Mothership

Mothership RPG · Mothership-roolipeli

Mothership

Astu epäonnistuneeseen alukseen, tutki aavetta, tai vastaa hätäsignaaliin, joka olisi pitänyt jättää kuulumattomiin. Mothership tarjoaa tiivistä, modernia sci-fi-kauhua, jossa keskitytään jännitykseen, tiimityöhön ja huonoihin valintoihin, jotka tuntuvat liian inhimillisiltä. Pelaat työväenluokan avaruusmatkustajia, merijalkaväkeä, androideja tai tiedemiehiä, jotka yrittävät saada työn valmiiksi ja selvitä hengissä. Ihmiset rakastavat sen terävää rytmiä, synkkää tunnelmaa ja sitä, kuinka jokainen työkalu tai vihje on tärkeä. Ammattimainen pelinjohtaja pitää pelon hauskana ja turvallisena, säätäen intensiivisyyttä ryhmällesi.

Istunto tuntuu kuin jännityselokuvalta hidastettuna: vilkkuvat valot, ilman suhina, liiketunnistimen piippaukset ja kello tikittää aina. Tutkit, improvisoit ja päätät, milloin painaa kaasua ja milloin leikata tappiot. Loistava kauhufaneille, tiimien ulkoilmatapahtumiin, jotka haluavat yhteistyöongelmien ratkaisua paineen alla, tai aikuisille, jotka suunnittelevat pelottavaa iltaa. Aloittelijat ovat tervetulleita. Veteraanit saavat haastavia päätöksiä ja todellisia seurauksia. Varaa yksittäinen peli tai aloita kampanja pelinjohtajiemme kanssa paikan päällä tai verkossa.

Kuinka pelata Mothership

Mothershipissä heität prosenttikuutioita ratkaistaksesi riskialttiita toimia. Kuvailet, mitä teet, pelinjohtaja asettaa panokset, ja sitten heität, jotta näet, pitävätkö koulutuksesi ja rohkeutesi. Stressi kasvaa, kun asiat menevät pieleen, ja paniikkitarkastukset voivat saada sinut hätkähtämään, jäätymään tai hyökkäämään. Taisteluissa tai muissa kriisitilanteissa peli käyttää selkeitä kierroksia ja vuoroja, joten kaikki toimivat järjestyksessä. Resurssit ovat tärkeitä. Seuraat ammuksia, ilmaa, laastareita ja aikaa, mikä muuttaa pienet valinnat elämän ja kuoleman päätöksiksi.

Pelaajat tuovat mukanaan hahmoidean, halun kommunikoida mukavuustasoista ja maun jännittävästä tiimityöstä. Pelinjohtaja tuo mukanaan skenaarion, kartat, materiaalit, turvallisuustyökalut ja hiipivän tuntemattoman. Yhden illan seikkailut hyppäävät suoraan tehtävään ja päättyvät 3-4 tunnissa korkeilla panoksilla. Kampanjat lisäävät taukoja, kehitystä, aluksen päivityksiä ja mysteereitä, jotka avautuvat useiden sessioiden aikana. Kerro pelinjohtajallesi toivomasi tunnelma, olipa se sitten tutkiva kauhu tai olentojen esittely, ja he sovittavat tyylin, joka sopii kuinka pelinjohtajamme toimivat.

Players gather around a fantasy battle map with a GM screen, miniatures, dice and roleplaying books.
Players gather around a fantasy battle map with a GM screen, miniatures, dice and roleplaying books.
Green spectator miniature with one central eye, eyestalks, sharp teeth, and a red tongue, designed for dungeons and dragons.
Green spectator miniature with one central eye, eyestalks, sharp teeth, and a red tongue, designed for dungeons and dragons.

Usein kysytyt kysymykset

Tarvitsemmeko sääntöjen tuntemusta kokeillaksemme Mothershipia?

Ei. Ammattimainen pelinvetäjä opettaa sinulle kaiken, mitä tarvitset pelipöydässä. Kuvailet, mitä teet, he selittävät panokset, ja heität prosenttidiilit nähdäksesi, miten käy. Hahmon luominen on nopeaa, ja roolit ovat selkeitä, kuten Merijalkaväki, Kuljettaja, Tieteilijä tai Androidi. Stressi- ja paniikkimekaniikat ovat yksinkertaisia ja selitetään niiden ilmetessä. Kaikki materiaalit toimitetaan. Tule valmiina jännittävään tiimityöhön, selkeään viestintään ja pieneen sitkeyteen. Aloittelijat sopeutuvat nopeasti ja tuntevat itsensä hyödyllisiksi heti alusta alkaen.

Kuinka pelottava tai tappava se on, ja miten pidät sen turvallisena?

Se on selviytymiskauhua, joten vammat, varusteiden menetys ja jopa hahmon kuolema ovat todellisia mahdollisuuksia. Pelinjohtajasi asettaa haluamasi tunnelman, jännittävästä ja tutkivasta olotilasta olentojen keskiöön ja intensiiviseen. He käyttävät turvallisuuskäytäntöjä, kuten sisällön tarkistuksia ja selkeää suostumusta, ja voivat tarjota nopeita varahahmoja tarvittaessa. Tiedät aina riskit ennen kuin heität noppaa. Löydä pelinjohtaja, jonka tyyli sopii ryhmällesi, selaamalla pelinjohtajien pelityylejä.

Mikä painos me pelaamme, 1e vai alkuperäinen 0e?

Sekä 1e (2023) että 0e (2018) toimivat erinomaisesti. 1e on hiottu versio, jossa on selkeytetyt säännöt, päivitetyt paniikkitulokset ja virtaviivaistetut hahmovalinnat. 0e:llä on kevyt, zine-aikakauden tunnelma, jota jotkut ryhmät rakastavat nopeassa pelissä. Useimmat skenaariot muuntuvat helposti eri painosten välillä. Kerro pelinjohtajallesi mieltymyksesi varatessasi. Jos et ole varma, hän suosittelee painosta, joka vastaa ryhmäkokoasi, kokemustasoasi ja skenaarion tempoa.

Mikä ryhmäkoko ja istunnon pituus toimivat parhaiten?

Mothership loistaa 2–5 pelaajalla. Ensimmäiseen peliin 3 tai 4 on ihanteellinen, jotta jokainen saa huomiota ja päätökset pysyvät terävinä. Yksittäiset pelit kestävät yleensä 180–240 minuuttia lyhyellä tauolla. Kampanjasessiot käyttävät samaa pituutta, lisäten taukoja ja aluksen ylläpitoa tehtävien välillä. Kaksinpelisessiot tuntuvat hyvin henkilökohtaisilta ja jännittäviltä. Viiden pelaajan pöydät korostavat tiimityötä ja viestintää paineen alla. Kerro Pelinjohtajallesi, kuinka paljon intensiivisyyttä haluat, ja he säätelevät rytmiä sen mukaan.

Miten Mothership eroaa Dungeons and Dragonsista?

Mothership on selviytymiskauhua tieteiskirjallisuudessa, ei sankarifantasiassa. Heität prosenttidiisejä, seuraat niukkoja resursseja ja kohtaat uhkia, joita usein kannattaa välttää. Stressi ja paniikki muokkaavat käyttäytymistä paineen alla. Kehitys on vaatimattomaa, ja miehistösi selviytyy suunnittelun, varovaisuuden ja tiimityön avulla, ei voimia keräämällä. Roolit kuten merijalkaväki tai tutkija perustuvat varusteisiin ja koulutukseen, ei magiaan. Tehtävät tuntuvat jännittäviltä tutkimuksilta ja kriisireaktioilta, eivätkä dungeon-kävelyiltä tai pitkiltä taistelukohtauksilta.

Onko se sopivaa lapsille tai herkille pelaajille?

Tämä peli on suunnattu aikuisille. Teemat sisältävät usein pelkoa, eristyneisyyttä, kehohirveyttä ja vaikeita valintoja aikarajoitusten alla. Jos joku ryhmässäsi on herkkä tietyille sisällöille, kerro pelinjohtajalle etukäteen. He voivat antaa sisältöhälytyksiä, säätää näytettävää sisältöä ja korostaa mysteeriä, tutkimusta ja ongelmanratkaisua graafisen yksityiskohtaisuuden sijaan. Ryhmille, jotka haluavat kevyempää lähestymistapaa, pelinjohtaja voi järjestää puhtaamman pelastustilanteen. Se ei ole lapsille sopiva.

Voimmeko pelata verkossa, ja mitä teknologiaa käytätte?

Kyllä. Istunnot sujuvat verkossa videopuhelun ja virtuaalisen pelipöydän avulla kartoille, materiaaleille ja noppille. Pelinjohtajasi tarjoaa tarvittaessa valmiiksi luotuja hahmoja, digitaalisia pelilomakkeita, äänimaisemia ja yksinkertaisia työkaluja, kuten sumuverhoa jännityksen lisäämiseksi. Tarvitset vain vakaan internet-yhteyden, mikrofonin ja modernin selaimen. Näet yleiskatsauksen yleisistä video- ja pelipöytävaihtoehdoista ja voit valita, mikä toimii ryhmällesi, tarkistamalla verkkopelaamisen alustat.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata Mothership

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Kuhmu Cthulhu

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Call of Cthulhu on klassinen tutkimusmatkailun kosminen kauhupeli. Pelaa tuomittuja tutkijoita, jotka penkovat okkulttisia mysteerejä ja haurasta mielenterveyttä.

    Näytä järjestelmä: Kuhmu Cthulhu
  • Delta Green

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Delta Green on nykypäivän kosminen kauhu ja salaliitto. Pelaat agenteina, jotka kohtaavat mahdottomia uhkia, peittävät ne ja maksavat henkilökohtaisen hinnan. Kuvittele The X-Files terävämmillä hampailla, missä voitot ovat hauraita ja järki on vaakalaudalla.

    Näytä järjestelmä: Delta Green
  • ALIEN: Roolipeli

    • Selviytymiskauhu +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vaella tähtien välisessä pimeydessä ALIEN: The Roleplaying Game -pelissä, joka on elokuvamainen selviytymiskauhu kokemus. Stressi ruokkii paniikkia ja vaikeita valintoja, kun taistelet selvitäksesi. Jos Ridley Scottin Alien vangitsi sinut, tämä tuo saman kylmän hien pelipöydälle.

    Näytä järjestelmä: ALIEN: Roolipeli
  • Arkham Horror: The Roleplaying Game

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Kohtaa hiipivä kauhu ja kietoutuneet salaliitot Arkhamissa, kun tutkijat metsästävät vihjeitä, vievät kultteja nokkeluudellaan ja neuvottelevat voimien kanssa, joita olisi parasta jättää rauhaan. Tarinankerrontakuutioiden voiman avulla jokainen heitto muuttuu tarinankäänteeksi, mikä lisää jännitystä ja löytämisen iloa. Arkham Horror -lautapelin fanit tuntevat olonsa kotoisaksi.

    Näytä järjestelmä: Arkham Horror: The Roleplaying Game
  • Pelko

    • Selviytymiskauhu +6
    • 3 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Dread on kertaluonteinen selviytymiskauhu-RPG, joka vaihtaa nopat kaatuvan palikkatornin kanssa. Jokainen veto nostaa panoksia ja pulssia. Kuvittele The Thing pelipöydälläsi, jossa pelko, vaikeat valinnat ja inhimilliset heikkoudet päättävät, kuka pääsee pakoon.

    Näytä järjestelmä: Pelko
  • Warhammer 40,000 roolipeli: Imperium Maledictum

    • Mysteeri +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Imperium Maledictum on Warhammer 40,000 -roolipeli, joka on suunniteltu synkille tutkimuksille ja vaikeille valinnoille. Prosenttipohjainen metsästys harhaoppia, korruptiota ja kosmista kauhua vastaan, jossa suojelijasi avaa ovia ja lisää painetta. Ajattele Blade Runnerin noir-jännitystä, skaalattuna romahtavaan imperiumiin.

    Näytä järjestelmä: Warhammer 40,000 roolipeli: Imperium Maledictum
  • Kymmenen kynttilää

    • Traaginen +7
    • 3 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Ten Candles on itsenäinen, traaginen kauhutarina, joka kerrotaan kynttilöiden valaisemassa huoneessa. Jokaisessa kohtauksessa yksi valo sammuu ja pimeys lähestyy. Ajattele The Mistiä, mutta kaikki tietävät, että se päättyy huonosti, ja juuri se tekee matkasta vangitsevan.

    Näytä järjestelmä: Kymmenen kynttilää
  • Candela Obscura

    • Okultti +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Astu kaasupolttimilla valaistuun kaupunkiin, jossa tutkitaan okkultismia ja tehdään vaarallisia kauppoja. Candela Obscurassa olet vannottu piiri, joka metsästää rakoja meidän maailmamme ja outojen ilmiöiden välillä. Kuvittele Penny Dreadful pelipöydällä, täynnä jännittäviä mysteereitä, hiipivää pelkoa ja vaikeita valintoja.

    Näytä järjestelmä: Candela Obscura
  • Warhammer Fantasy Roleplay

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Warhammer Fantasy Roleplay viehättää sinut Vanhaan Maailmaan, synkkään, taudeista kärsivään maahan, jossa on kultteja, korruptiota ja vaikeita valintoja. Ajattele The Witcheria, mutta mustalla huumorilla ja huonommilla mahdollisuuksilla. Karkea tutkimus, tappavat taistelut ja sotkuinen magia, ohjattuna Pelin Mestareidemme toimesta.

    Näytä järjestelmä: Warhammer Fantasy Roleplay
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?