Pelko

Dread RPG · Dread: Kauhun ja jännityksen peli

Pelko

Kuvittele kauhutarina, joka tiukkenee jokaisen päätöksen myötä. Dread on suunniteltu yksittäisiin pelisessioihin, jotka tuntuvat jännittäviltä ja koukuttavilta. Istutte yhdessä, valot himmeinä, hahmot hahmoteltuina voimakkaasti, ja huone hiljenee, kun hetki muuttuu vaaralliseksi. Pelko hiipii sisään, kun kohtaukset tiivistyvät ja luottamus rakoilee, ja viimeiset hetket jättävät jälkensä.

Uusi pöytäroolipeleissä? Dread toivottaa tervetulleeksi aloittelijat, jotka haluavat tarinavetoista peliä ilman sääntöjen paksuja sivuja, ja se jännittää myös kokeneita pelaajia, jotka kaipaavat jännitystä. Se loistaa yksittäisenä pelinä 3-5 pelaajalle 3-4 tunnin ajan, täydellinen syntymäpäiville, työpäivän jälkeisille illoille tai keskittyneille tiimipelille. Se sopii sekä kasvokkain pelattaville pöydille että verkko-ryhmille. Ammattimainen pelinvetäjä luo tunnelman, ohjaa turvallisuutta ja rakentaa skenaarion makujesi mukaan. Selaa pelinvetäjiä, jotka vetävät Dreadia.

Kuinka pelata Pelko

Dread ei käytä noppia tai tilastoja. Puinen torni sijaitsee keskellä. Kun yrität jotain riskialtista, pelinjohtaja voi pyytää sinua vetämään yhden tai useamman palikan. Jos torni kaatuu, hahmosi poistuu pelistä, usein kuoleman, katoamisen tai häiritsevän käänteen kautta. Voit kieltäytyä vetämästä ja hyväksyä epäonnistumisen, tai vakauttaa kätesi ja ottaa riskin.

Ennen peliä vastaat lyhyeen kyselyyn, joka määrittelee hahmosi taidot, pelot ja suhteet muihin. Pelaajana tuot peliin huomiota, selkeitä rajoja ja halukkuutta kohdata pelkoa. Pelinjohtaja tuo mukanaan skenaarion, turvallisuustyökalut, rytmin ja tornin itsessään tai virtuaalisen vastineen verkkopeliin. He kehystävät kohtauksia, pyytävät vetoja ja pitävät seuraukset reiluina ja elokuvamaisina.

Yksittäiset pelit ovat paras vaihtoehto. Yhdessä sessiossa torni alkaa vakaana, tiukkenee nousevien panosten myötä ja kaatuu lopussa. Lyhyessä kampanjassa pelinjohtajasi voi pelata yhteydessä olevia jaksoja, joissa on palaavia selviytyjiä ja uusia kasvoja, nostaen tornin joka sessiossa jännityksen rakentamiseksi. Dread on vain aikuisille, joten sovi turvallisuussignaalit ennen aloittamista. Verkkopeliin liittyviä vaihtoehtoja varten katso verkkoplatformit.

Side view of a miniature roper camouflaged as a rock, with a red eye and maw, from the d&d monster manual.
Side view of a miniature roper camouflaged as a rock, with a red eye and maw, from the d&d monster manual.
Two players immersed in moving 3d printed d&d miniatures on a game board.
Two players immersed in moving 3d printed d&d miniatures on a game board.

Usein kysytyt kysymykset

Tarvitseeko minun tuntea säännöt tai olla pelannut aiemmin?

Sinun ei tarvitse olla aiempaa kokemusta. Dreadissa on lähes ei sääntöjä muistettavaksi. Hahmosi syntyy lyhyestä kyselylomakkeesta, jonka Pelinjohtaja lähettää ennen peliä. Pelin aikana kuvailet, mitä teet, ja torni hoitaa riskit. Pelinjohtaja selittää kaiken pelipöydässä ja pitää pelin rytmin mukavana. Jos haluat, voit valita ammattimaisen Pelinjohtajan, jonka opetustyyli sopii sinulle Pelinjohtajamme sivulla.

Kuinka pelottavaa se on, ja onko se lapsiystävällistä?

Dread on suunniteltu aikuisille tarkoitetuksi kauhuksi. Se ei ole lapsiystävällinen. Ennen peliä pelinjohtaja keskustelee sisällön rajoista, sävystä ja turvallisuustyökaluista, jotta ryhmä voi sopia siitä, mitä pelissä on ja mitä ei näytetä. Pelon tasoa voidaan säätää, jännittävästä ja karmivasta erittäin intensiiviseen. Ei äkkipikaisia pelotteluja oikeassa elämässä, vain tarina. Jos joku tarvitsee tauon, se on sisäänrakennettu.

Miten torni toimii, ja mitä tapahtuu, jos se kaatuu?

Kun valinta sisältää todellisen riskin, pelinjohtaja saattaa pyytää sinua vetämään yhden tai useamman palikan tornista. Jos se horjuu mutta pysyy pystyssä, onnistut, usein hinnalla. Jos se kaatuu, hahmosi poistuu tarinasta, yleensä kuoleman, katoamisen tai kammottavan muutoksen kautta. Voit aina kieltäytyä vetämästä. Se tarkoittaa, että yrityksesi epäonnistuu. Torni horjuu ajan myötä, joten päätöksillä on enemmän painoarvoa.

Voimmeko pelata Dreadia verkossa ilman oikeaa tornia?

Kyllä. Online Dread toimii hyvin. Pelinjohtajasi voi käyttää digitaalista tornisovellusta, jonka kaikki näkevät, pitää fyysistä tornia kamerassa tai hoitaa vedot ryhmän puolesta selkeillä ilmoituksilla. He testaavat asetuksen kanssasi etukäteen ja säätävät viivettä tai saavutettavuus tarpeita varten. Jos haluat nähdä yleisiä työkaluja online-pelaamiseen, tarkista yleiskatsaus online-alustoista.

Kuinka monta pelaajaa ja kuinka pitkäksi aikaa meidän pitäisi suunnitella?

Dread loistaa 3–5 pelaajan kanssa noin 3–4 tunnin ajan. Tämä aikaraja sisältää nopean turvallisuuskeskustelun, hahmokysymyksiä ja täydellisen tarinan, jossa on selkeä loppu. Pieni pöytä estää tornin romahtamisen liian aikaisin ja antaa kaikille mahdollisuuden loistaa. Lyhyet tauot ovat ok, pelinjohtajasi aikatauluttaa ne niin, että jännitys kasvaa kohti unohtumatonta loppua.

Miten Dread eroaa D&D:stä?

Dungeons and Dragonsiin verrattuna Dread on sääntöjen suhteen kevyt ja elokuvamainen. Ei ole hahmojen tilastoja, ei taktista ruutua eikä pitkiä taisteluita. Aloitat nopeasti kyselyllä, ja sitten pelaat selvittääksesi, mikä pelottaa hahmojasi. Torni luo jännitystä noppien sijaan. Se sopii parhaiten yksittäisiin seikkailuihin ja lyhyisiin kaariin, joissa vaikeat valinnat ja seuraukset ovat tärkeämpiä kuin palkkiot tai tasojen nosto.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata Pelko

Mitä pelaajat sanovat

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

  • Dayron oli upea; tarjosi loistavan kokemuksen. Kiitos!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Peli oli todella mielenkiintoinen. Tilasin pelin lahjaksi poikaystävälleni, joka on erittäin intohimoinen pelin suhteen, ja hän oli erittäin tyytyväinen ja arvosti Leonardon ammattitaitoa. Minulla ei ole paljon kokemusta DnD:stä, mutta minusta peli oli myös melko selkeä ja hauska.

    Marina

  • Erittäin hyvä pelinjohtaja, Baptiste sopeutui ryhmäämme hyvin ja auttoi meitä etenemään tässä kertaseikkailussa. Yksi huomautus annetuista hahmolomakkeista, jotka eivät olleet täydellisiä/selkeitä. Jotkut ranskankieliset käännökset ovat todella epätarkkoja. Toinen esimerkki: papiltamme puuttui loitsuja (ei parannusloitsua), vaikka niiden olisi pitänyt olla.

    Pierre

  • Rachel oli mahtava, tyttäreni ja hänen ystävänsä lähtivät pelistä sanoen, että se oli hauskin kokemus, jonka he olivat koskaan saaneet, ja tyttäreni halusi heti ilmoittautua toiseen peliin hänen kanssaan. Hän oli ystävällinen ja hänen lähestymistapansa antoi pelaajille mahdollisuuden uppoutua peliin antamalla heille kontrollin siitä, miten he halusivat toimintansa toteutettavan. Työskentelisin ehdottomasti hänen kanssaan uudelleen.

    John

  • Mukava ja selkeä ensikokemus D&D:stä. Amber osasi selittää ja ohjata peliä selkeästi, joten me pelaajat pääsimme nopeasti mukaan tunnelmaan ja pystyimme keskittymään tarinaan. Hyökkäysreittien miettiminen yhdessä kollegoideni kanssa oli hauska aktiviteetti ja antoi hyviä näkemyksiä toistemme hahmoista, ajattelutavoista ja eroista. Kaiken kaikkiaan pidin sitä erittäin miellyttävänä sessioina.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Pim on todella mestari pelinjohtajana! Iloinen, joustava ja uskomattoman kokenut. Hän sai kokemattomasta pelaajaryhmästä huolimatta aikaan upean esityksen muutamassa tunnissa. Hän piti hauskaa hallintaa ja sai jokaisen pelaajan mukaan tarinaan, olivatpa he äänekkäitä tai hiljaisia. Jos lähdet seikkailuun hänen kanssaan, se on ehdottomasti unohtumatonta!

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Meillä oli aivan mahtava ilta, lapseni olivat niin mukana koko sessiota. Se herätti heidän mielikuvituksensa, yhteistyön ja niin paljon muuta. Joran teki upeaa työtä. Rakastimme kokemusta.

    Fiona

  • Meillä oli pieni ryhmä, jossa oli yksi uusi pelaaja ja yksi kokenut. Nik teki loistavaa työtä ohjatessaan meitä molempia kokemuksen läpi ja paljastaessaan suuren seikkailun. Odotamme molemmat innolla seuraavaa seikkailuamme.

    Greg

    the Pittsburgh men’s employee resource group and Accenture Gaming Community

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Kuhmu Cthulhu

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Call of Cthulhu on klassinen tutkimusmatkailun kosminen kauhupeli. Pelaa tuomittuja tutkijoita, jotka penkovat okkulttisia mysteerejä ja haurasta mielenterveyttä.

    View system: Kuhmu Cthulhu
  • Delta Green

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    Delta Green on nykypäivän kosminen kauhu ja salaliitto. Pelaat agenteina, jotka kohtaavat mahdottomia uhkia, peittävät ne ja maksavat henkilökohtaisen hinnan. Kuvittele The X-Files terävämmillä hampailla, missä voitot ovat hauraita ja järki on vaakalaudalla.

    View system: Delta Green
  • Mothership

    • Selviytymiskauhu +7
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    Mothership on sci-fi selviytymiskauhua, jossa olette avaruusmatkailijoita, jotka kamppailevat selvitäkseen järjestelmien epäonnistuessa ja jonkin metsästäessä teitä. Ajatelkaa Alienin jännittäviä käytäviä ja vaikeita valintoja. Ammattilaispelinjohtaja ohjaa 2–5 pelaajaa jännittävissä yksittäisissä seikkailuissa tai minikampanjoissa.

    View system: Mothership
  • Candela Obscura

    • Okultti +7
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    Astu kaasupolttimilla valaistuun kaupunkiin, jossa tutkitaan okkultismia ja tehdään vaarallisia kauppoja. Candela Obscurassa olet vannottu piiri, joka metsästää rakoja meidän maailmamme ja outojen ilmiöiden välillä. Kuvittele Penny Dreadful pelipöydällä, täynnä jännittäviä mysteereitä, hiipivää pelkoa ja vaikeita valintoja.

    View system: Candela Obscura
  • ALIEN: Roolipeli

    • Selviytymiskauhu +7
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    Vaella tähtien välisessä pimeydessä ALIEN: The Roleplaying Game -pelissä, joka on elokuvamainen selviytymiskauhu kokemus. Stressi ruokkii paniikkia ja vaikeita valintoja, kun taistelet selvitäksesi. Jos Ridley Scottin Alien vangitsi sinut, tämä tuo saman kylmän hien pelipöydälle.

    View system: ALIEN: Roolipeli
  • Mörk Borg

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Light rules

    Mörk Borg on säännöiltä kevyt, doom-metallinen fantasia, jossa maailma mätänee ja yrität selvitä vielä yhden yön. Brutal, nopea ja tyylikäs, se pelaa kuin Dark Souls, joka on suodatettu repaleisen black-metal -zinen läpi. Täydellinen synkkiin yksittäisiin seikkailuihin tai tuhoon tuomittuun mini-kampanjaan.

    View system: Mörk Borg
  • Kymmenen kynttilää

    • Traaginen +7
    • 3 – 6 players
    • Light rules

    Ten Candles on itsenäinen, traaginen kauhutarina, joka kerrotaan kynttilöiden valaisemassa huoneessa. Jokaisessa kohtauksessa yksi valo sammuu ja pimeys lähestyy. Ajattele The Mistiä, mutta kaikki tietävät, että se päättyy huonosti, ja juuri se tekee matkasta vangitsevan.

    View system: Kymmenen kynttilää
  • Sydän: Kaupunki Alhaalla

    • Tumma fantasia +6
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    Laskeudu Sydämeen, elävään labyrinttiin, joka on täynnä nälkää, ihmeitä ja tuhoa. Heart on tumma fantasia ja selviytymiskauhu, jossa pakkomielle ohjaa valintojasi ja maailma muovaa sinua. Jos Annihilationin outo erämaa koukutti sinut, tämä tuo saman tunteen peliin.

    View system: Sydän: Kaupunki Alhaalla
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?