Scion

Scion RPG · Scion 2e

Scion

Scion on moderni myytti, joka tuodaan pöytään. Pelaat ihmisiä, joiden elämät muuttuvat jumalallisen kutsumuksen ja kohtalon vetovoiman myötä. Tarinat sekoittavat katutason ongelmia jumalallisiin politiikkoihin. Valmistaudu rohkeisiin valintoihin, nopeisiin käänteisiin ja hetkiin, jotka tuntuvat kuin musiikkivideon ja myytin yhdistelmältä. Aloittelijat saavat selkeää ohjausta ja tilaa loistaa. Veteraanit löytävät monimutkaisia voimia ja rikkaita pantheoneja tutkittavaksi. Se sopii syntymäpäiville, konventtien yksittäisille seikkailuille, jatkuville kampanjoille ja tiimiytymiseen.

Tyypillinen sessio tuntuu tyylikkäältä toiminta-draamalta, jossa on sydäntä. Pöytä avautuu kesken tapahtumien tai rauhallisella kohtauksella, joka muuttuu oudoksi. Jokaiselle sankarille annetaan oma hetkensä. Saatat jahtaa chimeraa kattojen yli, neuvotella Oshunin kanssa puutarhajuhlissa tai seurata kohtalon lankoja kaupungin kartalla. Ammattimainen pelinjohtaja säätää tunnelmaa kirkkaasta karuun, pitää asiat liikkeessä ja tekee tilaa suostumukselle ja turvallisuustyökaluille. Pelaa henkilökohtaisesti tai verkossa noin kolmessa tai neljässä tunnissa.

Kuinka pelata Scion

Scion käyttää yksinkertaista noppapoolia. Kun yrität jotain riskialtista, valitse ominaisuus ja taito, heitä niin monta kymmenpuolista noppaa ja laske 8:t, 9:t ja 10:t osumina. Pelinjohtaja asettaa vaikeustason osumina ja voi lisätä monimutkaisuuksia, jotka on maksettava ylimääräisillä osumilla. Varusteet, voimat ja hyvä sijoittuminen antavat parannuksia, jotka lisäävät osumia sen jälkeen, kun olet heittänyt vähintään yhden. Vuorollasi sanot, mitä haluat, heität, ja käytät sitten ylimääräisiä osumia temppuihin, kuten suurempaan vahinkoon, aseiden riistämiseen tai liittolaisen auttamiseen. Jos epäonnistut, ryhmä saa Momentumia, joka auttaa siirtymään siisteihin liikkeisiin myöhemmin.

Yhden illan pelissä pelinjohtaja usein tarjoaa valmiiksi luotuja Scioneja, selkeitä tavoitteita ja tiukan kaaren, joka saavuttaa tyydyttävän huipun. Kampanja antaa sinun kasvaa alkuperästä sankariksi ja demijumaluudeksi, syventää suhteita ja muuttaa ympäröivää kaupunkia. Tuot mukanasi hahmoidean ja käsityksen mytologisista siteistäsi. Pelinjohtaja tuo mukanaan sääntöosaamista, valmiita Booneja ja Knackeja, joustavia kohtauksia ja turvallisuustyökaluja. Etäpelaaminen sujuu hyvin jaettujen taulukoiden ja nopanheittimien avulla suosituilla verkkosivustoilla.

Green spectator miniature with one central eye, eyestalks, sharp teeth, and a red tongue, designed for dungeons and dragons.
Green spectator miniature with one central eye, eyestalks, sharp teeth, and a red tongue, designed for dungeons and dragons.
Three players gather around a tabletop RPG session with dice, miniatures and a Game Master screen.
Three players gather around a tabletop RPG session with dice, miniatures and a Game Master screen.

Usein kysytyt kysymykset

Tarvitseeko minun tuntea säännöt tai mytologia pelatakseni?

Ei. Ammattimainen pelinjohtaja opettaa Storypathin perusteet minuuteissa ja pitää matematiikan kevyenä. Jos haluat, voit käyttää valmiiksi luotuja Scioneja, jotta pelaaminen sujuu nopeasti. Hahmon rakentaminen on ohjattua, ja saat selkeää apua Knackien, Boonien ja Purviewien valinnassa. Sinun ei tarvitse tuntea todellisia myyttejä etukäteen. Pelinjohtaja esittelee pantheoneja pelin aikana ja tarkistaa mukavuuden ja rajat. Odota kunnioittavaa käsittelyä kulttuurista ja uskonnosta, ja sävy on sovitettu pelipöytäsi makuun, kevyestä seikkailusta dramaattisempiin tarinoihin.

Mikä painos sinulla on, 2e vai 1e?

Istunnot käyttävät oletuksena Scion 2. painosta. Siinä on virtaviivaiset noppapoolit, parannuksia ja mittakaava superihmisten saavutusten ilmaisemiseen, sekä selkeät tasot Originista Heroon ja Demigodiin. Jos ryhmäsi suosii 1. painosta, mainitse se varatessasi, niin GM, joka tuntee 1e:n, voi valmistella sen. Yksittäisissä seikkailuissa 2e Hero-taso on yleinen. Kampanjat voivat alkaa Originista ja kasvaa. Löytääksesi GM:n, joka vastaa painostasi ja tyyliäsi, selaa saatavilla olevia pelimestareita.

Miten Scion eroaa D&D:stä pelipöydässä?

Scion on moderni myytti, joten kohtaukset ovat enemmän elokuvamaisia ja hahmovetoisia kuin taktista kartoitusta. Heität d10-noppia, lasket onnistumisia ja käytät niitä temppuihin ja tavoitteisiin. Tiimityö lisää Momentumia, joten jopa epäonnistumiset luovat suuria hetkiä myöhemmin. Luokkia ei ole, rakennat hahmosi Knackeilla ja Booneilla, jotka liittyvät jumalalliseen perintöösi. Panokset liittyvät usein kohtaloon, valaan ja suhteisiin yhtä paljon kuin vihollisiin. Taistelu on nopeaa, sosiaalinen vuorovaikutus ja tutkiminen loistavat, ja jumalat huomaavat valintasi. Haluatko verrata myös muita järjestelmiä? Katso yhteenveto kaikista pelijärjestelmistä.

Mikä voimataso meillä on alussa, ja kuinka villiä voimat ovat?

Yhden illan seikkailuissa useimmat ryhmät aloittavat Sankarina, muutamalla allekirjoitus Boonilla ja Knackilla, jotka tuntuvat myyttisiltä ilman, että ne ovat ylivoimaisia. Jos haluat lempeämmän alun, voit aloittaa Alkuperästä. Kampanjoissa voit edetä Demijumalaan ja kohdata valtavia uhkia. Voimat vaihtelevat myrskyjen kutsumisesta ja muodonmuutoksesta, valan sitomisesta, liittolaisten siunaamisesta tai kohtalon lankojen lukemisesta. Pelinjohtaja säätää haasteita Parannusten ja Mittakaavan avulla, jotta saavutuksesi tuntuvat suurilta ilman, että ne varastavat huomiota muilta.

Voimmeko sekoittaa pantheoneja tai pelata sankareita omasta kulttuuristamme?

Kyllä. Ristipantheon-yhtyeet ovat osa Scionin suunnittelua. 2e tukee monia pantheoneja, kuten Orisha, Theoi, Aesir, Netjer, Deva, Tuatha De Danann ja Shen. Ammattimainen pelinjohtaja auttaa yhdistämään sukulinjoja, jotta kaikilla on teemaansa sopiva rooli. Jos kulttuurisi ei ole kirjoissa, kysy kunnioittavista ja yhteistyöhön perustuvista vaihtoehdoista, jotka heijastavat Scionin mekaniikkaa. Pelinjohtaja tarkistaa mukavuustasot ja käsittelee herkkiä aiheita huolellisesti, samalla kun antaa hahmojesi perinnön vaikuttaa tarinaan.

Mikä ryhmäkoko toimii parhaiten Scionissa?

Kolme tai viisi pelaajaa on paras määrä, jolloin jokaiselle Scionille on tilaa loistaa. Kaksi pelaajaa toimii erittäin hyvin tiiviissä, hahmokeskeisessä draamassa, kuten jumalallisessa kaksikossa, joka kohtaa kohtalon yhdessä. Kuusi pelaajaa on mahdollista, kunhan valotuksen kierto ja kohtauksien rytmitys ovat selkeitä. Ammattimainen pelinjohtaja säätää kohtausten monimutkaisuutta, käyttää nopeita leikkauksia ja asettaa selkeät tavoitteet, jotta sessio pysyy dynaamisena riippumatta ryhmän koosta.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata Scion

Mitä pelaajat sanovat

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

  • Dayron oli upea; tarjosi loistavan kokemuksen. Kiitos!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Peli oli todella mielenkiintoinen. Tilasin pelin lahjaksi poikaystävälleni, joka on erittäin intohimoinen pelin suhteen, ja hän oli erittäin tyytyväinen ja arvosti Leonardon ammattitaitoa. Minulla ei ole paljon kokemusta DnD:stä, mutta minusta peli oli myös melko selkeä ja hauska.

    Marina

  • Erittäin hyvä pelinjohtaja, Baptiste sopeutui ryhmäämme hyvin ja auttoi meitä etenemään tässä kertaseikkailussa. Yksi huomautus annetuista hahmolomakkeista, jotka eivät olleet täydellisiä/selkeitä. Jotkut ranskankieliset käännökset ovat todella epätarkkoja. Toinen esimerkki: papiltamme puuttui loitsuja (ei parannusloitsua), vaikka niiden olisi pitänyt olla.

    Pierre

  • Rachel oli mahtava, tyttäreni ja hänen ystävänsä lähtivät pelistä sanoen, että se oli hauskin kokemus, jonka he olivat koskaan saaneet, ja tyttäreni halusi heti ilmoittautua toiseen peliin hänen kanssaan. Hän oli ystävällinen ja hänen lähestymistapansa antoi pelaajille mahdollisuuden uppoutua peliin antamalla heille kontrollin siitä, miten he halusivat toimintansa toteutettavan. Työskentelisin ehdottomasti hänen kanssaan uudelleen.

    John

  • Mukava ja selkeä ensikokemus D&D:stä. Amber osasi selittää ja ohjata peliä selkeästi, joten me pelaajat pääsimme nopeasti mukaan tunnelmaan ja pystyimme keskittymään tarinaan. Hyökkäysreittien miettiminen yhdessä kollegoideni kanssa oli hauska aktiviteetti ja antoi hyviä näkemyksiä toistemme hahmoista, ajattelutavoista ja eroista. Kaiken kaikkiaan pidin sitä erittäin miellyttävänä sessioina.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Ylennetty

    • Myyttinen +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    Pelaa myyttisiä sankareita ja demigodeja fantasiamaailmassa, jossa on muinaisia imperiumeja, nälkäisiä henkiä ja tulisia kamppailulajeja. Kuvittele Kätketty tiikeri, piilotettu lohikäärme yhdistettynä legendoihin. Tee rohkeita valintoja, kaada tyranneja ja muokkaa karttaa miekankäytöllä, taikuudella ja ihmeillä.

    Näytä järjestelmä: Ylennetty
  • RuneQuest

    • Myyttinen +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Yksityiskohtaiset säännöt

    RuneQuest tuo mytologista pronssikautta seikkailua Gloranthaan, jossa jumalat, henget ja klaanit muokkaavat jokaista valintaa. Kuvittele Iliadi, jossa on riimuja ja keihäitä. Prosentuaaliset taidot, karu osumapaikkataistelu ja kulttiin sidottu magia tekevät jokaisesta voitosta ansaitun ja mieleenpainuvan.

    Näytä järjestelmä: RuneQuest
  • DC Sankarit

    • Supersankari +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Pukeudu Batmaniksi, Wonder Womaniksi tai omaksi sankariksesi. DC Heroes tuo DC Universumin pöydällesi, karuista Gotham-tapauksista maailmanpelastuskriiseihin. Jos rakastat Justice Leaguea, tulet tuntemaan olosi kotoisaksi. Ammattimainen pelinvetäjä pitää sessiot sujuvina ja energisinä.

    Näytä järjestelmä: DC Sankarit
  • City of Mist

    • Kaupunkifantasia +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    City of Mist on urbaani fantasia-noir, jossa tiimisi tutkii rikoksia kanavoimalla mytologisia voimia. Kuvittele Amerikkalaiset jumalat sateen kastelemilla takakaduilla. Ammattimainen pelinvetäjä punoo mysteereitä, moraalisia valintoja ja elokuvamaista toimintaa, joka on räätälöity juuri teidän pelipöytäänne.

    Näytä järjestelmä: City of Mist
  • Viiden renkaan legenda

    • Poliittinen juonittelu +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Samurai-draamaa maailmassa, jossa kunnia, velvollisuus ja vaaralliset hovipoliittiset pelit ovat keskiössä. Legend of the Five Rings vie sinut Rokuganiin, missä teräs ja sanat ovat yhtä arvokkaita, ja henget tarkkailevat. Kuvittele Seitsemän samuraita, jossa on juonittelua ja magiaa, ammattilaisen pelinjohtajan ohjaamana.

    Näytä järjestelmä: Viiden renkaan legenda
  • Warhammer Age of Sigmar: Soulbound

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Seiso myyttisinä sankareina, jotka ovat kohtalon sitomia, Warhammer Age of Sigmar: Soulboundissa. Seikkaile Kuolevaisten valtakunnissa, taistellen kaaosta, petoja ja hulluja jumalia vastaan. Jos nautit God of Warin myyttisestä mittakaavasta, tulet rakastamaan tätä nopeaa, sankarillista tiimipeliä ammattilaispelinjohtajan kanssa.

    Näytä järjestelmä: Warhammer Age of Sigmar: Soulbound
  • Cosmere-roolipeli

    • Korkea fantasia +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Pelaa Brandon Sandersonin maailmoissa virallisessa Cosmere-roolipelissä. Rakenna miehistö, vannoa valoja ja käytä outoja voimia, kun jahtaat mysteereitä ja muutat planeetan kohtaloa. Jos rakastat The Stormlight Archivea, tämä tuo sen suurenmoisen tunnelman pöydällesi.

    Näytä järjestelmä: Cosmere-roolipeli
  • Daggerheart

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Daggerheart on korkean fantasian roolipeli, jossa jokainen heitto käyttää Toivoa ja Pelkoa d12-kubeja. Suuret sankariteot kohtaavat merkitykselliset seuraukset nopeassa, tarinakeskeisessä pelissä.

    Näytä järjestelmä: Daggerheart
  • Viikon Monsteri

    • Hirviönmetsästys +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Metsästä hirviöitä, ratkaise outoja mysteereitä ja pelasta ihmisiä ennen aamunkoittoa. Monster of the Week on nopea, tarinakeskeinen peli pienkaupunkien pelottavista hetkistä ja urbaanista legendasta, täydellinen kertakäyttöisiin seikkailuihin tai kampanjoihin. Kuvittele tien päällä tapahtuvia seikkailuja ja epätoivoisia yhteenottoja, kuten Supernatural.

    Näytä järjestelmä: Viikon Monsteri
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?