
DC Heroes RPG · DC Heroes -roolipeli
DC Sankarit
DC Heroes on klassinen Mayfair Gamesin roolipeli DC Universumista, joka käyttää MEGS-moottoria. Se on suunniteltu supersankareille kaikilla tasoilla, takakujien tarkkailuista avaruusinvasioihin. Pelaajat tiimiytyvät, tekevät vaikeita päätöksiä ja seisovat ylpeinä värikkäissä, korkeiden panosten kohtauksissa. Säännöt korostavat tiimityötä, rohkeita liikkeitä ja sarjakuvamaista rytmiä. Ikoninen tarina ja tutut kaupungit tarjoavat välittömiä koukkuja, olitpa sitten etsimässä kirkasta optimismia tai katujen karuutta. Se ei ole sama linja kuin DC Adventures tai West Endin DC-peli, joten sessiosi nojaa omaan erottuvaan, iskevään tyyliinsä.
Pöydän ääressä vaihdat nokkeluuksia, jahtaat vihjeitä ja kohtaat mieleenpainuvia pahiksia tiiminä. Toiminta on nopeaa ja päättäväistä, sitten taukoaa vitsailulle ja tutkimiselle. Se on tervetullut ensikertalaisille, hauskaa teini-ikäisille ja tarpeeksi syvällistä veteraaneille. Loistava syntymäpäiville, toimistotiimeille tai keskittyneelle yhden illan pelille ystävien kanssa. Voit pelata legendoja kuten Justice League tai herättää alkuperäisen sankarin henkiin. Ammattimainen pelinjohtaja opettaa sinua matkan varrella ja mukauttaa tunnelmaa ryhmällesi. Valmiina aloittamaan? Selaa Pelinjohtajia ja varaa päivämäärä.
Kuinka pelata DC Sankarit
Heität kaksi kymmenen sivuista noppaa. Jokainen ominaisuus, taito ja voima käyttää yhtä mittakaavaa, joten nopeudet, painot ja vaikeusasteet vertautuvat selkeästi. Vuorollasi kuvaat, mitä sankarisi tekee, pelinjohtaja asettaa vaikeustason ja heität noppia. Yksinkertainen tulostaulukko näyttää ei vain onnistumisen tai epäonnistumisen, vaan myös sen, kuinka voimakas vaikutus on. Hallitset myös Sankaripisteitä, joita voit käyttää avaintoiminnan tehostamiseen, iskun kestämiseen tai rohkean tempun tekemiseen. Pelinjohtaja hoitaa taulukon ja rytmin, jotta voit pysyä hahmossa.
Tuot mukanasi sankarikonseptin, hahmolomakkeen ja lyhyen idean heidän arvoistaan ja allekirjoitusliikkeestään. Jos haluat, pelinjohtaja voi tarjota valmiiksi luotuja hahmoja, mukaan lukien DC-ikoneita. Noppia ja lyijykynä riittävät paikan päällä. Verkkopelissä mikrofoni, web-kamera ja jaettu kartta tai nopanheittäjä pitävät asiat sujuvina. Pelinjohtaja tuo skenaarion, viholliset ja liittolaiset, sääntöapua ja DC-tietoa, ja pitää valokeilan liikkuvana reilusti pelaajien kesken.
Yhden illan pelissä odota selkeää tehtävää, nopeaa hahmon luontia ja pääkohtaa, kuten museon ryöstön estämistä tai putoavan satelliitin ohjaamista. Kampanjassa tiimisi rakentaa rosvogallerian, tutkii salaisia identiteettejä ja juonikuvioita, ja kehittyy ansaitun kokemuksen ja Sankaripisteiden kautta. Sävy voi vaihdella kaarien aikana, maadoitetusta etsivätyöstä todellisuutta taivuttaviin ylityksiin, ryhmäsi tavoitteiden ja pelinjohtajan tyylin mukaan.




Usein kysytyt kysymykset
Tarvitseeko minun tuntea säännöt tai DC:n tarinat pelatakseni?
Ei. Voit saapua ilman sääntö- tai asetustietoa. Ammattimainen pelinjohtaja opettaa MEGS-perusteet pelatessasi. Se toimii 2d10:n avulla, ja siinä on helppo tulostaulukko sekä sankaripisteitä, joita voit käyttää suurissa hetkissä. Jos DC-hahmot ja -kaupungit ovat sinulle uusia, pelinjohtajasi antaa nopean johdannon ja pitää viittaukset selkeinä. Voit valita valmiin hahmon, mukaan lukien kuuluisat sankarit, tai saat apua alkuperäisen hahmon luomisessa, joka sopii skenaarioon ja tiimiin.
Mikä painos me käytämme, ja miten se valitaan?
Useimmissa pelipöydissä käytetään toista tai kolmatta painosta. Kaikissa painoksissa on yhteinen MEGS-ydin, toimintataulukko ja sankaripisteet, joten ne tuntuvat samanlaisilta pelipöydässä. Ensimmäinen painos on vaihtoehto, jos ryhmäsi haluaa klassisen esityksen. Toinen painos sisältää laajimman valikoiman julkaistua materiaalia. Kolmas painos tarkentaa, miten voimat ja vaihtoehdot on järjestetty. Ammattimainen pelinjohtaja valitsee sen, mikä parhaiten tukee skenaariota ja ryhmääsi. Jos suosittelet tiettyä painosta, mainitse se varatessasi. Selaa pelinjohtajia täällä: Pelinjohtajat.
Miten DC Heroes eroaa D&D:stä pelipöydässä?
DC Heroes on rakennettu supersankareita varten. Ei ole luokkia tai tasoja. Määrität sankarin ominaisuuksien, voimien ja motiivien avulla, ja sitten ratkaiset ongelmia temppujen ja tiimityön avulla. Pelissä käytetään kahta d10-kuutosta ja yhtä universaalia mittakaavaa voiman, nopeuden ja vaikeuden vertailuun, joten villit temput seuraavat samaa kulkua kuin vihjeiden etsiminen. Hallitset Sankaripisteitä avustamaan tärkeässä heitossa, vähentämään vahinkoa tai improvisoimaan voiman käyttöä. Taistelut ovat nopeita, panokset selkeitä, ja kohtaukset palaavat tutkimiseen ja hahmojen valintoihin.
Voimmeko pelata Batmania, Wonder Womania tai omaa sankariamme?
Kyllä. Voit astua ikoniseen rooliin tai tuoda uuden sankarin eloon. Pelimestarimme tarjoavat usein valmiita hahmolomakkeita tunnetuille sankareille, jotka on säädetty ryhmän tasapainon mukaan. Jos haluat alkuperäisen, jaa konsepti, allekirjoitusliike ja muutama arvo. Pelimestari auttaa muuntamaan sen ominaisuuksiksi, voimiksi ja rajoiksi MEGS-asteikolla. Tiimi valitsee teeman, kuten Gotham-yöt tai kaupungin puolustajat, jotta rakennelmat sopivat yhteen ja kaikille saadaan kohtauksia, jotka tukevat heidän vahvuuksiaan.
Kuinka voimakas tiimimme voi olla, ja sopiiko se hyvin yhteen?
DC Heroes hallitsee mittakaavan vaivattomasti. MEGS-järjestelmä arvioi kaiken yhdellä mittakaavalla, joten kadunetsivä, metahumanin voimamies ja nopeusihminen voivat jakaa näyttöaikaa. Vastakkaiset arvot ja tulostaulukko tekevät toimista merkityksellisiä jokaisella tasolla. Raskaasti aseistetut kohtaavat todellista vastustusta, kun taas vihjeet, kontaktit ja älykkäät taktiikat antavat vähemmän voimakkaille sankareille mahdollisuuden kantaa avainhetkiä. Pelinjohtajasi säätää uhkia ja tavoitteita valitsemallesi voimatasolle, naapuruston ongelmista tähtienvälisiin uhkiin, jotka on sovittu ennen peliä, jotta kukaan ei jää syrjään.
Onko DC Heroes lapsiystävällinen, ja voiko sävyä muokata?
Se toimii hyvin lapsille ja nuorille. Säännöt käyttävät selkeitä vertailuja ja yksinkertaista taulukkoa, joten uudet pelaajat voivat toimia nopeasti ilman kotitehtäviä. Toiminta voi olla kirkasta ja ei-graafista, ja pahiksia voidaan pysäyttää ilman synkkiä yksityiskohtia. Ammattimainen pelinjohtaja tarkistaa mukavuustasot, käyttää turvallisuustyökaluja ja pitää rytmin elävänä taukojen avulla. Ennalta luodut sankarit auttavat nuorempia pelaajia pääsemään mukaan. Jos pidät kevyistä, pulp-tyylisistä tai vakavista seikkailuista, voit valita pelinjohtajan tyylin, joka sopii: pelinjohtajan pelityylit.
Varauslomake
Lähetetty!
Nat 1, yritä uudelleen!
Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com