DC Sankarit

DC Heroes RPG · DC Heroes -roolipeli

DC Sankarit

DC Heroes on klassinen Mayfair Gamesin roolipeli DC Universumista, joka käyttää MEGS-moottoria. Se on suunniteltu supersankareille kaikilla tasoilla, takakujien tarkkailuista avaruusinvasioihin. Pelaajat tiimiytyvät, tekevät vaikeita päätöksiä ja seisovat ylpeinä värikkäissä, korkeiden panosten kohtauksissa. Säännöt korostavat tiimityötä, rohkeita liikkeitä ja sarjakuvamaista rytmiä. Ikoninen tarina ja tutut kaupungit tarjoavat välittömiä koukkuja, olitpa sitten etsimässä kirkasta optimismia tai katujen karuutta. Se ei ole sama linja kuin DC Adventures tai West Endin DC-peli, joten sessiosi nojaa omaan erottuvaan, iskevään tyyliinsä.

Pöydän ääressä vaihdat nokkeluuksia, jahtaat vihjeitä ja kohtaat mieleenpainuvia pahiksia tiiminä. Toiminta on nopeaa ja päättäväistä, sitten taukoaa vitsailulle ja tutkimiselle. Se on tervetullut ensikertalaisille, hauskaa teini-ikäisille ja tarpeeksi syvällistä veteraaneille. Loistava syntymäpäiville, toimistotiimeille tai keskittyneelle yhden illan pelille ystävien kanssa. Voit pelata legendoja kuten Justice League tai herättää alkuperäisen sankarin henkiin. Ammattimainen pelinjohtaja opettaa sinua matkan varrella ja mukauttaa tunnelmaa ryhmällesi. Valmiina aloittamaan? Selaa Pelinjohtajia ja varaa päivämäärä.

Kuinka pelata DC Sankarit

Heität kaksi kymmenen sivuista noppaa. Jokainen ominaisuus, taito ja voima käyttää yhtä mittakaavaa, joten nopeudet, painot ja vaikeusasteet vertautuvat selkeästi. Vuorollasi kuvaat, mitä sankarisi tekee, pelinjohtaja asettaa vaikeustason ja heität noppia. Yksinkertainen tulostaulukko näyttää ei vain onnistumisen tai epäonnistumisen, vaan myös sen, kuinka voimakas vaikutus on. Hallitset myös Sankaripisteitä, joita voit käyttää avaintoiminnan tehostamiseen, iskun kestämiseen tai rohkean tempun tekemiseen. Pelinjohtaja hoitaa taulukon ja rytmin, jotta voit pysyä hahmossa.

Tuot mukanasi sankarikonseptin, hahmolomakkeen ja lyhyen idean heidän arvoistaan ja allekirjoitusliikkeestään. Jos haluat, pelinjohtaja voi tarjota valmiiksi luotuja hahmoja, mukaan lukien DC-ikoneita. Noppia ja lyijykynä riittävät paikan päällä. Verkkopelissä mikrofoni, web-kamera ja jaettu kartta tai nopanheittäjä pitävät asiat sujuvina. Pelinjohtaja tuo skenaarion, viholliset ja liittolaiset, sääntöapua ja DC-tietoa, ja pitää valokeilan liikkuvana reilusti pelaajien kesken.

Yhden illan pelissä odota selkeää tehtävää, nopeaa hahmon luontia ja pääkohtaa, kuten museon ryöstön estämistä tai putoavan satelliitin ohjaamista. Kampanjassa tiimisi rakentaa rosvogallerian, tutkii salaisia identiteettejä ja juonikuvioita, ja kehittyy ansaitun kokemuksen ja Sankaripisteiden kautta. Sävy voi vaihdella kaarien aikana, maadoitetusta etsivätyöstä todellisuutta taivuttaviin ylityksiin, ryhmäsi tavoitteiden ja pelinjohtajan tyylin mukaan.

Dungeon Master reads from a rulebook while players follow the tabletop fantasy adventure.
Dungeon Master reads from a rulebook while players follow the tabletop fantasy adventure.
Green tactical pen with a black clip, designed for everyday use or role-playing props.
Green tactical pen with a black clip, designed for everyday use or role-playing props.

Usein kysytyt kysymykset

Tarvitseeko minun tuntea säännöt tai DC:n tarinat pelatakseni?

Ei. Voit saapua ilman sääntö- tai asetustietoa. Ammattimainen pelinjohtaja opettaa MEGS-perusteet pelatessasi. Se toimii 2d10:n avulla, ja siinä on helppo tulostaulukko sekä sankaripisteitä, joita voit käyttää suurissa hetkissä. Jos DC-hahmot ja -kaupungit ovat sinulle uusia, pelinjohtajasi antaa nopean johdannon ja pitää viittaukset selkeinä. Voit valita valmiin hahmon, mukaan lukien kuuluisat sankarit, tai saat apua alkuperäisen hahmon luomisessa, joka sopii skenaarioon ja tiimiin.

Mikä painos me käytämme, ja miten se valitaan?

Useimmissa pelipöydissä käytetään toista tai kolmatta painosta. Kaikissa painoksissa on yhteinen MEGS-ydin, toimintataulukko ja sankaripisteet, joten ne tuntuvat samanlaisilta pelipöydässä. Ensimmäinen painos on vaihtoehto, jos ryhmäsi haluaa klassisen esityksen. Toinen painos sisältää laajimman valikoiman julkaistua materiaalia. Kolmas painos tarkentaa, miten voimat ja vaihtoehdot on järjestetty. Ammattimainen pelinjohtaja valitsee sen, mikä parhaiten tukee skenaariota ja ryhmääsi. Jos suosittelet tiettyä painosta, mainitse se varatessasi. Selaa pelinjohtajia täällä: Pelinjohtajat.

Miten DC Heroes eroaa D&D:stä pelipöydässä?

DC Heroes on rakennettu supersankareita varten. Ei ole luokkia tai tasoja. Määrität sankarin ominaisuuksien, voimien ja motiivien avulla, ja sitten ratkaiset ongelmia temppujen ja tiimityön avulla. Pelissä käytetään kahta d10-kuutosta ja yhtä universaalia mittakaavaa voiman, nopeuden ja vaikeuden vertailuun, joten villit temput seuraavat samaa kulkua kuin vihjeiden etsiminen. Hallitset Sankaripisteitä avustamaan tärkeässä heitossa, vähentämään vahinkoa tai improvisoimaan voiman käyttöä. Taistelut ovat nopeita, panokset selkeitä, ja kohtaukset palaavat tutkimiseen ja hahmojen valintoihin.

Voimmeko pelata Batmania, Wonder Womania tai omaa sankariamme?

Kyllä. Voit astua ikoniseen rooliin tai tuoda uuden sankarin eloon. Pelimestarimme tarjoavat usein valmiita hahmolomakkeita tunnetuille sankareille, jotka on säädetty ryhmän tasapainon mukaan. Jos haluat alkuperäisen, jaa konsepti, allekirjoitusliike ja muutama arvo. Pelimestari auttaa muuntamaan sen ominaisuuksiksi, voimiksi ja rajoiksi MEGS-asteikolla. Tiimi valitsee teeman, kuten Gotham-yöt tai kaupungin puolustajat, jotta rakennelmat sopivat yhteen ja kaikille saadaan kohtauksia, jotka tukevat heidän vahvuuksiaan.

Kuinka voimakas tiimimme voi olla, ja sopiiko se hyvin yhteen?

DC Heroes hallitsee mittakaavan vaivattomasti. MEGS-järjestelmä arvioi kaiken yhdellä mittakaavalla, joten kadunetsivä, metahumanin voimamies ja nopeusihminen voivat jakaa näyttöaikaa. Vastakkaiset arvot ja tulostaulukko tekevät toimista merkityksellisiä jokaisella tasolla. Raskaasti aseistetut kohtaavat todellista vastustusta, kun taas vihjeet, kontaktit ja älykkäät taktiikat antavat vähemmän voimakkaille sankareille mahdollisuuden kantaa avainhetkiä. Pelinjohtajasi säätää uhkia ja tavoitteita valitsemallesi voimatasolle, naapuruston ongelmista tähtienvälisiin uhkiin, jotka on sovittu ennen peliä, jotta kukaan ei jää syrjään.

Onko DC Heroes lapsiystävällinen, ja voiko sävyä muokata?

Se toimii hyvin lapsille ja nuorille. Säännöt käyttävät selkeitä vertailuja ja yksinkertaista taulukkoa, joten uudet pelaajat voivat toimia nopeasti ilman kotitehtäviä. Toiminta voi olla kirkasta ja ei-graafista, ja pahiksia voidaan pysäyttää ilman synkkiä yksityiskohtia. Ammattimainen pelinjohtaja tarkistaa mukavuustasot, käyttää turvallisuustyökaluja ja pitää rytmin elävänä taukojen avulla. Ennalta luodut sankarit auttavat nuorempia pelaajia pääsemään mukaan. Jos pidät kevyistä, pulp-tyylisistä tai vakavista seikkailuista, voit valita pelinjohtajan tyylin, joka sopii: pelinjohtajan pelityylit.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata DC Sankarit

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Mutants & Masterminds

    • Supersankari +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Mutants & Masterminds antaa sinun suunnitella minkä tahansa supersankarin, katuvigilanteista kosmisiin suojelijoihin, ja kohdata rohkeita pelastuksia, vihjeitä ja korkealentoisia taisteluita. Kuvittele The Avengers, mutta pääosassa olet sinä, ammattimaisen pelinjohtajan säätämänä.

    Näytä järjestelmä: Mutants & Masterminds
  • City of Mist

    • Kaupunkifantasia +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    City of Mist on urbaani fantasia-noir, jossa tiimisi tutkii rikoksia kanavoimalla mytologisia voimia. Kuvittele Amerikkalaiset jumalat sateen kastelemilla takakaduilla. Ammattimainen pelinvetäjä punoo mysteereitä, moraalisia valintoja ja elokuvamaista toimintaa, joka on räätälöity juuri teidän pelipöytäänne.

    Näytä järjestelmä: City of Mist
  • Scion

    • Myyttinen +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Scion antaa sinun pelata moderneja sankareita, joilla on jumalallinen vanhemmuus, ja jotka ovat kiinni arkipäivän elämässä ja mytologiassa. Ajattele Percy Jacksonia aikuisena. Kohdataan hirviöitä, jumalten suosiota tai vihaa sekä vaikeita valintoja voimasta ja kohtalosta, ammattilaisen pelinvetäjän ohjauksessa.

    Näytä järjestelmä: Scion
  • Maskit: Uusi sukupolvi

    • Supersankari +6
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Masks on teini-superhero RPG, jossa voimasi ovat suuria ja tunteesi vielä suurempia. Liity tiimiin, kohtaa pahiksia ja selvitä, kuka olet, kun kaupunki katsoo. Kuvittele Spider-Manin sekava sydän yhdistettynä nopeaan, tarinakeskeiseen toimintaan.

    Näytä järjestelmä: Maskit: Uusi sukupolvi
  • Ylennetty

    • Myyttinen +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Pelaa myyttisiä sankareita ja demigodeja fantasiamaailmassa, jossa on muinaisia imperiumeja, nälkäisiä henkiä ja tulisia kamppailulajeja. Kuvittele Kätketty tiikeri, piilotettu lohikäärme yhdistettynä legendoihin. Tee rohkeita valintoja, kaada tyranneja ja muokkaa karttaa miekankäytöllä, taikuudella ja ihmeillä.

    Näytä järjestelmä: Ylennetty
  • Kohtalo

    • Pulp +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Fate on nopea ja joustava järjestelmä, jossa hahmosi ominaisuudet muokkaavat jokaista kohtausta. Kerro jännittäviä, toimintapitoisia tarinoita rohkeista ryöstöistä kaksikätisiin sankaritekoihin. Ajattele Indiana Jones -tyylistä vauhtia, jota ohjaavat ominaisuudet ja kohtalopisteet ammattilaisen pelinjohtajan opastuksella.

    Näytä järjestelmä: Kohtalo
  • Cosmere-roolipeli

    • Korkea fantasia +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Pelaa Brandon Sandersonin maailmoissa virallisessa Cosmere-roolipelissä. Rakenna miehistö, vannoa valoja ja käytä outoja voimia, kun jahtaat mysteereitä ja muutat planeetan kohtaloa. Jos rakastat The Stormlight Archivea, tämä tuo sen suurenmoisen tunnelman pöydällesi.

    Näytä järjestelmä: Cosmere-roolipeli
  • Mothership

    • Selviytymiskauhu +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Mothership on sci-fi selviytymiskauhua, jossa olette avaruusmatkailijoita, jotka kamppailevat selvitäkseen järjestelmien epäonnistuessa ja jonkin metsästäessä teitä. Ajatelkaa Alienin jännittäviä käytäviä ja vaikeita valintoja. Ammattilaispelinjohtaja ohjaa 2–5 pelaajaa jännittävissä yksittäisissä seikkailuissa tai minikampanjoissa.

    Näytä järjestelmä: Mothership
  • RuneQuest

    • Myyttinen +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    RuneQuest tuo mytologista pronssikautta seikkailua Gloranthaan, jossa jumalat, henget ja klaanit muokkaavat jokaista valintaa. Kuvittele Iliadi, jossa on riimuja ja keihäitä. Prosentuaaliset taidot, karu osumapaikkataistelu ja kulttiin sidottu magia tekevät jokaisesta voitosta ansaitun ja mieleenpainuvan.

    Näytä järjestelmä: RuneQuest
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?