Näkymätön Aurinko

Invisible Sun RPG · Invisible Sun -roolipeli

Näkymätön Aurinko

Invisible Sun on surrealistinen, taikuudella kyllästetty fantasia-peli, jossa pelaat vislaena, modernina mystikkona, joka liukuu arjen Varjosta takaisin Satyrineen Todellisuudessa. Ihmiset rakastavat sitä rikkaasta symboliikastaan, outoista naapurustoistaan ja haluista sekä salaisuuksista johdetuista tarinoista. Istunto tuntuu taide-elokuvamaiselta fantasiasta ja okkulttiselta mysteeriltä, jossa on eleganttia outoutta sen sijaan, että taistelu olisi etusijalla.

Amatööripelinhoitaja ohjaa sinua vaikuttavien kohtauksien, merkityksellisten valintojen ja outojen kauppojen läpi. Loistava luoville aloittelijoille, jotka haluavat ohjatun kokemuksen, sekä veteraaneille, jotka nauttivat kerroksellisista maailmoista ja seurauksista. Ihanteellinen syntymäpäiville tai tiimitapahtumiin, jotka keskittyvät mielikuvitukseen ja ongelmanratkaisuun. Löydä oma pelinhoitajasi meidän pelinhoitajiltamme henkilökohtaista tai verkkopeliä varten.

Kuinka pelata Näkymätön Aurinko

Kun kokeilet jotain riskialtista, Pelinjohtaja asettaa vaikeustason yhdestä kymmeneen. Heität yhden d10:n. Taidot, hyödylliset resurssit, magia ja tiimityö vähentävät tätä vaikeustasoa tai antavat sinulle etua. Saavuta tai ylitä tavoite menestyäksesi. Sooth Deck, tarot-tyylinen korttipakka, muuttaa tunnelmaa ja voi voimistaa tai vääristää tiettyjä toimintoja ja loitsuja. Vuorot ovat keskustelunomaisia: ilmaise aikomuksesi, heitä tarvittaessa, Pelinjohtaja kertoo tuloksen, ja tarina etenee.

Pelaajat tuovat mukanaan hahmoidean, joka liittyy taikajärjestykseen, henkilökohtaisiin toiveisiin ja muutamaan salaisuuteen. Pelinjohtaja tuo mukanaan Satyrinen kansan, paikat, vihjeet ja symboliikan, sekä työkaluja kuten Sooth Deck ja mieleenpainuvat materiaalit. Yksittäiset seikkailut käyttävät virtaviivaistettuja hahmoja ja keskittynyttä tavoitetta, kuten ryöstö, neuvottelu tai piilotetun totuuden metsästys. Kampanjat keskittyvät hahmojen kaariin, toistuviin NPC:ihin ja valinnaisiin välisessioihin. Verkkopöydissä käytämme jaettuja nopanheittäjiä ja videovaihtoehtoja, kuten Verkkopelaamisessa.

Two friends playing D&D at a table with dice and a human skull prop, deep in conversation during their role-playing game.
Two friends playing D&D at a table with dice and a human skull prop, deep in conversation during their role-playing game.
Green ten-sided die with gold numbers 5 and 9 visible.
Green ten-sided die with gold numbers 5 and 9 visible.

Usein kysytyt kysymykset

En ole koskaan pelannut Invisible Sunia. Onko sen oppiminen vaikeaa?

Onnistuu helposti. Ammattimainen pelinjohtaja hoitaa säännöt ja opettaa pelin aikana. Kuvailet, mitä haluat tehdä, heität yhden d10:n kun se on tärkeää, ja Sooth Deck tuo tunnelmaa ja käänteitä. Uudet pelaajat voivat käyttää nopeita aloitushahmoja tai tuoda yksinkertaisen idean, ja muokkaamme sen yhdessä. Jos haluat tietynlaista tunnelmaa tai opetusotetta, selaa pelinjohtajia ja valitse sinulle sopiva.

Tarvitsemmeko Mustaa Kuutiota tai erityisiä komponentteja?

Ei. Sinun ei tarvitse omistaa mitään tuotteita. Livenä pelattavissa peleissä pelinjohtajasi tuo Sooth Deckin sekä kaikki rekvisiitat tai materiaalit. Verkkopöydissä he käyttävät digitaalisia työkaluja korteille ja heitoille, joten tarvitset vain luotettavan videoyhteyden ja rauhallisen paikan. Jos olet utelias siitä, miten etäpelit toimivat, katso verkkopelaamisvaihtoehtomme. Yksi d10 riittää pelaajille kummassakin muodossa.

Minkälaisia tarinoita Invisible Sun tekee parhaiten?

Henkilökohtaiset tehtävät oudossa kaupungissa. Halut ja salaisuudet ohjaavat peliä, joten kohtaukset keskittyvät löytämiseen, symboliikkaan ja merkityksellisiin valintoihin. Ajattele surrealistisia naapurustoja, kauppoja voimakkaiden olentojen kanssa, taiteellisia ryöstöjä, herkkiä neuvotteluja ja mysteerejä, jotka paljastavat, mitä hahmosi todella haluaa. Taistelua voi tapahtua, mutta huomio on usein sosiaalisessa, tutkivassa ja maagisessa ongelmanratkaisussa. Pelinjohtajasi säätää tunnelmaa leikkisästä ja ihmeellisestä outoon ja kummalliseen ryhmäsi mieltymysten mukaan.

Miten tämä eroaa D&D:stä? Onko taistelu tärkeää?

Se on vähemmän taktista ja enemmän unenomaisempaa. Taistelukarttoja tai pitkiä vahinkolaskelmia ei ole. Taikuus on kaikkialla, ja Sooth Deck muokkaa lopputuloksia hetkessä. Kehitys seuraa hahmosi henkilökohtaisia kaaria ja salaisuuksia, ei saalista tai tasojen jauhamista. Taisteluita tapahtuu, mutta ne ovat nopeita ja riskialttiita, ja luovat lähestymistavat ovat usein vahvempia kuin iskujen vaihtaminen. Odota kerroksellisia valintoja, symboliikkaa ja sosiaalista vaikutusvaltaa monien haasteiden ratkaisemiseksi ilman, että tarvitsee vaeltaa luolastoissa.

Mikä ryhmäkoko ja istunnon pituus toimivat parhaiten?

Invisible Sun loistaa 2–5 pelaajalla. Kolme tai neljä antaa kaikille tilaa tavoitella henkilökohtaisia tavoitteita ja jakaa silti kohtauksia. Istunnot kestävät 3–4 tuntia, mukaan lukien lyhyt tauko. Se on tarpeeksi aikaa tutkia Satyrinea, seurata vihjeitä ja saada tyydyttävä käänne jokaisen hahmon tarinassa. Yhden illan seikkailut keskittyvät selkeään tavoitteeseen, kuten ryöstöön tai neuvotteluun. Kampanjat rakentavat jatkuvia kaaria ja voivat sisältää valinnaisia lyhyitä sivukohtauksia istuntojen välillä.

Onko se sopivaa nuoremmille tai herkille pelaajille?

Kyllä. Pelin surrealistista sävyä voidaan säätää ryhmällesi sopivaksi. Lasten kanssa pelatessa pelinjohtaja keskittyy ihmeisiin, pulmiin ja luovaan magiaan, ja vältetään pelottavia tai raskaita teemoja. Sekaryhmille tai herkille pelaajille käytämme selkeitä sävyn asettamisen ja turvallisuusvälineitä, ja vältämme kaikkea epämiellyttävää. Jos kuitenkin haluat tummempaa juonittelua tai okkulttia mysteeriä, sekin on mahdollista. Sinä valitset rajat ja tunnelman ennen peliä, ja me pidämme niistä kiinni.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata Näkymätön Aurinko

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Kolmio Agentuuri

    • Yliluonnollinen +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Kellota, metsästä mahdottomuutta ja väittele sitten sääntöjen noudattamisesta. Triangle Agency on surrealistinen yliluonnollinen tutkimus-RPG, jossa yrityspolitiikka törmää todellisuutta vääristäviin uhkiin. Kuvittele Controlin outo byrokratia kenttäoperaatioiden kanssa. Loistava ryhmille, jotka nauttivat mysteeristä, mustasta huumorista ja hiipivästä pelosta.

    Näytä järjestelmä: Kolmio Agentuuri
  • Warhammer Fantasy Roleplay

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Warhammer Fantasy Roleplay viehättää sinut Vanhaan Maailmaan, synkkään, taudeista kärsivään maahan, jossa on kultteja, korruptiota ja vaikeita valintoja. Ajattele The Witcheria, mutta mustalla huumorilla ja huonommilla mahdollisuuksilla. Karkea tutkimus, tappavat taistelut ja sotkuinen magia, ohjattuna Pelin Mestareidemme toimesta.

    Näytä järjestelmä: Warhammer Fantasy Roleplay
  • Sydän: Kaupunki Alhaalla

    • Tumma fantasia +6
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Laskeudu Sydämeen, elävään labyrinttiin, joka on täynnä nälkää, ihmeitä ja tuhoa. Heart on tumma fantasia ja selviytymiskauhu, jossa pakkomielle ohjaa valintojasi ja maailma muovaa sinua. Jos Annihilationin outo erämaa koukutti sinut, tämä tuo saman tunteen peliin.

    Näytä järjestelmä: Sydän: Kaupunki Alhaalla
  • Heitä noppaa kengistä

    • Komedia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Roll for Shoes on yksi sivu komedia RPG, jossa aloitat yhdellä taidolla, Do Anything 1, ja keksit terävämpiä taitoja tarinan edetessä. Heitä d6-noppia ja anna varusteiden lisätä noppia, kuin Monty Python -sketsissä. Loistava ensikertalaisille, juhliin ja tiimeille.

    Näytä järjestelmä: Heitä noppaa kengistä
  • City of Mist

    • Kaupunkifantasia +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    City of Mist on urbaani fantasia-noir, jossa tiimisi tutkii rikoksia kanavoimalla mytologisia voimia. Kuvittele Amerikkalaiset jumalat sateen kastelemilla takakaduilla. Ammattimainen pelinvetäjä punoo mysteereitä, moraalisia valintoja ja elokuvamaista toimintaa, joka on räätälöity juuri teidän pelipöytäänne.

    Näytä järjestelmä: City of Mist
  • Pimeyden kronikat

    • Kaupunkifantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Chronicles of Darkness on moderni kaupunkifantasia ja kauhu, jossa valintasi muokkaavat ympärilläsi olevia varjoja. Ajattele The X-Filesia syvemmillä arville. Pelaa tavallisia ihmisiä tai heränneitä hirviöitä, kun jahtaat mysteereitä ja kohtaat henkilökohtaisia kustannuksia.

    Näytä järjestelmä: Pimeyden kronikat
  • Warhammer 40,000 roolipeli: Imperium Maledictum

    • Mysteeri +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Imperium Maledictum on Warhammer 40,000 -roolipeli, joka on suunniteltu synkille tutkimuksille ja vaikeille valinnoille. Prosenttipohjainen metsästys harhaoppia, korruptiota ja kosmista kauhua vastaan, jossa suojelijasi avaa ovia ja lisää painetta. Ajattele Blade Runnerin noir-jännitystä, skaalattuna romahtavaan imperiumiin.

    Näytä järjestelmä: Warhammer 40,000 roolipeli: Imperium Maledictum
  • Symbaroum

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Symbaroum on tumma fantasia, jossa aarrejahtia käyvät seikkailijat ja temppelit tutkivat kirottua metsää, jossa jokainen loitsu tahria sielua. Ajattele The Witcher -peliä, jossa keskitytään selviytymiseen, korruptioon ja vaikeisiin valintoihin. Täydellinen ryhmille, jotka haluavat vaaraa, juonittelua ja löytöjä.

    Näytä järjestelmä: Symbaroum
  • Vampire: The Masquerade

    • Vampyyri +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vampire: The Masquerade on moderni roolipeli nälästä, vallasta ja salaisuuksista. Ajattele Haastattelu vampyyrin kanssa, mutta sinä teet päätökset. Suunnittele, viettele ja selviydy coteriena, kun ammattimainen pelinjohtaja herättää eloon kaupungin pimeät politiikat.

    Näytä järjestelmä: Vampire: The Masquerade
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?