Discworld-roolipeli

GURPS Discworld · Discworld RPG

Discworld-roolipeli

Discworld-roolipeli vie sinut Terry Pratchettin vinomaailmaan, jossa satiiri, kansantarut ja sydämellinen komedia kulkevat käsi kädessä. Saatat partioida Ankh-Morporkissa Vartijoiden kanssa, oveltaa kiltojen politiikkaa, oppia pensasnoituutta Lancrella tai navigoida näkymättömän yliopiston byrokratiassa. Ihmiset rakastavat sitä, koska se palkitsee kekseliäitä ideoita, sanaleikkejä ja epätodennäköisiä sankaritekoja. Ammattimainen pelinvetäjä säätää tunnelman ryhmällesi, hullunkurisesta farssista lämpimiin pikkukaupungin tarinoihin, aina tilaa jää hahmomomenteille.

Pöydän ääressä tunnelma on kuin nopeasykkeisessä ensemblekomediassa. Kohtaukset vaihtelevat vitsailusta vihjeiden metsästykseen ja hulluista suunnitelmista, ja pelinvetäjä luo mahdollisuuksia satiirille ja sydämellisyydelle. Aloittelijat ovat tervetulleita, mukaan lukien lapset ja eri kokemustasoilla olevat ryhmät, ja pitkän linjan fanit huomaavat ylimääräisiä vitsejä. Loistava syntymäpäiväryhmille, tiimeille tai veteraaneille raskaampien kampanjoiden välissä. Selaa saatavilla olevia pelinvetäjiä löytääksesi äänen, joka vastaa huumoriasi.

Kuinka pelata Discworld-roolipeli

GURPS:in voiman alla ydin on suoraviivainen. Heitä kolme kuusisivuisista noppaa, lisää ne yhteen ja yritä saavuttaa tai jäädä alle taitosi tai ominaisuutesi tavoitenumeron. Alempi on parempi, ja se, kuinka paljon onnistut tai epäonnistut, vaikuttaa siihen, mitä tapahtuu. Vuorollasi sanot, mitä haluat, pelinjohtaja asettaa mahdolliset tilanteeseen liittyvät muokkaimet, heität noppia ja yhdessä kuvaatte tuloksen Discworld-tyylillä.

Tuot mukanasi selkeän hahmoidean, kuten vartijan rekrytti, pikkukaupungin noita, killan korjaaja tai velho-opiskelija. Asetusta ei tarvitse opiskella etukäteen. Pelinjohtaja tarjoaa ohjausta, värikkäitä NPC:itä, vihjeitä ja rytmiä, sekä valmiita hahmoja kertaseikkailuihin, jos niin haluat. Odota turvallisuustyökaluja, lempeää sääntöopastusta ja rekvisiittaa, kuten yksinkertaisia karttoja tai jakelulehtisiä, jotta lapset ja ensikertalaiset tuntevat olonsa mukavaksi, kun taas kokeneet pelaajat voivat keskittyä taktiikoihin ja tutkimiseen.

Kertaseikkailussa ryhmäsi käsittelee keskittynyttä keikkaa tai mysteeriä 3-4 tunnissa, jossa on vahva alku, keskivaihe täynnä käänteitä ja tyydyttävä loppu. Kampanja rakentaa toistuvan näyttelijäkaartin ja juonenkäänteitä, joissa taidot, kontaktit ja maine kasvavat, ja seuraukset palaavat myöhemmin. Pelaa paikan päällä tai verkossa, pelinjohtajan kanssa, joka voi pelata suosituilla virtuaalisilla pelialustoilla. Katso vaihtoehtoja verkkopelissä.

A detailed painted game miniature of a tabaxi character leaping with a knife, designed for role-playing game adventures.
A detailed painted game miniature of a tabaxi character leaping with a knife, designed for role-playing game adventures.
Players having fun at a Dungeons & Dragons game, role-playing with elf ears and excitement
Players having fun at a Dungeons & Dragons game, role-playing with elf ears and excitement

Usein kysytyt kysymykset

Voivatko uudet pelaajat pelata pitkään mukana olleiden Discworld-fanien rinnalla?

Kyllä. Sinun ei tarvitse tuntea romaaneja. Ammattimainen pelinjohtaja antaa nopean käsityksen kaupungista, kiltojen toiminnasta ja siitä, miten noidat ja velhot käyttäytyvät. Vitsit toimivat, vaikka et ymmärtäisikään viittauksia. Fanit löytävät silti kerroksia nautittavaksi. Säännöt käydään läpi pelipöydässä. Keskityt kuvaamaan, mitä hahmosi yrittää, puhumaan ihmisten kanssa ja seuraamaan vihjeitä. Pelinjohtaja pitää rytmin kevyenä, jotta sekä kokeneet että ensikertalaiset saavat huomiota ilman, että kukaan tuntee itsensä eksyneeksi.

Mikä painos Pelinjohtajamme käyttää?

Oletuksena pelinjohtajamme käyttävät Discworld-roolipeliä, joka julkaistiin vuonna 2016 Steve Jackson Gamesin toimesta. Se perustuu GURPS:n neljänteen painokseen. Jos suosittelet vanhempaa GURPS Discworldia tai GURPS Discworld Also -materiaalia, mainitse se varatessasi. Suurin osa eroista on pelinjohtajan puolella, kuten hahmopohjat ja loitsut. Pelaajille tunnelma pysyy samana, tuttujen paikkojen, urien ja sävyn kanssa. Pelinjohtaja sovittaa vaihtoehdot ryhmäsi kokemukseen ja haluamaasi tarinaan.

Miten tämä eroaa D&D:stä?

Discworld-pelit nojaavat älyyn, tutkimiseen ja sosiaalisiin käänteisiin, eivätkä luolastokarttoihin tai pitkiin taisteluihin. Valintasi kontakteista, maineesta ja ovelista suunnitelmista ovat usein tärkeämpiä kuin miekkasi koko. Taistelut tapahtuvat, mutta ne ovat nopeita, riskialttiita ja usein ratkaistaan hyvällä repliikillä tai huonolla suunnitelmalla. Taikuus on harvinaisempaa ja hankalampaa, ja sen seuraukset voivat tulla osaksi vitsiä tai juonta. Edistyminen tarkoittaa taitojen oppimista, liittolaisten hankkimista ja nimen ansaitsemista kaupungissa, noitakunnassa tai kilta.

Mitä tyyppisiä hahmoja ja lajeja voimme pelata?

Valitse rooleja, jotka tuntuvat epäilemättä Discworldilta. Kaupungin vartijoiden rekryyttejä ja veteraaneja. Noitia kukkuloilta. Velhoja ja oppilaita. Ammattikunnan korjaajia, varastelevia, sääntöjä noudattavia salamurhaajia tai teräväpäisiä ompelijoita. Toimittajia The Timesissa, alkemisteja tai virkailijoita, jotka tuntevat paperityöt. Lajitkin ovat joustavia, kuten ihmiset, kääpiöt, trollit, ihmissudet tai dieettiä noudattavat vampyyrit. Pelinjohtaja voi käyttää malleja, jotta rakennat nopeasti ja pysyt uskollisena asetelman sävylle. Voit myös valita yhteisen konseptin, kuten vartijapartion, Lancre-noitakunnan tai ammattikuntajoukkueen.

Miten magia ja noituus toimivat pelissä?

Noituus keskittyy päänsärkyyn, järkeen ja pieniin loitsuihin. Muutat mieliä, parannat haavoja ja pidät kylän toiminnassa, usein teekupin ja katseen avulla. Velhotus on muodollista ja akateemista. Loitsut ovat olemassa, mutta valmistelu, tutkimus ja sivuvaikutukset ovat tärkeitä. Suuri, näyttävä magia on harvinaista ja tarinaa muokkaavaa, ei rutiininomaista taisteluvälinettä. Voit myös nojata alkemiaan, laitteisiin tai uskonnollisiin vivahteisiin, kunhan se sopii hahmoosi. Ammattimainen pelinjohtaja auttaa sinua valitsemaan välineitä, jotka tukevat haluamaasi tunnelmaa, lempeästä kansanmagista yliopiston kaaokseen.

Kuinka vakava tai hassu sessiomme voi olla?

Sinä määrität tunnelman. Jotkut ryhmät haluavat mukavan mysteerin, jossa on kuivaa huumoria ja ystävällisiä lopputuloksia. Toiset nauttivat kiihkeistä seikkailuista, sanaleikeistä ja väärin menneestä byrokratiasta. Ammattimainen pelinjohtaja tarkistaa tunnelman kanssasi ennen peliä ja ohjaa kohtauksia vastaamaan sitä, käyttäen turvallisuustyökaluja, jotta kaikilla on mukavaa. Jos pidät tietystä tunnelmasta, valitse pelinjohtaja, jonka lähestymistapa sopii, kuten tutkiva, koominen tai hahmovetoinen. Voit vertailla vaihtoehtoja pelinjohtajien pelityyleissä ja varata sitten henkilön, joka sopii ryhmällesi.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata Discworld-roolipeli

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Heitä noppaa kengistä

    • Komedia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Roll for Shoes on yksi sivu komedia RPG, jossa aloitat yhdellä taidolla, Do Anything 1, ja keksit terävämpiä taitoja tarinan edetessä. Heitä d6-noppia ja anna varusteiden lisätä noppia, kuin Monty Python -sketsissä. Loistava ensikertalaisille, juhliin ja tiimeille.

    Näytä järjestelmä: Heitä noppaa kengistä
  • Juuri: Roolipeli

    • Poliittinen juonittelu +6
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Käy salaa, suunnittele ja selviydy vaeltajana Woodlandissa, sodassa olevien ryhmien välissä. Root: The Roleplaying Game tuo Root-lautapelin viehättävän tunnelman jännittävään juonitteluun, ryöstöihin ja diplomatiaan. Loistava älykkäille joukoille ja tarinakeskeiseen pelaamiseen.

    Näytä järjestelmä: Juuri: Roolipeli
  • Fiasco

    • Rikollisuus +6
    • 3 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Fiasco on nopea, pelinjohtajaton tarinapeli pienistä rikoksista, jotka menevät todella pieleen. Ajattele Fargoa, jossa sekoittuvat rikos, komedia ja katastrofi. Sinä ja ystäväsi rakennatte sekavia suhteita, asetatte kohtauksia ja katsotte, kuinka rohkeat suunnitelmat räjähtävät hauskoihin, joskus sydäntäsärkeviin seurauksiin.

    Näytä järjestelmä: Fiasco
  • Naheulbeukin vankila: roolipeli

    • Komedia +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Le Donjon de Naheulbeuk on ranskalainen komediafantasia-RPG, joka kertoo kömpelöistä sankareista Fanghin maassa, kuin Monty Python ja Pyhä Graali törmäisivät dungeon-kävelyyn. Odota epäonnistuneita loitsuja, ahneita koboldeja ja naurettavaa saalista. Loistava nauramaan ystävien tai tiimien kanssa.

    Näytä järjestelmä: Naheulbeukin vankila: roolipeli
  • Mistborn-seikkailupeli

    • Ryöstö +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Suunnittele rohkeita ryöstöjä Brandon Sandersonin Mistbornin tuhkaiseen maailmaan. Pelaat varas- tai kapinajoukkoa, joka käyttää metallipohjaisia voimiaan huijatakseen aatelisia ja pelottavia toimeenpanijoita. Ammattimainen pelinjohtaja luo tiukkoja ryöstöjä, jännittyneitä poliittisia tilanteita ja vaikeita valintoja.

    Näytä järjestelmä: Mistborn-seikkailupeli
  • Teinit avaruudesta

    • Anime +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Teenagers from Outer Space on kevyt, anime-tyylinen komedia-RPG, joka käsittelee lukioihastuksia, avaruusolioiden vaihto-opiskelijoita ja upeita väärinkäsityksiä. Ajattele Ranma 1/2 -tyylisiä kommelluksia, mutta rayguneilla ja ramen-klubeilla. Helppo oppia ensikertalaisille ja nautinto eri-ikäisille ryhmille.

    Näytä järjestelmä: Teinit avaruudesta
  • Alivoimainen

    • Jännitys +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Outgunned on elokuvamainen toimintaroolipeli, joka keskittyy tyylikkäisiin ryöstöihin, vakoilupeliin ja tulitaisteluihin. Tunne Mission: Impossible -elokuvan rytmi ja tyyli, kun improvisoit suunnitelmia, teet hurjia temppuja ja kilpailet aikaa vastaan. Helppo oppia, jännittävä pelipöydässä, loistava kertakäyttöisiin seikkailuihin tai koko sarjaan.

    Näytä järjestelmä: Alivoimainen
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?