
Fiasco RPG · Fiasco TTRPG
Fiasco
Fiasco on moderni klassikko katastrofaalisesta kunnianhimosta. Pelaat tavallisia rikollisia, rakastajia ja juonittelijoita, joiden suunnitelmat karkaavat käsistä. Pelisessiot tuntuvat elokuvamaisilta, rakennettuina napakoista kohtauksista, terävistä käänteistä ja kuoleman huumorista. Pelaajilta ei vaadita valmistautumista, eikä sääntöluennointia. Ammattimainen pelinjohtaja helpottaa GM-vapaata formaattia, pitää valokeilan liikkuvana ja varmistaa, että kaikki loistavat. Se on loistavaa aikuisille, jotka nauttivat improvisoinnista, yhteisestä tarinankerronnasta ja tummasta komediasta.
Yhden illan seikkailut kestävät 2–3 tuntia 3–5 pelaajalle, täydellinen rohkealle peliyölle, syntymäpäiville tai tiimipäiville. Aloittelijat pääsevät nopeasti mukaan, veteraanit nauttivat jännityksestä. Haluatko tietyn tunnelman, karusta noirista villiin farceen? Pelinjohtajasi tuo mukautettuja pelisettejä ja turvallisuustyökaluja. Selaa saatavilla olevia pelinjohtajia ja varaa pöytäsi pelinjohtajamme sivulta.
Kuinka pelata Fiasco
Fiasco etenee kohtauksissa. Vuorollasi joko asetat kohtauksen tai päätät sen lopputuloksen, minkä jälkeen kaikki roolipelaavat selvittääkseen, mitä tapahtuu. Lopputulokset ovat yksinkertaisesti hyviä tai huonoja hahmollesi, merkittyinä nopalla Fiasco Classicissa tai lopputulokortilla vuoden 2019 laatikkoversiossa. Puolivälissä Tilt-elementti iskee ja nostaa panoksia. Finaalissa Aftermath näyttää, mihin jokainen hahmo päätyy, onko se onnekas pakomatka, vankila, tuho tai pahempaa. Ammattilaispelinvetäjä opettaa pelin kulun ja pitää aikarajat tiukkoina, jotta pöydässä voidaan keskittyä rohkeisiin valintoihin.
Tuot mukanasi uteliaisuutta, halua improvisoida ja käsityksen hahmosi toiveista. Ei valmistelua tai hahmolaskentaa. Pelinvetäjä tuo mukanaan pelisarjoja, kortteja tai noppia, esimerkkikohtauskehotuksia ja turvallisuustyökaluja. Yhden illan seikkailut tarjoavat täydellisen rikostarinoita 2-3 tunnissa. Pidemmässä pelissä voit pelata linkitettyä sarjaa käyttäen samaa kaupunkia tai joukkuetta, tai antologia itsenäisistä seikkailuista. Ohjaajasi mukautuu haluamaasi tunnelmaan, olipa se sitten realistista noiria tai farssia. Opi lisää ohjaustyyleistä GM pelityyleistä.




Usein kysytyt kysymykset
Tarvitsenko improvisaatio- tai sääntökokemusta pelatakseni?
Ei ollenkaan. Ammattimainen pelinjohtaja opettaa pelin kulun pöydällä, aloittaa nopealla asetelmalla käyttäen pelisarjaa ja näyttää, miten kohtauksia kehitetään ja lopputuloksia valitaan. Voit pyytää apua milloin tahansa. Ryhmä jakaa ideoita ja tukee toisiaan. Jos nautit ideoiden kehittelystä tai äänen kokeilemisesta kohtauksessa, olet valmis. Ei hahmojen rakentamista, loitsulistoja tai karttoja hallittavaksi.
Mikä painos sinulla on, kortit vai nopat?
Pelinjohtajamme vetävät sekä 2019 korttipohjaista versiota että 2009 Klassista, jossa käytetään noppia ja taulukoita. Oletusarvoisesti he käyttävät 2. painosta, joka on nopea opettaa ja pitää tulokset selkeinä. Jos suosittelet Klassista, kysy vain varauksen yhteydessä. Paikan päällä pelinjohtaja tuo korttipakat tai nopat. Verkkopelissä he käyttävät digitaalisia korttityökaluja tai yksinkertaisia korvikkeita. Joka tapauksessa saat saman asetelman, kasvavan kaaoksen, kesken pelin tapahtuvan käänteen ja jälkiseuraamukset, jotka näyttävät, mihin kaikki päätyvät.
Miten Fiasco eroaa D&D:stä tai Pathfinderista?
Pysyvää pelinjohtajaa tai taktista taistelumoottoria ei ole. Peli rakentuu kohtauksista, ei kierroksista, ja keskiössä ovat valinnat ja seuraukset, ei saalis tai tasot. Hahmot ovat tavallisia juonittelijoita, eivät sankareita. Et voita optimoimalla hahmosi. Menestyt luomalla yhdessä terävän, mieleenpainuvan juonen. Ammattimainen pelinjohtaja tukee rytmiä, tunnelmaa ja turvallisuutta ilman, että hän toimii tuomarina. Jos pidät improvisaatiosta ja rikoskomediasta enemmän kuin luolastoseikkailuista, Fiasco sopii hyvin.
Millaista sävyä ja sisältöä voimme odottaa? Onko se työystävällistä?
Odotat rikoksia, petoksia ja tummaa huumoria. Teemat voivat käsitellä väkivaltaa, seksiä tai päihteiden käyttöä, vaikka mitään ei tarvitse näkyä ruudulla. Ennen peliä ohjaaja käy nopeasti läpi rajat ja peitteet sekä käyttää turvallisuustyökaluja, jotta kaikki tuntevat olonsa mukavaksi. Yritysryhmille pyydä PG-13 -tyyppistä seikkailua, jossa on siistimpää kieltä ja lempeämpiä seurauksia. Kotiryhmille voit mennä karumpaan tai laajempaan farssiin. Lue ohjausmenetelmistä GM-pelityyleistä.
Kuinka monta pelaajaa ja kuinka kauan sessio kestää?
Fiasco on paras 3–5 pelaajalla. Kaksi tuntia riittää tiiviiseen kepposeen, ja kolme tuntia antaa tilaa nauttia Tiltistä ja Jälkiseurasta. Viidellä pelaajalla kannattaa varata lähemmäs kolme tuntia, jotta kaikilla on aikaa olla keskiössä. Ohjaaja pitää kohtaukset keskittyneinä, jotta saat päätökseen täydellisen tarinan sen sijaan, että jäisit jännittävään kohtaan.
Voimmeko yhdistää Fiasco-istuntoja lyhyeksi sarjaksi?
Kyllä. Vaikka jokainen sessio kertoo täydellisen tarinan, voit yhdistää pelejä pitämällä saman kaupungin, palaavan paikan tai sivuhahmoja, jotka siirtyvät keskiöön seuraavalla kerralla. Pelinjohtajasi seuraa viittauksia ja avoimia kysymyksiä, ja kokoaa sitten pelisettejä, jotka vastaavat kehittyvää tunnelmaa. Ajattele sitä kuin TV-kauden yhteydessä olevia seikkailuja, ei tasopohjaista kampanjaa. Kolme kuusi sessiota toimii hyvin, ja päähenkilöiden roolit voivat vaihdella, jos joku jää pois.
Miten online-peli toimii Fiascossa?
Se toimii loistavasti videolla. Pelinjohtajasi luo jaetun pöydän vuoden 2019 painoksen korteille tai selkeän noppa-alustan, jos käytetään Classicia, sekä videohuoneen luotettavalla äänellä. Tarvitset web-kameran, mikrofonin ja rauhallisen paikan. Peli ei käytä taistelukarttaa, joten kaistanleveyden tarpeet ovat kevyet. Odota lyhyttä teknistä tarkistusta, sitten suoraan kohtauksiin. Katso tuetut työkalut verkkopalveluista.
Varauslomake
Lähetetty!
Nat 1, yritä uudelleen!
Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com