Naheulbeukin vankila: roolipeli

Naheulbeuk JDR · Naheulbeukin roolipeli

Naheulbeukin vankila: roolipeli

Astu Fanghin maahan, jossa rohkeat suunnitelmat menevät pieleen ja palkinto on nauru yhtä paljon kuin aarre. Naheulbeuk parodioi klassista fantasiaa riitelevillä ryhmän jäsenillä, epäilyttävillä kauppiailla ja ansailla, jotka pyytävät kokeilemista. Istunnot pursuavat improvisaatiota, nokkelia kommentteja ja slapstick-ongelmia, jotka jollain tavalla muuttuvat voitoksi. Se on kevyttä, nopeaa ja tervetuloa uusille tulokkaille, mutta tarpeeksi leikkisää veteraaneille, jotka nauttivat tropeista vitsailusta.

Amatöörimäinen pelinvetäjä pitää kaaoksen hauskana, antaa jokaiselle pelaajalle hetken keskiössä ja muuttaa kömmähdykset juonenkäänteiksi. Yksittäiset pelit ovat täydellisiä syntymäpäiville ja toimistopeliyölle. Kampanjat antavat omalle erikoisryhmällesi mahdollisuuden rakentaa mainetta Fanghissa. Pelaa verkossa tai paikan päällä ympäri Eurooppaa. Valmiina kokoamaan pelipöydän? Löydä pelinvetäjä.

Kuinka pelata Naheulbeukin vankila: roolipeli

Kuvailet, mitä hahmosi yrittää tehdä, oli se sitten vartijan hurmaaminen tai epäilyttävän patsaan tökkiminen. Pelinjohtaja kertoo, mitä noppaa heität, yleensä yhden monikulmaisen nopan, johon lisätään bonuksia taidoistasi ja varusteistasi, ja selittää tarvittavan numeron. Heität noppaa, ja sitten kaikki nauttivat tuloksesta, olipa se nokkela onnistuminen tai mahtavan hölmö kömmähdys. Taisteluissa vuorot etenevät nopeasti yksinkertaisilla tarkistuksilla, liikkumisella ja vahingolla, joten pöytävitsit eivät hidasta toimintaa.

Pelaajat tuovat mukanaan hahmolomakkeen, noppia ja leikkimielistä tiimityöskentelyä. Pelinjohtaja tuo valmiin seikkailun, elävät NPC:t sekä rekvisiittaa tai karttoja tarpeen mukaan, ja opettaa säännöt lennosta. Yhden illan seikkailut keskittyvät selkeään tavoitteeseen, suuriin näyttämöihin ja napakkaan huumoriin noin kahdessa tai kolmessa tunnissa. Kampanjat lisäävät taukojen tempauksia, toistuvia kilpailijoita ja pitkään jatkuvia vitsejä, ja varusteesi, haavasi ja maineesi siirtyvät eteenpäin. Haluatko isännän, joka suosii slapstick-huumoria tai kuivaa älykköä? Selaa pelinjohtajien pelityylejä löytääksesi oman makusi.

Close-up of a burlap dice pouch or sack, commonly used to carry dice for dungeons and dragons games.
Close-up of a burlap dice pouch or sack, commonly used to carry dice for dungeons and dragons games.
Two players talk across a fantasy battle map with dice and miniatures during a tabletop RPG game.
Two players talk across a fantasy battle map with dice and miniatures during a tabletop RPG game.

Usein kysytyt kysymykset

Tarvitsemmeko ranskan kielen tai alkuperäisen äänisarjan tuntemusta?

Ei. Ammattimainen pelinjohtaja vetää peliä selkeällä englannilla ja esittelee ympäristön ja tunnelman minuuteissa. Sinun ei tarvitse puhua ranskaa tai tuntea sarjaa. Nimet ja paikat pidetään yksinkertaisina, ja sanaleikit mukautetaan niin, että kaikki ymmärtävät vitsin. Jos jotkut pelaajat tuntevat lähdemateriaalin, pelinjohtaja voi lisätä valinnaisia viittauksia unohtamatta uusia pelaajia. Löytääksesi isännän, jonka kieli ja tyyli sopivat ryhmällesi, voit selata pelinjohtajia.

Miten Naheulbeuk eroaa D&D:stä?

Se nojaa komediaan ja nopeisiin ratkaisuihin. Epäonnistuminen voi olla yhtä hauskaa kuin onnistuminen, ja hahmot aloittavat tarkoituksella virheellisinä. Säännöt ovat kevyempiä, taistelu etenee nopeasti, eikä tiukkaa optimointia tai ruudukko-taktiikkaa korosteta niin paljon. Aarteilla ja taikuudella on usein outoja sivuvaikutuksia. Tutkit edelleen luolastoja ja taistelet hirviöitä vastaan, mutta huomio keskittyy keskusteluun, luovaan ongelmanratkaisuun ja kaaoksen hyväksymiseen. Jos nautit naurusta, joka vie tarinaa eteenpäin, tämä sopii sinulle. Jos ryhmäsi haluaa syviä taktisia rakennelmia, D&D 5e saattaa sopia paremmin.

Mikä ryhmäkoko ja pelisessioiden pituus toimivat parhaiten?

Se laulaa 3–6 pelaajalla. Kaksi pelaajaa voi työskennellä kaverihommassa, kun taas kuusi tuo suurta ensemble-energiaa. Yhden illan seikkailu kestää tyypillisesti 2–3 tuntia, mikä riittää valmisteluun, muutamaan koomiseen tilanteeseen ja tyydyttävään loppuratkaisuun. Kampanjasessiot voivat olla saman pituisia tai hieman pidempiä, kun haluat rentoutumisen hetkiä. Pelinjohtaja pitää kohtaukset vauhdikkaina ja vaihtelee valokeilaa, jotta äänekkäät hahmot eivät peitä hiljaisia vitsailijoita.

Onko se lapsiystävällistä, ja kuinka hullua voimme mennä?

Kyllä. Oletusarvoisesti huumori on slapstick-tyylistä, sanaleikkejä ja sarjakuvamaista vaaratilannetta. Ammattimainen pelinjohtaja voi säätää sisältöä ryhmällesi, puhtaasta perhepelistä vilkkaampaan teinivitsailuun. Jaa etukäteen kaikki rajat ja toiveet, kuten karkean huumorin, alkoholin tai veren välttäminen, niin pelinjohtaja muokkaa kohtaamisia sen mukaan. Jos pidät kuivasta huumorista tai yliampuvista tempauksista, voit pyytää sellaista tyyliä. Valitaksesi isännän, jonka tyyli vastaa omaasi, katso esimerkkejä pelinjohtajien pelityyleistä.

Mitä hahmoja voimme pelata ja miten ne tehdään?

Odotat kieroja tulkintoja klassisista fantasiarooleista, kuten onnettomasta vaeltajasta, nirsoista elfistä, äreästä kääpiöstä, liukkaasta varkaasta, kuumapäisestä barbaarista tai hajamielisestä velhosta. Yksittäisissä seikkailuissa pelinjohtaja tuo usein valmiiksi laadittuja hahmolomakkeita, jotta pääset nopeasti alkuun. Kampanjoissa voit rakentaa hahmosi nopeasti yksinkertaisilla valinnoilla ja muutamalla satunnaisella omituisuudella, jotka innostavat roolipelaamista. Valitset pienen joukon taitoja, hieman varusteita ja yhden tai kaksi heikkoutta. Pelinjohtaja ohjaa jokaista askelta, joten kenenkään ei tarvitse opiskella sääntöjä etukäteen.

Mitä saalista ja taikuuden epäonnistumisia voimme odottaa?

Palkinnot ovat leikkisiä. Juomat voivat maistua kamalilta, mutta toimivat, tai toimivat jollain twistillä. Kirotut esineet saattavat puhua takaisin. Loitsut voivat epäonnistua, suihkuttaa konfettia tai onnistua kaikkein kiusallisimmalla hetkellä. Onnettomuustaulukot ovat olemassa, jotta ne voivat ruokkia vitsejä ja komplikaatioita, eivätkä rangaista sinua yrittämisestä. Pelinjohtaja käyttää niitä luodakseen viittauksia ja juonitteluja samalla kun pitää edistymisen kohti tavoitetta oikealla tiellä. Kampanjoissa outoja esineitä ja seurauksia viedään eteenpäin ja niistä tulee osa ryhmäsi legendaa.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata Naheulbeukin vankila: roolipeli

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Koboldit söivät vauvan!

    • Komedia +5
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Kobolds Ate My Baby! on nopea, olut- ja suolapähkinäkomedia RPG, jossa pelaat onnettomia koboldeja kuningas Torgin hullunkurisilla tehtävillä. Ajattele Monty Pythonia ja Pyhää Graalia, mutta enemmän räjähtäviä kanoja. Täydellinen aikuisille, jotka haluavat kovaa naurua, nopeaa kaaosta ja nollaa kotitehtävää.

    Näytä järjestelmä: Koboldit söivät vauvan!
  • Lohikäärmeviha

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Nopea, vauhdikas fantasia, joka on rakennettu ilolle ja kaaokselle. Dragonbane vie sinut aarrejahtiin, hirviötaisteluihin ja erämaaseikkailuihin, jotka tuntuvat kuin Hobitti kerrottuna nuotion äärellä. Täydellinen uusille pelaajille ja veteraaneille, jotka haluavat rohkeita valintoja, suuria nauruja ja todellista vaaraa.

    Näytä järjestelmä: Lohikäärmeviha
  • Heitä noppaa kengistä

    • Komedia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Roll for Shoes on yksi sivu komedia RPG, jossa aloitat yhdellä taidolla, Do Anything 1, ja keksit terävämpiä taitoja tarinan edetessä. Heitä d6-noppia ja anna varusteiden lisätä noppia, kuin Monty Python -sketsissä. Loistava ensikertalaisille, juhliin ja tiimeille.

    Näytä järjestelmä: Heitä noppaa kengistä
  • Discworld-roolipeli

    • Komedia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Astu Terry Pratchettin Discworldiin, jossa älykkäisyys ja absurdius kohtaavat todellisen sydämen. Jahtaa vihjeitä Kaupungin Vartijoiden kanssa, vaihda nokkeluuksia velhojen kanssa tai sotkeudu trolleihin ja kiltoihin. Ammattimainen pelinjohtaja vie sinut teräviin, koomisiin seikkailuihin ja tunnelmallisiin mysteereihin 2–6 pelaajalle.

    Näytä järjestelmä: Discworld-roolipeli
  • Dungeon World

    • Korkea fantasia +5
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Nopea, tarinakeskeinen fantasia, jossa sankarit improvisoivat rohkeita liikkeitä ja nopat pitävät asiat riskinä. Jos rakastat Taru sormusten herrasta, tulet nauttimaan rohkeista seikkailuista, raunioiden tutkimisesta ja vaikeista valinnoista. Loistava uusille pelaajille ja veteraaneille, jotka haluavat nopeaa toimintaa ja tiimityötä.

    Näytä järjestelmä: Dungeon World
  • Mausritter

    • Leikkisä +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Pelaa rohkeilla hiirillä suuressa, vaarallisessa maailmassa. Mausritter on kevyt, OSR-tyylinen fantasia, jossa seikkaillaan pensaikkojen tehtävissä, keittiöryöstöissä ja metsässä selviytymisessä. Kuvittele Redwall yhdistettynä aarrejahtiin, nopealla pelillä, joka loistaa mukavissa yksittäisissä seikkailuissa ja rentouttavissa kampanjoissa.

    Näytä järjestelmä: Mausritter
  • 13th Age

    • Korkea fantasia +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    13th Age on nopea, tarinakeskeinen fantasia, joka perustuu klassiseen d20:een. Olet rohkea sankari, joka on sidoksissa voimakkaisiin Ikoneihin, joiden kilpailut muovaavat seikkailujasi, politiikkaasi ja taistelujasi. Kuvittele Taru sormusten herrasta suuremmilla siirroilla ja elokuvamaisilla taisteluilla, täydellinen ryhmille, jotka haluavat toimintaa ja juonittelua.

    Näytä järjestelmä: 13th Age
  • Sähkön Bastionimaa

    • Aarrejahti +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Electric Bastionland on nopea, outo kaupunkiseikkailu rikkaista seikkailijoista, jotka metsästävät aarteita maksaakseen valtavat velkansa. Säännöt ovat kevyitä, vaara on terävää, ja kaupunki muuttuu yhä oudommaksi. Kuvittele Disco Elysiumin kulunut kaupunkitunnelma, mutta ryöstöjen kera.

    Näytä järjestelmä: Sähkön Bastionimaa
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?