Sydän: Kaupunki Alhaalla

Heart RPG · Sydän: Kaupunki Alhaalla

Sydän: Kaupunki Alhaalla

Heart: The City Beneath on fantasiakauhu RPG, joka käsittelee löytämistä, riskiä ja muutosta. Matkaat Spiren alle muuntuvissa tunneleissa, kadonneiden jumalien ja mahdottomien tilojen parissa. Tarinat ovat traagisia mutta inhimillisiä, täynnä vaikeita kauppoja ja ihmeellisiä hetkiä. Ihmiset rakastavat sitä sen elävien hahmojen, outojen ryhmien ja sen vuoksi, miten seuraukset muokkaavat jokaista askelta. Parasta aikuisille, jotka nauttivat tummasta fantasiasta ja surrealistisista kuvastoista.

Pöydän ääressä sessio tuntuu jännittävältä tutkimusmatkalta. Suunnittelet reitin tuntemattomaan, neuvottelet epätoivoisten oppaiden kanssa, kohtaat nälkäisiä paikkoja ja päätät, kuinka pitkälle olet valmis menemään. Pelinjohtaja kehystää kohtauksia, viestittää riskejä ja antaa valintojesi muokata maailmaa. Sopii hyvin 2–5 pelaajalle, verkossa tai paikan päällä. Aloittelijat ovat tervetulleita, kokeneet löytävät syvyyttä. Valmiina laskeutumaan? Selaa saatavilla olevia ammattilaispelinjohtajia täältä.

Kuinka pelata Sydän: Kaupunki Alhaalla

Heität d10-noppia sen mukaan, missä hahmosi on hyvä ja missä he toimivat, ja otat sitten korkeimman nopan arvioidaksesi lopputuloksen. Paine lisää Stressiä kuten Verelle, Mielelle tai Tarvikkeille. Kun stressi kasvaa, Fallout voi iskeä ja muuttaa sinua tai tilannetta. Vuoro on yksinkertainen: kerro mitä haluat, kuule riski, heitä, käsittele tulos, valitse seuraava siirto. Peli etenee keskustelun, tutkimisen ja kriisin välillä.

Pelaajat tuovat rohkeita, virheellisiä hahmoja, joita ohjaa kutsumus ja halu tehdä vaikeita valintoja. Ammattimainen Pelinvetäjä tuo Kaupungin syvyyksien tutkimukset, ryhmät, aarteet ja kauhut, asettaa selkeät panokset ja käyttää turvallisuustyökaluja. Käytät hahmolomakkeita, noppia, nopeita karttoja ja jaettuja muistiinpanoja. Verkkopelit sujuvat hyvin videon välityksellä ja jaetun kartan tai VTT:n avulla. Katso yleisiä vaihtoehtoja verkkopelaamiseen.

Yhden illan pelissä otat osaa keskittyneeseen tutkimukseen, jossa on selkeä tavoite ja tiukka rytmi, pyrkien unohtumattomiin hetkiin ja siistiin lopetukseen. Odota kovia kauppoja ja maistiaisia Falloutista ennen kirjan sulkemista. Kampanjassa tiimisi rakentaa kontakteja ja resursseja, yrittää riskialttiimpia tutkimuksia ja elää pysyvien arpien ja palkintojen kanssa. Pakkomielteet syvenevät, suhteet muuttuvat ja Kaupunki Alhaalla muistaa, mitä teit. Istunnot kestävät tyypillisesti 3–4 tuntia.

A 3d-printed miniature of a Flameskull monster from the dnd monster manual, used during combat encounters on a grid map.
A 3d-printed miniature of a Flameskull monster from the dnd monster manual, used during combat encounters on a grid map.
Team-building session during a corporate event with a tabletop RPG, players immersed in a D&D-style campaign.
Team-building session during a corporate event with a tabletop RPG, players immersed in a D&D-style campaign.

Usein kysytyt kysymykset

Tarvitseeko minun tuntea Heart tai Spire pelatakseni?

Ei. Voit tulla paikalle ilman mitään tietoa. Ammattimainen pelinjohtaja opettaa säännöt minuuteissa ja auttaa sinua luomaan hahmon. Järjestelmä käyttää d10-noppia ja selkeitä lopputuloksia, joten se toimii nopeasti. Opit Stressin ja Falloutin, kun kohtaat ne. Jos tunnet Spiren, se auttaa tunnelmassa, mutta se ei ole pakollista. Voit myös valita jonkun, joka rakastaa opettaa ensikertalaisille, kun selvität saatavilla olevia pelinjohtajia.

Miten Heart eroaa D&D:stä?

Heart keskittyy riskiin, kustannuksiin ja löytämiseen sen sijaan, että se olisi taktista taistelua. Ruudukkoa ei yleensä ole. Sijainti ja tarina ovat tärkeämpiä kuin tarkat etäisyydet. Rakennat noppapoolit sen mukaan, mitä teet ja missä, ja käsittelet Stressiä kuten Verelle, Mielelle ja Tarvikkeille. Jälkiseuraukset muuttavat kohtauksia ja hahmoja, eivät vain osumapisteitä. Varustus on kevyttä ja merkittyä, magia on voimakasta mutta kallista, ja ryhmät muokkaavat valintojasi. Seikkailut tuntuvat vaarallisilta retkiltä, joissa tavoitteet ja seuraukset ohjaavat peliä.

Millaista sävyä ja sisältöä voin odottaa? Onko se todella pelottavaa?

Odotettavissa on surrealistista kauhua, pakkomiellettä ja outoa ihmetystä. Kohtaukset voivat sisältää ruumiinkauhua, kultteja, niukkuutta ja psykologista rasitusta. Se on aikuisille, ei lapsille. Ennen peliä pelinjohtajamme asettavat rajat ja suojaverkot sekä käyttävät turvallisuustyökaluja, kuten Script Change tai X-kortti. Sinä valitset haluamasi intensiivisyyden. Se voi olla synkkää ja epätoivoista tai hetkittäin toivon ja kauneuden sävyttämää. Tavoitteena on jännittävä, merkityksellinen peli, jossa tunnet olosi turvalliseksi ihmisenä, vaikka hahmosi olisi vaarassa.

Mikä ryhmäkoko toimii parhaiten ja kuinka kauan sessio kestää?

Heart laulaa 2–5 pelaajalla. Vähemmän pelaajia tarkoittaa enemmän huomiota ja tiukempaa, vaarallisempaa matkaa. Enemmän pelaajia tuo mukanaan keskustelua, suunnitelmia ja sotkuisempia seurauksia. Pelisessiot kestävät tyypillisesti 3–4 tuntia. Yhden illan seikkailu sopii yhteen retkeen, jossa on selkeä tavoite ja tiukka päätös. Jatkuvassa pelissä rakennat kontakteja ja resursseja, yrität riskialttiimpia syöksyjä ja elät pysyvien tulosten kanssa. Pelinjohtajasi säätää rytmiä ryhmäsi tyyliin.

Mitä tyyppisiä hahmoja voin pelata Heartissa?

Valitset luokan, jolla on oma ainutlaatuinen maku, kuten Syvämetsän Mehiläishoitaja, Vermissian Ritari, Romukoulu, Viilari, Ketzeli tai Haukka. Kutsumuksesi määrittelee, mikä sinua motivoi, kuten Seikkailu, Valistuminen, Voitto tai Suojelu. Kyvyt, varusteet ja Beats muokkaavat sitä, mitä teet ja miten kehityt. Hahmon luominen vie noin 20–30 minuuttia ohjauksen kanssa, tai voit käyttää valmiita lomakkeita nopeampaan alkuun. Odota rohkeita, virheellisiä ihmisiä, jotka ovat valmiita vaihtamaan turvallisuuden saadakseen haluamansa.

Kuinka vaarallinen Fallout on? Mitä tapahtuu, kun otan Stressiä?

Stress kertyy eri raiteilla, kun kokeilet onneasi. Kun Fallout aktivoituu, pelinjohtaja soveltaa sopivaa seurausta. Pieni Fallout voi rikkoa varusteita, muuttaa tilannetta tai jättää lyhytaikaisen arven. Suuri Fallout voi kääntää polkuasi, maksaa suhteita tai resursseja, tai jopa viedä hahmosi pelistä. Kuolema on mahdollista, mutta peli usein muuttaa sinua ennen kuin se tappaa sinut. Riskit on merkitty, joten voit valita, milloin jatkaa, kerätä itsesi tai neuvotella turvallisemmasta reitistä.

Toimiiko Heart hyvin verkossa ja mitä työkaluja käytät?

Kyllä. Heart toimii sujuvasti videolla yksinkertaisten karttojen, jaettujen nopanheittäjien ja materiaalien avulla. Monet pelinjohtajistamme käyttävät Roll20:ää, Foundryä tai Owlbear Rodeota, tai pitävät sen kevyenä mielikuvateatterilla ja jaetulla asiakirjalla. Järjestelmän noppa-alustat ja narratiivinen sijoittelu sopivat verkkopeleihin. Jos sinulla on suosikkiasetelma, mainitse se varauksen yhteydessä. Yleisistä alusta vaihtoehdoista ja niiden tarjoamista, katso verkkopelaamisen alustat.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata Sydän: Kaupunki Alhaalla

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Mörk Borg

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Mörk Borg on säännöiltä kevyt, doom-metallinen fantasia, jossa maailma mätänee ja yrität selvitä vielä yhden yön. Brutal, nopea ja tyylikäs, se pelaa kuin Dark Souls, joka on suodatettu repaleisen black-metal -zinen läpi. Täydellinen synkkiin yksittäisiin seikkailuihin tai tuhoon tuomittuun mini-kampanjaan.

    Näytä järjestelmä: Mörk Borg
  • Dungeon Crawl Classics

    • Tumma fantasia +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Dungeon Crawl Classics viehättää sinut pulp-fantasiaan, jossa teräs, loitsut ja onni päättävät kohtalon. Kuvittele Conan-tyylistä karheutta, outoa magiaa ja tappavia luolia, joita ohjaavat heittopelit ja rohkeat valinnat. Täydellinen ryhmille, jotka haluavat tutkimista, aarteita ja kovalla työllä ansaittuja voittoja.

    Näytä järjestelmä: Dungeon Crawl Classics
  • Symbaroum

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Symbaroum on tumma fantasia, jossa aarrejahtia käyvät seikkailijat ja temppelit tutkivat kirottua metsää, jossa jokainen loitsu tahria sielua. Ajattele The Witcher -peliä, jossa keskitytään selviytymiseen, korruptioon ja vaikeisiin valintoihin. Täydellinen ryhmille, jotka haluavat vaaraa, juonittelua ja löytöjä.

    Näytä järjestelmä: Symbaroum
  • Näkymätön Aurinko

    • Surreal +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Astu pois tavallisesta varjosta ja palaa vislaena Satyrineen, surrealistiseen kaupunkiin, jossa salaisuuksilla on painoarvoa ja taikuus vastaa takaisin. Invisible Sun yhdistää okkulttisen kaupunkifantasian henkilökohtaiseen mysteeriin. Jos pidät The Sandmanista, tulet rakastamaan sen unilogii tarinoiden tutkimista.

    Näytä järjestelmä: Näkymätön Aurinko
  • Kuhmu Cthulhu

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Call of Cthulhu on klassinen tutkimusmatkailun kosminen kauhupeli. Pelaa tuomittuja tutkijoita, jotka penkovat okkulttisia mysteerejä ja haurasta mielenterveyttä.

    Näytä järjestelmä: Kuhmu Cthulhu
  • Warhammer Fantasy Roleplay

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Warhammer Fantasy Roleplay viehättää sinut Vanhaan Maailmaan, synkkään, taudeista kärsivään maahan, jossa on kultteja, korruptiota ja vaikeita valintoja. Ajattele The Witcheria, mutta mustalla huumorilla ja huonommilla mahdollisuuksilla. Karkea tutkimus, tappavat taistelut ja sotkuinen magia, ohjattuna Pelin Mestareidemme toimesta.

    Näytä järjestelmä: Warhammer Fantasy Roleplay
  • Shadowdark

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Shadowdark on vanhan koulukunnan fantasiaa, jossa on modernia viimeistelyä. Se on suunniteltu jännittäviin, kynttilänvalossa tapahtuviin luolaseikkailuihin ja vaarallisiin valintoihin. Helppo oppia, nopea pelata ja tarpeeksi tappava pitämään sinut hereillä. Ajattele The Witcherin synkkää sävyä yhdistettynä klassiseen aarrejahtiin ja hirviöiden metsästykseen.

    Näytä järjestelmä: Shadowdark
  • Delta Green

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Delta Green on nykypäivän kosminen kauhu ja salaliitto. Pelaat agenteina, jotka kohtaavat mahdottomia uhkia, peittävät ne ja maksavat henkilökohtaisen hinnan. Kuvittele The X-Files terävämmillä hampailla, missä voitot ovat hauraita ja järki on vaakalaudalla.

    Näytä järjestelmä: Delta Green
  • Kielletyt maat

    • Eloonjääminen +6
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vaella kirotussa erämaassa avoimen maailman selviytymisseikkailussa, kartoittaen sitä heksikohtaisesti ja etsien selviytymiseen tarvittavaa. Kuvittele Skyrim, mutta ankarammilla valinnoilla ja vähemmällä taikuudella. Ammattimainen pelinjohtaja muuttaa rauniot, kilpailijat ja nälän kovasti ansaituksi aarteeksi ja tarinoiksi, joista ylpeilet.

    Näytä järjestelmä: Kielletyt maat
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?