Dungeon World

Dungeon World RPG · DungeonWorld

Dungeon World

Dungeon World on korkea fantasia-seikkailu, jossa on rento tempo ja suuria valintoja. Tutkit outoja raunioita, neuvottelet lohikäärmeiden kanssa ja jahtaat aarteita elävässä keskustelussa. Keskiössä ovat tarina ja vauhti, ei sääntöjen etsiminen. Ammattimainen pelinjohtaja pitää maailman elävänä, esittää älykkäitä kysymyksiä ja reagoi ideoihisi. Jokainen kohtaus tuntuu henkilökohtaiselta ja elokuvamaiselta. Odota rohkeita liikkeitä, yllättäviä käänteitä ja tunnetta siitä, että hahmosi on aina yksi nerokas askel kohti kunniaa tai ongelmia.

Täydellinen uteliaille ensikertalaisille, kiireisille ryhmille, jotka haluavat välitöntä hauskuutta, ja kokeneille pelaajille, jotka arvostavat luovuutta enemmän kuin sääntöjä. Se loistaa juhliin ja tiimitapahtumiin, koska jokaiselle annetaan aikaa keskittyä ja päätöksillä on merkitystä. Voit pelata paikan päällä tai verkossa. Istunnot toimivat erinomaisesti yksittäisenä iltana tai lyhyenä sarjana. Tapaa pelinjohtajamme löytääksesi jonkun, jonka pelityyli sopii ryhmällesi.

Kuinka pelata Dungeon World

Pelin aikana kuvaat, mitä hahmosi tekee. Heität vain, kun tarina laukaisee liikkeen. Useimmat liikkeet käyttävät kahta kuusisivuisista noppaa plus ominaisuutta. Kun saat 10 tai enemmän, saat mitä halusit. Kun saat 7–9, onnistut, mutta kustannuksella tai valinnalla. Kun saat 6 tai vähemmän, pelinjohtaja tuo esiin käänteen tai vaaran ja pitää toiminnan liikkeessä. Ei ole tiukkaa vuorojärjestystä. Pöydässä keskustellaan, pelinjohtaja asettaa panoksia, heität, ja tarina etenee.

Pelaajat tuovat mukanaan hahmon pelikirjan, kuten Soturi, Metsästäjä tai Velho. Lisää lyhyt taustatarina ja halukkuus toimia rohkeasti ja kuvata hienoja ideoita. Pelinjohtaja tuo uhkia, karttoja ja NPC:itä, ja käyttää selkeitä liikkeitä esittääkseen vaaraa, paljastaakseen vihjeitä tai näyttääkseen kustannuksia. Yhden illan seikkailussa rakennat nopeasti tai käytät valmiita hahmoja, käsittelet keskittynyttä tehtävää ja päätät sen yhdessä illassa. Kampanjassa syvennät suhteita, nostat tasoa ja katsot maailman muuttuvan. Selaa pelinjohtajan pelityylejä nähdäksesi, miten sävy vaihtelee.

A group plays a tabletop roleplaying game together around a long table in a cozy indoor venue.
A group plays a tabletop roleplaying game together around a long table in a cozy indoor venue.

Usein kysytyt kysymykset

Tarvitseeko minun tietää säännöt pelatakseni Dungeon Worldia?

Ei. Voit saapua vain hahmoideasi ja fantasiarakkautesi kanssa. Ammattimainen pelinjohtaja opettaa sinua matkan varrella. Kuvailet, mitä teet, ja nopat heitetään, kun toimintasi osuu yhteen siirron kanssa. Useimmat heitot käyttävät 2d6 ja tilastoa, ja tulokset vievät tarinaa eteenpäin onnistumisen, kauppojen tai käänteiden kautta. Hahmon luominen on nopeaa pelikirjojen avulla, joten pääset nopeasti seikkailuun. Jos haluat kärsivällisen ja ensikertalaisten kanssa hyvän henkilön, selaa pelinjohtajiamme ja valitse tyyli, joka sopii sinulle.

Miten Dungeon World eroaa D&D:stä?

Se pyrkii nopeisiin kohtauksiin ja yhteiseen tarinankerrontaan taktisesta ruutupelaamisesta sen sijaan. Seurattavia muokkaimia on vähemmän, ei kiinteitä vuoroja, ja fiktio ohjaa sääntöjä. Kun heität, sekoitettuja tuloksia esiintyy usein, joten jännitys pysyy korkealla ja maailma reagoi heti. Saat silti klassisia fantasiarooleja ja hirviöitä, mutta valinnoilla ja seurauksilla on enemmän merkitystä kuin tarkalla sijoittumisella. Jos nautit rohkeista ideoista, tiimityöskentelystä ongelmien ratkaisemisessa ja vilkkaasta rytmistä, Dungeon World tarjoaa tämän tunteen vähemmällä kirjanpidolla.

Mikä ryhmäkoko ja sessioaika toimivat parhaiten?

Se loistaa 2–5 pelaajalla. Pienemmät ryhmät tuntuvat keskittyneiltä ja henkilökohtaisilta. Suuremmat ryhmät toimivat silti, koska siirrot pitävät kaikki mukana. Yksi istunto, joka kestää 120–180 minuuttia, on ihanteellinen. Se antaa aikaa luoda hahmoja tai valita valmiita hahmoja, kohdata selkeä ongelma ja saavuttaa tyydyttävä lopputulos. Lyhyessä sarjassa sama pituus antaa mahdollisuuden syventää suhteita ja nähdä maailman muuttuvan ilman pitkää valmistelua istuntojen välillä.

Mitä luokkia tai pelikirjoja voin valita?

Valitset pelikirjan, kuten Taistelija, Velho, Papisto, Metsästäjä, Varas, Bardi, Paladiini tai Druidi. Jokainen antaa sinulle ainutlaatuisia liikkeitä, aloitusvarusteita ja yksinkertaisen tavan ilmaista hahmosi tyyliä. Voit rakentaa hahmosi pöydän ääressä minuuteissa tai käyttää valmiita hahmoja, jos haluat hypätä suoraan peliin. Kerro pelinjohtajalle ideasi, ja hän ohjaa sinut parhaiten sopivaan pelikirjaan.

Onko Dungeon World hyvä lapsille tai eri-ikäisille ryhmille?

Kyllä. Säännöt ovat kevyet, kielenkäyttö pelipöydässä on yksinkertaista, ja peli palkitsee mielikuvituksen ja tiimityön. Ammattimainen pelinjohtaja säätää sävyä, vaaroja ja teemoja mukavuustasosi mukaan, joten fantasiavaara pysyy hauskana eikä pelottavana. Muoto kannustaa jakamaan huomion ja kuuntelemaan toisia. Ennen sessiota voit ilmoittaa mistä sisällöistä et halua keskustella, ja pelinjohtaja muokkaa seikkailua sen mukaan.

Mikä painos sinulla on käytössä, ja onko teillä omia sääntöjä?

Dungeon Worldilla on yksi laajasti käytetty ydinversio. Pelimestarimme käyttävät näitä sääntöjä ja selittävät mahdolliset pienet sääntömuutokset etukäteen, kuten miten he käsittelevät toisen sankarin auttamista tai varusteiden seurantaa. Tunnelma ja vaikeustaso vaihtelevat pelimestarista riippuen, kevyistä seikkailuista karuihin tehtäviin. Jos arvostat tätä tunnelmaa, selaa pelimestarien pelityylejä löytääksesi sopivan.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata Dungeon World

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Lohikäärmeviha

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Nopea, vauhdikas fantasia, joka on rakennettu ilolle ja kaaokselle. Dragonbane vie sinut aarrejahtiin, hirviötaisteluihin ja erämaaseikkailuihin, jotka tuntuvat kuin Hobitti kerrottuna nuotion äärellä. Täydellinen uusille pelaajille ja veteraaneille, jotka haluavat rohkeita valintoja, suuria nauruja ja todellista vaaraa.

    Näytä järjestelmä: Lohikäärmeviha
  • Pimeä silmä

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    The Dark Eye on klassinen eurooppalainen fantasia, jossa on maanläheisiä kulttuureja, eläviä jumalia ja varovaista magiaa. Ajattele Taru sormusten herrasta, mutta enemmän kansantarinoita ja kaupungin juonittelua. Tutki Aventuriaa, metsästä legendoista tuttuja olentoja ja ratkaise ongelmia teräksellä, älyllä ja sydämellä ammattimaisen pelinvetäjän alaisuudessa.

    Näytä järjestelmä: Pimeä silmä
  • Yksi sormus

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vaella Keski-Maan teitä The One Ringissä, virallisessa pöytäroolipelissä, joka on saanut inspiraationsa Tolkienilta. Alhainen magia, rikas tarina ja kovalla työllä saavutettu toivo muovaavat jokaista matkaa. Muodosta Yhtiö ja kohtaa villi luonto, neuvostot ja taistelut tarinoissa, jotka tuntuvat kuin Taru sormusten herrasta.

    Näytä järjestelmä: Yksi sormus
  • 13th Age

    • Korkea fantasia +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    13th Age on nopea, tarinakeskeinen fantasia, joka perustuu klassiseen d20:een. Olet rohkea sankari, joka on sidoksissa voimakkaisiin Ikoneihin, joiden kilpailut muovaavat seikkailujasi, politiikkaasi ja taistelujasi. Kuvittele Taru sormusten herrasta suuremmilla siirroilla ja elokuvamaisilla taisteluilla, täydellinen ryhmille, jotka haluavat toimintaa ja juonittelua.

    Näytä järjestelmä: 13th Age
  • Dungeons & Dragons

    • Korkea fantasia +7
    • 1 – 7 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Luo oma fantasiatarinasi Dungeons & Dragonsin avulla. Luo joukko rohkeita sankareita, oveloi ansat, neuvottele lohikäärmeiden kanssa ja vaadi aarteita eloisissa maailmoissa. Ajattele Ystävyys-aatetta, kuten Taru sormusten herrasta, mutta sinä valitset polut, taistelut ja lopun.

    Näytä järjestelmä: Dungeons & Dragons
  • Daggerheart

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Daggerheart on korkean fantasian roolipeli, jossa jokainen heitto käyttää Toivoa ja Pelkoa d12-kubeja. Suuret sankariteot kohtaavat merkitykselliset seuraukset nopeassa, tarinakeskeisessä pelissä.

    Näytä järjestelmä: Daggerheart
  • Cairn

    • Tutkimus +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Tutki kummituksia täynnä olevia metsiä ja romahtaneita raunioita Cairnissa, säännöiltä kevyessä fantasiaroolipelissä, jossa tehdään huolellisia valintoja ja ansaitaan aarteita. Se on helppo oppia, karu pelissä ja keskittyy löytämiseen ja selviytymiseen. Ajattele The Witcherin maanläheisiä, hirviöiden vaivaamia teitä, ilman näyttävää magiaa.

    Näytä järjestelmä: Cairn
  • Dungeon Crawl Classics

    • Tumma fantasia +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Dungeon Crawl Classics viehättää sinut pulp-fantasiaan, jossa teräs, loitsut ja onni päättävät kohtalon. Kuvittele Conan-tyylistä karheutta, outoa magiaa ja tappavia luolia, joita ohjaavat heittopelit ja rohkeat valinnat. Täydellinen ryhmille, jotka haluavat tutkimista, aarteita ja kovalla työllä ansaittuja voittoja.

    Näytä järjestelmä: Dungeon Crawl Classics
  • Warhammer Age of Sigmar: Soulbound

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Seiso myyttisinä sankareina, jotka ovat kohtalon sitomia, Warhammer Age of Sigmar: Soulboundissa. Seikkaile Kuolevaisten valtakunnissa, taistellen kaaosta, petoja ja hulluja jumalia vastaan. Jos nautit God of Warin myyttisestä mittakaavasta, tulet rakastamaan tätä nopeaa, sankarillista tiimipeliä ammattilaispelinjohtajan kanssa.

    Näytä järjestelmä: Warhammer Age of Sigmar: Soulbound
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?