Symbaroum

Symbaroum RPG · Symbaroum-roolipeli

Symbaroum

Symbaroum viehättää sinut Ambriaan, loistavaan kuningaskuntaan, ja Davokarin varjoisiin syvyyksiin. Rauniot kuiskaavat, ryhmät suunnittelevat, ja jokainen oikopolku maksaa hintansa. Pelaajat rakastavat sen tunnelmallista ilmapiiriä, jyrkkää moraalia ja jatkuvaa jännitettä kunnianhimon ja korruption välillä. Se on maailma, jossa relikit ostavat suosiota hovissa, haltiat puolustavat ikivanhoja tabuja, ja metsä itse vastustaa.

Istunto tuntuu ohjatulta tutkimusmatkalta. Vakoilet, neuvottelet ja syvennyt yhä syvemmälle, kunnes valinta on tehtävä, sitten teräs kohtaa kynnen ja nopat päättävät, kuka vaeltaa kotiin. Taistelu on nopeaa ja vaarallista, ja ovelat suunnitelmat ovat tärkeitä. Erinomainen uteliaille ensikertalaisille sekä veteraaneille, jotka nauttivat realistisista panoksista. Ammattimainen pelinjohtaja auttaa valmiiksi luoduilla hahmoilla ja tunnelmalla, ja säätää haasteen ryhmällesi, olipa kyseessä tunnelmallinen syntymäpäiväistunto tai keskittynyt tiimitapahtuma. Selaa meidän ammattimaisia pelinjohtajia löytääksesi sopivan.

Kuinka pelata Symbaroum

Symbaroum käyttää yksinkertaista roll-under-järjestelmää. Kun yrität jotain riskialtista, heität d20:n ja pyrit saamaan tuloksen, joka on yhtä suuri tai pienempi kuin asiaankuuluva ominaisuus varusteiden, avun tai vihollisen muokkausten jälkeen. Pelaajat tekevät heitot, vaikka viholliset hyökkäisivät. Taisteluissa valitset toiminnon, heität nähdäksesi toimiiko se, ja sitten heität aseesi vahingon, kun taas haarniska vähentää iskua. Taikuus on voimakasta, mutta se aiheuttaa tilapäistä ja pysyvää korruptiota, joten taikurit valitsevat hetkensä huolellisesti. Taistelun ulkopuolella sama ydinheitto ohjaa matkustamista, hiiviskelyä, neuvottelua ja raunioiden tutkimista.

Tarvitset vain hahmokonseptin, halun kohdata vaikeita päätöksiä ja ehkä lyijykynän ja muutaman nopan. Pelinjohtaja tuo mukanaan Davokarin kartan, ryhmät, kohtaamiset ja valmiit hahmot, jos haluat hypätä nopeasti mukaan. Yhden illan seikkailut keskittyvät yhteen tutkimusmatkaan, pelastamiseen tai juonitteluun selkeillä tavoitteilla ja täydellä tarinalla. Kampanjat seuraavat kasvavaa mainettasi, pitkäaikaista korruptiota ja siteitä ambrian ja elfien politiikkaan. Keskustele toivotusta vaikeustasosta ja karuudesta, aina ankarasta selviytymisestä tarinavetoiseen mysteeriin, ja valitse tyyli, joka sopii pöydällesi käyttäen GM-pelin tyylejä.

A detailed painted game miniature of a tabaxi character leaping with a knife, designed for role-playing game adventures.
A detailed painted game miniature of a tabaxi character leaping with a knife, designed for role-playing game adventures.
Double-exposure portrait of a smiling person seated in front of bookshelves
Double-exposure portrait of a smiling person seated in front of bookshelves

Usein kysytyt kysymykset

Tarvitsemmeko sääntöjä tai pelimaailman tuntemusta?

Ei. Ammattimainen pelimestarisi opettaa säännöt pelipöydässä ja esittelee nopeasti Ambriaan ja Davokarin metsään. Tarvitset vain hahmoidean. Valmiita hahmoja on saatavilla, jos haluat hypätä nopeasti mukaan. Perusmekaniikka on yksinkertainen: heität d20:n ja yrität saada tuloksen, joka on yhtä suuri tai pienempi kuin ominaisuusmodifikaatioiden jälkeen. Pelimestari hoitaa loput ja pitää tunnelman selkeänä, jotta voit keskittyä valintoihin, tiimityöhön ja pysymään puhtaana.

Miten Symbaroum eroaa D&D:stä?

Maailma on karumpi ja realistisempi. Voima maksaa aina hintansa, sillä taikuus tuo mukanaan korruptiota, joka voi arpeuttaa tai vääristää sinua. Tutkiminen ja ryhmäpolitiikka ovat yhtä tärkeitä kuin taistelu. Säännöt ovat yksinkertaisempia, heität noppaa toimiaksesi ja viholliset harvoin heittävät. Haarniska vaimentaa vahinkoa sen sijaan, että se nostaisi mahdollisuuksia olla osumatta. Parantaminen on harvinaisempaa, joten tiedustelu ja neuvottelu ovat arvokkaita työkaluja. Kehitys on tasaista, ei räjähdysmäistä. Voitot tuntuvat ansaituilta ja riskialttiit oikopolut voivat kummitella sinua.

Kuinka vaarallista taistelu oikeastaan on?

Taistelut ovat nopeita ja voivat kääntyä yhdestä huonosta päätöksestä. Haarniska vähentää vahinkoa, mutta haavat kasaantuvat ja parantaminen on rajallista. Voitat valitsemalla maaston, käyttämällä valoa ja hiiviskelyä sekä iskien silloin, kun se on tärkeää. Vetäytyminen on pätevä suunnitelma. Pelinjohtaja viestii uhista ja säätää vaikeustasoa ryhmällesi. Älykäs valmistautuminen, luovat temput ja varusteiden hyvä käyttö pitävät sinut hengissä. Kun seisot maallasi, odota jännittyneitä heittoja ja todellisia seurauksia.

Miten magia ja korruptio toimivat?

Loitsiminen tai saastuneiden esineiden käsittely antaa sinulle tilapäistä korruptiota, joka voi muuttua pysyväksi, jos ylität rajat liikaa. Kun saavut tiettyihin kynnyksiin, kärsit merkeistä tai pahemmasta, kuten outoista merkeistä tai muunnoksista. Eri perinteet, teurgit, noidat, velhoja, hallitsevat riskiä omilla tavoillaan, usein rituaalien, keskittymisten tai lahjakkuuksien avulla. Taikuus on voimakasta ja harvinaista, joten suunnittelet hetkiäsi. Pelinjohtajasi seuraa rajoja, selittää vaihtoehtoja ja auttaa sinua punnitsemaan kustannuksia ennen kuin loitsit.

Mikä ryhmäkoko ja pelisessio pituus sopii?

Symbaroum toimii hyvin 2–6 pelaajalla, ja 3–5 on paras määrä keskittymisen ja selviytymisen kannalta. Tavanomainen peli kestää 180–240 minuuttia. Yhden illan seikkailu kattaa yleensä keskittyneen tutkimusmatkan, pelastuksen tai hovintrigejä selkeällä tavoitteella ja tyydyttävällä lopetuksella. Lyhyt kaari tai kampanja antaa valintojesi muokata ryhmiä, seurata kasvavaa korruptiota ja kehittää suhteita, pitäen samalla jokaisen pelisession tarkoituksellisena ja jännittävänä.

Mikä versio sinulla on, alkuperäinen vai 5E?

Useimmissa sessioissa käytetään alkuperäisiä Symbaroum-sääntöjä, joissa on d20-alasheitto-mekaniikka. Jotkut pelinjohtajat voivat myös pelata Ruins of Symbaroum -seikkailua 5E-ryhmille. Jos sinulla on mieltymyksiä, mainitse se pyynnössäsi, ja pelinjohtaja vahvistaa sen. Voit selata saatavilla olevia ammattilaisia ja heidän järjestelmävaihtoehtojaan täällä: löydä ammattimainen pelinjohtaja.

Onko se liian pimeää lapsille tai herkille pelaajille?

Symbaroum nojaa tummaan fantasiaan. Teemat sisältävät korruptiota, moraalista kompromissia ja häiritseviä olentoja. Se ei sovi lapsille. Aikuisryhmille sävy on säädettävissä. Pelinjohtajasi voi keskittyä mysteeriin ja selviytymiseen ruumiin kauhun sijaan, häivyttää tiettyjä aiheita ja käyttää selkeitä rajoja ja verhoja. Jos sinulla on rajoja, kerro niistä etukäteen. Lue pöytäsävystä ja sessiotyyleistä täältä: Pelinjohtajan pelityylit.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata Symbaroum

Mitä pelaajat sanovat

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

  • Dayron oli upea; tarjosi loistavan kokemuksen. Kiitos!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Peli oli todella mielenkiintoinen. Tilasin pelin lahjaksi poikaystävälleni, joka on erittäin intohimoinen pelin suhteen, ja hän oli erittäin tyytyväinen ja arvosti Leonardon ammattitaitoa. Minulla ei ole paljon kokemusta DnD:stä, mutta minusta peli oli myös melko selkeä ja hauska.

    Marina

  • Erittäin hyvä pelinjohtaja, Baptiste sopeutui ryhmäämme hyvin ja auttoi meitä etenemään tässä kertaseikkailussa. Yksi huomautus annetuista hahmolomakkeista, jotka eivät olleet täydellisiä/selkeitä. Jotkut ranskankieliset käännökset ovat todella epätarkkoja. Toinen esimerkki: papiltamme puuttui loitsuja (ei parannusloitsua), vaikka niiden olisi pitänyt olla.

    Pierre

  • Rachel oli mahtava, tyttäreni ja hänen ystävänsä lähtivät pelistä sanoen, että se oli hauskin kokemus, jonka he olivat koskaan saaneet, ja tyttäreni halusi heti ilmoittautua toiseen peliin hänen kanssaan. Hän oli ystävällinen ja hänen lähestymistapansa antoi pelaajille mahdollisuuden uppoutua peliin antamalla heille kontrollin siitä, miten he halusivat toimintansa toteutettavan. Työskentelisin ehdottomasti hänen kanssaan uudelleen.

    John

  • Mukava ja selkeä ensikokemus D&D:stä. Amber osasi selittää ja ohjata peliä selkeästi, joten me pelaajat pääsimme nopeasti mukaan tunnelmaan ja pystyimme keskittymään tarinaan. Hyökkäysreittien miettiminen yhdessä kollegoideni kanssa oli hauska aktiviteetti ja antoi hyviä näkemyksiä toistemme hahmoista, ajattelutavoista ja eroista. Kaiken kaikkiaan pidin sitä erittäin miellyttävänä sessioina.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Pim on todella mestari pelinjohtajana! Iloinen, joustava ja uskomattoman kokenut. Hän sai kokemattomasta pelaajaryhmästä huolimatta aikaan upean esityksen muutamassa tunnissa. Hän piti hauskaa hallintaa ja sai jokaisen pelaajan mukaan tarinaan, olivatpa he äänekkäitä tai hiljaisia. Jos lähdet seikkailuun hänen kanssaan, se on ehdottomasti unohtumatonta!

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Meillä oli aivan mahtava ilta, lapseni olivat niin mukana koko sessiota. Se herätti heidän mielikuvituksensa, yhteistyön ja niin paljon muuta. Joran teki upeaa työtä. Rakastimme kokemusta.

    Fiona

  • Meillä oli pieni ryhmä, jossa oli yksi uusi pelaaja ja yksi kokenut. Nik teki loistavaa työtä ohjatessaan meitä molempia kokemuksen läpi ja paljastaessaan suuren seikkailun. Odotamme molemmat innolla seuraavaa seikkailuamme.

    Greg

    the Pittsburgh men’s employee resource group and Accenture Gaming Community

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Kielletyt maat

    • Eloonjääminen +6
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    Vaella kirotussa erämaassa avoimen maailman selviytymisseikkailussa, kartoittaen sitä heksikohtaisesti ja etsien selviytymiseen tarvittavaa. Kuvittele Skyrim, mutta ankarammilla valinnoilla ja vähemmällä taikuudella. Ammattimainen pelinjohtaja muuttaa rauniot, kilpailijat ja nälän kovasti ansaituksi aarteeksi ja tarinoiksi, joista ylpeilet.

    View system: Kielletyt maat
  • Shadowdark

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Light rules

    Shadowdark on vanhan koulukunnan fantasiaa, jossa on modernia viimeistelyä. Se on suunniteltu jännittäviin, kynttilänvalossa tapahtuviin luolaseikkailuihin ja vaarallisiin valintoihin. Helppo oppia, nopea pelata ja tarpeeksi tappava pitämään sinut hereillä. Ajattele The Witcherin synkkää sävyä yhdistettynä klassiseen aarrejahtiin ja hirviöiden metsästykseen.

    View system: Shadowdark
  • Warhammer Fantasy Roleplay

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Detailed rules

    Warhammer Fantasy Roleplay viehättää sinut Vanhaan Maailmaan, synkkään, taudeista kärsivään maahan, jossa on kultteja, korruptiota ja vaikeita valintoja. Ajattele The Witcheria, mutta mustalla huumorilla ja huonommilla mahdollisuuksilla. Karkea tutkimus, tappavat taistelut ja sotkuinen magia, ohjattuna Pelin Mestareidemme toimesta.

    View system: Warhammer Fantasy Roleplay
  • Dungeon Crawl Classics

    • Tumma fantasia +6
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Dungeon Crawl Classics viehättää sinut pulp-fantasiaan, jossa teräs, loitsut ja onni päättävät kohtalon. Kuvittele Conan-tyylistä karheutta, outoa magiaa ja tappavia luolia, joita ohjaavat heittopelit ja rohkeat valinnat. Täydellinen ryhmille, jotka haluavat tutkimista, aarteita ja kovalla työllä ansaittuja voittoja.

    View system: Dungeon Crawl Classics
  • Cairn

    • Tutkimus +6
    • 2 – 6 players
    • Light rules

    Tutki kummituksia täynnä olevia metsiä ja romahtaneita raunioita Cairnissa, säännöiltä kevyessä fantasiaroolipelissä, jossa tehdään huolellisia valintoja ja ansaitaan aarteita. Se on helppo oppia, karu pelissä ja keskittyy löytämiseen ja selviytymiseen. Ajattele The Witcherin maanläheisiä, hirviöiden vaivaamia teitä, ilman näyttävää magiaa.

    View system: Cairn
  • Mörk Borg

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Light rules

    Mörk Borg on säännöiltä kevyt, doom-metallinen fantasia, jossa maailma mätänee ja yrität selvitä vielä yhden yön. Brutal, nopea ja tyylikäs, se pelaa kuin Dark Souls, joka on suodatettu repaleisen black-metal -zinen läpi. Täydellinen synkkiin yksittäisiin seikkailuihin tai tuhoon tuomittuun mini-kampanjaan.

    View system: Mörk Borg
  • Numenera

    • Tutkimus +7
    • 2 – 6 players
    • Light rules

    Numenera on tieteellinen fantasia, joka sijoittuu Yhdeksänteen Maailmaan, kaukaiseen tulevaisuuden Maahan, joka on täynnä ihmeellisiä reliktejä. Tutki raunioita, kohtaa outoja kulttuureja ja muunna kadonnut teknologia ihmeeksi. Jos Horizon Zero Dawnin muinaiset mysteerit vetivät sinua puoleensa, tämä peli tyydyttää saman tarpeen.

    View system: Numenera
  • Sydän: Kaupunki Alhaalla

    • Tumma fantasia +6
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    Laskeudu Sydämeen, elävään labyrinttiin, joka on täynnä nälkää, ihmeitä ja tuhoa. Heart on tumma fantasia ja selviytymiskauhu, jossa pakkomielle ohjaa valintojasi ja maailma muovaa sinua. Jos Annihilationin outo erämaa koukutti sinut, tämä tuo saman tunteen peliin.

    View system: Sydän: Kaupunki Alhaalla
  • Dungeons & Dragons

    • Korkea fantasia +7
    • 1 – 7 players
    • Moderate rules

    Luo oma fantasiatarinasi Dungeons & Dragonsin avulla. Luo joukko rohkeita sankareita, oveloi ansat, neuvottele lohikäärmeiden kanssa ja vaadi aarteita eloisissa maailmoissa. Ajattele Ystävyys-aatetta, kuten Taru sormusten herrasta, mutta sinä valitset polut, taistelut ja lopun.

    View system: Dungeons & Dragons
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?