Mothership

Mothership RPG · Mothership-roolipeli

Mothership

Astu epäonnistuneeseen alukseen, tutki aavetta, tai vastaa hätäsignaaliin, joka olisi pitänyt jättää kuulumattomiin. Mothership tarjoaa tiivistä, modernia sci-fi-kauhua, jossa keskitytään jännitykseen, tiimityöhön ja huonoihin valintoihin, jotka tuntuvat liian inhimillisiltä. Pelaat työväenluokan avaruusmatkustajia, merijalkaväkeä, androideja tai tiedemiehiä, jotka yrittävät saada työn valmiiksi ja selvitä hengissä. Ihmiset rakastavat sen terävää rytmiä, synkkää tunnelmaa ja sitä, kuinka jokainen työkalu tai vihje on tärkeä. Ammattimainen pelinjohtaja pitää pelon hauskana ja turvallisena, säätäen intensiivisyyttä ryhmällesi.

Istunto tuntuu kuin jännityselokuvalta hidastettuna: vilkkuvat valot, ilman suhina, liiketunnistimen piippaukset ja kello tikittää aina. Tutkit, improvisoit ja päätät, milloin painaa kaasua ja milloin leikata tappiot. Loistava kauhufaneille, tiimien ulkoilmatapahtumiin, jotka haluavat yhteistyöongelmien ratkaisua paineen alla, tai aikuisille, jotka suunnittelevat pelottavaa iltaa. Aloittelijat ovat tervetulleita. Veteraanit saavat haastavia päätöksiä ja todellisia seurauksia. Varaa yksittäinen peli tai aloita kampanja pelinjohtajiemme kanssa paikan päällä tai verkossa.

Kuinka pelata Mothership

Mothershipissä heität prosenttikuutioita ratkaistaksesi riskialttiita toimia. Kuvailet, mitä teet, pelinjohtaja asettaa panokset, ja sitten heität, jotta näet, pitävätkö koulutuksesi ja rohkeutesi. Stressi kasvaa, kun asiat menevät pieleen, ja paniikkitarkastukset voivat saada sinut hätkähtämään, jäätymään tai hyökkäämään. Taisteluissa tai muissa kriisitilanteissa peli käyttää selkeitä kierroksia ja vuoroja, joten kaikki toimivat järjestyksessä. Resurssit ovat tärkeitä. Seuraat ammuksia, ilmaa, laastareita ja aikaa, mikä muuttaa pienet valinnat elämän ja kuoleman päätöksiksi.

Pelaajat tuovat mukanaan hahmoidean, halun kommunikoida mukavuustasoista ja maun jännittävästä tiimityöstä. Pelinjohtaja tuo mukanaan skenaarion, kartat, materiaalit, turvallisuustyökalut ja hiipivän tuntemattoman. Yhden illan seikkailut hyppäävät suoraan tehtävään ja päättyvät 3-4 tunnissa korkeilla panoksilla. Kampanjat lisäävät taukoja, kehitystä, aluksen päivityksiä ja mysteereitä, jotka avautuvat useiden sessioiden aikana. Kerro pelinjohtajallesi toivomasi tunnelma, olipa se sitten tutkiva kauhu tai olentojen esittely, ja he sovittavat tyylin, joka sopii kuinka pelinjohtajamme toimivat.

Team-building session during a corporate event with a tabletop RPG, players immersed in a D&D-style campaign.
Team-building session during a corporate event with a tabletop RPG, players immersed in a D&D-style campaign.
Green spectator miniature with one central eye, eyestalks, sharp teeth, and a red tongue, designed for dungeons and dragons.
Green spectator miniature with one central eye, eyestalks, sharp teeth, and a red tongue, designed for dungeons and dragons.

Usein kysytyt kysymykset

Tarvitsemmeko sääntöjen tuntemusta kokeillaksemme Mothershipia?

Ei. Ammattimainen pelinvetäjä opettaa sinulle kaiken, mitä tarvitset pelipöydässä. Kuvailet, mitä teet, he selittävät panokset, ja heität prosenttidiilit nähdäksesi, miten käy. Hahmon luominen on nopeaa, ja roolit ovat selkeitä, kuten Merijalkaväki, Kuljettaja, Tieteilijä tai Androidi. Stressi- ja paniikkimekaniikat ovat yksinkertaisia ja selitetään niiden ilmetessä. Kaikki materiaalit toimitetaan. Tule valmiina jännittävään tiimityöhön, selkeään viestintään ja pieneen sitkeyteen. Aloittelijat sopeutuvat nopeasti ja tuntevat itsensä hyödyllisiksi heti alusta alkaen.

Kuinka pelottava tai tappava se on, ja miten pidät sen turvallisena?

Se on selviytymiskauhua, joten vammat, varusteiden menetys ja jopa hahmon kuolema ovat todellisia mahdollisuuksia. Pelinjohtajasi asettaa haluamasi tunnelman, jännittävästä ja tutkivasta olotilasta olentojen keskiöön ja intensiiviseen. He käyttävät turvallisuuskäytäntöjä, kuten sisällön tarkistuksia ja selkeää suostumusta, ja voivat tarjota nopeita varahahmoja tarvittaessa. Tiedät aina riskit ennen kuin heität noppaa. Löydä pelinjohtaja, jonka tyyli sopii ryhmällesi, selaamalla pelinjohtajien pelityylejä.

Mikä painos me pelaamme, 1e vai alkuperäinen 0e?

Sekä 1e (2023) että 0e (2018) toimivat erinomaisesti. 1e on hiottu versio, jossa on selkeytetyt säännöt, päivitetyt paniikkitulokset ja virtaviivaistetut hahmovalinnat. 0e:llä on kevyt, zine-aikakauden tunnelma, jota jotkut ryhmät rakastavat nopeassa pelissä. Useimmat skenaariot muuntuvat helposti eri painosten välillä. Kerro pelinjohtajallesi mieltymyksesi varatessasi. Jos et ole varma, hän suosittelee painosta, joka vastaa ryhmäkokoasi, kokemustasoasi ja skenaarion tempoa.

Mikä ryhmäkoko ja istunnon pituus toimivat parhaiten?

Mothership loistaa 2–5 pelaajalla. Ensimmäiseen peliin 3 tai 4 on ihanteellinen, jotta jokainen saa huomiota ja päätökset pysyvät terävinä. Yksittäiset pelit kestävät yleensä 180–240 minuuttia lyhyellä tauolla. Kampanjasessiot käyttävät samaa pituutta, lisäten taukoja ja aluksen ylläpitoa tehtävien välillä. Kaksinpelisessiot tuntuvat hyvin henkilökohtaisilta ja jännittäviltä. Viiden pelaajan pöydät korostavat tiimityötä ja viestintää paineen alla. Kerro Pelinjohtajallesi, kuinka paljon intensiivisyyttä haluat, ja he säätelevät rytmiä sen mukaan.

Miten Mothership eroaa Dungeons and Dragonsista?

Mothership on selviytymiskauhua tieteiskirjallisuudessa, ei sankarifantasiassa. Heität prosenttidiisejä, seuraat niukkoja resursseja ja kohtaat uhkia, joita usein kannattaa välttää. Stressi ja paniikki muokkaavat käyttäytymistä paineen alla. Kehitys on vaatimattomaa, ja miehistösi selviytyy suunnittelun, varovaisuuden ja tiimityön avulla, ei voimia keräämällä. Roolit kuten merijalkaväki tai tutkija perustuvat varusteisiin ja koulutukseen, ei magiaan. Tehtävät tuntuvat jännittäviltä tutkimuksilta ja kriisireaktioilta, eivätkä dungeon-kävelyiltä tai pitkiltä taistelukohtauksilta.

Onko se sopivaa lapsille tai herkille pelaajille?

Tämä peli on suunnattu aikuisille. Teemat sisältävät usein pelkoa, eristyneisyyttä, kehohirveyttä ja vaikeita valintoja aikarajoitusten alla. Jos joku ryhmässäsi on herkkä tietyille sisällöille, kerro pelinjohtajalle etukäteen. He voivat antaa sisältöhälytyksiä, säätää näytettävää sisältöä ja korostaa mysteeriä, tutkimusta ja ongelmanratkaisua graafisen yksityiskohtaisuuden sijaan. Ryhmille, jotka haluavat kevyempää lähestymistapaa, pelinjohtaja voi järjestää puhtaamman pelastustilanteen. Se ei ole lapsille sopiva.

Voimmeko pelata verkossa, ja mitä teknologiaa käytätte?

Kyllä. Istunnot sujuvat verkossa videopuhelun ja virtuaalisen pelipöydän avulla kartoille, materiaaleille ja noppille. Pelinjohtajasi tarjoaa tarvittaessa valmiiksi luotuja hahmoja, digitaalisia pelilomakkeita, äänimaisemia ja yksinkertaisia työkaluja, kuten sumuverhoa jännityksen lisäämiseksi. Tarvitset vain vakaan internet-yhteyden, mikrofonin ja modernin selaimen. Näet yleiskatsauksen yleisistä video- ja pelipöytävaihtoehdoista ja voit valita, mikä toimii ryhmällesi, tarkistamalla verkkopelaamisen alustat.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata Mothership

Mitä pelaajat sanovat

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

  • Dayron oli upea; tarjosi loistavan kokemuksen. Kiitos!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Peli oli todella mielenkiintoinen. Tilasin pelin lahjaksi poikaystävälleni, joka on erittäin intohimoinen pelin suhteen, ja hän oli erittäin tyytyväinen ja arvosti Leonardon ammattitaitoa. Minulla ei ole paljon kokemusta DnD:stä, mutta minusta peli oli myös melko selkeä ja hauska.

    Marina

  • Erittäin hyvä pelinjohtaja, Baptiste sopeutui ryhmäämme hyvin ja auttoi meitä etenemään tässä kertaseikkailussa. Yksi huomautus annetuista hahmolomakkeista, jotka eivät olleet täydellisiä/selkeitä. Jotkut ranskankieliset käännökset ovat todella epätarkkoja. Toinen esimerkki: papiltamme puuttui loitsuja (ei parannusloitsua), vaikka niiden olisi pitänyt olla.

    Pierre

  • Rachel oli mahtava, tyttäreni ja hänen ystävänsä lähtivät pelistä sanoen, että se oli hauskin kokemus, jonka he olivat koskaan saaneet, ja tyttäreni halusi heti ilmoittautua toiseen peliin hänen kanssaan. Hän oli ystävällinen ja hänen lähestymistapansa antoi pelaajille mahdollisuuden uppoutua peliin antamalla heille kontrollin siitä, miten he halusivat toimintansa toteutettavan. Työskentelisin ehdottomasti hänen kanssaan uudelleen.

    John

  • Mukava ja selkeä ensikokemus D&D:stä. Amber osasi selittää ja ohjata peliä selkeästi, joten me pelaajat pääsimme nopeasti mukaan tunnelmaan ja pystyimme keskittymään tarinaan. Hyökkäysreittien miettiminen yhdessä kollegoideni kanssa oli hauska aktiviteetti ja antoi hyviä näkemyksiä toistemme hahmoista, ajattelutavoista ja eroista. Kaiken kaikkiaan pidin sitä erittäin miellyttävänä sessioina.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Pim on todella mestari pelinjohtajana! Iloinen, joustava ja uskomattoman kokenut. Hän sai kokemattomasta pelaajaryhmästä huolimatta aikaan upean esityksen muutamassa tunnissa. Hän piti hauskaa hallintaa ja sai jokaisen pelaajan mukaan tarinaan, olivatpa he äänekkäitä tai hiljaisia. Jos lähdet seikkailuun hänen kanssaan, se on ehdottomasti unohtumatonta!

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Meillä oli aivan mahtava ilta, lapseni olivat niin mukana koko sessiota. Se herätti heidän mielikuvituksensa, yhteistyön ja niin paljon muuta. Joran teki upeaa työtä. Rakastimme kokemusta.

    Fiona

  • Meillä oli pieni ryhmä, jossa oli yksi uusi pelaaja ja yksi kokenut. Nik teki loistavaa työtä ohjatessaan meitä molempia kokemuksen läpi ja paljastaessaan suuren seikkailun. Odotamme molemmat innolla seuraavaa seikkailuamme.

    Greg

    the Pittsburgh men’s employee resource group and Accenture Gaming Community

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Kuhmu Cthulhu

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Call of Cthulhu on klassinen tutkimusmatkailun kosminen kauhupeli. Pelaa tuomittuja tutkijoita, jotka penkovat okkulttisia mysteerejä ja haurasta mielenterveyttä.

    View system: Kuhmu Cthulhu
  • Delta Green

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    Delta Green on nykypäivän kosminen kauhu ja salaliitto. Pelaat agenteina, jotka kohtaavat mahdottomia uhkia, peittävät ne ja maksavat henkilökohtaisen hinnan. Kuvittele The X-Files terävämmillä hampailla, missä voitot ovat hauraita ja järki on vaakalaudalla.

    View system: Delta Green
  • ALIEN: Roolipeli

    • Selviytymiskauhu +7
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    Vaella tähtien välisessä pimeydessä ALIEN: The Roleplaying Game -pelissä, joka on elokuvamainen selviytymiskauhu kokemus. Stressi ruokkii paniikkia ja vaikeita valintoja, kun taistelet selvitäksesi. Jos Ridley Scottin Alien vangitsi sinut, tämä tuo saman kylmän hien pelipöydälle.

    View system: ALIEN: Roolipeli
  • Pelko

    • Selviytymiskauhu +6
    • 3 – 5 players
    • Light rules

    Dread on kertaluonteinen selviytymiskauhu-RPG, joka vaihtaa nopat kaatuvan palikkatornin kanssa. Jokainen veto nostaa panoksia ja pulssia. Kuvittele The Thing pelipöydälläsi, jossa pelko, vaikeat valinnat ja inhimilliset heikkoudet päättävät, kuka pääsee pakoon.

    View system: Pelko
  • Kymmenen kynttilää

    • Traaginen +7
    • 3 – 6 players
    • Light rules

    Ten Candles on itsenäinen, traaginen kauhutarina, joka kerrotaan kynttilöiden valaisemassa huoneessa. Jokaisessa kohtauksessa yksi valo sammuu ja pimeys lähestyy. Ajattele The Mistiä, mutta kaikki tietävät, että se päättyy huonosti, ja juuri se tekee matkasta vangitsevan.

    View system: Kymmenen kynttilää
  • Candela Obscura

    • Okultti +7
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    Astu kaasupolttimilla valaistuun kaupunkiin, jossa tutkitaan okkultismia ja tehdään vaarallisia kauppoja. Candela Obscurassa olet vannottu piiri, joka metsästää rakoja meidän maailmamme ja outojen ilmiöiden välillä. Kuvittele Penny Dreadful pelipöydällä, täynnä jännittäviä mysteereitä, hiipivää pelkoa ja vaikeita valintoja.

    View system: Candela Obscura
  • Warhammer Fantasy Roleplay

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Detailed rules

    Warhammer Fantasy Roleplay viehättää sinut Vanhaan Maailmaan, synkkään, taudeista kärsivään maahan, jossa on kultteja, korruptiota ja vaikeita valintoja. Ajattele The Witcheria, mutta mustalla huumorilla ja huonommilla mahdollisuuksilla. Karkea tutkimus, tappavat taistelut ja sotkuinen magia, ohjattuna Pelin Mestareidemme toimesta.

    View system: Warhammer Fantasy Roleplay
  • Mörk Borg

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Light rules

    Mörk Borg on säännöiltä kevyt, doom-metallinen fantasia, jossa maailma mätänee ja yrität selvitä vielä yhden yön. Brutal, nopea ja tyylikäs, se pelaa kuin Dark Souls, joka on suodatettu repaleisen black-metal -zinen läpi. Täydellinen synkkiin yksittäisiin seikkailuihin tai tuhoon tuomittuun mini-kampanjaan.

    View system: Mörk Borg
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?