Coyote & Crow

Coyote ja Crow · Coyote & Crow RPG

Coyote & Crow

Coyote & Crow on alkuperäiskansojen tulevaisuuteen keskittyvä roolipeli, joka sijoittuu vaihtoehtoiseen Pohjois-Amerikkaan, joka kehittyi ilman kolonisaatiota. Astu elinvoimaisiin kansakuntiin, huipputeknologian kaupunkeihin ja villiin rajamaahan, jossa tiede ja henki kohtaavat. Connor Alexanderin ja alkuperäiskansojen johtaman tiimin luoma peli tarjoaa tuoreita tarinoita, jotka keskittyvät yhteisöön, identiteettiin ja valintaan. Ammattimaisen pelinjohtajan kanssa ryhmäsi paljastaa salaisuuksia, navigoi diplomatiassa tai seikkailee tuntemattomassa, luoden kertomuksen, joka tuntuu juurtuneelta, kunnioittavalta ja uudelta.

Se on loistava sekä aloittelijoille että kokeneille pelaajille. Erinomainen uteliaille ystäville, syntymäpäiville ja ajatuksellisille tiimikokouksille, mukaan lukien lapsiystävälliset ryhmät. Pelaa paikan päällä tai verkossa selkeiden ohjeiden ja turvallisuustyökalujen avulla. Istunnot suosivat yhteistyötä yli tiukan pelin, mutta palkitsevat silti kekseliäitä suunnitelmia. Valmiina löytämään oman paikkasi? Tutustu pelinjohtajiimme ja järjestä tarina, joka vastaa tyyliäsi, toiveikkaasta tutkimuksesta jännittävään poliittiseen juonitteluun.

Kuinka pelata Coyote & Crow

Heität d12-noppia hahmosi ominaisuuksien ja taitojen perusteella, pyrkien saamaan onnistumisia vaikeustasoa vastaan, jonka Pelinjohtaja asettaa. Vuorollasi kerrot, mitä haluat, Pelinjohtaja asettaa panokset ja seuraukset, ja heität. Vahvat tulokset avaavat vaihtoehtoja, kuten lisäefektejä, nopeutta tai arvokkaita yksityiskohtia. Komplikaatiot muokkaavat tarinaa sen sijaan, että ne pysäyttäisivät sen, joten vauhti pysyy korkealla.

Pelajat tuovat mukanaan hahmoidean, halukkuuden yhteistyöhön ja muutaman d12-nopan tai käyttävät digitaalista nopanheittäjää. Ammattimainen Pelinjohtaja tarjoaa ympäristön, kohtauksia, hyödyllisiä materiaaleja tai karttoja sekä turvallisuustyökaluja. Yhden illan seikkailuissa voit odottaa valmiita hahmoja ja nopeaa sääntöjen läpikäyntiä. Jatkuvassa pelissä luotte hahmoja yhdessä ja rakennatte suhteita ihmisiin, ryhmiin ja paikkoihin.

Yhden illan seikkailu on keskittynyt tehtävä tai mysteeri, jossa on selkeä tavoite ja tyydyttävä loppu noin 3-4 tunnissa. Kampanja antaa kaarille tilaa hengittää, sekoittaen matkustamista, diplomatiaa ja henkilökohtaista kasvua korkean panoksen hetkien välillä. Molemmat toimivat sujuvasti verkossa jaetun nopanheittäjän ja virtuaalisten pelipöytien avulla. Katso vaihtoehtoja verkkopelaamisen alustoilta.

Team-building session during a corporate event with a tabletop RPG, players immersed in a D&D-style campaign.
Team-building session during a corporate event with a tabletop RPG, players immersed in a D&D-style campaign.
Close-up of a green twenty-sided die with gold numbers, used for tabletop role-playing games like dungeos and dragons.
Close-up of a green twenty-sided die with gold numbers, used for tabletop role-playing games like dungeos and dragons.

Usein kysytyt kysymykset

Miten Coyote & Crow eroaa D&D:stä?

Coyote & Crow on tieteiskirjallisuutta, jossa elävät perinteet, ei keskiaikainen fantasia. Pelaat ihmisiä, jotka ovat juurtuneet kehittyneisiin alkuperäiskansoihin, ratkaisten ongelmia yhteisösiteiden, tutkimuksen, matkustamisen ja tarvittaessa taisteluiden kautta. Säännöt käyttävät d12-noppia ja laskevat onnistumisia, joten kohtaukset etenevät nopeasti ja keskittyvät älykkäisiin valintoihin, ei varustelistoihin. Ei ole luokkia tai pitkiä loitsuluetteloita. Määrität roolisi taitojen, suhteiden ja henkilökohtaisten lahjojen kautta. Jos nautit poliittisista valinnoista, mysteereistä ja kulttuurivetoisista tarinoista, se loistaa. Haluatko pöydän, joka painottuu taisteluun, juonitteluun tai tutkimiseen? Selaa GM-tyylejä täällä: GM-pelityylit.

Tarvitsenko kulttuuritietämystä pelatakseni kunnioittavasti?

Ei. Tuot mielenkiintoa ja huolenpitoa. Ammattimainen pelinjohtaja asettaa odotuksia, tarjoaa lyhyitä esittelyjä nimistä ja paikoista sekä tarkistaa tunnelman ja rajat. Peli keskittyy alkuperäiskansojen tulevaisuuksiin ilman stereotypioita. Esität kykeneviä päähenkilöitä, et tropeja tai ulkopuolisia. Äänteet, tavat ja kuvastot esitellään tarpeen mukaan, ja kaikki tuntemattomat elementit selitetään pelipöydässä. Käytämme turvallisuustyökaluja ja jälkipuintia, jotta kaikki tulevat kuulluiksi. Sekaryhmät ovat tervetulleita. Jos ryhmälläsi on erityisiä perinteitä tai teemoja, joita haluat sisällyttää tai välttää, kerro pelinjohtajallesi asetuksessa.

Minkälaisia hahmoja ja kykyjä voimme pelata?

Voit olla tiedemiehiä, vartijoita, tiedustelijoita, lähettiläitä, taiteilijoita tai yhteisöjohtajia. Monet hahmot kantavat mukanaan kehittyneitä työkaluja, kuten droneja, bioteknologiaa ja suojavarusteita. Jotkut omaavat poikkeuksellisia lahjoja, jotka liittyvät ympäristön salaisuuksiin, mutta se on valinnaista. Voima näyttää vähemmän näyttäviltä loitsuilta ja enemmän kohonneelta havainnoinnilta, kestävyydeltä tai harvinaisilta taidoilta, jotka avaavat ovia tarinassa. Rakennat konseptisi taitojen, arvojen ja siteiden ympärille ihmisiin ja paikkoihin, ja sitten kehityt pelin aikana. Pelinjohtajasi auttaa yhdistämään tavoitteesi ryhmiin, sijainteihin ja uhkiin, jotta jokainen kohtaus antaa hahmollesi merkityksellisen valinnan.

Kuinka tiukkoja säännöt ovat ja mitä noppia heitämme?

Se istuu keskellä. Teet d12-noppapoolin ominaisuuksistasi ja taidoistasi, heität ne ja lasket, kuinka monta saavuttaa tai ylittää tavoitteen. Vahvat tulokset antavat sinun lisätä yksityiskohtia tai nopeuttaa asioita, kun taas sekoitetut tulokset luovat uusia käänteitä, jotta tarina etenee. Useimmat heitot kattavat koko toiminnan, eivätkä pieniä askeleita, joten keskustelu pelipöydässä pysyy suunnitelmissa ja tuloksissa. Hahmolaput seuraavat muutamia keskeisiä lukuja ja erityisiä etuja. Jos pidät nopeista kohtauksista, joissa on selkeät seuraukset tarkkojen ruututaktiikoiden sijaan, tämä järjestelmä sopii hyvin lyhyen opetuksen jälkeen.

Kuinka monta pelaajaa ja kuinka kauan sessio kestää?

Se toimii 2–6 pelaajalle. Useimmat ryhmät pitävät 3–5 pelaajasta, jotta jokaiselle riittää aikaa keskittyä. Tavanomainen peli kestää 3–4 tuntia. Kaksinpelit ovat hyvin henkilökohtaisia, loistavia syvälle hahmokehitykselle. Kuusi pelaajaa tuo isomman tiimin ja laajemmat taidot, joita Pelinjohtaja tasapainottaa selkeällä kohtauksen kehystämisellä. Yhden illan seikkailut keskittyvät yhteen tehtävään tai mysteeriin, joka voidaan ratkaista yhdellä istunnolla. Kampanjat lisäävät taukoja, matkustamista ja politiikkaa korkean panoksen hetkien välille.

Onko se hyvä lapsille ja eri kokemustasoilla oleville ryhmille?

Kyllä. Se sopii hyvin vanhemmille lapsille ja teini-ikäisille, ja sävy voidaan pitää toiveikkaana ja ei-graafisena. Perusliikkeet ovat helppoja oppia, joten uudet pelaajat omaksuvat sen nopeasti, kun taas kokeneet pelaajat saavat tilaa älykkäille taktiikoille ja roolipelille. Ammattimainen pelinjohtaja voi tarjota valmiita hahmoja, turvallisuustyökaluja ja selkeän oppaan pelisession aikana. Perheet ja ystäväryhmät erilaisista taustoista pärjäävät hyvin tässä. Etsitkö opettavaa tai lempeää ohjaajaa? Selaa saatavilla olevia pelinjohtajia ja valitse joku, joka sopii ryhmääsi.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata Coyote & Crow

Mitä pelaajat sanovat

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

  • Dayron oli upea; tarjosi loistavan kokemuksen. Kiitos!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Peli oli todella mielenkiintoinen. Tilasin pelin lahjaksi poikaystävälleni, joka on erittäin intohimoinen pelin suhteen, ja hän oli erittäin tyytyväinen ja arvosti Leonardon ammattitaitoa. Minulla ei ole paljon kokemusta DnD:stä, mutta minusta peli oli myös melko selkeä ja hauska.

    Marina

  • Erittäin hyvä pelinjohtaja, Baptiste sopeutui ryhmäämme hyvin ja auttoi meitä etenemään tässä kertaseikkailussa. Yksi huomautus annetuista hahmolomakkeista, jotka eivät olleet täydellisiä/selkeitä. Jotkut ranskankieliset käännökset ovat todella epätarkkoja. Toinen esimerkki: papiltamme puuttui loitsuja (ei parannusloitsua), vaikka niiden olisi pitänyt olla.

    Pierre

  • Rachel oli mahtava, tyttäreni ja hänen ystävänsä lähtivät pelistä sanoen, että se oli hauskin kokemus, jonka he olivat koskaan saaneet, ja tyttäreni halusi heti ilmoittautua toiseen peliin hänen kanssaan. Hän oli ystävällinen ja hänen lähestymistapansa antoi pelaajille mahdollisuuden uppoutua peliin antamalla heille kontrollin siitä, miten he halusivat toimintansa toteutettavan. Työskentelisin ehdottomasti hänen kanssaan uudelleen.

    John

  • Mukava ja selkeä ensikokemus D&D:stä. Amber osasi selittää ja ohjata peliä selkeästi, joten me pelaajat pääsimme nopeasti mukaan tunnelmaan ja pystyimme keskittymään tarinaan. Hyökkäysreittien miettiminen yhdessä kollegoideni kanssa oli hauska aktiviteetti ja antoi hyviä näkemyksiä toistemme hahmoista, ajattelutavoista ja eroista. Kaiken kaikkiaan pidin sitä erittäin miellyttävänä sessioina.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Pim on todella mestari pelinjohtajana! Iloinen, joustava ja uskomattoman kokenut. Hän sai kokemattomasta pelaajaryhmästä huolimatta aikaan upean esityksen muutamassa tunnissa. Hän piti hauskaa hallintaa ja sai jokaisen pelaajan mukaan tarinaan, olivatpa he äänekkäitä tai hiljaisia. Jos lähdet seikkailuun hänen kanssaan, se on ehdottomasti unohtumatonta!

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Meillä oli aivan mahtava ilta, lapseni olivat niin mukana koko sessiota. Se herätti heidän mielikuvituksensa, yhteistyön ja niin paljon muuta. Joran teki upeaa työtä. Rakastimme kokemusta.

    Fiona

  • Meillä oli pieni ryhmä, jossa oli yksi uusi pelaaja ja yksi kokenut. Nik teki loistavaa työtä ohjatessaan meitä molempia kokemuksen läpi ja paljastaessaan suuren seikkailun. Odotamme molemmat innolla seuraavaa seikkailuamme.

    Greg

    the Pittsburgh men’s employee resource group and Accenture Gaming Community

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Numenera

    • Tutkimus +7
    • 2 – 6 players
    • Light rules

    Numenera on tieteellinen fantasia, joka sijoittuu Yhdeksänteen Maailmaan, kaukaiseen tulevaisuuden Maahan, joka on täynnä ihmeellisiä reliktejä. Tutki raunioita, kohtaa outoja kulttuureja ja muunna kadonnut teknologia ihmeeksi. Jos Horizon Zero Dawnin muinaiset mysteerit vetivät sinua puoleensa, tämä peli tyydyttää saman tarpeen.

    View system: Numenera
  • Pimeä silmä

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    The Dark Eye on klassinen eurooppalainen fantasia, jossa on maanläheisiä kulttuureja, eläviä jumalia ja varovaista magiaa. Ajattele Taru sormusten herrasta, mutta enemmän kansantarinoita ja kaupungin juonittelua. Tutki Aventuriaa, metsästä legendoista tuttuja olentoja ja ratkaise ongelmia teräksellä, älyllä ja sydämellä ammattimaisen pelinvetäjän alaisuudessa.

    View system: Pimeä silmä
  • Starfinder

    • Avaruusooppera +6
    • 2 – 6 players
    • Detailed rules

    Starfinder on Paizon tieteisfantasiaa, jossa on laser-taisteluita, loitsuja heittäviä teknomantikkoja ja avaruusalusten taisteluja. Kuvittele Mass Effect taikuudella. Pelimestarimme opastavat sinut outoihin maailmoihin, rohkeisiin ryöstöihin ja avaruusolentojen salaisuuksiin, jotka palkitsevat tiimityön ja rohkeat valinnat.

    View system: Starfinder
  • RuneQuest

    • Myyttinen +7
    • 2 – 6 players
    • Detailed rules

    RuneQuest tuo mytologista pronssikautta seikkailua Gloranthaan, jossa jumalat, henget ja klaanit muokkaavat jokaista valintaa. Kuvittele Iliadi, jossa on riimuja ja keihäitä. Prosentuaaliset taidot, karu osumapaikkataistelu ja kulttiin sidottu magia tekevät jokaisesta voitosta ansaitun ja mieleenpainuvan.

    View system: RuneQuest
  • Viiden renkaan legenda

    • Poliittinen juonittelu +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Samurai-draamaa maailmassa, jossa kunnia, velvollisuus ja vaaralliset hovipoliittiset pelit ovat keskiössä. Legend of the Five Rings vie sinut Rokuganiin, missä teräs ja sanat ovat yhtä arvokkaita, ja henget tarkkailevat. Kuvittele Seitsemän samuraita, jossa on juonittelua ja magiaa, ammattilaisen pelinjohtajan ohjaamana.

    View system: Viiden renkaan legenda
  • Mythic Bastionland

    • Arthurian +7
    • 2 – 6 players
    • Light rules

    Mythic Bastionland lähettää vannoneita ritareita outoihin teihin, testaten kunniaa arvoitusten, valojen ja ylimaallisten tuomioistuinten avulla. Säännöiltä kevyenä ja vaarallisena se vangitsee The Green Knightin tunnelmallisen kansantarun. Täydellinen matalatehoisiin seikkailuihin, jännittävään matkustamiseen ja vaikeisiin valintoihin.

    View system: Mythic Bastionland
  • Dungeons & Dragons

    • Korkea fantasia +7
    • 1 – 7 players
    • Moderate rules

    Luo oma fantasiatarinasi Dungeons & Dragonsin avulla. Luo joukko rohkeita sankareita, oveloi ansat, neuvottele lohikäärmeiden kanssa ja vaadi aarteita eloisissa maailmoissa. Ajattele Ystävyys-aatetta, kuten Taru sormusten herrasta, mutta sinä valitset polut, taistelut ja lopun.

    View system: Dungeons & Dragons
  • Daggerheart

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Daggerheart on korkean fantasian roolipeli, jossa jokainen heitto käyttää Toivoa ja Pelkoa d12-kubeja. Suuret sankariteot kohtaavat merkitykselliset seuraukset nopeassa, tarinakeskeisessä pelissä.

    View system: Daggerheart
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?