Delta Green

Delta Green RPG · Delta Green: Roolipeli

Delta Green

Delta Green asettaa sinut tutkijoiden saappaisiin, jotka tietävät liikaa. Modernit kaupungit, rauhalliset esikaupungit ja vihamieliset maantiet piilottavat mahdottomia totuuksia. Tapaukset alkavat kuin poliisiromaani, mutta kääntyvät vähitellen ahdistaviksi. Tunnelma on jännittynyt, realistinen ja traaginen. Ihmiset rakastavat sitä, koska se yhdistää vihjeiden metsästyksen, inhimillisen draaman ja kosmisen kauhun, joka ei pelkää. Tämä sopii erinomaisesti, jos nautit trillereistä ja outoudesta, tai haluat kokeilla Kosmista Kauhua selkeällä tehtävällä edessäsi.

Ammattimaisen pelinjohtajan kanssa sessio tuntuu terävältä tutkimukselta paineen alla. Kysyt todistajilta, seulot todisteita ja päätät, kuinka pitkälle olet valmis menemään. Valinnoilla on merkitystä. Väkivalta on nopeaa ja kallista. Sävy ja intensiivisyys on räätälöity ryhmällesi, ja turvallisuustyökalut ovat standardeja. Hyvä aloittelijoille, jotka pitävät tarinasta ensisijaisesti, ja kokeneille pelaajille, jotka haluavat karheutta. Täydellinen 2–5 aikuiselle, yksittäisissä sessioissa jännittäville illoille tai linkitetyissä operaatioissa hitaasti kehittyvälle kampanjalle.

Kuinka pelata Delta Green

Heität prosenttikuutiot, kaksi kymmenen sivuista kuutiota, jotka luetaan numeroina yhdestä sataan. Kun yrität jotain riskialtista, haluat heittää yhtä paljon tai vähemmän kuin taitosi. Kuvaile, mitä teet, kysy kysymyksiä ja seuraa vihjeitä. Pelinjohtaja pyytää heittoa vain, kun lopputulos on epävarma. Taistelussa päätökset ovat nopeita ja brutaaleja. Kun todistat mahdotonta, testaat mielenterveyttäsi jatkaaksesi.

Tuot mukanasi selkeän hahmokonseptin, muutaman henkilökohtaisen siteen ja halun tutkia. Ammattimainen pelinjohtaja tuo mukanaan tehtävän kuvauksen, rikkaita NPC:itä, karttoja ja materiaaleja sekä huolellista rytmitystä. He säätävät mysteerin ja kauhun mukautumaan mukavuuteesi, jännittävästä pelottavaan. Jos välität tunnelmasta, tarkista pelinjohtajan pelityylit ja pyydä tutkivaa, karua tai psykologista fokusta.

Yksittäiset seikkailut toteutuvat yhdessä istunnossa. Ennalta luodut agentit ovat yleisiä, ja tarinalla on terävä alku ja loppu. Kampanjat yhdistävät useita operaatioita, joissa on taukoja, kotikohtauksia ja vaikeita seurauksia. Näet stressin ja salaisuudet kasvavan ajan myötä, ja pienet valinnat palaavat kostamaan. Säännöt keskittyvät tutkimiseen, seurauksiin ja selviytymiseen molemmissa muodoissa.

Friends playing a tabletop role-playing game, one wearing elf ears and making gestures, showing the fun of Storyforgers.
Friends playing a tabletop role-playing game, one wearing elf ears and making gestures, showing the fun of Storyforgers.

Usein kysytyt kysymykset

Tarvitseeko minun tietää säännöt ennen peliä?

Aikaisempaa sääntöjen tuntemusta ei tarvita. Järjestelmä on yksinkertainen. Heität kahta kymmenen sivuista noppaa prosentteina. Jos heitot ovat alle taitosi, onnistut. Pelinjohtaja opettaa säännöt niiden ilmetessä ja pitää pelin vauhdissa. Keskityt valintoihin, vihjeisiin ja seurauksiin, etkä matematiikkaan. Jos tunnet jo Delta Greenin, pelinjohtaja voi käyttää haluamiasi lisämuutoksia. Joka tapauksessa pelaat itsevarmasti minuuteissa.

Kuinka pelottavaa se on, ja miten käsittelet turvallisuutta?

Delta Green on intensiivistä, aikuisille suunnattua kauhua. Teemat voivat sisältää väkivaltaa, verta ja psykologista stressiä. Ennen peliä pelinjohtajasi asettaa rajat ja peitteet kanssasi, ja käyttää turvallisuustyökaluja, kuten taukoja ja tarkistuksia pelin aikana. Sinä päätät, kuinka paljon säädät tunnelmaa, tunnelmallisesta jännityksestä koviin kauhutarinoihin. Seuraukset ovat tärkeitä, mutta pelaajien mukavuus on etusijalla. Sopivan tunnelman ja sisällön löytämiseksi voit selata pelinjohtajien tyylejä täällä: pelinjohtajien pelityylit.

Mikä ryhmäkoko ja pelisessioiden pituus toimivat parhaiten?

Se loistaa 2–5 pelaajalla. Vähäisemmät agentit tuntuvat kirurgisilta ja jännittyneiltä. Suuremmat tiimit mahdollistavat enemmän taitoja ja tulitusta, mutta herättävät enemmän huomiota. Tyypillinen operaatio kestää 3–4 tuntia. Yhden illan seikkailut mahtuvat usein yhteen sessioon. Kampanjapelaaminen käyttää samaa sessioaikaa, ja satunnaiset purku- tai kotikohtaukset tapahtuvat ajan salliessa. Pelinjohtajasi säätää tempoa ja vihjeiden tiheyttä ryhmän mukaan, jotta jokaiselle jää aikaa olla keskiössä.

Miten Delta Green eroaa D&D:stä?

Se on moderni, realistinen ja tutkimukseen keskittyvä. Ei luokkia tai tasoja. Rakennat agentin taidoilla, työpaikalla ja henkilökohtaisilla siteillä. Taistelu on nopeaa, tappavaa ja yleensä viimeinen keino. Yliluontoiset elementit ovat harvinaisia, tuntemattomia ja vaarallisia käyttää. Mielenterveys ja siteet seuraavat työn henkilökohtaisia kustannuksia. Verrattuna D&D:n sankarilliseen fantasiaan ja luolaseikkailuihin, Delta Green on lähempänä rikosdraamaa yhdistettynä kosmiseen kauhuun ja peitetoimintoihin.

Mikä painos ja sääntösetti sinulla on käytössä?

Istunnot käyttävät Delta Green -roolipeliä vuodelta 2016. Pelaajat käyttävät Agentin käsikirjan sääntöjä. Pelinjohtaja toimii Handlerin oppaan mukaan. Keskeisiä mekaniikkoja ovat prosentuaaliset taidot, kuolettavuus joillekin tuliaseille sekä stressi ja mielenterveys siteiden kanssa. Jos sinulla on mieltymyksiä, pelinjohtaja voi lisätä tai ohittaa valinnaisia säätöjä sopiakseen ryhmääsi. Julkaistuja skenaarioita ja alkuperäisiä tapauksia on saatavilla tavoitteidesi ja aikarajojesi mukaan.

Luomme omat agenttimme vai käytämmekö valmiita hahmoja?

Molemmat toimivat. Yhden illan seikkailussa valmiiksi luodut agentit vievät sinut nopeasti tapauksen pariin ja sisältävät valmiita koukkuja. Pidemmässä pelissä oman agentin luominen auttaa sinua sitoutumaan siteisiin ja taustatarinaan. Ryhmän luomiseen menee noin 30–45 minuuttia, käyttäen ammattilaismallipohjia, kuten lainvalvonta, tiede, armeija tai akatemia. Valitset tilastot, määrität taidot ja määrittelet siteet. Jos tuot mukanasi olemassa olevan agentin, pelinjohtaja voi mukauttaa sen tähän sääntöjärjestelmään.

Voimmeko pelata verkossa, ja mitä varusteita tarvitsemme?

Kyllä. Delta Green loistaa verkossa, koska todisteet, kartat, valokuvat ja äänivihjeet jakautuvat hyvin. Tarvitset vain tietokoneen, mikrofonin ja vakaan yhteyden. Pelinjohtaja vahvistaa virtuaalisen pelipöydän tai videopuhelun ja tarjoaa digitaalisia materiaaleja sekä nopanheittimen. Paikan päällä riittää kaksi kymmenpuolista noppaa. Jos haluat vertailla verkkovaihtoehtoja, katso verkkopelialustat.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata Delta Green

  • Mysteeri

    Seuraa vihjeitä, rakenna aikajanoja ja nappaa syyllinen. Ajattele Knives Outia, mutta sinä olet etsivä, joka kokoaa alibioita ja…

    View genre: Mysteeri
  • Karkea

    Vaikeita valintoja, niukkoja resursseja ja seurauksia, jotka jäävät päälle. Ajattele Game of Thronesia, jossa luottamus on hauraata, velat…

    View genre: Karkea
  • Vakoilu

    Kauppataito, kuolleet pudotukset, kaksoisagentit ja jännittävät valinnat paineen alla. Kuvittele Mission: Impossible tuodaan pöytään, missä…

    View genre: Vakoilu
  • Okultti

    Kynttilänvalossa suoritettavat rituaalit, salaperäiset symbolit ja kuiskatut salaliitot. Ajattele The X-Filesia, kun jahtaat vihjeitä…

    View genre: Okultti
  • Salaliitto

    Raota valheiden kerroksia, kun jahtaat lankoja varjoisissa huoneissa, koodatuissa tiedostoissa ja kaksinaamaisuudessa. Paranoia kasvaa…

    View genre: Salaliitto

Mitä pelaajat sanovat

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

  • Dayron oli upea; tarjosi loistavan kokemuksen. Kiitos!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Peli oli todella mielenkiintoinen. Tilasin pelin lahjaksi poikaystävälleni, joka on erittäin intohimoinen pelin suhteen, ja hän oli erittäin tyytyväinen ja arvosti Leonardon ammattitaitoa. Minulla ei ole paljon kokemusta DnD:stä, mutta minusta peli oli myös melko selkeä ja hauska.

    Marina

  • Erittäin hyvä pelinjohtaja, Baptiste sopeutui ryhmäämme hyvin ja auttoi meitä etenemään tässä kertaseikkailussa. Yksi huomautus annetuista hahmolomakkeista, jotka eivät olleet täydellisiä/selkeitä. Jotkut ranskankieliset käännökset ovat todella epätarkkoja. Toinen esimerkki: papiltamme puuttui loitsuja (ei parannusloitsua), vaikka niiden olisi pitänyt olla.

    Pierre

  • Rachel oli mahtava, tyttäreni ja hänen ystävänsä lähtivät pelistä sanoen, että se oli hauskin kokemus, jonka he olivat koskaan saaneet, ja tyttäreni halusi heti ilmoittautua toiseen peliin hänen kanssaan. Hän oli ystävällinen ja hänen lähestymistapansa antoi pelaajille mahdollisuuden uppoutua peliin antamalla heille kontrollin siitä, miten he halusivat toimintansa toteutettavan. Työskentelisin ehdottomasti hänen kanssaan uudelleen.

    John

  • Mukava ja selkeä ensikokemus D&D:stä. Amber osasi selittää ja ohjata peliä selkeästi, joten me pelaajat pääsimme nopeasti mukaan tunnelmaan ja pystyimme keskittymään tarinaan. Hyökkäysreittien miettiminen yhdessä kollegoideni kanssa oli hauska aktiviteetti ja antoi hyviä näkemyksiä toistemme hahmoista, ajattelutavoista ja eroista. Kaiken kaikkiaan pidin sitä erittäin miellyttävänä sessioina.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Pim on todella mestari pelinjohtajana! Iloinen, joustava ja uskomattoman kokenut. Hän sai kokemattomasta pelaajaryhmästä huolimatta aikaan upean esityksen muutamassa tunnissa. Hän piti hauskaa hallintaa ja sai jokaisen pelaajan mukaan tarinaan, olivatpa he äänekkäitä tai hiljaisia. Jos lähdet seikkailuun hänen kanssaan, se on ehdottomasti unohtumatonta!

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Meillä oli aivan mahtava ilta, lapseni olivat niin mukana koko sessiota. Se herätti heidän mielikuvituksensa, yhteistyön ja niin paljon muuta. Joran teki upeaa työtä. Rakastimme kokemusta.

    Fiona

  • Meillä oli pieni ryhmä, jossa oli yksi uusi pelaaja ja yksi kokenut. Nik teki loistavaa työtä ohjatessaan meitä molempia kokemuksen läpi ja paljastaessaan suuren seikkailun. Odotamme molemmat innolla seuraavaa seikkailuamme.

    Greg

    the Pittsburgh men’s employee resource group and Accenture Gaming Community

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Kuhmu Cthulhu

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Call of Cthulhu on klassinen tutkimusmatkailun kosminen kauhupeli. Pelaa tuomittuja tutkijoita, jotka penkovat okkulttisia mysteerejä ja haurasta mielenterveyttä.

    View system: Kuhmu Cthulhu
  • Mothership

    • Selviytymiskauhu +7
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    Mothership on sci-fi selviytymiskauhua, jossa olette avaruusmatkailijoita, jotka kamppailevat selvitäkseen järjestelmien epäonnistuessa ja jonkin metsästäessä teitä. Ajatelkaa Alienin jännittäviä käytäviä ja vaikeita valintoja. Ammattilaispelinjohtaja ohjaa 2–5 pelaajaa jännittävissä yksittäisissä seikkailuissa tai minikampanjoissa.

    View system: Mothership
  • Candela Obscura

    • Okultti +7
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    Astu kaasupolttimilla valaistuun kaupunkiin, jossa tutkitaan okkultismia ja tehdään vaarallisia kauppoja. Candela Obscurassa olet vannottu piiri, joka metsästää rakoja meidän maailmamme ja outojen ilmiöiden välillä. Kuvittele Penny Dreadful pelipöydällä, täynnä jännittäviä mysteereitä, hiipivää pelkoa ja vaikeita valintoja.

    View system: Candela Obscura
  • Pelko

    • Selviytymiskauhu +6
    • 3 – 5 players
    • Light rules

    Dread on kertaluonteinen selviytymiskauhu-RPG, joka vaihtaa nopat kaatuvan palikkatornin kanssa. Jokainen veto nostaa panoksia ja pulssia. Kuvittele The Thing pelipöydälläsi, jossa pelko, vaikeat valinnat ja inhimilliset heikkoudet päättävät, kuka pääsee pakoon.

    View system: Pelko
  • ALIEN: Roolipeli

    • Selviytymiskauhu +7
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    Vaella tähtien välisessä pimeydessä ALIEN: The Roleplaying Game -pelissä, joka on elokuvamainen selviytymiskauhu kokemus. Stressi ruokkii paniikkia ja vaikeita valintoja, kun taistelet selvitäksesi. Jos Ridley Scottin Alien vangitsi sinut, tämä tuo saman kylmän hien pelipöydälle.

    View system: ALIEN: Roolipeli
  • Kymmenen kynttilää

    • Traaginen +7
    • 3 – 6 players
    • Light rules

    Ten Candles on itsenäinen, traaginen kauhutarina, joka kerrotaan kynttilöiden valaisemassa huoneessa. Jokaisessa kohtauksessa yksi valo sammuu ja pimeys lähestyy. Ajattele The Mistiä, mutta kaikki tietävät, että se päättyy huonosti, ja juuri se tekee matkasta vangitsevan.

    View system: Kymmenen kynttilää
  • Warhammer Fantasy Roleplay

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Detailed rules

    Warhammer Fantasy Roleplay viehättää sinut Vanhaan Maailmaan, synkkään, taudeista kärsivään maahan, jossa on kultteja, korruptiota ja vaikeita valintoja. Ajattele The Witcheria, mutta mustalla huumorilla ja huonommilla mahdollisuuksilla. Karkea tutkimus, tappavat taistelut ja sotkuinen magia, ohjattuna Pelin Mestareidemme toimesta.

    View system: Warhammer Fantasy Roleplay
  • Pimeyden kronikat

    • Kaupunkifantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Chronicles of Darkness on moderni kaupunkifantasia ja kauhu, jossa valintasi muokkaavat ympärilläsi olevia varjoja. Ajattele The X-Filesia syvemmillä arville. Pelaa tavallisia ihmisiä tai heränneitä hirviöitä, kun jahtaat mysteereitä ja kohtaat henkilökohtaisia kustannuksia.

    View system: Pimeyden kronikat
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?