Sähkön Bastionimaa

Bastionland · Electric Bastionland RPG

Sähkön Bastionimaa

Electric Bastionland viehättää sinut Bastioniin, laajaan, sähköistettyyn velka-, huijaus- ja outojen mahdollisuuksien kaupunkiin. Pelaat epätoivoisten outolaisten joukkoa, joka etsii aarretta, joka riittää muuttamaan kohtalosi. Taikuus on harvinaista, teknologia on improvisoitua, ja ihmiset ovat unohtumattomia. Fanit rakastavat sen suoraa lähestymistapaa ja rohkeaa uppoutumista outoon, takakujien huutokaupoista kummitteleviin alistuksiin ja mahdottomiin museoihin. Jokainen sijainti haastaa sinut kokeilemaan ja katsomaan, mitä tapahtuu.

Tyypillinen sessio tuntuu katutason ryöstöltä, joka on yhdistetty kaupunkiseikkailuun. Valinnat ovat selkeitä, vaarat ovat ilmeisiä, ja ovelat suunnitelmat ovat tärkeämpiä kuin pitkät hahmokehitykset. Se sopii erinomaisesti ensikertalaisille ja veteraaneille, jotka nauttivat vanhan koulukunnan haasteista. Se loistaa yksittäisissä sessioissa, syntymäpäivillä ja luovissa tiimitapahtumissa, 2–6 pelaajaa 2–3 tunnin ajan. Ammattimainen pelinjohtaja pitää vauhdin nopeana ja kaupungin elävänä. Löydä pelinjohtajasi.

Kuinka pelata Sähkön Bastionimaa

Heität vain, kun riski on tärkeä. Vältä vahinkoa, hiivi tai pidä hermosi, tee pelastus heittämällä d20 ja yritä saada tulos, joka on yhtä suuri tai pienempi kuin relevantti kykyarvo. Hyökkäykset ohittavat osumakierrokset. Heitä aseesi vahinko, vähennä haarniska, merkitse se HP:stäsi, ja sitten kykyihisi, jos ne loppuvat. Huonot osumat voivat viedä sinut nopeasti pois pelistä, joten tiedustelu ja älykäs peli ovat avainasemassa. Vuorot kulkevat keskustelun kautta: ilmoitat aikomuksesi, pelinjohtaja selventää tekijöitä, sitten heität tai tarina etenee.

Pelaajat tuovat lyhyen hahmon, jolla on epäonnistunut ura, muutaman outo esine ja selkeä rahantarve. Pelinjohtaja tuo elävät kaupunginosat, ryhmät ja riskialttiit mahdollisuudet. Yksittäiset seikkailut keskittyvät yhteen tehtävään, jossa on selkeä alku ja loppu, loistava syntymäpäiville ja tiimitapahtumille. Kampanjat seuraavat kasvavia kontaktejasi, velkojasi ja alueitasi kaupungissa, jolloin tiimisi voi tavoitella suurempia voittoja ja arpia. Pelinjohtajasi voi säätää sävyä ja vaikeustasoa sopimaan ryhmällesi, katso pelinjohtajan pelityylit.

Two players immersed in moving 3d printed d&d miniatures on a game board.
Two players immersed in moving 3d printed d&d miniatures on a game board.

Usein kysytyt kysymykset

Tarvitsemmeko sääntöjen tuntemusta aloittaaksemme?

Ei. Ammattimainen pelinvetäjä selittää perusteet minuuteissa. Kun jokin on riskialtista, testaat kykyä heittämällä d20:n ja toivomalla, että saat matalan numeron. Hyökkäykset käyttävät vahinkorullauksia heti. Opit tekemällä. Hahmolaput ovat lyhyitä. Suurin osa sessiosta on suunnitelmien läpikäymistä, tilanteiden tutkimista ja valintojen tekemistä. Ammattimainen pelinvetäjä pitää pelin käynnissä ja opettaa samalla.

Miten Electric Bastionland eroaa D&D:stä?

Ei luokkia tai pitkiä tasoladdereita. Olet rikkaudesta vaille jäänyt kaupunkiseikkailija, joka yrittää maksaa velkojaan elävässä kaupungissa, ei perinteinen luolaseikkailija. Säännöt ovat yksinkertaisempia, joten suunnittelu ja taktiikat ovat tärkeämpiä kuin hahmonrakennus. Taikuus on outoa ja harvinaista. Teknologia on improvisoitua ja epäluotettavaa. Kohtaamiset ovat selkeitä riskin suhteen. Se tuntuu enemmän pieniltä ryöstöiltä ja outojen kaupunkitilojen tutkimiselta kuin sankarillisilta fantasiaseikkailuilta.

Kuinka riskialtista taistelu ja epäonnistuminen täällä on?

Hahmot voivat saada nopeasti vahinkoa, jos ryntäät sisään. Peli palkitsee tiedustelun, kekseliäät työkalut ja taisteluiden valitsemisen. Perääntyminen on okei. Epäonnistuminen muuttaa tilannetta sen sijaan, että se pysäyttäisi pelin, joten seuraukset synnyttävät uusia ongelmia ratkaistavaksi. Ammattimainen pelinjohtaja viestii vaarasta ja säätää tunnelmaa mukavuutesi mukaan. Katso yleisiä pelinjohtotyylejä, joista ryhmäsi voi valita.

Minkälaisia hahmoja pelaamme?

Aloitat epäonnistuneen uran, velkavuoren ja muutaman erikoisen tavaran kanssa. Jokainen tausta tarjoaa omalaatuista varustusta, kontakteja ja koukkuja. Luominen on nopeaa ja usein hauskaa. Et tuhlaa aikaa kykyjen valintaan. Katsot, mitä sinulla on, puhut ihmisten kanssa ja mietit keinoja tehdä voittoa. Tiimisi on tärkeämpi kuin tilastot.

Onko parempi pelata yksittäisiä seikkailuja vai pidempiä kampanjoita?

Se loistaa molemmissa. Yhden illan seikkailu toimii hyvin yksittäisenä työnä, jossa on selkeä tavoite ja siisti loppu, loistava syntymäpäiville tai tiimitapahtumiin. Kampanjassa tiimisi rakentaa suhteita, maksaa velkoja ja ottaa riskialttiimpia mahdollisuuksia kaupungissa. Ammattimainen pelinjohtaja seuraa ryhmiä ja seurauksia, jotta valintasi kaikuvat sessiosta toiseen.

Minkä ikäisille Electric Bastionland sopii?

Se on lapsiystävällinen, kun sitä pelataan kevyesti. Teemat ovat urbaanit, outoja ja joskus jänniä, mutta voit pitää sisällön ei-graafisena ja keskittyä uteliaisuuteen ja kekseliäisiin ongelmanratkaisuihin. Teinit pärjäävät hyvin. Erilaiset ikäryhmät toimivat myös, kun aikuinen asettaa odotukset. Kerro ammattilaiselle pelinvetäjälle haluamasi sävy, ja he ehdottavat kohtauksia sen mukaan.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata Sähkön Bastionimaa

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Cairn

    • Tutkimus +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Tutki kummituksia täynnä olevia metsiä ja romahtaneita raunioita Cairnissa, säännöiltä kevyessä fantasiaroolipelissä, jossa tehdään huolellisia valintoja ja ansaitaan aarteita. Se on helppo oppia, karu pelissä ja keskittyy löytämiseen ja selviytymiseen. Ajattele The Witcherin maanläheisiä, hirviöiden vaivaamia teitä, ilman näyttävää magiaa.

    Näytä järjestelmä: Cairn
  • Kielletyt maat

    • Eloonjääminen +6
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vaella kirotussa erämaassa avoimen maailman selviytymisseikkailussa, kartoittaen sitä heksikohtaisesti ja etsien selviytymiseen tarvittavaa. Kuvittele Skyrim, mutta ankarammilla valinnoilla ja vähemmällä taikuudella. Ammattimainen pelinjohtaja muuttaa rauniot, kilpailijat ja nälän kovasti ansaituksi aarteeksi ja tarinoiksi, joista ylpeilet.

    Näytä järjestelmä: Kielletyt maat
  • Mausritter

    • Leikkisä +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Pelaa rohkeilla hiirillä suuressa, vaarallisessa maailmassa. Mausritter on kevyt, OSR-tyylinen fantasia, jossa seikkaillaan pensaikkojen tehtävissä, keittiöryöstöissä ja metsässä selviytymisessä. Kuvittele Redwall yhdistettynä aarrejahtiin, nopealla pelillä, joka loistaa mukavissa yksittäisissä seikkailuissa ja rentouttavissa kampanjoissa.

    Näytä järjestelmä: Mausritter
  • Dungeon Crawl Classics

    • Tumma fantasia +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Dungeon Crawl Classics viehättää sinut pulp-fantasiaan, jossa teräs, loitsut ja onni päättävät kohtalon. Kuvittele Conan-tyylistä karheutta, outoa magiaa ja tappavia luolia, joita ohjaavat heittopelit ja rohkeat valinnat. Täydellinen ryhmille, jotka haluavat tutkimista, aarteita ja kovalla työllä ansaittuja voittoja.

    Näytä järjestelmä: Dungeon Crawl Classics
  • Shadowdark

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Shadowdark on vanhan koulukunnan fantasiaa, jossa on modernia viimeistelyä. Se on suunniteltu jännittäviin, kynttilänvalossa tapahtuviin luolaseikkailuihin ja vaarallisiin valintoihin. Helppo oppia, nopea pelata ja tarpeeksi tappava pitämään sinut hereillä. Ajattele The Witcherin synkkää sävyä yhdistettynä klassiseen aarrejahtiin ja hirviöiden metsästykseen.

    Näytä järjestelmä: Shadowdark
  • Lohikäärmeviha

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Nopea, vauhdikas fantasia, joka on rakennettu ilolle ja kaaokselle. Dragonbane vie sinut aarrejahtiin, hirviötaisteluihin ja erämaaseikkailuihin, jotka tuntuvat kuin Hobitti kerrottuna nuotion äärellä. Täydellinen uusille pelaajille ja veteraaneille, jotka haluavat rohkeita valintoja, suuria nauruja ja todellista vaaraa.

    Näytä järjestelmä: Lohikäärmeviha
  • Dungeon World

    • Korkea fantasia +5
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Nopea, tarinakeskeinen fantasia, jossa sankarit improvisoivat rohkeita liikkeitä ja nopat pitävät asiat riskinä. Jos rakastat Taru sormusten herrasta, tulet nauttimaan rohkeista seikkailuista, raunioiden tutkimisesta ja vaikeista valinnoista. Loistava uusille pelaajille ja veteraaneille, jotka haluavat nopeaa toimintaa ja tiimityötä.

    Näytä järjestelmä: Dungeon World
  • Numenera

    • Tutkimus +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Numenera on tieteellinen fantasia, joka sijoittuu Yhdeksänteen Maailmaan, kaukaiseen tulevaisuuden Maahan, joka on täynnä ihmeellisiä reliktejä. Tutki raunioita, kohtaa outoja kulttuureja ja muunna kadonnut teknologia ihmeeksi. Jos Horizon Zero Dawnin muinaiset mysteerit vetivät sinua puoleensa, tämä peli tyydyttää saman tarpeen.

    Näytä järjestelmä: Numenera
  • Symbaroum

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Symbaroum on tumma fantasia, jossa aarrejahtia käyvät seikkailijat ja temppelit tutkivat kirottua metsää, jossa jokainen loitsu tahria sielua. Ajattele The Witcher -peliä, jossa keskitytään selviytymiseen, korruptioon ja vaikeisiin valintoihin. Täydellinen ryhmille, jotka haluavat vaaraa, juonittelua ja löytöjä.

    Näytä järjestelmä: Symbaroum
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?