Robert E. Howardin Conan: Seikkailuja uneksimattomassa aikakaudessa

Conan: Seikkailuja uneksimattomassa aikakaudessa · Conan 2d20

Robert E. Howardin Conan: Seikkailuja uneksimattomassa aikakaudessa

Conan: Adventures in an Age Undreamed Of viehättää sinut Hyborian aikakauteen, kovaan maailmaan sotivien valtakuntien, janottavien autiomaiden ja petollisten satamien keskelle. Se on miekkaa ja taikuutta, jossa on särmää. Taikuus on harvinaista ja kallista. Sankarit nousevat rohkeudella, oveluudella ja teräksellä. Fanit rakastavat sen nopeaa tempoa ja vapautta valita palkkasoturin työ, haudanryöstö tai hovintrigue, kaikki yhdessä kampanjassa.

Istunto tuntuu kuin pulp-tarinalta, joka kerrotaan nuotion äärellä taistelun jälkeen. Nopeat valinnat, epätoivoiset uhkapelit, rikas väri ja seuraukset, joilla on merkitystä. Se sopii uusille tulokkaille, jotka haluavat rohkeaa seikkailua, ja veteraaneille, jotka nauttivat taktista toimintaa ilman pitkiä sääntöpuheita. Suunnittele yksittäinen ryöstö tai koko kampanja, vain aikuisille. Voit varata ammattimaisen pelinjohtajan syntymäpäiville, tiimitapahtumiin tai säännölliselle pelipöydälle, verkossa tai paikan päällä.

Kuinka pelata Robert E. Howardin Conan: Seikkailuja uneksimattomassa aikakaudessa

Pelaajat heittävät kahta kaksikymmentäpuolista noppaa nähdäksesi, onnistuuko tehtävä. Tavoitteena on heittää yhtä suuri tai pienempi kuin kohdenumero, joka perustuu hahmosi ominaisuuksiin ja taitoihin. Jokainen onnistunut heitto lasketaan yhdeksi onnistumiseksi. Voita vaikeusaste ja ylimääräiset onnistumiset muuttuvat Momentumiksi, jota voit käyttää bonustuholle, hyödyllisille yksityiskohdille tai jatkotoimille. Pelinjohtaja käyttää Doom-poolia nostamaan panoksia, laukaisemaan ikäviä yllätyksiä tai voimaamaan vihollisia, kun kokeilet onneasi.

Useimmat taistelut ovat nopeita ja raakoja. Vahinko lasketaan kuusisivuisilla nopilla. Torjunta ja haarniska ovat tärkeitä. Taikuus on voimakasta mutta vaarallista. Verkkopelissä nopanheittäjät ja äänichat toimivat hyvin. Odota 2–6 pelaajaa 3–4 tunnin sessioon. Tuot mukanasi rohkean hahmoidean, muutaman d20:n ja d6:n sekä riskin maun. Pelinjohtaja tuo tarvittaessa valmiita hahmoja, rekvisiittaa ja selkeät panokset. Yhden illan seikkailut keskittyvät ryöstöön tai selviytymiseen. Kampanjat rakentavat mainetta, kilpailijoita ja arpia. Oikean sävyn löytämiseksi katso GM-pelityylit.

A player wearing elf ears smiling at the camera, sitting at a table with D&D character sheets and dice, immersed in the game.
A player wearing elf ears smiling at the camera, sitting at a table with D&D character sheets and dice, immersed in the game.
A red, marble-textured ten-sided dice showing the numbers 5 and 9 in gold, used for tabletop RPG adventure games.
A red, marble-textured ten-sided dice showing the numbers 5 and 9 in gold, used for tabletop RPG adventure games.

Usein kysytyt kysymykset

Tarvitseeko minun tuntea Conan-tarustoa tai sääntökirjaa liittyäkseni?

Ei sääntökirjaa tai asetustyötä tarvita. Ammattimainen pelinjohtaja selittää 2d20-perusteet minuuteissa ja opettaa samalla. Saat lyhyen johdannon Hyborian aikakauteen, keskeisiin kansakuntiin ja miekkojen sekä taikuuden tunnelmaan. Valmiit hahmot ovat valmiina, jos haluat hypätä nopeasti mukaan, tai voit luoda yhden yhdessä ennen peliä. Jos olet Conan-fani, pelinjohtaja voi punoa tuttuja nimiä ja tarinoita. Jos et ole, pärjäät silti hyvin.

Miten tämä eroaa D&D:n pelaamisesta?

Conan käyttää Modiphius 2d20 -järjestelmää, ei luokkia ja tasoja kuten useimmissa D&D-peleissä. Heität kahta d20:ta ja yrität saada tuloksia, jotka ovat alle tavoitelukujen, keräät Momentumia hyvien heittojen myötä ja käytät sitä lisäliikkeitä ja yksityiskohtia varten. Pelinjohtaja käyttää Doom-poolia vastatakseen. Haarniska vähentää vahinkoa. Sankarit seuraavat Vigor- ja Resolve-arvoja, ja Wounds ja Trauma ovat pysyviä vaikutuksia. Taikuus on harvinaista ja riskialtista. Tunnelma on pulp-toimintaa nopeilla, vaikeilla valinnoilla, ei pitkiä loitsulistoja ja luolastoja.

Minkälaisia hahmoja voimme pelata?

Voit olla varas Zamorasta, piktien tiedustelija, palkkasoturi, merirosvo, jalo juonittelija, autiomaan nomadi, synkkä oppinut tai harvinainen velho. Tiukkoja luokkia ei ole. Elämäpolut muokkaavat kotimaasi, kastisi ja taitosi, ja sitten lahjakkuudet tekevät sinusta ainutlaatuisen. Yhden illan seikkailuissa valmiit hahmolaput pitävät asiat nopeina. Kampanjoissa hahmonluonti voi olla lyhyt sessio nolla tai hoidettu etukäteen pelinjohtajan kanssa.

Kuinka karua se on, ja onko se sopivaa teini-ikäisille?

Asetelma on karu. Väkivalta, kauhu ja moraalinen harmaus ovat yleisiä. Se sopii aikuisille, ei lapsille. Pelipöydällänne voidaan säätää, kuinka graafisia kohtauksia on ja mitkä aiheet jäävät pois näytöltä. Ammattimainen pelinjohtaja asettaa ensin turvallisuustyökalut ja sovittaa sitten vaaran mukautumaan mukavuuteenne ja tavoitteisiinne. Voitte valita seikkailun, synkän selviytymisen tai hovintrigejä. Vertailun vuoksi sävyvaihtoehdoista ja siitä, miten pelinjohtajat niitä toteuttavat, katso pelinjohtajien pelityylit.

Mikä ryhmäkoko ja istunnon pituus toimivat parhaiten?

Conan toimii hyvin 2–6 pelaajalla 3–4 tuntia. Ihanteellinen määrä on 3–5. Se pitää kohtaukset liikkeessä ja ruokkii Momentum-taloutta. Kaksi pelaajaa antaa vahvan huomion ja tiukan tunnelman. Kuusi pelaajaa toimii, jos pidät nopeista päätöksistä ja suurista näyttämöistä. Pelimestarimme suunnittelevat lyhyen tauon ja rytmittävät taistelut, jotta voit käyttää enemmän aikaa päätöksentekoon ja toimintaan kuin sivujen kääntämiseen.

Voinko pelata velhoa, ja miten magia toimii?

Kyllä, mutta taikuus on harvinaista ja kallista. Pelaajien taikuus perustuu rituaaleihin, sopimuksiin ja kiellettyyn tietoon, ei taistelun räjähdyksiin. Säännöt mallintavat riskiä Korruptiolla ja henkisellä rasituksella. Loitsut saattavat vaatia aikaa, materiaaleja tai synkkiä kauppoja. Alkemia ja relikit tarjoavat muita vaihtoehtoja. Jos kukaan ei halua täysipainoista oppinutta, pienet temput tai okkulttiset taustat sopivat silti tunnelmaan. Pelinjohtajasi selittää vaihtoehdot ja pitää seuraukset selkeinä.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata Robert E. Howardin Conan: Seikkailuja uneksimattomassa aikakaudessa

  • Pulp

    Kaksikätisiä jännityksiä, huippujännittäviä takaa-ajoja, naamioituja pahiksia ja kuolemanloukkuja. Ajattele Indiana Jones -tyylistä…

    View genre: Pulp
  • Merimies

    Suolavesi, narisevat kannet ja miekkaottelut, kun jahtaat aarteita ja kilpailijoita vaarallisilla merillä. Seikkailua kuin Karibian…

    View genre: Merimies
  • Karkea

    Vaikeita valintoja, niukkoja resursseja ja seurauksia, jotka jäävät päälle. Ajattele Game of Thronesia, jossa luottamus on hauraata, velat…

    View genre: Karkea
  • Aarrejahti

    Kilpaile raunioiden ja laivanhylkyjen läpi saadaksesi kadonneita rikkauksia, purkaen karttoja, älykkäästi väistellen ansoja ja ohittaen…

    View genre: Aarrejahti
  • Muinaiset

    Marmoriset hovet, autiomaan karavaanireitit ja legioonien jyrinä. Juonittelut foorumilla, enteet liekeissä, jokapäiväinen elämä imperiumin…

    View genre: Muinaiset
  • Steampunk

    Victorialainen kova työ, messinkiset vempaimet ja rohkea keksintö. Ajattele Matka maapallon ympäri 80 päivässä ilmalaivoilla, kellokoneilla…

    View genre: Steampunk

Mitä pelaajat sanovat

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

  • Dayron oli upea; tarjosi loistavan kokemuksen. Kiitos!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Peli oli todella mielenkiintoinen. Tilasin pelin lahjaksi poikaystävälleni, joka on erittäin intohimoinen pelin suhteen, ja hän oli erittäin tyytyväinen ja arvosti Leonardon ammattitaitoa. Minulla ei ole paljon kokemusta DnD:stä, mutta minusta peli oli myös melko selkeä ja hauska.

    Marina

  • Erittäin hyvä pelinjohtaja, Baptiste sopeutui ryhmäämme hyvin ja auttoi meitä etenemään tässä kertaseikkailussa. Yksi huomautus annetuista hahmolomakkeista, jotka eivät olleet täydellisiä/selkeitä. Jotkut ranskankieliset käännökset ovat todella epätarkkoja. Toinen esimerkki: papiltamme puuttui loitsuja (ei parannusloitsua), vaikka niiden olisi pitänyt olla.

    Pierre

  • Rachel oli mahtava, tyttäreni ja hänen ystävänsä lähtivät pelistä sanoen, että se oli hauskin kokemus, jonka he olivat koskaan saaneet, ja tyttäreni halusi heti ilmoittautua toiseen peliin hänen kanssaan. Hän oli ystävällinen ja hänen lähestymistapansa antoi pelaajille mahdollisuuden uppoutua peliin antamalla heille kontrollin siitä, miten he halusivat toimintansa toteutettavan. Työskentelisin ehdottomasti hänen kanssaan uudelleen.

    John

  • Mukava ja selkeä ensikokemus D&D:stä. Amber osasi selittää ja ohjata peliä selkeästi, joten me pelaajat pääsimme nopeasti mukaan tunnelmaan ja pystyimme keskittymään tarinaan. Hyökkäysreittien miettiminen yhdessä kollegoideni kanssa oli hauska aktiviteetti ja antoi hyviä näkemyksiä toistemme hahmoista, ajattelutavoista ja eroista. Kaiken kaikkiaan pidin sitä erittäin miellyttävänä sessioina.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Pim on todella mestari pelinjohtajana! Iloinen, joustava ja uskomattoman kokenut. Hän sai kokemattomasta pelaajaryhmästä huolimatta aikaan upean esityksen muutamassa tunnissa. Hän piti hauskaa hallintaa ja sai jokaisen pelaajan mukaan tarinaan, olivatpa he äänekkäitä tai hiljaisia. Jos lähdet seikkailuun hänen kanssaan, se on ehdottomasti unohtumatonta!

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Meillä oli aivan mahtava ilta, lapseni olivat niin mukana koko sessiota. Se herätti heidän mielikuvituksensa, yhteistyön ja niin paljon muuta. Joran teki upeaa työtä. Rakastimme kokemusta.

    Fiona

  • Meillä oli pieni ryhmä, jossa oli yksi uusi pelaaja ja yksi kokenut. Nik teki loistavaa työtä ohjatessaan meitä molempia kokemuksen läpi ja paljastaessaan suuren seikkailun. Odotamme molemmat innolla seuraavaa seikkailuamme.

    Greg

    the Pittsburgh men’s employee resource group and Accenture Gaming Community

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Dungeon Crawl Classics

    • Tumma fantasia +6
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Dungeon Crawl Classics viehättää sinut pulp-fantasiaan, jossa teräs, loitsut ja onni päättävät kohtalon. Kuvittele Conan-tyylistä karheutta, outoa magiaa ja tappavia luolia, joita ohjaavat heittopelit ja rohkeat valinnat. Täydellinen ryhmille, jotka haluavat tutkimista, aarteita ja kovalla työllä ansaittuja voittoja.

    View system: Dungeon Crawl Classics
  • Warhammer Fantasy Roleplay

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Detailed rules

    Warhammer Fantasy Roleplay viehättää sinut Vanhaan Maailmaan, synkkään, taudeista kärsivään maahan, jossa on kultteja, korruptiota ja vaikeita valintoja. Ajattele The Witcheria, mutta mustalla huumorilla ja huonommilla mahdollisuuksilla. Karkea tutkimus, tappavat taistelut ja sotkuinen magia, ohjattuna Pelin Mestareidemme toimesta.

    View system: Warhammer Fantasy Roleplay
  • Shadowdark

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Light rules

    Shadowdark on vanhan koulukunnan fantasiaa, jossa on modernia viimeistelyä. Se on suunniteltu jännittäviin, kynttilänvalossa tapahtuviin luolaseikkailuihin ja vaarallisiin valintoihin. Helppo oppia, nopea pelata ja tarpeeksi tappava pitämään sinut hereillä. Ajattele The Witcherin synkkää sävyä yhdistettynä klassiseen aarrejahtiin ja hirviöiden metsästykseen.

    View system: Shadowdark
  • Kielletyt maat

    • Eloonjääminen +6
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    Vaella kirotussa erämaassa avoimen maailman selviytymisseikkailussa, kartoittaen sitä heksikohtaisesti ja etsien selviytymiseen tarvittavaa. Kuvittele Skyrim, mutta ankarammilla valinnoilla ja vähemmällä taikuudella. Ammattimainen pelinjohtaja muuttaa rauniot, kilpailijat ja nälän kovasti ansaituksi aarteeksi ja tarinoiksi, joista ylpeilet.

    View system: Kielletyt maat
  • Symbaroum

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Symbaroum on tumma fantasia, jossa aarrejahtia käyvät seikkailijat ja temppelit tutkivat kirottua metsää, jossa jokainen loitsu tahria sielua. Ajattele The Witcher -peliä, jossa keskitytään selviytymiseen, korruptioon ja vaikeisiin valintoihin. Täydellinen ryhmille, jotka haluavat vaaraa, juonittelua ja löytöjä.

    View system: Symbaroum
  • Sähkön Bastionimaa

    • Aarrejahti +6
    • 2 – 6 players
    • Light rules

    Electric Bastionland on nopea, outo kaupunkiseikkailu rikkaista seikkailijoista, jotka metsästävät aarteita maksaakseen valtavat velkansa. Säännöt ovat kevyitä, vaara on terävää, ja kaupunki muuttuu yhä oudommaksi. Kuvittele Disco Elysiumin kulunut kaupunkitunnelma, mutta ryöstöjen kera.

    View system: Sähkön Bastionimaa
  • Savage Worlds

    • Pulp +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Savage Worlds tarjoaa nopeita, elokuvamaisia seikkailuja kaikissa genreissä. Jahtaa kultisteja, kaksintaistella epätoivoisten kanssa, räjäyttää avaruusolioita tai pukeutua viittaan, kaikki yhdessä sujuvassa järjestelmässä. Kuvittele Indiana Jonesin energia pelipöydässä, säädettynä ammattimaisen pelinvetäjän toimesta ryhmällesi.

    View system: Savage Worlds
  • Mörk Borg

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Light rules

    Mörk Borg on säännöiltä kevyt, doom-metallinen fantasia, jossa maailma mätänee ja yrität selvitä vielä yhden yön. Brutal, nopea ja tyylikäs, se pelaa kuin Dark Souls, joka on suodatettu repaleisen black-metal -zinen läpi. Täydellinen synkkiin yksittäisiin seikkailuihin tai tuhoon tuomittuun mini-kampanjaan.

    View system: Mörk Borg
  • Kohtalo

    • Pulp +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Fate on nopea ja joustava järjestelmä, jossa hahmosi ominaisuudet muokkaavat jokaista kohtausta. Kerro jännittäviä, toimintapitoisia tarinoita rohkeista ryöstöistä kaksikätisiin sankaritekoihin. Ajattele Indiana Jones -tyylistä vauhtia, jota ohjaavat ominaisuudet ja kohtalopisteet ammattilaisen pelinjohtajan opastuksella.

    View system: Kohtalo
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?