Savage Worlds

SWADE · Savage Worlds RPG

Savage Worlds

Haluatko vauhdikasta, suurikokoista toimintaa, jossa on tilaa naurulle ja rohkeille temppuille? Savage Worlds tarjoaa tätä rytmiä lukemattomissa muodoissa, aina Weird West -ampumista neon-avaruusseikkailuihin ja karuihin monsterijahteihin. Kohtaukset etenevät nopeasti, valinnat ovat merkityksellisiä ja jokainen saa huomiota pöydässä. Odota jahtia, nopeita suunnitelmia, jännittäviä tilanteita ja kekseliästä varusteiden käyttöä. On helppo säätää tunnelmaa kevyestä vakavaan ja pitää asiat perheystävällisinä. Lopputulos tuntuu kuin toimintaleffailta, mutta sinä ohjaat jännitystä.

Ammattimainen pelinjohtaja säätää ympäristön, monimutkaisuuden ja turvallisuustyökalut ryhmällesi. Se sopii ensikertalaisille, kiireisille tiimeille ja kokeneille pelaajille, jotka haluavat elokuvamaista rytmiä. Parhaiten toimii kaksi kuusi pelaajaa, 2-3 tunnin sessioissa kertatarinoille tai pidemmän tarinan aluille. Valmis valitsemaan oppaan pöydällesi? Selaa pelinjohtajia, jotka vetävät Savage Worldsia ja valitse tyyli, josta pidät, pulppisesta korkeasta energiasta taktiseen ja hahmovetoon.

Kuinka pelata Savage Worlds

Hahmosi taidot ja ominaisuudet käyttävät erilaisia noppia, yleensä d4:stä d12:een. Kun yrität jotain riskialtista, heität kyseistä noppaa. Sankarit, joita kutsutaan Wild Cards -hahmoiksi, heittävät myös d6:n ja pitävät korkeimman tuloksen. Nelosen saaminen on onnistuminen, jokainen +4 on vahvempi tulos. Nopat räjähtävät ykköspuolellaan, jolloin voit heittää uudelleen ja lisätä tulokseen. Ansaitset ja käytät Bennies-nimisiä pisteitä uusintakierroksiin tai vahinkojen vaimentamiseen. Taistelut ja haasteet etenevät nopeissa kierroksissa, joissa on pelikortti-aloitusjärjestys ja selkeät valinnat joka vuorolla.

Yhden illan pelissä pelinjohtaja voi tuoda valmiiksi luotuja hahmoja, opettaa säännöt matkan varrella ja keskittyä tiukkaan tehtävään, jossa on iso näyttämö. Kampanjassa saat edistysaskelia, avaat uusia Edges-kykyjä ja seuraat suhteiden ja kilpailijoiden kehittymistä seikkailujen välillä. Tuot mukanaan hahmoidean ja halukkuuden improvisoida. Pelinjohtaja tuo maailman, kohtaamiset, kartat tai mielikuvitusmaailman sekä työkalut verkkopelaamiseen, kuten tässä luetellut VTT:t: verkkoplatformit.

Players review character sheets and a battle map during a tabletop roleplaying game.
Players review character sheets and a battle map during a tabletop roleplaying game.
Green ten-sided die with gold numbers 5 and 9 visible.
Green ten-sided die with gold numbers 5 and 9 visible.

Usein kysytyt kysymykset

Tarvitseeko minun tuntea Savage Worlds ennen pelaamista?

Ei. Pelinjohtajasi esittelee säännöt pelipöydässä ja voi tuoda valmiita hahmoja. Sinun tarvitsee vain hahmoidea ja halu kokeilla rohkeita siirtoja. Perustarkistukset ovat yksinkertaisia, eri kokoisilla noppilla ja sankareille on Wild Die. Benniet antavat sinulle mahdollisuuden heittää uudelleen tai vakauttaa hahmosi, kun asiat menevät hankaliksi. Muutaman heiton jälkeen useimmat ryhmät ovat mukautuneet. Uudet pelaajat ja eri kokemustasoilla varustetut pöydät oppivat nopeasti, samalla kun keskittyvät tarinaan ja toimintaan.

Mikä painos pelinjohtaja käyttää, SWADE vai Deluxe?

Suurin osa pelimestareistamme käyttää vuoden 2018 Seikkailuversiota, jota kutsutaan usein SWADE:ksi. Se on nykyinen sääntöjärjestelmä ja peli etenee nopeasti. Jos ryhmäsi suosii Deluxe-versiota, kysy etukäteen. Monet pelimestarit voivat mukauttaa sen tai muuntaa vanhempaa materiaalia lennossa. Pelaajana sinun ei tarvitse omistaa mitään kirjoja. Pelimestarisi toimittaa hahmolomakkeet ja huomauttaa pienistä sääntöeroista, kuten siitä, miten tietyt Edget tai voimat toimivat. Pelin henki pysyy kummassakin tapauksessa samana, nopeana ja jännittävänä.

Miten Savage Worlds eroaa D&D:stä?

Molemmat ovat hauskoja, mutta ne tuntuvat erilaisilta. Savage Worlds tähtää nopeisiin, elokuvamaisiin kohtauksiin eri genreissä, ei vain yhdessä fantasiamaailmassa. Hahmot rakennetaan Edgellä ja Hindrillä sen sijaan, että käytettäisiin kiinteitä luokkia. Sankarit heittävät Wild Die -noppaa ja voivat käyttää Bennies-merkkejä tärkeissä hetkissä. Nopat voivat räjähtää, joten rohkeat suunnitelmat voivat tuottaa suuria voittoja ja viholliset voivat kaatua nopeasti. Taistelussa käytetään muutamaa Haavaa sen sijaan, että olisi suuria osumapisteitä, mikä lyhentää taisteluita. Taikuus ja varusteet on yksinkertaistettu, ja temppuja kannustetaan. Jos pidät nopeista vuoroista ja luovista tempuista, tämä järjestelmä loistaa.

Mitä genrejä voimme pelata Savage Worldsilla?

Melkein mitä tahansa. Ydin säännöt tukevat pulp-seikkailuja, Weird West -teemoja, kovaksikeitettyä noiria, post-apokalyptisia road tripejä, modernia monsterijahtia, miekkailla ja kaukaisen tulevaisuuden avaruus toimintaa. Pelinjohtajasi valitsee tai rakentaa taustan, ja säätää sitten asetussäännöt tunnelman mukaan, karusta korkeaseikkailuun. Sinun ei tarvitse ostaa asetuskirjoja nauttiaksesi yksittäisestä pelistä. Jos haluat inspiraatiota teemoista, joita voit pyytää, selaa genre-ideoita täällä: genre-yhteenveto. Kerro pelinjohtajallesi, millaista tunnelmaa haluat, ja he räätälöivät skenaarion.

Onko se sopivaa lapsille tai eri-ikäisille ryhmille?

Kyllä. Ammattimainen pelinvetäjä voi luoda kevyemmän tunnelman ja pitää kohtaukset selkeinä ja iloisina. Sääntöjä voidaan opettaa pelin aikana, ja valmiit hahmot vähentävät valmistelua nuoremmille pelaajille. Bennies-järjestelmä palkitsee hauskoja ideoita ja tiimityötä, mikä pitää lapset kiinnostuneina. Mahdollinen väkivalta voidaan esittää kuin lauantain matinee-elokuvassa, keskittyen rohkeisiin pelastuksiin, takaa-ajoon ja kekseliäisiin ongelmanratkaisuihin. Turvavälineet ja sisällön tarkistukset varmistavat, että kaikki pysyvät mukavina. Perheet ja eri-ikäiset syntymäpäiväryhmät nauttivat usein tästä pelistä.

Kuinka vaihtelevaa tai kuolettavaa taistelu on tässä järjestelmässä?

Se on jännittävää mutta hallittua. Räjähtävät nopat voivat luoda suuria hetkiä, joten onnekas osuma tai rohkea peli voi kääntää tilanteen nopeasti. Suurten osumapisteiden sijaan sankarit seuraavat Shaken-tilaa ja muutamaa Woundia. Tämä pitää taistelut jännittävinä ilman, että ne venyvät. Pelaajat saavat Bennies-merkkejä uusintaroolaukseen tai vahingon vähentämiseen, ja pelinjohtaja tasapainottaa kohtaamisia teeman mukaan, pulppisista tyrmäyksistä synkempiin tulitaisteluihin. Odota nopeita ratkaisuja, selkeitä seurauksia ja mahdollisuuksia vetäytyä tai puhua tiensä ulos, kun se sopii tarinaan.

Tarvitsemmeko miniatyyrejä, karttoja tai VTT:tä pelataksamme?

Savage Worlds toimii hyvin ilman ruudukkoa tai sen kanssa. Monet pelinjohtajat käyttävät token- tai minihahmoja selkeyden vuoksi jahtaamisissa ja tulitaisteluissa, mutta mielikuvituspelikin toimii nopeasti etenevissä kohtauksissa. Verkkopelissä pelinjohtajasi voi isännöidä sessiota suosituilla virtuaalisilla pelialustoilla ja tarjota tarvitsemasi materiaalit. Jos sinulla on mieltymyksiä, kerro niistä varauksen yhteydessä. Voit nähdä yleisiä verkkovaihtoehtoja täällä: verkkoplatformat. Tavoitteena on selkeät visuaalit ja nopeat vuorot, ei monimutkainen kartan valmistelu.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata Savage Worlds

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Kohtalo

    • Pulp +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Fate on nopea ja joustava järjestelmä, jossa hahmosi ominaisuudet muokkaavat jokaista kohtausta. Kerro jännittäviä, toimintapitoisia tarinoita rohkeista ryöstöistä kaksikätisiin sankaritekoihin. Ajattele Indiana Jones -tyylistä vauhtia, jota ohjaavat ominaisuudet ja kohtalopisteet ammattilaisen pelinjohtajan opastuksella.

    Näytä järjestelmä: Kohtalo
  • Genesys

    • Korkea fantasia +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Genesys on universaali pöytäroolipeli, joka asettaa tarinan etusijalle räätälöityjen symbolikuutioiden avulla. Ammattimaisen pelinjohtajan kanssa ryhmäsi voi hypätä korkeafantasia-seikkailuihin, neonkyberpunkkiin tai pulp-tyyliseen avaruusoopperaan, varkauksista sankaritekoihin. Kuvittele laaja seikkailu J.R.R. Tolkienin teosten hengessä.

    Näytä järjestelmä: Genesys
  • Starfinder

    • Avaruusooppera +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Starfinder on Paizon tieteisfantasiaa, jossa on laser-taisteluita, loitsuja heittäviä teknomantikkoja ja avaruusalusten taisteluja. Kuvittele Mass Effect taikuudella. Pelimestarimme opastavat sinut outoihin maailmoihin, rohkeisiin ryöstöihin ja avaruusolentojen salaisuuksiin, jotka palkitsevat tiimityön ja rohkeat valinnat.

    Näytä järjestelmä: Starfinder
  • Roskia ja roistoja

    • Avaruusooppera +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Scum and Villainy on nopea, elokuvamainen avaruusoopperan ryöstöpeli, jossa miehistösi suorittaa rohkeita keikkoja, väistelee syndikaatteja ja Hegemoniaa, ja pitää aluksen lentämässä. Ajattele Fireflyta, jossa on terävät työkalut tiimityöhön ja ongelmiin. Loistava kertakäyttöisiin seikkailuihin tai jatkuville miehistöille.

    Näytä järjestelmä: Roskia ja roistoja
  • Star Wars: The Roleplaying Game

    • Avaruusooppera +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Tykitä stormtroopereita, kilpaile TIE-hävittäjillä ja seikkaile galaksin halki West End Gamesin klassisessa D6 Star Wars RPG:ssä. Nopea, pulp-tyylinen ja elokuvamainen, se tuntuu kuin alkuperäinen trilogia. Täydellinen rohkeille ryöstöille, kapinallisoperaatioille ja perheystävällisille seikkailuille 2–6 pelaajalle.

    Näytä järjestelmä: Star Wars: The Roleplaying Game
  • Dungeons & Dragons

    • Korkea fantasia +7
    • 1 – 7 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Luo oma fantasiatarinasi Dungeons & Dragonsin avulla. Luo joukko rohkeita sankareita, oveloi ansat, neuvottele lohikäärmeiden kanssa ja vaadi aarteita eloisissa maailmoissa. Ajattele Ystävyys-aatetta, kuten Taru sormusten herrasta, mutta sinä valitset polut, taistelut ja lopun.

    Näytä järjestelmä: Dungeons & Dragons
  • Daggerheart

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Daggerheart on korkean fantasian roolipeli, jossa jokainen heitto käyttää Toivoa ja Pelkoa d12-kubeja. Suuret sankariteot kohtaavat merkitykselliset seuraukset nopeassa, tarinakeskeisessä pelissä.

    Näytä järjestelmä: Daggerheart
  • Lohikäärmeviha

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Nopea, vauhdikas fantasia, joka on rakennettu ilolle ja kaaokselle. Dragonbane vie sinut aarrejahtiin, hirviötaisteluihin ja erämaaseikkailuihin, jotka tuntuvat kuin Hobitti kerrottuna nuotion äärellä. Täydellinen uusille pelaajille ja veteraaneille, jotka haluavat rohkeita valintoja, suuria nauruja ja todellista vaaraa.

    Näytä järjestelmä: Lohikäärmeviha
  • Viikon Monsteri

    • Hirviönmetsästys +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Metsästä hirviöitä, ratkaise outoja mysteereitä ja pelasta ihmisiä ennen aamunkoittoa. Monster of the Week on nopea, tarinakeskeinen peli pienkaupunkien pelottavista hetkistä ja urbaanista legendasta, täydellinen kertakäyttöisiin seikkailuihin tai kampanjoihin. Kuvittele tien päällä tapahtuvia seikkailuja ja epätoivoisia yhteenottoja, kuten Supernatural.

    Näytä järjestelmä: Viikon Monsteri
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?