Lancer

Lancer RPG · Lancer TTRPG

Lancer

Lancer on sci-fi mecha -roolipeli. Pelaat taitavia pilotteja valtavissa koneissa tehtävillä, jotka testaavat tiimityötä ja ihanteita. Jahtaat sotapäälliköitä, suojelet siirtokuntia ja valitset, kenelle voit luottaa yritysten, kapinallisten ja hallitusten joukossa. Ihmiset rakastavat syvää räätälöintiä, tarkkoja taktiikoita ja tarinoita, jotka vaihtelevat kovista sotilasvalinnoista sydämellisiin ohjaamomomenteihin. Ammattimainen pelinvetäjä muokkaa maailmaa, asettaa selkeät tavoitteet ja pitää rytmin tiukkana, jotta jokainen päätös vaikuttaa.

Istunto tuntuu briiffiltä, hahmoskenaarioilta ja sitten elokuvamaiselta pudotukselta. Suunnittelet, koordinoit rooleja ja lähdet kentälle joukkueena. Asemointi ja tiimityö ovat tärkeitä, ja spotlight kiertää, jotta jokainen saa suuria hetkiä. Se sopii omistautuneille ryhmille, peliyön kertakäyttöisille sessioille, syntymäpäiville ja yritystiimeille, jotka nauttivat ongelmanratkaisusta. Se toivottaa uudet pelaajat tervetulleiksi ohjauksen avulla ja palkitsee veteraaneja, jotka rakastavat rakennelmien muokkaamista. Tapaa pelinvetäjämme löytääksesi oikean sopivuuden.

Kuinka pelata Lancer

Ohjaamosta ulkona heität d20:n nähdäksesi, onnistuuko lentäjäsi riskialttiissa tehtävässä. Mech-taistelussa heität d20:n osumiseen ja lisäät tai vähennät Tarkkuutta tai Vaikeutta heittämällä muutaman d6:n ja ottamalla korkeimman tuloksen modifieriksi. Vuorollasi liikut neliömäisellä kartalla, teet toimintoja kuten ammut, boostaat, vakautat tai hakkeroit, ja hallitset lämpöä ja vahinkoa. Selkeät tavoitteet ohjaavat jokaista taistelua, olipa kyseessä alueen hallinta tai bunkkerin murtaminen.

Tuot mukanasi lentäjäideasi ja pelityylisi. Valitse runko ja varusteet tai nappaa valmiiksi tehty hahmo. Lyijykynä tai digitaalinen taulukko toimii. Ammattimainen pelinjohtaja tarjoaa tehtäväkuvauksen, taktiset kartat, tokenit, opastavat säännöt, turvallisuustyökalut ja valmiit viholliset. Verkossa he vetävät sen virtuaalisella pöydällä äänichatin kanssa. Katso tuetut vaihtoehdot verkkopelaamiseen.

Yhden illan pelissä hyppäät suoraan keskittyneeseen tehtävään virtaviivaisten rakennelmien ja nopeiden valintojen kanssa. Odota täyttä kaarta yhdessä sessiossa, puhtaan jälkipuinnin kera. Kampanjassa avaat lisenssejä ajan myötä, päivität mechisi ja kohtaat toistuvia kilpailijoita ja ryhmiä. Poliittiset valinnat muokkaavat tulevia operaatioita, ja joukkueesi maine avaa tai sulkee ovia. Molemmat tyylit tukevat 2–5 pelaajaa.

Overhead view of players moving miniatures across a blue fantasy battle map during a tabletop RPG session.
Overhead view of players moving miniatures across a blue fantasy battle map during a tabletop RPG session.
Top-down view of a purple twenty-sided die with the gold number 16 visible. Twenty-sided dice are best known from dnd.
Top-down view of a purple twenty-sided die with the gold number 16 visible. Twenty-sided dice are best known from dnd.

Usein kysytyt kysymykset

Olen uusi Lancerissa. Voinko oppia pelatessamme?

Kyllä. Sinun ei tarvitse lukea kirjaa ensin. Ammattimainen pelinjohtaja opettaa keskeiset vuorovirtaukset, kuumuuden ja tilavaikutukset niiden ilmetessä. Voit aloittaa yksinkertaisella kehikolla ja keskittyneellä varustuksella tai käyttää valmiiksi rakennettua pilottia hypätäksesi mukaan. Odota nopeita muistisääntöjä ja muistutuksia, jotta voit tehdä hyviä valintoja ilman sääntöjännitystä. Jos pidät valmentajatyylisestä pelipöydästä, selaa pelinjohtajien pelityylejä löytääksesi jonkun, joka opettaa samalla kun pitää vauhdin tasaisena.

Kuinka taktinen Lancer on verrattuna D&D:hen?

Lancer keskittyy voimakkaasti taktiseen taisteluun. Taistelut tapahtuvat neliöruudukolla, selkeillä tavoitteilla ja merkityksellisellä sijoittumisella. Hallitset lämpöä, rakennetta ja järjestelmiä, et loitsupaikkoja. Odota vähemmän kohtaamisia per sessio, mutta jokainen on näyttämö, jossa on maastoa, suojaa ja merkityksellisiä tilavaikutuksia. Taistelun ulkopuolella roolipelaaminen on joustavaa ja nopeaa, joten suurin osa säännöistä painottuu taistelukentälle. Jos nautit D&D:stä miniatyyreillä ja kartoilla tai pidit 4e:n tiimityöfiiliksestä, tulet tuntemaan olosi kotoisaksi lyhyen totuttelun jälkeen.

Kuinka monta pelaajaa ja kuinka kauan tehtävä kestää?

Se toimii hyvin 2–5 pelaajalle. Ihanteellinen määrä on 3–4, jotta vuorot etenevät nopeasti ja kaikilla on selkeä rooli. Yhden illan tehtävä mahtuu yleensä 3–4 tuntiin. Uudet ryhmät saattavat lisätä 20–30 minuuttia perehdyttämiseen. Kampanjoissa suunnittele yksi iso taistelu plus kohtauksia tai kaksi lyhyempää taistelua per sessio. Esittely ja jälkipuinti kehystävät toiminnan, jotta valinnoilla on merkitystä ilman, että ne hidastavat peliä.

Voitko auttaa minua rakentamaan mekkini ja ohjaamaan sitä?

Ehdottomasti. Jaa konseptisi ja toivomasi rooli, kuten tykistö, tuki tai sissitoiminta. Ammattimainen pelinjohtaja voi järjestää lyhyen keskustelun hahmon rakentamisesta, tarjota valikoituja vaihtoehtoja tai antaa valmiita pilotteja tietyllä lisenssitasolla. Voit muuttaa hahmoasi varhaisissa tehtävissä, jos haluat kokeilla erilaista runkoa tai kykyfokusta. Sekä paperiset että digitaaliset lomakkeet toimivat. Sinä tuot tunnelman, pelinjohtaja auttaa kääntämään sen osiksi, jotka loistavat pelipöydällä.

Onko Lancer sopiva lapsille tai teini-ikäisille?

Kyllä, ohjauksen kanssa. Pelin teema on sota, mutta sävy voidaan asettaa toiveikkaaksi sankaruudeksi ja pitää se vapaana graafisista yksityiskohdista. Taktiset säännöt ovat yksityiskohtaisia, joten se sopii parhaiten teini-ikäisille tai keskittyneille nuoremmille pelaajille, jotka nauttivat vuoropohjaisista peleistä. Yleisenä sääntönä 12 vuotta ja sitä vanhemmat toimivat hyvin. Ammattilaispelinjohtaja käyttää turvallisuustyökaluja, tarkistaa rajat ja peitteet, ja voi räätälöidä tehtäviä pelastamiseen, tutkimiseen ja tiimityöhön synkän sotadraaman sijaan.

Käytätkö uusimpia sääntöjä vai omia sääntöjä?

Istunnot käyttävät nykyisiä virallisia Lancer-sääntöjä. Pelinjohtajasi voi tarjota pieniä, selkeästi ilmoitettuja muutoksia pelin sujuvuuden parantamiseksi, kuten standardoituja tavoitteiden aikarajoja tai yksinkertaistettua ammuksen seurantaa, kun se on tarpeen. Kaikki muutokset selitetään etukäteen ja näkyvät sheetilläsi tai tehtäväkuvauksessasi, joten tiedät aina, mitä on pelissä. Jos ryhmäsi suosii tiukkaa sääntöjen noudattamista, ilmoita siitä, ja pelinjohtaja noudattaa perusmenettelyjä.

Voimmeko pelata verkossa oikeilla kartoilla ja työkaluilla?

Kyllä. Verkkosessioissa käytetään virtuaalista pöytää, jossa on ruutukarttoja, pelinappuloita, näkyvyyslinjoja ja noppia. Äänikeskustelu pitää koordinoinnin tiukkana, ja pelinjohtaja hoitaa resurssit ja automaation, jotta voit keskittyä päätöksiin. Jos tiimisi koostuu sekä paikan päällä olevista että etäpelaajista, hybridiasetelma on myös mahdollinen, kunhan kartalla on selkeä kamera. Katso tuetut vaihtoehdot verkkopelaamisen alustoilta.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata Lancer

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Starfinder

    • Avaruusooppera +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Starfinder on Paizon tieteisfantasiaa, jossa on laser-taisteluita, loitsuja heittäviä teknomantikkoja ja avaruusalusten taisteluja. Kuvittele Mass Effect taikuudella. Pelimestarimme opastavat sinut outoihin maailmoihin, rohkeisiin ryöstöihin ja avaruusolentojen salaisuuksiin, jotka palkitsevat tiimityön ja rohkeat valinnat.

    Näytä järjestelmä: Starfinder
  • Roskia ja roistoja

    • Avaruusooppera +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Scum and Villainy on nopea, elokuvamainen avaruusoopperan ryöstöpeli, jossa miehistösi suorittaa rohkeita keikkoja, väistelee syndikaatteja ja Hegemoniaa, ja pitää aluksen lentämässä. Ajattele Fireflyta, jossa on terävät työkalut tiimityöhön ja ongelmiin. Loistava kertakäyttöisiin seikkailuihin tai jatkuville miehistöille.

    Näytä järjestelmä: Roskia ja roistoja
  • Star Wars: The Roleplaying Game

    • Avaruusooppera +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Tykitä stormtroopereita, kilpaile TIE-hävittäjillä ja seikkaile galaksin halki West End Gamesin klassisessa D6 Star Wars RPG:ssä. Nopea, pulp-tyylinen ja elokuvamainen, se tuntuu kuin alkuperäinen trilogia. Täydellinen rohkeille ryöstöille, kapinallisoperaatioille ja perheystävällisille seikkailuille 2–6 pelaajalle.

    Näytä järjestelmä: Star Wars: The Roleplaying Game
  • Paranoia

    • Dystopia +7
    • 3 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Palvele Tietokonetta. Epäile ystäviäsi. Naura, kun tehtävä menee pieleen. Paranoia on satiirinen sci-fi RPG klooneista, petoksista ja selkäänpuukottavista uskollisuustesteistä. Kuvittele 1984 leikillään. Kevyet säännöt, nopeat vuorot ja loistavat pelaajien juonittelut.

    Näytä järjestelmä: Paranoia
  • Juuri: Roolipeli

    • Poliittinen juonittelu +6
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Käy salaa, suunnittele ja selviydy vaeltajana Woodlandissa, sodassa olevien ryhmien välissä. Root: The Roleplaying Game tuo Root-lautapelin viehättävän tunnelman jännittävään juonitteluun, ryöstöihin ja diplomatiaan. Loistava älykkäille joukoille ja tarinakeskeiseen pelaamiseen.

    Näytä järjestelmä: Juuri: Roolipeli
  • Viiden renkaan legenda

    • Poliittinen juonittelu +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Samurai-draamaa maailmassa, jossa kunnia, velvollisuus ja vaaralliset hovipoliittiset pelit ovat keskiössä. Legend of the Five Rings vie sinut Rokuganiin, missä teräs ja sanat ovat yhtä arvokkaita, ja henget tarkkailevat. Kuvittele Seitsemän samuraita, jossa on juonittelua ja magiaa, ammattilaisen pelinjohtajan ohjaamana.

    Näytä järjestelmä: Viiden renkaan legenda
  • Coyote & Crow

    • Futuristinen +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Tutustu alkuperäiskansojen tulevaisuuteen, jossa Pohjois-Amerikka kukoisti ilman kolonisaatiota. Coyote & Crow yhdistää huipputeknologian elävään perinteeseen, myytteihin ja mysteeriin, ammattilaisen pelinjohtajan ohjaamana. Kuvittele kulttuurinen ylpeys ja kehittynyt teknologia, kuten Black Pantherissa, juurtuneena alkuperäiskansojen Pohjois-Amerikkaan.

    Näytä järjestelmä: Coyote & Crow
  • A Song of Ice and Fire - roolipeli

    • Poliittinen juonittelu +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    A Song of Ice and Fire Roleplaying viehättää sinut Westerosin hovien ja taistelukenttien maailmaan. Jos rakastit HBO:n Game of Thronesia, odota juonitteluja, petoksia ja vaikeita valintoja. Rakenna jalo suku, vaihda palveluksia ja kohtaa karuja kaksintaisteluita brutaalissa, vähäisen taikuuden maailmassa.

    Näytä järjestelmä: A Song of Ice and Fire - roolipeli
  • Lasers & Feelings

    • Avaruusooppera +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Sukella läpimärän avaruusoopperan maailmaan säännöiltä kevyessä pelissä, joka on saanut inspiraationsa Star Trekistä. Valitse yksi numero, joka määrittää tyylisi, ja heitä sitten yksi noppaa ratkaistaksesi rohkeita ongelmia, hurmataksesi avaruusolentoja tai ohjataksesi warp-voimaa. Täydellinen nopeisiin yksittäisiin seikkailuihin ja leikkisiin joukkueisiin.

    Näytä järjestelmä: Lasers & Feelings
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?