Viikon Monsteri

MotW · Monster of the Week RPG · Viikon Monsteri Uudistettu

Viikon Monsteri

Monster of the Week asettaa sinut modernien metsästäjien saappaisiin, jotka jäljittävät olentoja, kultteja ja kaupunkimyyttiä. Pelisessiot tuntuvat TV-jaksolta, jossa on kylmiä avauksia, vihjeiden metsästystä ja jännittäviä kohtaamisia, jotka huipentuvat kliimaksitaisteluun tai nerokkaaseen karkotukseen. Sävy on sinun, karheasta leikkisään, kotoisasta karmivaan. Pelimestarimme räätälöivät mysteerit suosikkitunnelmiisi, sijainteihisi ja sisältörajoituksiisi, jotta jokaisella pelipöydällä on oikeanlaista pelottavuutta.

Se on helppo oppia ja toimii parhaiten 2–5 pelaajalla, joten se sopii syntymäpäiville tai tiimipäiville. Uudet pelaajat pääsevät nopeasti mukaan, tauolla olleet pelaajat tuntevat olonsa kotoisaksi, ja kokeneet saavat rikkaita hahmokiinnityksiä. Voit pelata paikan päällä tai verkossa. Jos rakastat Monster Hunting:n tunnelmaa, jossa on ripaus kaupunkifantasiaa tai okkulttia, ammattimainen pelimestari tuo sen eloon ryhmällesi.

Kuinka pelata Viikon Monsteri

Monster of the Week käyttää Powered by the Apocalypse -tyyliä. Heität kaksi kuusisivuisista noppaa ja lisäät arvon. Jos saat 10 tai enemmän, onnistut puhtaasti. Jos saat 7–9, onnistut, mutta käänteellä. Jos saat 6 tai vähemmän, pelinjohtaja tekee siirron, joka monimutkaistaa asioita. Aktivoi siirtoja kuten Tutki mysteeriä, Toimi paineen alla, Potki persettä, Suojele jotakuta tai Käytä magiaa kuvaamalla, mitä metsästäjäsi tekee.

Jokainen pelaaja valitsee Playbookin, kuten Ammattilainen, Kummitus tai Valittu, ja valitsee sitten muutaman siirron, arvon ja varusteet. Tuo mukanasi mielikuvitusta ja valmius jahdata vihjeitä, siinä se. Pelinjohtajamme tarjoavat mysteerin, epäillyt, kartat, turvallisuustyökalut ja rytmin. Livenä he hoitavat jakelut ja rekvisiitan. Verkossa he asettavat yhteisiä taulukoita, videota ja noppia alustoille, kuten niille, jotka on lueteltu tässä.

Yhden illan pelissä ryhmä käsittelee täydellisen tapauksen 3–4 tunnissa nopeilla suhteilla ja valinnaisilla ennakkoon luoduilla hahmoilla. Kampanjassa mysteerit kytkeytyvät toisiinsa, ansaitset kokemusta ottaaksesi uusia siirtoja, ja langat rakentuvat kohti uhkaavaa Suurta Pahaa. Sävy ja vaikeus voivat vaihdella lapsiystävällisestä monsteriviihteestä aikuisille suunnattuihin karumpiin haasteisiin.

Two tabletop RPG players react to a tense moment beside dice, miniatures and terrain.
Two tabletop RPG players react to a tense moment beside dice, miniatures and terrain.
Close-up of painted fantasy miniatures on a blue battle map during a tabletop RPG encounter.
Close-up of painted fantasy miniatures on a blue battle map during a tabletop RPG encounter.

Usein kysytyt kysymykset

Tarvitsemmeko sääntöjen tuntemusta aloittaaksemme?

Ei. Ammattimainen pelinjohtaja opettaa sinua pelin aikana. Kuvailet, mitä metsästäjäsi tekee, ja säännöt reagoivat. Pelissä käytetään kahta kuusisivuisia noppaa, joiden tulokset luovat käänteitä tai puhtaita voittoja, joten tarina etenee ilman raskasta matematiikkaa. Hahmon luominen on nopeaa, tai voit käyttää valmiita vaihtoehtoja, jos niin haluat. Jos joku tuntee pelin, hienoa, mutta se ei ole pakollista. Tavoitteena on aloittaa metsästys nopeasti ja oppia muutama mekaniikka tekemällä.

Mikä ryhmäkoko ja pelisessioiden pituus toimivat parhaiten?

Monster of the Week loistaa 2–5 pelaajan kanssa. Täydellinen, yksittäinen sessio mahtuu 3–4 tuntiin. Kampanjailtoja varten suunnittele 3,5–4 tuntia, jotta jää aikaa hahmomomenteille ja jälkiseurannalle. Lyhyemmät aikarajat voivat toimia nopeille tapauksille, ja taitava pelinjohtaja mukauttaa vihjeiden tiheyttä ja uhkaavuutta aikarajaasi vastaavaksi. Pienemmät pelipöydät tuntuvat erityisen voimakkailta ja henkilökohtaisilta, mikä sopii pelin esitystyyliseen rytmiin.

Onko se pelottavaa, ja onko se ok lapsille?

Sinä asetat sävyn. Se voi olla pelottava mutta lempeä, tai jännittynyt ja karu aikuisille. Ennen peliä pelinjohtaja tarkistaa rajat ja toivotut teemat, ja säätää kuvastoja, panoksia ja hirviösuunnittelua sen mukaan. Perhepeleissä he ohittavat veren ja keskittyvät tiimityöhön, huumoriin ja luovaan ongelmanratkaisuun. Teini-ikäiset ja eri-ikäiset ryhmät toimivat myös hyvin. Sävyn vaihtoehtojen ja turvallisuuslähestymistapojen tutkimiseksi katso pelinjohtajan pelityylit.

Miten MotW eroaa D&D:stä?

Se keskittyy nykyaikaiseen monsterijahtiin sen sijaan, että tutkittaisiin luolia. Seuraa vihjeitä, suojele sivullisia ja kohtaa yksi pääuhka per tapaus. Säännöt ovat kevyempiä, ja liikkeet aktivoituvat toimiesi mukaan, joten ruututaktiikkaa tai varusteiden laskemista on vähän. Taistelut ovat nopeita ja riskialttiita, joten suunnittelu, tutkimus ja älykäs sijoittuminen ovat tärkeitä. Taikuus on joustavaa ja voi kääntyä itseään vastaan, enemmän TV-okkultismia kuin loitsulistoja. Istunnot pyrkivät episodimaiseen kaareen.

Mikä painos me pelaamme?

Useimmat pelinjohtajat käyttävät vuoden 2015 tarkistettua painosta. Se tiivistää pelikirjat, selkeyttää liikkeitä ja tasoittaa karheita kohtia. Jos ryhmäsi suosii vuoden 2012 ensimmäistä painosta, mainitse se varatessasi, niin pelinjohtaja voi ottaa sen huomioon. Erot pelissä ovat vähäisiä, joten eri painosten pelaajat voivat yleensä istua yhdessä ilman ongelmia. Pelinjohtaja huomauttaa kaikista pienistä liike- tai sanamuutosista ennen pelin aloittamista.

Voimmeko pelata verkossa, ja mitä työkaluja käytätte?

Kyllä, se toimii hienosti verkossa. Pelinjohtajasi tarjoaa videopuhelun, jaettuja hahmolomakkeita ja nopparullaimia, jotta voit keskittyä mysteeriin. Monet pelipöydät käyttävät virtuaalista pelipöytää, kuten Roll20 tai Foundry, kun taas toiset pitävät sen kevyenä ja jakavat asiakirjoja sekä käyttävät noppa-bottia. Tarvitset vain mikrofonin, vakaan yhteyden ja muutaman d6:n, jos haluat heittää noppia kotona. Katso yleisiä asetuksia verkkopalveluista.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata Viikon Monsteri

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Vaesen

    • Kansantarut +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vaesen on pohjoismainen kansanpelko, joka sijoittuu mytologiseen 1800-lukuun. Pelaat tutkijoita, joilla on Näkemys, matkustaen syrjäisiin kyliin purkamaan outoa kansantarustoa, tekemään vaikeita kauppoja ja kohtaamaan epäinhimillisiä olentoja. Ajattele Penny Dreadfulia lyhdyn valossa, jossa on peikkoja, nixejä ja pitkiä talviteitä.

    Näytä järjestelmä: Vaesen
  • Pimeyden kronikat

    • Kaupunkifantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Chronicles of Darkness on moderni kaupunkifantasia ja kauhu, jossa valintasi muokkaavat ympärilläsi olevia varjoja. Ajattele The X-Filesia syvemmillä arville. Pelaa tavallisia ihmisiä tai heränneitä hirviöitä, kun jahtaat mysteereitä ja kohtaat henkilökohtaisia kustannuksia.

    Näytä järjestelmä: Pimeyden kronikat
  • Kolmio Agentuuri

    • Yliluonnollinen +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Kellota, metsästä mahdottomuutta ja väittele sitten sääntöjen noudattamisesta. Triangle Agency on surrealistinen yliluonnollinen tutkimus-RPG, jossa yrityspolitiikka törmää todellisuutta vääristäviin uhkiin. Kuvittele Controlin outo byrokratia kenttäoperaatioiden kanssa. Loistava ryhmille, jotka nauttivat mysteeristä, mustasta huumorista ja hiipivästä pelosta.

    Näytä järjestelmä: Kolmio Agentuuri
  • The Witcher - roolipeli

    • Hirviönmetsästys +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Jahtaa hirviöitä, etsiä vihjeitä ja tehdä vaikeita valintoja virallisessa Witcher-lautapeli-RPG:ssä. Jos rakastat The Witcher 3: Wild Huntia, tulet tuntemaan olosi kotoisaksi. Pelimestarimme johdattavat sinut karheisiin sopimuksiin, jotka ovat täynnä kansantarinoita, vähäistä magiaa, alkemiaa ja terävää terästä, jossa valmistautuminen ja seuraukset muovaavat jokaista jahtia.

    Näytä järjestelmä: The Witcher - roolipeli
  • Susimies: Apokalypsi

    • Susihukka +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Taistelkaa kuolevan maailman puolesta susina Werewolf: The Apocalypse -pelissä. Sinä ja laumasi metsästätte korruptiota kaupunkien kaduilla ja villissä luonnossa, repien itsenne raivon ja velvollisuuden välillä. Ajattele Underworldia, mutta te olette syytön, tarkoituksellinen hirviö, sidottu heimoon, henkeen ja lähestyvään tuhoon.

    Näytä järjestelmä: Susimies: Apokalypsi
  • City of Mist

    • Kaupunkifantasia +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    City of Mist on urbaani fantasia-noir, jossa tiimisi tutkii rikoksia kanavoimalla mytologisia voimia. Kuvittele Amerikkalaiset jumalat sateen kastelemilla takakaduilla. Ammattimainen pelinvetäjä punoo mysteereitä, moraalisia valintoja ja elokuvamaista toimintaa, joka on räätälöity juuri teidän pelipöytäänne.

    Näytä järjestelmä: City of Mist
  • Candela Obscura

    • Okultti +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Astu kaasupolttimilla valaistuun kaupunkiin, jossa tutkitaan okkultismia ja tehdään vaarallisia kauppoja. Candela Obscurassa olet vannottu piiri, joka metsästää rakoja meidän maailmamme ja outojen ilmiöiden välillä. Kuvittele Penny Dreadful pelipöydällä, täynnä jännittäviä mysteereitä, hiipivää pelkoa ja vaikeita valintoja.

    Näytä järjestelmä: Candela Obscura
  • Warhammer 40,000 roolipeli: Imperium Maledictum

    • Mysteeri +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Imperium Maledictum on Warhammer 40,000 -roolipeli, joka on suunniteltu synkille tutkimuksille ja vaikeille valinnoille. Prosenttipohjainen metsästys harhaoppia, korruptiota ja kosmista kauhua vastaan, jossa suojelijasi avaa ovia ja lisää painetta. Ajattele Blade Runnerin noir-jännitystä, skaalattuna romahtavaan imperiumiin.

    Näytä järjestelmä: Warhammer 40,000 roolipeli: Imperium Maledictum
  • Tales from the Loop

    • Mysteeri +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Ole lapsia 80-luvulla, jota ei koskaan ollut, missä robotit lepäilevät pelloilla ja valtava hiukkaskiihdytin humisee kaupunkisi alla. Tales from the Loop yhdistää lämpimän nostalgian lempeisiin kylmiin väreisiin, kuin Stranger Things, mutta ystävällisempänä, käyttäen kevyitä sääntöjä, jotka pitävät ystävyyden, uteliaisuuden ja pyörät keskiössä.

    Näytä järjestelmä: Tales from the Loop
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?