Shadowrun

Shadowrun RPG · Shadowrun-roolipeli

Shadowrun

  • 3 – 6 pelaajaa
  • 4 – 5 tuntia
  • Yksityiskohtaiset säännöt
  • Vain aikuisille
  • Catalyst Game Labs
    • Kuudes maailma (2019) (6e)
    • 5. painos (2013) (5e)
    • 4. painos, 20. vuosipäivä (2009) (4A)
    • 4. painos (2005) (4e)
    • 3. painos (1998) (3e)
    • 2. painos (1992) (2e)
    • 1. painos (1989) (1e)

Shadowrun yhdistää kyberpunk-ryöstöt magiaan ja metahumaan. Pelaat erikoisryhmää, jota kutsutaan juoksijoiksi, ja joka on palkattu tekemään tehtäviä, joihin yhtiöt eivät voi koskea. Kaupunki on neonvalojen täyttämä ja vaarallinen, täynnä korjaajia, jengejä ja yritysturvallisuutta. Jokainen juoksu sekoittaa kenttätyötä, sosiaalisia liikkeitä, tunkeutumista, Matrix-toimintaa sekä henkiä tai loitsuja. Ihmiset rakastavat karheiden panosten, villien ideoiden ja laitteiden yhdistelmää, jotka laulavat. Sävy voi olla kova, tyylikäs tai katu-uskottava, säädetty ryhmäsi makuun.

Pöydän ääressä suunnittelet ryöstön, kartoitat, keräät tietoa ja sitten isket kohteeseen. Jännitys kasvaa, kun hälyttimet vilkkuvat, tarkkailijat kuiskaavat ja turvallisuus tiukkenee. Ammattimainen pelinjohtaja tasapainottaa toimintaa, juonittelua ja seurauksia, jotta tiimisi loistaa. Erinomainen ryhmille, jotka nauttivat tiimityöstä ja ongelmanratkaisusta. Aloittelijat ovat tervetulleita, pelinjohtaja opettaa pelin aikana. Veteraanit saavat monimutkaisempia vaihtoehtoja ja haasteita. Ihanteellinen kertaluonteisiin ryöstöihin, syntymäpäiviin tai pitkään kampanjaan, jossa jännitys ja palkkatiedot kasvavat.

Kuinka pelata Shadowrun

Shadowrun käyttää kuusisivuisia noppapoolia, jotka perustuvat taitoihisi ja ominaisuuksiisi. Heität noppia, lasket 5:t ja 6:t osumiksi ja yrität saavuttaa vaikeustason, jonka pelinjohtaja asettaa, tai voittaa vastustajan heiton. Edge antaa sinulle mahdollisuuden vaikuttaa todennäköisyyksiin, kun sinulla on etulyöntiasema. Vuorollasi sanot, mitä haluat, pelinjohtaja selventää riskit, heität noppia ja sitten yhdessä kuvaatte tuloksen. Taistelu, hakkerointi ja magia seuraavat samaa perusrytmiä, mutta jokaiselle roolille on erityisiä vaihtoehtoja.

Pelaajat tuovat mukanaan hahmokonseptin, muutaman prioriteetin ja halukkuuden yhteistyöhön. Tarvitset hahmolapun, muutaman d6:n ja mikrofonin, jos pelaat verkossa. Pelinjohtaja tuo mukanaan juonen, elävät NPC:t, kartat tai mielikuvitusteatterin sekä turvallisuustyökalut. Yksittäiset seikkailut keskittyvät selkeään tehtävään valmiiksi tehdyillä hahmoilla tai nopeilla rakennuksilla, jotta pääset nopeasti toimintaan. Kampanjat rakentavat kontaktejasi, mainettasi ja seurauksia työtehtävien välillä. Useimmat pelipöydät käyttävät Sixth Worldia, ja pelinjohtaja voi pyynnöstä pelata aikaisempia painoksia. Katso verkkopelaamisvaihtoehdot.

Game Master guides players through a fantasy encounter using miniatures, terrain and a battle map.
Game Master guides players through a fantasy encounter using miniatures, terrain and a battle map.
Close-up of a purple six-sided die with a gold number 5, used for tabletop role-playing games and dungeons and dragons games.
Close-up of a purple six-sided die with a gold number 5, used for tabletop role-playing games and dungeons and dragons games.

Usein kysytyt kysymykset

Tarvitsemmeko mitään Shadowrun-sääntöjen tuntemusta pelataksamme?

Sinun ei tarvitse olla mitään Shadowrun-kokemusta. Ammattimainen pelinjohtaja opettaa perusasiat matkan varrella ja pitää vauhdin selkeänä. Voit tuoda ideoita hahmosta tai käyttää valmiita arkkityyppejä, kuten hakkeri, velho, rigger tai katuvoima. Ydinmekaniikka on yksinkertainen: heitä d6-kubeja ja laske 5:t ja 6:t onnistumisiksi. Pelinjohtaja hoitaa matematiikan, muokkaimet ja varusteet, jotta voit keskittyä valintoihin, tiimityöhön ja tyyliin.

Mikä Shadowrunin painos meidän sessiossamme käytetään?

Oletuksena sessio käyttää Shadowrun Sixth Worldia (2019). Jos ryhmäsi suosii 5. painosta tai jopa aikaisempia painoksia, kerro siitä varauksen yhteydessä. Pelinjohtaja voi valmistella valmiita hahmoja ja pelimateriaalia kyseistä painosta varten. Jos sinulla on jo hahmoja aikaisemmasta kampanjasta, pelinjohtaja voi auttaa konseptin uudelleenrakentamisessa valitussa säännöstössä. Sääntöviittaukset ja apupaperit ovat saatavilla pöydällä tai verkossa.

Miten hakkerointi, ohjaaminen ja magia toimivat pelipöydässä?

Pelin aikana Matrix-toiminnot, droonit ja loitsut seuraavat samaa peruskaavaa kuin kaikki muukin. Kuvailet tavoitteen, heität noppasi, ja me kerromme lopputuloksen. Deckereillä ja riggereillä on nopeita, leikkimäistyylisiä hetkiä pitkien soolo-minipelihetkien sijaan. Velhot toimivat tiimin kellon mukaan, ja henget sekä astralinen havainto on integroitu kohtaukseen. Pelinjohtaja vaihtelee valokeilaa usein, pitää hälytykset ja turvallisuustasot näkyvissä, ja yhdistää digitaaliset ja maagiset riskit tehtävään.

Miten Shadowrun eroaa D&D:stä?

Shadowrun on moderni, ryöstöihin keskittyvä ja varustepainotteinen. Työskentelet korjaajien kanssa ja navigoit yritysten, jengien ja kontaktien maailmassa. Suunnittelu, kenttätyö ja hiljainen sisäänpääsy ovat yhtä tärkeitä kuin tulitaistelut. Tiimi kattaa rooleja eikä luokkia, ja teknologia on rinnakkain magian kanssa. Taistelu on vaarallista, ja seuraukset seuraavat sinua työpaikkojen välillä. Jos haluat noir- tai tyylikästä toimintaa, pelinjohtaja voi säätää sävyä ja vaikeustasoa. Katso esimerkkejä pelipöytätavoista pelinjohtajan pelityyleissä.

Mikä ryhmäkoko ja pelisessioiden pituus toimivat parhaiten?

Kolme tai kuusi pelaajaa toimii, mutta neljä tai viisi on paras määrä. Tyypillinen peli kestää neljästä viiteen tuntia, koska aikaa kuluu suunnitteluun, tiedusteluun ja koordinoituun toimintaan. Kuuden pelaajan kanssa odota pidempää kestoa. Yksittäiset seikkailut käyttävät usein valmiiksi tehtyjä hahmoja, joten pääset nopeasti vauhtiin. Kampanjasessiot toimivat parhaiten 240–300 minuutin ajan, lyhyellä tauolla keskittymisen ja huomion jakamisen vuoksi.

Onko Shadowrun sopiva teini-ikäisille tai herkille pelaajille?

Shadowrun on kypsä. Teemat sisältävät yritysvaltaa, rikollisuutta, väkivaltaa, kehonmuokkausta ja vallan hintaa. Se ei sovi nuorille lapsille. Kypsät teinit voivat pelata ohjauksen kanssa, ja pelinjohtaja käyttää turvallisuustyökaluja sopiakseen rajoista ja sävystä ennen pelin aloittamista. Sisältö voidaan pitää katu-uskottavana ja tyylikkäänä tai synkempänä, jos ryhmäsi niin toivoo. Sinä päätät, mitä näytetään ja mitä jätetään näyttämättä.

Voimmeko pelata Shadowrunia verkossa kartoilla ja viestinnällä?

Kyllä. Shadowrun on loistava verkossa. Pelinjohtajasi voi käyttää taktisia karttoja paikoille, jakaa pohjakuvia ja seurata hälytyksiä, droneja ja henkiä. Ääni- ja tekstikanavat tukevat pöytäkeskusteluja ja hiljaisia viestejä. Hakeminen ja ohjaaminen saavat omat taulunsa, jotka liitetään pääkohtaukseen. Jos haluat nähdä tuetut työkalut, tarkista verkkopelialustat -sivumme.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata Shadowrun

  • Kyberpunk

    Neon-yöt, humisevat palvelimet ja vaikeat valinnat. Pelaat hakkereita, katu-samuraiita ja korjaajia, jotka tekevät keikkoja megayrityksille…

    Näytä genre: Kyberpunk
  • Karkea

    Vaikeita valintoja, niukkoja resursseja ja seurauksia, jotka jäävät päälle. Ajattele Game of Thronesia, jossa luottamus on hauraata, velat…

    Näytä genre: Karkea
  • Ryöstö

    Kokoa tiimi, tutki kohde ja tee isku. Ajattele Ocean's Elevenia, jossa on kekseliäitä suunnitelmia, asiantuntevia rooleja, jännittäviä…

    Näytä genre: Ryöstö
  • Dystopia

    Taistella hengittääksesi maailmassa, joka seuraa jokaista liikettäsi, ajattele 1984. Piiloudu, hakkeroi ja vastusta, kun navigoit ankarien…

    Näytä genre: Dystopia
  • Vakoilu

    Kauppataito, kuolleet pudotukset, kaksoisagentit ja jännittävät valinnat paineen alla. Kuvittele Mission: Impossible tuodaan pöytään, missä…

    Näytä genre: Vakoilu
  • Noir

    Neon, sade ja huonot vaihtoehdot. Noir vie sinut väsyneen etsivän tai tuomitun huijarin saappaisiin kaupungissa, joka piilottaa…

    Näytä genre: Noir

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Kyberpunk

    • Kyberpunk +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Hallitse neon-alueita Cyberpunk RED:llä, tulevaisuuden pelillä, jossa seikkaillaan palkkasotureiden, megayritysten ja vaikeiden valintojen maailmassa R. Talsorian Gamesilta. Nopeat, tappavat taistelut, tyylikkäät teknologiat ja jännittävät ryöstöt. Jos tunnet Cyberpunk 2077:n, tunnet jo karun tyylin.

    Näytä järjestelmä: Kyberpunk
  • Blades in the Dark

    • Ryöstö +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Suorita rohkeita tehtäviä roistojen joukkueena kummittelevalle teollisuuskaupungille. Blades in the Dark yhdistää jännittävät ryöstöt, karut seuraukset ja joukkueen kehityksen, käyttäen takaumia ja stressiä pitämään pelin nopeana. Ajattele Dishonoredia, mutta sinä ja ystäväsi vedätte naruista.

    Näytä järjestelmä: Blades in the Dark
  • Genesys

    • Korkea fantasia +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Genesys on universaali pöytäroolipeli, joka asettaa tarinan etusijalle räätälöityjen symbolikuutioiden avulla. Ammattimaisen pelinjohtajan kanssa ryhmäsi voi hypätä korkeafantasia-seikkailuihin, neonkyberpunkkiin tai pulp-tyyliseen avaruusoopperaan, varkauksista sankaritekoihin. Kuvittele laaja seikkailu J.R.R. Tolkienin teosten hengessä.

    Näytä järjestelmä: Genesys
  • Fiasco

    • Rikollisuus +6
    • 3 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Fiasco on nopea, pelinjohtajaton tarinapeli pienistä rikoksista, jotka menevät todella pieleen. Ajattele Fargoa, jossa sekoittuvat rikos, komedia ja katastrofi. Sinä ja ystäväsi rakennatte sekavia suhteita, asetatte kohtauksia ja katsotte, kuinka rohkeat suunnitelmat räjähtävät hauskoihin, joskus sydäntäsärkeviin seurauksiin.

    Näytä järjestelmä: Fiasco
  • Mistborn-seikkailupeli

    • Ryöstö +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Suunnittele rohkeita ryöstöjä Brandon Sandersonin Mistbornin tuhkaiseen maailmaan. Pelaat varas- tai kapinajoukkoa, joka käyttää metallipohjaisia voimiaan huijatakseen aatelisia ja pelottavia toimeenpanijoita. Ammattimainen pelinjohtaja luo tiukkoja ryöstöjä, jännittyneitä poliittisia tilanteita ja vaikeita valintoja.

    Näytä järjestelmä: Mistborn-seikkailupeli
  • City of Mist

    • Kaupunkifantasia +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    City of Mist on urbaani fantasia-noir, jossa tiimisi tutkii rikoksia kanavoimalla mytologisia voimia. Kuvittele Amerikkalaiset jumalat sateen kastelemilla takakaduilla. Ammattimainen pelinvetäjä punoo mysteereitä, moraalisia valintoja ja elokuvamaista toimintaa, joka on räätälöity juuri teidän pelipöytäänne.

    Näytä järjestelmä: City of Mist
  • Orbital Blues

    • Lännen +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Käy laidan yli lainvastaisena avaruusmatkailijana, joka tasapainoilee töiden, velkojen ja sydänsurujen kanssa. Orbital Blues on säännöiltä kevyempi avaruuswestern, jossa on ryöstöjä, läheltä piti -tilanteita ja löydettyjä perhesiteitä. Ajattele Cowboy Bebop -sarjaa, ja tee siitä oma versiosi pölyisissä satamissa ja neonbaareissa.

    Näytä järjestelmä: Orbital Blues
  • Warhammer 40,000 roolipeli: Imperium Maledictum

    • Mysteeri +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Imperium Maledictum on Warhammer 40,000 -roolipeli, joka on suunniteltu synkille tutkimuksille ja vaikeille valinnoille. Prosenttipohjainen metsästys harhaoppia, korruptiota ja kosmista kauhua vastaan, jossa suojelijasi avaa ovia ja lisää painetta. Ajattele Blade Runnerin noir-jännitystä, skaalattuna romahtavaan imperiumiin.

    Näytä järjestelmä: Warhammer 40,000 roolipeli: Imperium Maledictum
  • Juuri: Roolipeli

    • Poliittinen juonittelu +6
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Käy salaa, suunnittele ja selviydy vaeltajana Woodlandissa, sodassa olevien ryhmien välissä. Root: The Roleplaying Game tuo Root-lautapelin viehättävän tunnelman jännittävään juonitteluun, ryöstöihin ja diplomatiaan. Loistava älykkäille joukoille ja tarinakeskeiseen pelaamiseen.

    Näytä järjestelmä: Juuri: Roolipeli
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?