ja kykyjä voimme pelata?
Voit olla tiedemiehiä, vartijoita, tiedustelijoita, lähettiläitä, taiteilijoita tai yhteisöjohtajia. Monet hahmot kantavat mukanaan kehittyneitä työkaluja, kuten droneja, bioteknologiaa ja suojavarusteita. Jotkut omaavat poikkeuksellisia lahjoja, jotka liittyvät ympäristön salaisuuksiin, mutta se on valinnaista. Voima näyttää vähemmän näyttäviltä loitsuilta ja enemmän kohonneelta havainnoinnilta, kestävyydeltä tai harvinaisilta taidoilta, jotka avaavat ovia tarinassa. Rakennat konseptisi taitojen, arvojen ja siteiden ympärille ihmisiin ja paikkoihin, ja sitten kehityt pelin aikana. Pelinjohtajasi auttaa yhdistämään tavoitteesi ryhmiin, sijainteihin ja uhkiin, jotta jokainen kohtaus antaa hahmollesi merkityksellisen valinnan.
Kuinka tiukkoja säännöt ovat ja mitä noppia heitämme?
Se istuu keskellä. Teet d12-noppapoolin ominaisuuksistasi ja taidoistasi, heität ne ja lasket, kuinka monta saavuttaa tai ylittää tavoitteen. Vahvat tulokset antavat sinun lisätä yksityiskohtia tai nopeuttaa asioita, kun taas sekoitetut tulokset luovat uusia käänteitä, jotta tarina etenee. Useimmat heitot kattavat koko toiminnan, eivätkä pieniä askeleita, joten keskustelu pelipöydässä pysyy suunnitelmissa ja tuloksissa. Hahmolaput seuraavat muutamia keskeisiä lukuja ja erityisiä etuja. Jos pidät nopeista kohtauksista, joissa on selkeät seuraukset tarkkojen ruututaktiikoiden sijaan, tämä järjestelmä sopii hyvin lyhyen opetuksen jälkeen.
Kuinka monta pelaajaa ja kuinka kauan sessio kestää?
Se toimii 2–6 pelaajalle. Useimmat ryhmät pitävät 3–5 pelaajasta, jotta jokaiselle riittää aikaa keskittyä. Tavanomainen peli kestää 3–4 tuntia. Kaksinpelit ovat hyvin henkilökohtaisia, loistavia syvälle hahmokehitykselle. Kuusi pelaajaa tuo isomman tiimin ja laajemmat taidot, joita Pelinjohtaja tasapainottaa selkeällä kohtauksen kehystämisellä. Yhden illan seikkailut keskittyvät yhteen tehtävään tai mysteeriin, joka voidaan ratkaista yhdellä istunnolla. Kampanjat lisäävät taukoja, matkustamista ja politiikkaa korkean panoksen hetkien välille.
Onko se hyvä lapsille ja eri kokemustasoilla oleville ryhmille?
Kyllä. Se sopii hyvin vanhemmille lapsille ja teini-ikäisille, ja sävy voidaan pitää toiveikkaana ja ei-graafisena. Perusliikkeet ovat helppoja oppia, joten uudet pelaajat omaksuvat sen nopeasti, kun taas kokeneet pelaajat saavat tilaa älykkäille taktiikoille ja roolipelille. Ammattimainen pelinjohtaja voi tarjota valmiita hahmoja, turvallisuustyökaluja ja selkeän oppaan pelisession aikana. Perheet ja ystäväryhmät erilaisista taustoista pärjäävät hyvin tässä. Etsitkö opettavaa tai lempeää ohjaajaa? Selaa saatavilla olevia pelinjohtajia ja valitse joku, joka sopii ryhmääsi.
Varauslomake
Lähetetty!
Nat 1, yritä uudelleen!
Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com