Robert E. Howardin Conan: Seikkailuja uneksimattomassa aikakaudessa

Conan: Seikkailuja uneksimattomassa aikakaudessa · Conan 2d20

Robert E. Howardin Conan: Seikkailuja uneksimattomassa aikakaudessa

Conan: Adventures in an Age Undreamed Of viehättää sinut Hyborian aikakauteen, kovaan maailmaan sotivien valtakuntien, janottavien autiomaiden ja petollisten satamien keskelle. Se on miekkaa ja taikuutta, jossa on särmää. Taikuus on harvinaista ja kallista. Sankarit nousevat rohkeudella, oveluudella ja teräksellä. Fanit rakastavat sen nopeaa tempoa ja vapautta valita palkkasoturin työ, haudanryöstö tai hovintrigue, kaikki yhdessä kampanjassa.

Istunto tuntuu kuin pulp-tarinalta, joka kerrotaan nuotion äärellä taistelun jälkeen. Nopeat valinnat, epätoivoiset uhkapelit, rikas väri ja seuraukset, joilla on merkitystä. Se sopii uusille tulokkaille, jotka haluavat rohkeaa seikkailua, ja veteraaneille, jotka nauttivat taktista toimintaa ilman pitkiä sääntöpuheita. Suunnittele yksittäinen ryöstö tai koko kampanja, vain aikuisille. Voit varata ammattimaisen pelinjohtajan syntymäpäiville, tiimitapahtumiin tai säännölliselle pelipöydälle, verkossa tai paikan päällä.

Kuinka pelata Robert E. Howardin Conan: Seikkailuja uneksimattomassa aikakaudessa

Pelaajat heittävät kahta kaksikymmentäpuolista noppaa nähdäksesi, onnistuuko tehtävä. Tavoitteena on heittää yhtä suuri tai pienempi kuin kohdenumero, joka perustuu hahmosi ominaisuuksiin ja taitoihin. Jokainen onnistunut heitto lasketaan yhdeksi onnistumiseksi. Voita vaikeusaste ja ylimääräiset onnistumiset muuttuvat Momentumiksi, jota voit käyttää bonustuholle, hyödyllisille yksityiskohdille tai jatkotoimille. Pelinjohtaja käyttää Doom-poolia nostamaan panoksia, laukaisemaan ikäviä yllätyksiä tai voimaamaan vihollisia, kun kokeilet onneasi.

Useimmat taistelut ovat nopeita ja raakoja. Vahinko lasketaan kuusisivuisilla nopilla. Torjunta ja haarniska ovat tärkeitä. Taikuus on voimakasta mutta vaarallista. Verkkopelissä nopanheittäjät ja äänichat toimivat hyvin. Odota 2–6 pelaajaa 3–4 tunnin sessioon. Tuot mukanasi rohkean hahmoidean, muutaman d20:n ja d6:n sekä riskin maun. Pelinjohtaja tuo tarvittaessa valmiita hahmoja, rekvisiittaa ja selkeät panokset. Yhden illan seikkailut keskittyvät ryöstöön tai selviytymiseen. Kampanjat rakentavat mainetta, kilpailijoita ja arpia. Oikean sävyn löytämiseksi katso GM-pelityylit.

Seven friends crowd together and pose during a StoryForgers D&D night
Seven friends crowd together and pose during a StoryForgers D&D night
A red, marble-textured ten-sided dice showing the numbers 5 and 9 in gold, used for tabletop RPG adventure games.
A red, marble-textured ten-sided dice showing the numbers 5 and 9 in gold, used for tabletop RPG adventure games.

Usein kysytyt kysymykset

Tarvitseeko minun tuntea Conan-tarustoa tai sääntökirjaa liittyäkseni?

Ei sääntökirjaa tai asetustyötä tarvita. Ammattimainen pelinjohtaja selittää 2d20-perusteet minuuteissa ja opettaa samalla. Saat lyhyen johdannon Hyborian aikakauteen, keskeisiin kansakuntiin ja miekkojen sekä taikuuden tunnelmaan. Valmiit hahmot ovat valmiina, jos haluat hypätä nopeasti mukaan, tai voit luoda yhden yhdessä ennen peliä. Jos olet Conan-fani, pelinjohtaja voi punoa tuttuja nimiä ja tarinoita. Jos et ole, pärjäät silti hyvin.

Miten tämä eroaa D&D:n pelaamisesta?

Conan käyttää Modiphius 2d20 -järjestelmää, ei luokkia ja tasoja kuten useimmissa D&D-peleissä. Heität kahta d20:ta ja yrität saada tuloksia, jotka ovat alle tavoitelukujen, keräät Momentumia hyvien heittojen myötä ja käytät sitä lisäliikkeitä ja yksityiskohtia varten. Pelinjohtaja käyttää Doom-poolia vastatakseen. Haarniska vähentää vahinkoa. Sankarit seuraavat Vigor- ja Resolve-arvoja, ja Wounds ja Trauma ovat pysyviä vaikutuksia. Taikuus on harvinaista ja riskialtista. Tunnelma on pulp-toimintaa nopeilla, vaikeilla valinnoilla, ei pitkiä loitsulistoja ja luolastoja.

Minkälaisia hahmoja voimme pelata?

Voit olla varas Zamorasta, piktien tiedustelija, palkkasoturi, merirosvo, jalo juonittelija, autiomaan nomadi, synkkä oppinut tai harvinainen velho. Tiukkoja luokkia ei ole. Elämäpolut muokkaavat kotimaasi, kastisi ja taitosi, ja sitten lahjakkuudet tekevät sinusta ainutlaatuisen. Yhden illan seikkailuissa valmiit hahmolaput pitävät asiat nopeina. Kampanjoissa hahmonluonti voi olla lyhyt sessio nolla tai hoidettu etukäteen pelinjohtajan kanssa.

Kuinka karua se on, ja onko se sopivaa teini-ikäisille?

Asetelma on karu. Väkivalta, kauhu ja moraalinen harmaus ovat yleisiä. Se sopii aikuisille, ei lapsille. Pelipöydällänne voidaan säätää, kuinka graafisia kohtauksia on ja mitkä aiheet jäävät pois näytöltä. Ammattimainen pelinjohtaja asettaa ensin turvallisuustyökalut ja sovittaa sitten vaaran mukautumaan mukavuuteenne ja tavoitteisiinne. Voitte valita seikkailun, synkän selviytymisen tai hovintrigejä. Vertailun vuoksi sävyvaihtoehdoista ja siitä, miten pelinjohtajat niitä toteuttavat, katso pelinjohtajien pelityylit.

Mikä ryhmäkoko ja istunnon pituus toimivat parhaiten?

Conan toimii hyvin 2–6 pelaajalla 3–4 tuntia. Ihanteellinen määrä on 3–5. Se pitää kohtaukset liikkeessä ja ruokkii Momentum-taloutta. Kaksi pelaajaa antaa vahvan huomion ja tiukan tunnelman. Kuusi pelaajaa toimii, jos pidät nopeista päätöksistä ja suurista näyttämöistä. Pelimestarimme suunnittelevat lyhyen tauon ja rytmittävät taistelut, jotta voit käyttää enemmän aikaa päätöksentekoon ja toimintaan kuin sivujen kääntämiseen.

Voinko pelata velhoa, ja miten magia toimii?

Kyllä, mutta taikuus on harvinaista ja kallista. Pelaajien taikuus perustuu rituaaleihin, sopimuksiin ja kiellettyyn tietoon, ei taistelun räjähdyksiin. Säännöt mallintavat riskiä Korruptiolla ja henkisellä rasituksella. Loitsut saattavat vaatia aikaa, materiaaleja tai synkkiä kauppoja. Alkemia ja relikit tarjoavat muita vaihtoehtoja. Jos kukaan ei halua täysipainoista oppinutta, pienet temput tai okkulttiset taustat sopivat silti tunnelmaan. Pelinjohtajasi selittää vaihtoehdot ja pitää seuraukset selkeinä.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata Robert E. Howardin Conan: Seikkailuja uneksimattomassa aikakaudessa

  • Pulp

    Kaksikätisiä jännityksiä, huippujännittäviä takaa-ajoja, naamioituja pahiksia ja kuolemanloukkuja. Ajattele Indiana Jones -tyylistä…

    Näytä genre: Pulp
  • Merimies

    Suolavesi, narisevat kannet ja miekkaottelut, kun jahtaat aarteita ja kilpailijoita vaarallisilla merillä. Seikkailua kuin Karibian…

    Näytä genre: Merimies
  • Karkea

    Vaikeita valintoja, niukkoja resursseja ja seurauksia, jotka jäävät päälle. Ajattele Game of Thronesia, jossa luottamus on hauraata, velat…

    Näytä genre: Karkea
  • Aarrejahti

    Kilpaile raunioiden ja laivanhylkyjen läpi saadaksesi kadonneita rikkauksia, purkaen karttoja, älykkäästi väistellen ansoja ja ohittaen…

    Näytä genre: Aarrejahti
  • Muinaiset

    Marmoriset hovet, autiomaan karavaanireitit ja legioonien jyrinä. Juonittelut foorumilla, enteet liekeissä, jokapäiväinen elämä imperiumin…

    Näytä genre: Muinaiset
  • Steampunk

    Victorialainen kova työ, messinkiset vempaimet ja rohkea keksintö. Ajattele Matka maapallon ympäri 80 päivässä ilmalaivoilla, kellokoneilla…

    Näytä genre: Steampunk

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Dungeon Crawl Classics

    • Tumma fantasia +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Dungeon Crawl Classics viehättää sinut pulp-fantasiaan, jossa teräs, loitsut ja onni päättävät kohtalon. Kuvittele Conan-tyylistä karheutta, outoa magiaa ja tappavia luolia, joita ohjaavat heittopelit ja rohkeat valinnat. Täydellinen ryhmille, jotka haluavat tutkimista, aarteita ja kovalla työllä ansaittuja voittoja.

    Näytä järjestelmä: Dungeon Crawl Classics
  • Warhammer Fantasy Roleplay

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Warhammer Fantasy Roleplay viehättää sinut Vanhaan Maailmaan, synkkään, taudeista kärsivään maahan, jossa on kultteja, korruptiota ja vaikeita valintoja. Ajattele The Witcheria, mutta mustalla huumorilla ja huonommilla mahdollisuuksilla. Karkea tutkimus, tappavat taistelut ja sotkuinen magia, ohjattuna Pelin Mestareidemme toimesta.

    Näytä järjestelmä: Warhammer Fantasy Roleplay
  • Shadowdark

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Shadowdark on vanhan koulukunnan fantasiaa, jossa on modernia viimeistelyä. Se on suunniteltu jännittäviin, kynttilänvalossa tapahtuviin luolaseikkailuihin ja vaarallisiin valintoihin. Helppo oppia, nopea pelata ja tarpeeksi tappava pitämään sinut hereillä. Ajattele The Witcherin synkkää sävyä yhdistettynä klassiseen aarrejahtiin ja hirviöiden metsästykseen.

    Näytä järjestelmä: Shadowdark
  • Kielletyt maat

    • Eloonjääminen +6
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vaella kirotussa erämaassa avoimen maailman selviytymisseikkailussa, kartoittaen sitä heksikohtaisesti ja etsien selviytymiseen tarvittavaa. Kuvittele Skyrim, mutta ankarammilla valinnoilla ja vähemmällä taikuudella. Ammattimainen pelinjohtaja muuttaa rauniot, kilpailijat ja nälän kovasti ansaituksi aarteeksi ja tarinoiksi, joista ylpeilet.

    Näytä järjestelmä: Kielletyt maat
  • Symbaroum

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Symbaroum on tumma fantasia, jossa aarrejahtia käyvät seikkailijat ja temppelit tutkivat kirottua metsää, jossa jokainen loitsu tahria sielua. Ajattele The Witcher -peliä, jossa keskitytään selviytymiseen, korruptioon ja vaikeisiin valintoihin. Täydellinen ryhmille, jotka haluavat vaaraa, juonittelua ja löytöjä.

    Näytä järjestelmä: Symbaroum
  • Sähkön Bastionimaa

    • Aarrejahti +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Electric Bastionland on nopea, outo kaupunkiseikkailu rikkaista seikkailijoista, jotka metsästävät aarteita maksaakseen valtavat velkansa. Säännöt ovat kevyitä, vaara on terävää, ja kaupunki muuttuu yhä oudommaksi. Kuvittele Disco Elysiumin kulunut kaupunkitunnelma, mutta ryöstöjen kera.

    Näytä järjestelmä: Sähkön Bastionimaa
  • Savage Worlds

    • Pulp +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Savage Worlds tarjoaa nopeita, elokuvamaisia seikkailuja kaikissa genreissä. Jahtaa kultisteja, kaksintaistella epätoivoisten kanssa, räjäyttää avaruusolioita tai pukeutua viittaan, kaikki yhdessä sujuvassa järjestelmässä. Kuvittele Indiana Jonesin energia pelipöydässä, säädettynä ammattimaisen pelinvetäjän toimesta ryhmällesi.

    Näytä järjestelmä: Savage Worlds
  • Mörk Borg

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Mörk Borg on säännöiltä kevyt, doom-metallinen fantasia, jossa maailma mätänee ja yrität selvitä vielä yhden yön. Brutal, nopea ja tyylikäs, se pelaa kuin Dark Souls, joka on suodatettu repaleisen black-metal -zinen läpi. Täydellinen synkkiin yksittäisiin seikkailuihin tai tuhoon tuomittuun mini-kampanjaan.

    Näytä järjestelmä: Mörk Borg
  • Kohtalo

    • Pulp +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Fate on nopea ja joustava järjestelmä, jossa hahmosi ominaisuudet muokkaavat jokaista kohtausta. Kerro jännittäviä, toimintapitoisia tarinoita rohkeista ryöstöistä kaksikätisiin sankaritekoihin. Ajattele Indiana Jones -tyylistä vauhtia, jota ohjaavat ominaisuudet ja kohtalopisteet ammattilaisen pelinjohtajan opastuksella.

    Näytä järjestelmä: Kohtalo
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?