Star Wars: The Roleplaying Game

WEG Tähtien sota · Star Wars D6

Star Wars: The Roleplaying Game

Star Wars: The Roleplaying Game West End Gamesilta on klassinen D6-tulkinta galaksista, joka on kaukana, kaukana täältä. Se on nopea ja elokuvamainen, suurilla sankarimomenteilla, jännittävillä käänteillä ja napakalla rytmillä. Puhut, hiivit, lennät ja taistelet kuin elokuvissa, olipa kyseessä ylimieliset salakuljettajat tai kapinallisspionit tai mystiset Voiman taitajat. Sävy on pulp ja seikkailuhenkinen, ja sydäntä on runsaasti. Fanit rakastavat, kuinka nopeasti toiminta alkaa ja kuinka helppoa on kuvitella kohtaus. Se on loistava, kun haluat korkeaa energiaa, selkeitä panoksia ja unohtumattomia repliikkejä.

Istunto tuntuu tiiviiltä Star Wars -jaksolta. Cantina-diilit, blasterit, tähtihävittäjien jahtaus, jännittävät pakomatkat ja vaikeat valinnat. Ammattimainen pelinjohtaja asettaa panokset, ohjaa droidit ja pahikset, ja pitää kameran liikkeessä. Se toimii ensikertalaisille, palaaville faneille ja kokeneille pelaajille. Ihanteellinen kertapeliksi, syntymäpäiville ja tiimitapahtumiin, ja myös vahva jatkuville kampanjoille. Voit tuoda uusia sankareita tai pelata valmiiksi luotuja hahmoja, jotka on rakennettu pöytää varten. Varaa pelinjohtajiltamme sopimaan haluamaasi tunnelmaan, kevyistä seikkailuista karuihin kapinalliskomando-operaatioihin.

Kuinka pelata Star Wars: The Roleplaying Game

D6-järjestelmä käyttää kuusisivuisia noppapoolia. Heität noppia yhtä monta kuin attribuuttisi tai taitosi, lasket ne yhteen ja yrität saavuttaa tai ylittää tavoitenumeron. Yksi noppa on Wild Die. Jos saat 6, se räjähtää ja heität uudelleen, jos saat 1, se voi aiheuttaa käänteen. Vuorot kulkevat nopeasti. Sanot, mitä yrität, pelinjohtaja asettaa panokset ja heität. Vastakkaiset heitot käsittelevät takaa-ajoja, blasteriotteluita ja hiipimistä sotilaiden ohi. Voit yrittää useita toimintoja yhdessä kierroksessa jakamalla huomiosi, vaihtamalla vähemmän noppia enemmän tekemiseen, aivan kuten kiireisessä elokuvakohtauksessa.

Pelaajana tuot selkeän käsityksen sankaristasi, muutaman ominaisuuden pelilapullesi ja halun olla rohkea. Noppia ja materiaaleja on tarjolla. Ammattimainen pelinjohtaja tarjoaa valmiita hahmoja tai auttaa sinua luomaan yhden, valmistaa tehtävän, seuraa sääntöjä ja Voima-voimia sekä ohjaa liittolaisia ja vihollisia. Yhden illan seikkailut alkavat vauhdilla keskittyneellä tavoitteella ja suurella päätöksellä yhdessä sessiossa. Kampanjat lisäävät taukoja, päivityksiä ja pitkiä kaaria rikollispomoja tai Imperiumia vastaan. Se toimii henkilökohtaisesti tai verkossa jaettujen pelilappujen ja nopanheittimien avulla verkkopelialustoilla.

Side view of a miniature roper camouflaged as a rock, with a red eye and maw, from the d&d monster manual.
Side view of a miniature roper camouflaged as a rock, with a red eye and maw, from the d&d monster manual.
Team-building session during a corporate event with a tabletop RPG, players immersed in a D&D-style campaign.
Team-building session during a corporate event with a tabletop RPG, players immersed in a D&D-style campaign.

Usein kysytyt kysymykset

Tarvitseeko minun tuntea säännöt tai Star Wars -kanoni?

Ei. Ammattimainen pelinjohtaja opettaa sinulle D6-perusteet minuuteissa. Heität kourallisen kuusisivuisia noppia ja lisäät niitä yhteen, yksi noppa toimii Wild Die -nopan roolissa useimmissa versioissa. Valmiita sankareita on saatavilla, tai voit luoda yksinkertaisen mallin yhdessä. Elokuvien tunteminen auttaa tunnelmassa, mutta syvällistä tietoa tai aikajanan yksityiskohtia ei tarvita. Istunnossa asetetaan selkeät tavoitteet, nimet ja ryhmät, jotta voit hypätä mukaan ja olla rohkea alusta alkaen.

Mikä painos sinulla on käytössä, ja mitä eroja siinä on?

Useimmat ryhmät käyttävät 2. painosta, tarkistettua ja laajennettua (1996), koska se toimii sujuvasti. 2e (1992) on hyvin lähellä; molemmat käyttävät Wild Die -noppaa ja samankaltaisia taitoja. 2R&E tiivistää avaruusalusten ja ajoneuvojen sääntöjä, selkeyttää vahinkojen skaalausta henkilökohtaisten ja aluksen aseiden välillä sekä antaa selkeämpiä ohjeita Voima-voimille ja malleille. 1. painos (1987) on kevyempi, vähemmän taitoja ja ilman Wild Die -noppaa, mikä antaa sille vanhan koulukunnan tunnelman. Kerro pelinjohtajalle mieltymyksesi. He voivat valmistella yksittäisiä seikkailuja tai kampanjoita missä tahansa näistä painoksista.

Miten tämä eroaa D&D:stä pelatessamme?

Se käyttää attribuutteja ja taitoja, ei luokkia tai tasoja. Heität kuusisivuisia noppia tavoitelukuun vastaan, ja temppuja kannustetaan. Taistelut ja takaa-ajot ratkeavat nopeasti vähemmillä muokkaajilla ja ilman ruudukkoa tai hyvin vähäisellä sellaisella. Kehitys tapahtuu hahmopisteiden avulla, joita käytät taitojen parantamiseen, ei tason nostamiseen. Taikamaisten vaikutusten osalta Voima käsitellään taitojen avulla sen sijaan, että käytettäisiin loitsulistoja. Painopiste on nopeissa kohtauksissa, nokkelissa huomautuksissa ja elokuvamaisissa panoksissa sen sijaan, että vaeltaisiin luolastoissa. Jos punnitset vaihtoehtoja, tutustu kaikkien pelijärjestelmien yleiskatsaukseen.

Mikä ryhmäkoko toimii parhaiten ja kuinka kauan sessio kestää?

Ihanteellinen pelaajamäärä on 3–5. Säännöt tukevat myös hyvin kaksikkoja, kuten pilottia ja taitavaa ampujaa tai salakuljettajaa ja nuorta Jediä. Kuusi pelaajaa toimii nopeilla vuoroilla ja ensemble-kohtauksilla, ja ammattimainen pelinjohtaja pitää valokeilan ajan reiluna. Tavanomainen peli kestää 3–4 tuntia. Se kattaa täydellisen tehtävän, johon kuuluu briiffaus, ongelmia, takaa-ajo tai blasteritaistelu sekä tyydyttävä päätös.

Onko se hyvä lapsille tai eri-ikäisille ryhmille?

Kyllä. Tunnelma on seikkailullinen ja sen voi asettaa klassisen elokuvan hauskuuteen ilman synkkiä yksityiskohtia. Blasterit ja valosabereita tuntuvat jännittäviltä, eivät verisiltä, ja jahtitilanteet sekä rohkeat pakot pitävät nuoremmat pelaajat kiinnostuneina. Ammattimainen pelinjohtaja voi säätää vaikeustasoa, siirtyä mustaan raskaisiin aiheisiin ja tarjota yksinkertaisia hahmolomakkeita selkeillä rooleilla. Ryhmille, jotka haluavat hassuja droidi tai vakavampia Kapinallisoperaatioita, kannattaa valita pelinjohtaja, jonka pelipöydän tunnelma sopii tarkistamalla pelinjohtajien pelityylien yleiskatsaus.

Voinko pelata Jediä, ja miten Voima-voimat toimivat?

Voit. 2e:ssä ja 2R&E:ssä Voima-kyvyt käyttävät kolmea taitoa, joita kutsutaan Hallinnaksi, Aistimiseksi ja Muuttamiseksi. Aloittelijat voivat aistia vaaraa, käyttää valosabaa tai vaikuttaa mieliin, ja sitten kehittyä käyttämällä hahmopisteitä ja ansaitsemalla Voimapisteitä. Voiman itsekkäästä käytöstä voi saada Pimeän puolen pisteitä, joilla on seurauksia pelissä. Aloittavat jedi ovat kykeneviä mutta eivät voittamattomia, joten lentäjät, kommandot ja rosvot ovat yhtä tärkeitä. Jos haluat padawan-taustan tai kokeneen mystikon, kerro pelinjohtajalle, niin hän räätälöi sen.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata Star Wars: The Roleplaying Game

  • Rikollisuus

    Suunnittele tyylikäs ryöstö, jahtaa murhaajaa tai navigoi mafian sääntöjen läpi. Rikospelit tasapainottavat suunnittelua, painetta ja…

    View genre: Rikollisuus
  • Sankari

    Seiso ylpeänä, valitse oikea asia ja voita päivä. Sankarilliset pelit tuntuvat kuin Taru sormusten herrasta, rohkeilta lupauksilta…

    View genre: Sankari
  • Ryöstö

    Kokoa tiimi, tutki kohde ja tee isku. Ajattele Ocean's Elevenia, jossa on kekseliäitä suunnitelmia, asiantuntevia rooleja, jännittäviä…

    View genre: Ryöstö
  • Kapina

    Kuiskatut juonet, rohkeat hyökkäykset ja vaikeat valinnat, kun nouset valtaa vastaan. Kuvittele Nälkäpeli-energiaa tuodaan pöydällesi…

    View genre: Kapina
  • Pulp

    Kaksikätisiä jännityksiä, huippujännittäviä takaa-ajoja, naamioituja pahiksia ja kuolemanloukkuja. Ajattele Indiana Jones -tyylistä…

    View genre: Pulp
  • Seikkailu

    Duelit parvekkeilla, nokkelat kommentit kesken liikkeen ja rohkeat pelastukset myrskyisillä lautoilla. Swashbuckling kanavoi Pirates of the…

    View genre: Seikkailu

Mitä pelaajat sanovat

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

  • Dayron oli upea; tarjosi loistavan kokemuksen. Kiitos!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Peli oli todella mielenkiintoinen. Tilasin pelin lahjaksi poikaystävälleni, joka on erittäin intohimoinen pelin suhteen, ja hän oli erittäin tyytyväinen ja arvosti Leonardon ammattitaitoa. Minulla ei ole paljon kokemusta DnD:stä, mutta minusta peli oli myös melko selkeä ja hauska.

    Marina

  • Erittäin hyvä pelinjohtaja, Baptiste sopeutui ryhmäämme hyvin ja auttoi meitä etenemään tässä kertaseikkailussa. Yksi huomautus annetuista hahmolomakkeista, jotka eivät olleet täydellisiä/selkeitä. Jotkut ranskankieliset käännökset ovat todella epätarkkoja. Toinen esimerkki: papiltamme puuttui loitsuja (ei parannusloitsua), vaikka niiden olisi pitänyt olla.

    Pierre

  • Rachel oli mahtava, tyttäreni ja hänen ystävänsä lähtivät pelistä sanoen, että se oli hauskin kokemus, jonka he olivat koskaan saaneet, ja tyttäreni halusi heti ilmoittautua toiseen peliin hänen kanssaan. Hän oli ystävällinen ja hänen lähestymistapansa antoi pelaajille mahdollisuuden uppoutua peliin antamalla heille kontrollin siitä, miten he halusivat toimintansa toteutettavan. Työskentelisin ehdottomasti hänen kanssaan uudelleen.

    John

  • Mukava ja selkeä ensikokemus D&D:stä. Amber osasi selittää ja ohjata peliä selkeästi, joten me pelaajat pääsimme nopeasti mukaan tunnelmaan ja pystyimme keskittymään tarinaan. Hyökkäysreittien miettiminen yhdessä kollegoideni kanssa oli hauska aktiviteetti ja antoi hyviä näkemyksiä toistemme hahmoista, ajattelutavoista ja eroista. Kaiken kaikkiaan pidin sitä erittäin miellyttävänä sessioina.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Pim on todella mestari pelinjohtajana! Iloinen, joustava ja uskomattoman kokenut. Hän sai kokemattomasta pelaajaryhmästä huolimatta aikaan upean esityksen muutamassa tunnissa. Hän piti hauskaa hallintaa ja sai jokaisen pelaajan mukaan tarinaan, olivatpa he äänekkäitä tai hiljaisia. Jos lähdet seikkailuun hänen kanssaan, se on ehdottomasti unohtumatonta!

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Meillä oli aivan mahtava ilta, lapseni olivat niin mukana koko sessiota. Se herätti heidän mielikuvituksensa, yhteistyön ja niin paljon muuta. Joran teki upeaa työtä. Rakastimme kokemusta.

    Fiona

  • Meillä oli pieni ryhmä, jossa oli yksi uusi pelaaja ja yksi kokenut. Nik teki loistavaa työtä ohjatessaan meitä molempia kokemuksen läpi ja paljastaessaan suuren seikkailun. Odotamme molemmat innolla seuraavaa seikkailuamme.

    Greg

    the Pittsburgh men’s employee resource group and Accenture Gaming Community

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Roskia ja roistoja

    • Avaruusooppera +7
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    Scum and Villainy on nopea, elokuvamainen avaruusoopperan ryöstöpeli, jossa miehistösi suorittaa rohkeita keikkoja, väistelee syndikaatteja ja Hegemoniaa, ja pitää aluksen lentämässä. Ajattele Fireflyta, jossa on terävät työkalut tiimityöhön ja ongelmiin. Loistava kertakäyttöisiin seikkailuihin tai jatkuville miehistöille.

    View system: Roskia ja roistoja
  • Starfinder

    • Avaruusooppera +6
    • 2 – 6 players
    • Detailed rules

    Starfinder on Paizon tieteisfantasiaa, jossa on laser-taisteluita, loitsuja heittäviä teknomantikkoja ja avaruusalusten taisteluja. Kuvittele Mass Effect taikuudella. Pelimestarimme opastavat sinut outoihin maailmoihin, rohkeisiin ryöstöihin ja avaruusolentojen salaisuuksiin, jotka palkitsevat tiimityön ja rohkeat valinnat.

    View system: Starfinder
  • Kohtalo

    • Pulp +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Fate on nopea ja joustava järjestelmä, jossa hahmosi ominaisuudet muokkaavat jokaista kohtausta. Kerro jännittäviä, toimintapitoisia tarinoita rohkeista ryöstöistä kaksikätisiin sankaritekoihin. Ajattele Indiana Jones -tyylistä vauhtia, jota ohjaavat ominaisuudet ja kohtalopisteet ammattilaisen pelinjohtajan opastuksella.

    View system: Kohtalo
  • Genesys

    • Korkea fantasia +6
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Genesys on universaali pöytäroolipeli, joka asettaa tarinan etusijalle räätälöityjen symbolikuutioiden avulla. Ammattimaisen pelinjohtajan kanssa ryhmäsi voi hypätä korkeafantasia-seikkailuihin, neonkyberpunkkiin tai pulp-tyyliseen avaruusoopperaan, varkauksista sankaritekoihin. Kuvittele laaja seikkailu J.R.R. Tolkienin teosten hengessä.

    View system: Genesys
  • Lancer

    • Mecha +7
    • 2 – 5 players
    • Detailed rules

    Ohjaa räätälöityä mecha korkean panoksen tehtävissä, jotka yhdistävät terävät taktiikat ja hahmodraaman. Lancer tarjoaa jännittäviä taisteluita ja laajaa sci-fiä velvollisuudesta, politiikasta ja toivosta. Jos rakastat Gundamia, tulet tuntemaan olosi kotoisaksi.

    View system: Lancer
  • Savage Worlds

    • Pulp +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Savage Worlds tarjoaa nopeita, elokuvamaisia seikkailuja kaikissa genreissä. Jahtaa kultisteja, kaksintaistella epätoivoisten kanssa, räjäyttää avaruusolioita tai pukeutua viittaan, kaikki yhdessä sujuvassa järjestelmässä. Kuvittele Indiana Jonesin energia pelipöydässä, säädettynä ammattimaisen pelinvetäjän toimesta ryhmällesi.

    View system: Savage Worlds
  • Mutants & Masterminds

    • Supersankari +7
    • 2 – 6 players
    • Detailed rules

    Mutants & Masterminds antaa sinun suunnitella minkä tahansa supersankarin, katuvigilanteista kosmisiin suojelijoihin, ja kohdata rohkeita pelastuksia, vihjeitä ja korkealentoisia taisteluita. Kuvittele The Avengers, mutta pääosassa olet sinä, ammattimaisen pelinjohtajan säätämänä.

    View system: Mutants & Masterminds
  • Lasers & Feelings

    • Avaruusooppera +7
    • 2 – 6 players
    • Light rules

    Sukella läpimärän avaruusoopperan maailmaan säännöiltä kevyessä pelissä, joka on saanut inspiraationsa Star Trekistä. Valitse yksi numero, joka määrittää tyylisi, ja heitä sitten yksi noppaa ratkaistaksesi rohkeita ongelmia, hurmataksesi avaruusolentoja tai ohjataksesi warp-voimaa. Täydellinen nopeisiin yksittäisiin seikkailuihin ja leikkisiin joukkueisiin.

    View system: Lasers & Feelings
  • Mistborn-seikkailupeli

    • Ryöstö +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Suunnittele rohkeita ryöstöjä Brandon Sandersonin Mistbornin tuhkaiseen maailmaan. Pelaat varas- tai kapinajoukkoa, joka käyttää metallipohjaisia voimiaan huijatakseen aatelisia ja pelottavia toimeenpanijoita. Ammattimainen pelinjohtaja luo tiukkoja ryöstöjä, jännittyneitä poliittisia tilanteita ja vaikeita valintoja.

    View system: Mistborn-seikkailupeli
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?